Перейти к содержимому

AleX_pLo_SiOn

Участник
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4356
  • Клан

    [FTA]

Оценка

45 Удовлетворительная

О AleX_pLo_SiOn

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 10.02.2002
  • Знак

Посетители профиля

609 просмотров профиля
  1. AleX_pLo_SiOn

    Обновление 26.2. Лунный Новый год

    We're still missing the Salem, Alvaro de Bazan, Ohio, and Gibraltar (especially the recently upgraded one). Maybe I'm missing something, but why not release all the missing ships? Мне также не очень понравилось, что золотые награды убрали (точнее, заменили) в рейтинговом режиме, это была довольно приятная награда за игру в этом режиме, по крайней мере, для меня это был хороший повод играть, а теперь осталась только сталь...
  2. Действительно, никаких изменений в отношении этого боевого корабля не произошло. Я ожидал, по крайней мере, что значение сигмы 1,8 будет уменьшено, поскольку у «Коломбо» 10-го уровня сигма составляет 1,5, что является очень большой разницей.
  3. Я не играл за Коломбо из игры Lesta's, но тот, что в версии Wargaming, невероятно силён с определённым улучшением, я полностью согласен (даже после "нерфа"). Насчёт этого варианта в версии Lesta's я не знаю, поскольку он не получил таких же изменений, и выглядит менее безумным.
  4. Тут и спорить нечего, «Галилео» действительно слишком мощный/перенастроенный. Удивительно, что этот боевой корабль не претерпел никаких изменений во время испытаний.
  5. Это был сарказм. Это была отсылка к тому, что когда-то сказал мистер "SuperJedi". К сожалению, это плохо скажется на ваших играх, я ненавижу, когда они получаются слишком односторонними или очень короткими.
  6. Только что сыграл эту игру, конечно же, с классической сборкой. Очень повезло, правда? (Честно говоря, отчасти, потому что мы были очень близки к поражению от подводной лодки из-за того, что мой приятель из Senjo, tkat, покончил с собой совершенно бесплатно...).
  7. Для меня это не подтверждает эффективность вспомогательного вооружения, по моему мнению и опыту, это не так, поскольку потеря эффективности основных орудий, особенно точности, которая является большим преимуществом, сделает боевой корабль менее универсальным во многих ситуациях, с которыми я сталкивался. Я предпочитаю такой способ, позволяющий получать стабильные залпы, чтобы независимо от матча я мог адаптироваться, и если игры не очень хороши, например, чуть меньше 200 тысяч очков из-за слишком быстрого прохождения (что у меня уже было, иначе я бы сидел на отметке 250 тысяч в среднем), ну что ж, пусть так и будет.
  8. Kill counts don't mean anything either. I've found myself in close combat quite often, and I'm generally unlucky; I'll let other players steal kills for me, regardless of the distance, like letting someone survive with very low health... For example, in one game, I almost instantly killed a Slava target in Cyclone, but a Tiangong player next to me fired at about the same time and ended up killing the target instead. Кроме того, очень недальновидно думать, что я играю только на дальних дистанциях из-за характеристик. Я не новичок, я знаю все тонкости, играю уже 10 лет, большую часть времени — на стороне Wargaming.
  9. Вполне справедливо, я согласен, в этом плане его можно использовать и как платформу для противовоздушной обороны, если мы захотим двигаться в этом направлении, или как корабль с упором на урон, жертвуя живучестью и т.д. Однако нельзя просто указать средние характеристики этого боевого корабля и сказать, что ваша сборка, ориентированная на дополнительное вооружение, «действительно эффективна». Я думаю, это очень субъективно и зависит от целей каждого. Например, для меня 160 тысяч среднего урона для этого боевого корабля — это не так уж много, но это субъективное мнение. У меня пока не так много игр, но я хотел бы оставаться выше 200 тысяч, используя традиционную сборку линкора. Пока вы наслаждаетесь игрой, не мешая своим товарищам по команде, меня всё устраивает, потому что я видел много людей, играющих на таких боевых кораблях, не предназначенных для сборок, ориентированных на дополнительное вооружение, просто уничтожающих их и тонущих без всяких проблем. Довольно раздражающе, не правда ли?
  10. Высокий урон в минуту не равен эффективности. Во-вторых, зачем вообще выставлять на поле боя корабли 10-го уровня? Особенно те, где вкладываться во вторичное вооружение бессмысленно (за исключением Ohio, но даже он не обязательно лучший вариант, если вкладываться во всё), по причинам, которые я указал ранее, очевидно, что вам придётся многим пожертвовать, чтобы сделать их хотя бы пригодными для использования. Я не говорю, что корабль будет неиграбельным с такой сборкой, и, конечно, вы можете придерживаться своего решения, потому что вам это нравится (что, на мой взгляд, совершенно субъективно и иногда глупо, потому что многие, кто говорит «мне нравится», на самом деле портят игру другим, просто так умирая), но я просто констатирую, что это не самый эффективный способ игры, и эта «тролльская сборка» не должна восприниматься как совет для тех, кто хочет играть на этом боевом корабле правильно, на мой взгляд. А ещё, учить меня — я так понял это предложение — основам игры — это очень смело.
  11. Зачем вообще играть на этом боевом корабле ради вспомогательного вооружения? Это не имеет особого смысла, поскольку оно объективно не очень эффективно, к тому же у него нет ничего особенного в плане дальности и точности. Я почти уверен, что основные орудия и так справятся с 90% работы. Кстати, на мой взгляд, корабль слишком сильный. Конечно, это суперкорабль, но урон, который могут нанести основные орудия, просто запредельный. Плюс, корпус очень хорош, у него лучше дымовая завеса, чем у версии 10-го уровня, гораздо более сильная противовоздушная оборона и т.д. Помимо маневренности, я не вижу особых слабых мест.
  12. Вы внимательно прочитали описание эффектов? Здесь написано, что улучшение, заменяющее модуль маскировки в 5-м слоте, дает 5% бонуса к маскировке вместо 10%, как у модуля маскировки, поэтому с уникальным улучшением вы получаете немного меньшую маскировку.
  13. То же самое относится и к сверхлегким крейсерам, таким как, например, британские, паназиатские или немецкие.
  14. AleX_pLo_SiOn

    [26.1] Апеннинская сделка

    Если хотите, можете ознакомиться с навыками и модулями моего командира из предыдущего ответа, где я рекомендую стандартную сборку линкора. Я не думаю, что стоит брать тяжелые бронебойные снаряды, так как они довольно дорогие, а полубронебойные снаряды обычно используются чаще, чем бронебойные. Также, если вы хотите попробовать больше вариантов для 7-го модуля, это на ваше усмотрение.
  15. У меня тоже была возможность протестировать это в своё время, я попробовал все модули на 7-м слоте, и вы правы насчёт того, что тот, который даёт дополнительный бонус ко времени управления/времени восстановления расходных материалов для лечения/времени действия расходных материалов, был неплох, но я предпочитаю небольшой бонус к стабильности плюс бонус ко времени перезарядки для всех расходных материалов. С другой стороны, мне не нравится бонус к управлению на 4-м слоте, потому что для меня он практически бесполезен, так как не уменьшит огромный радиус разворота в 1010 метров, мне это кажется пустой тратой, и в 99% случаев я предпочитаю использовать модуль движения. По крайней мере, здесь это бесплатно, так как вы можете просто потратить свои ресурсы, если их у вас слишком много, хотя мне не нравится отсутствие ограничений на количество игроков, имеющих к этому доступ, потому что можно увидеть несколько нечестных матчей с 3-4 кораблями Galileo в команде, а этот военный корабль довольно сильный, что делает его довольно токсичным для некоторых игроков.
×