

Dragonbatterfly
Участник-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8876 -
Клан
[2K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dragonbatterfly
-
Верните жалобу "Плохо играет"
Dragonbatterfly ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
Самый лучший показатель -- это боевой результат. Если ты стабильно в топе по опыту -- значит, умеешь. Если нет -- значит, что-то делаешь неправильно и надо думать, что именно. Ну и в принципе для хорошей игры важно уметь рефлексировать прошлые бои и анализировать, что можно было сделать лучше, а что лучше не делать вообще. Без этого никак. Оценка постороннего игрока -- это самое последнее, на что нужно обращать внимание, ибо неадекватов и "особо одарённых" в рандоме всегда хватает. Самый яркий пример -- когда играешь на хабаровске без дымов с засветом в 10 км, а тебе вопят, чтобы ты шёл брать точку под фокусом пол-команды врага. Или, хуже того, требуют идти в раш на картонном британском линкоре против какого-нибудь условного курфа или шлифена с торпедами и адским ПМК. Так что -- ну его в болото. -
Верните жалобу "Плохо играет"
Dragonbatterfly ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
А что толку? Чувак, который заруинил бой, станет от этого лучше играть? -
Это, наверное, злобные ящеры из прошлого обновления украли. Написал в поддержку, чтобы их догнали, всё отобрали и вернули обратно. Надеюсь, что справятся.
-
Наказание за урон по союзникам в режиме "большой охоты"
Dragonbatterfly добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- большая охота
- баги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Наша игра поражает фантастической разнополярностью: с одной стороны - невиданная щедрость, а с другой - жадность и полный абсурд. К счастью, последнее пока что случается гораздо реже. Надеюсь, что разрабы, подсчитав количество донатов на Пуэрто-Рико, почешут голову, повздыхают - и до них дойдёт, что они что-то сотворили не так.
-
Поддерживаю! Вот это реально хорошая идея. Потому что упарываться и выполнять эти дурацкие директивы за такой короткий срок - это просто смерти подобно. Такие игроки рискуют получить букет проблем - от ухудшения зрения до геморроя и пролежней, не говоря уже о потерянных праздниках... Можно даже превратить опыт как таковой в очки постройки для следующих по ветке кораблей, которые в это время строились бы на верфях, и прогресс строительства шёл бы по мере управляемого ручного вкладывания этих очков. Вот это было бы невероятно клёво. Конечно, это всё - так, влажные мечты, которые, скорее всего, не осуществятся никогда... Ибо скорее я из игры уйду, чем кто-то зачешется что-то такое сделать.
-
Абсолютно согласен. Это ж самая обыкновенная Зара, только без торпед и с понерфленной перезарядкой главного калибра. С учётом того, что итальянцы - сами по себе те ещё кактусы, данный корабль и вовсе смотрится как картонный мусор. Похожая ситуация была с дюком в позапрошлом году, но там хотя бы была нормальная кампания с разнообразными задачами, которая вызывала интерес сама по себе. А сейчас... слов нет.
-
Господа, с сожалением вынужден констатировать тот факт, что патч 8.11 меня (и многих других) совершенно разочаровал. Причина тому - эпическое фиаско в реализации главного события. Ибо задачи в директивах, которые необходимо выполнять для получения строительных жетонов, совершенно неадекватные. В этом может убедиться любой, кто решит с ними ознакомиться, особенно - в этапах с четвёртого по седьмой. Некоторые из них требуют фармить нереально большие цифры опыта и кредитов, а для выполнения других придётся по несколько часов вести однообразные бодания с ботами в кооперативном режиме. И это так разработчики предлагают нам отдыхать и отмечать Новый год и Рождество?!! Да, есть альтернативный вариант - построить этот корабль за голду. Но в этом нет вообще ни малейшего смысла уже с рациональной точки зрения, потому что призовой крейсер - не является премиумным, более того - он не является носителем какого-либо уникального геймплея. Да и общая сумма доната выходит за пределы добра и зла. Что касается остальных активностей. Скидки и акции в прем-магазине, контейнеры, снежинки, сбор коллекции, бз на корабли 6 уровня... Конечно, это всё хорошо. Но - это всё уже было, причём не раз, и - в гораздо лучшем исполнении. Даже прежняя новогодняя версия порта "Нью-Йорк" была симпатичнее - мы с ней начало 2016 года встречали, если мне не изменяет память. А потому все перечисленные дополнительные активности никакого значительного интереса для подавляющего большинства игроков не представляют. Единственная интересная новинка - это ранговый спринт с боями 1х1 (возможно - это вообще единственная веская причина, которая может заставить меня заходить в игру на новогодних каникулах). Вердикт: патч 8.11, который в теории мог бы получиться чрезвычайно увлекательным и запоминающимся, по итогу запорот почти безнадёжно. Полагаю, к таким выводам пришёл не только один я, но и многие другие игроки, которые рассчитывали отдохнуть на новогодних каникулах в игре, наслаждаясь процессом постройки корабля. Надеюсь, вы учтёте наши замечания в дальнейшей работе, и в будущем таких неприятностей случаться не будет.
- 358 ответов
-
- 10
-
-
-
Уважаемый! Для того, чтобы выполнить директивы с такими заданиями, нужно будет тащить 48 часов в сутки! А мы, увы, не супермены, умением растягивать пространственно-временной континуум мы не обладаем.
-
Жаль... Надо в новых боях повторить, штоле... ))
-
День добрый! Есть у меня совершенно невероятный бой, в котором я получил кракена, уничтожив последний корабль противника в последнюю секунду сражения (то есть на 59 секунде 20 минуты). Есть только одно "но": этот бой сыгран больше двух лет назад, в версии 0.6.0. Можете ли вы его принять? Ссылка на реплей: https://replayswows.ru/replay/6017#stats
-
Добрый день! У меня есть совершенно невероятный бой, в котором я получил кракена, уничтожив последний корабль противника в последнюю секунду сражения (то есть на 59 секунде 20 минуты). Есть только одно "но": этот бой сыгран больше двух лет назад, в версии 0.6.0. Есть ли у вас техническая возможность его принять? Ссылка на реплей: https://replayswows.ru/replay/6017#stats
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
Dragonbatterfly ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Пардон за резкие слова, но новый мидвей, по крайней мере, в том виде, в каком он есть на тесте 0.8.2 - д*рьмо. Самолёты падают пачками. Сведение медленное, нереально сильно сбивается при малейшей смене курса и на торпах, и на ракетах. Воевать трудно даже с ботами, и даже не смотря на то, что у них не прокачано ПВО и они не умеют хорошо уворачиваться! Раньше между авиками и прочими кораблями существовало исторически устоявшееся равновесие. Да, были авиководы, которые нереально тащили за счёт скилла, но их было не так уж и много, и, в общем то, всё было более-менее норм. "Перейдя рубикон", разрабы нарушили это хрупкое равновесие. Сначала авики оказались имбой, и взвыли обычные игроки. Это дело быстро пофиксили, но немного перестарались. Особенно умиляют новые британцы. Их хорошо распиарили, и многие на это клюнули, в т. ч. и я, но в первых же боях выяснилось, что это перекакактусенные какактусы, на которых нанести 10 - 20к урона за бой - уже достижение, достойное награды. И теперь игра попала в двойную ж*пу. С одной стороны, если авики будут апнуты - неавиководы взвоют. С другой стороны, если авики останутся такими же, как сейчас - уйдут все те, кто пришёл в надежде понагибать на облегчённом (по факту - убитом) классе. Причём в обоих случаях неизбежны массовые форумные баталии, которые приведут к снижению репутации игры как среди игроков, так и среди тех, кто могут могли бы потенциально стать оными. Каша заварена... -
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
Dragonbatterfly ответил в тему Ded_franc в Фанатские конкурсы
1 этап - Восток -
Всё вроде работает. Чудно.
-
Ищу простой клан без особых обязательств (поскольку я студент). Возраст 21, прайм-тайм 18.00 - 22.00 (когда впереди не маячит контрольная/экзамен или истчо какая-нить важная движуха). Профиль - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/27490299-Dragonbatterfly. Причины вступления в клан: - усталость от абсурдности и бессмысленности обычного рандома; - желание усовершенствовать свои навыки командной работы (ныне находятся в зачаточном состоянии); - острая бонусная недостаточность, а так же дефицит кредитов и свободки (этого добра всегда не хватает). Особые заметки: - из десяток есть только Зао и три арендных; - микрофон не работает, поэтому связь сугубо односторонняя.
-
Такая картина. Тащу бой на миоко. Из-за острова выплывают одновременно Graf Spee и Щорс. Они идут рядом примерно по одному курсу, оба ко мне бортом, граф чуть ближе. Щорса я счёл более опасным противником, да и вынести его проще - три-четыре плюхи в цитадель и всё. Целюсь, даю залп. И происходит что-то странное - снаряды до него не долетают и падают между ним и графом. Тем временем они оба по мне благополучно навешивают. Я решил,что просто мышь дрогнула. Даю второй залп. Опять та же картина. По мне продолжают навешивать, а мои снаряды падают между ними. Третий залп. Четвёртый. Пятый. Все уходят в воду. Щорс продолжает плыть ко мне бортом и мне навешивать, хотя уже давно должен лежать на дне при таком стиле игры. И тут я замечаю, что автоприцел ГК стоит на графе. И понимаю, что снаряды всё это время летели не в щорса, а в графа. Только почему-то не в него самого, а падали за ним метрах в 300. В итоге меня слили. Возникает вопрос. Люди, зачем нужен этот автоприцел, если он такой косой и целиться всё равно нужно вручную?! Причём мало того, что он абсолютно бесполезен, так он ещё и причиной слива может стать! Я , чтобы его убрали как ненужный рудимент! А если его не удалите, то хоть доработайте, чтобы ГК наводился на цель как ПМК и можно было бы вообще без мышки играть (ракам и морским огурцам в помощь)! P. S. Извините за грубый тон, просто ТАКОЙ подляны от интерфейса игры я не ждал и... Короче, придётся идти в мебельный магазин за новым стулом.
-
2 года. Чем стала игра.
Dragonbatterfly ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему, игра со временем становится только лучше и интереснее. В игре появилось множество кораблей с уникальным неповторимым геймплеем. Разве это не круто? Да, играть стало намного сложнее, потому что новые бойцы ломают стереотипы и к ним нужно искать новые подходы. Но это же делает игру и более интересной. И я бы не сказал, что новые корабли сильно гнут старых. По крайней мере, на японских крейсерах и американских эсмах по-прежнему интересно играть. -
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
Dragonbatterfly ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
Патамушта шестой был на седьмом, а пятый - на восьмом. Двенадцатый будет на первом уровне, если логично рассуждать. -
Придумайте наказание ботам
Dragonbatterfly ответил в тему RenamedUser_8531112 в Обсуждение Мира Кораблей
Боты и так своё получают - опыта/кредитов 0, а обслуживание судна всё равно по полной программе, так что боты в минус благополучно улетают. И плюс статка портится. А что до стоялова в начале боя - тому причина несовершенство компьютеров игроков, которые не всегда могут нормально игру потянуть. Сам не раз вылетал. -
Уберите автонаводку прицела ГК, она мешает!
Dragonbatterfly ответил в тему Dragonbatterfly в Обсуждение Мира Кораблей
Автодоводка орудий по ходу цели - вещь, конечно, хорошая, а вот то, что программа самовольно и непредсказуемо меняет дальность полёта снарядов - это порой так бесит, что хочется взять и написать протестное заявление на форуме. Что я, собственно, и сделал. Может, я погорячился и автоприцел ГК полностью отменять не надо, но, в любом случае, мне лучше видно, куда в данный конкретный момент удобнее выстрелить, и компьютер в это дело влезать не должен. -
Уберите автонаводку прицела ГК, она мешает!
Dragonbatterfly ответил в тему Dragonbatterfly в Обсуждение Мира Кораблей
Да не проблема. Цель видно, расстояние до неё и время полёта снарядов высвечивается при нажатии клавиши ctrl, скорость корабля видно по направлению и длине дымного хвоста из труб, угол наклона оси корабля по отношению к линии огня тоже хорошо видно даже без корректировщика. Всегда стреляю, ориентируясь только на это и мои плюхи обычно долетают, если это не вертлявый эсминец (но в этом случае и автоприцел вам не поможет). Да и не понимаю, как он может помогать, если он такой косой (в моём случае он стоял на графе и при этом все снаряды летели НАД ним, а не в него!)09:27 Добавлено спустя 1 минуту Поэтому автоприцел нужно либо убирать, либо дорабатывать, чтобы снаряды нормально летели, а не на 300 метров дальше. Тогда бы от меня хоть графу прилетело, а то ни тому, ни другому, а посередине. -
Уберите автонаводку прицела ГК, она мешает!
Dragonbatterfly ответил в тему Dragonbatterfly в Обсуждение Мира Кораблей
Хоть сделали бы так, чтобы автоприцел ГК только вручную включался (для тех, кому он ещё нужен). Мне лично он только мешает. -
Уберите автонаводку прицела ГК, она мешает!
Dragonbatterfly ответил в тему Dragonbatterfly в Обсуждение Мира Кораблей
Автоприцел всегда был. Только раньше он был меткий, снаряды ложились точно на линию, по которой идёт корабль, и вертикальная наводка вообще была не нужна, только упреждение надо было рассчитывать, а снаряды сами на нужное расстояние летели. В то время я им пользовался, так как он реально помогал. А потом в N-ном патче его понерфили, я на него забил и с тех пор целюсь вручную. Я знаю, как его переключать, но я не ожидал, что он мне так может жизнь испортить! -
Итак, условие задачи. Вышел я как-то в бой на одном эсминце. Ну, самый типичный бой: чуть более 40к урона (ну, или чуть менее 50к), 3 торпедных попадания, только вот затоплений я совершил не два, не три, а целых четыре. Вопрос: как такое возможно, если из всех выпущенных мною торпед в цель попали только три?