Перейти к содержимому

krasnaya_zvezda

Старший бета-тестер
  • Публикации

    560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23566
  • Клан

    [CCCP]

Оценка

359 Великолепная

2 подписчика

О krasnaya_zvezda

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 01.01.1970
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Москва

Посетители профиля

1 341 просмотр профиля
  1. Здравствуйте. Хотелось бы, чтобы в 2026 году в игре появилось больше исторических кораблей, а также исторически достоверных камуфляжей и соответствующих им памятных флагов. Спасибо!
  2. krasnaya_zvezda

    [26.3] Верфь: Simón Bolívar

    Здравствуйте. Возможно, вы немного неправильно поняли мою мысль. Основной акцент в моём сообщении — это неудобство для игроков. Судя по отзывам из зарубежных сообществ, с которыми я общаюсь (включая довольно крупные китайские игровые сообщества), такая модель продажи фактически исключает часть игроков из числа покупателей. Даже при наличии желания приобрести набор и достаточных финансовых возможностей, из-за всем известных текущих экономических и политических ограничений у них просто нет возможности это сделать. При этом речь идёт о значительной аудитории, которая ранее приносила вам заметную часть дохода. В текущей ситуации это создаёт не только неудобства для игроков, но и приводит к прямым экономическим потерям для вас как разработчиков. Если бы была доступна возможность покупки за дублоны, эта проблема могла бы быть решена. Пожалуйста, рассмотрите эту возможность ещё раз. Спасибо за вашу работу.
  3. krasnaya_zvezda

    [26.3] Верфь: Simón Bolívar

    Здравствуйте. Мне очень нравится Simón Bolívar, поэтому я сразу завершил событие «Верфь». Однако после этого возник один вопрос. Набор с кораблём Marlborough и камуфляжем продаётся раздельно, и при этом его нельзя полностью приобрести за дублоны. Это создаёт лишние неудобства для игроков. Если вы проводите подобные события, было бы разумно дать возможность покупать такие наборы целиком за дублоны. Пожалуйста, предоставьте хотя бы такую возможность, вместо того чтобы после уже совершённой покупки дублонов за реальные деньги фактически вынуждать игроков тратить дополнительные средства. Это оставляет неприятное впечатление. Спасибо за внимание.
  4. krasnaya_zvezda

    [26.3] Новинки и изменения контента

    Здравствуйте. Сейчас камуфляжи для всех советских подлодок (включая Л-20, К-1 и Б-4) уже добавлены в контейнер «Дальние странствия», но почему-то отсутствует камуфляж для С-189. Мне очень хотелось бы собрать всю эту серию, поэтому решил уточнить: это случайно не упущение, или у вас есть какие-то отдельные планы на этот камуфляж? Спасибо за вашу работу!
  5. Здравствуйте! Спасибо за вашу работу. Я недавно исследовал Ulpio Traiano и заметил один небольшой визуальный момент. Ранее я приобрёл для него сине-серый камуфляж. После установки камуфляжа видно, что он покрывает некоторые детали, которые, по-видимому, не должны окрашиваться — например мелкие элементы на башнях и поверхность спасательных лодок (обратите внимание на области в красных рамках на скриншоте). Это выглядит немного странно. Для сравнения: на Venezia с тем же камуфляжем таких проблем нет — лодки и мелкие детали на башнях остаются хорошо видны и аккуратно проработаны. У меня есть только Ulpio Traiano, поэтому я не могу сказать, возникает ли такая же проблема на Marco Aurelio и Elio Adriano. Буду признателен, если вы сможете проверить этот момент и, возможно, исправить его. Ещё раз спасибо за вашу работу!
  6. krasnaya_zvezda

    [26.2] Лунный Новый год

    Большое спасибо за подробное разъяснение и внимательное отношение команды к историческим и культурным аспектам события. Это действительно ценно. Позвольте поделиться небольшим соображением. На мой взгляд, в случае кораблей, названных в честь Хуан-ди и Чи-ди, можно было бы также рассмотреть использование символики царства Шу (знамя с иероглифом «Хань» — 汉/漢). Возможно, с исторической и культурной точки зрения такая связь выглядела бы несколько более естественной, чем символика царства У. В китайской традиции образы Хуан-ди и Янь-ди (Чи-ди) напрямую связаны с понятием «Хуася» и «Хань» — они считаются мифическими прародителями китайской цивилизации. Само выражение «потомки Янь и Хуан» является традиционным самоназванием китайского народа. В период Троецарствия государство Шу-Хань провозглашало себя наследником династии Хань и продолжателем её легитимной линии. Поэтому, возможно, символика Шу-Хань могла бы восприниматься как более тесно связанная с именами Хуан-ди и Чи-ди. В любом случае спасибо за продуманную концепцию и внимание к деталям. Надеюсь, это замечание может быть полезным для дальнейшего развития проекта.
  7. krasnaya_zvezda

    [26.2] Лунный Новый год

    Здравствуйте. Прежде всего хочу поблагодарить художественный отдел за отличную и качественную работу. Хотел бы обратить внимание на два момента, связанных с оформлением: Корабли Chidi и Huangdi по умолчанию несут флаг государства У из события «Троецарствие». Это выглядит нелогично, поскольку данные корабли никак не связаны с периодом Троецарствия и тем более с Восточным У. Для игроков, знакомых с китайской историей и культурой, это выглядит довольно странно. На Hengshui в персонализации нельзя заменить флаг на флаг ВМС НОАК «1 августа» (PLAN). Это тоже нелогично и похоже на ошибку в настройках/привязках. Пожалуйста, исправьте эти моменты при возможности. Спасибо.
  8. krasnaya_zvezda

    Лунный Новый год в Адмиралтействе

    Старый контент был удалён, а соответствующие вопросы повторно отправлены в соответствующий раздел.
  9. krasnaya_zvezda

    Обновление 26.2. Лунный Новый год

    Честно говоря, я не ожидал, что «Страна Советов» окажется кораблём за сталь. Но, пользуясь случаем, хотел бы задать один вопрос. Каждый раз для стальных кораблей разрабатываются отдельные памятные флаги, однако за почти десять лет существования игры возможность получить эти флаги так и не открывалась, несмотря на то, что они уже давно присутствуют в игре. Планируется ли в будущем сделать их доступными или прояснить статус этих флагов?
  10. Здравствуйте. После личного тестирования ПТ хочу оставить новые замечания. В целом архитектура нового интерфейса лучше прежней. Спасибо команде за проделанную работу. Однако в художественной части сохраняю прежнюю позицию. Экран «Верфь», «Боевой пропуск» и другие подобные разделы теперь занимают больше места, чем раньше. На больших или «длинных» экранах это почти не мешает и местами выглядит даже лучше. Но на мониторах обычного размера стало хуже: интерфейс ощущается более тесным, перегруженным и менее выразительным. Новая анимация открытия контейнеров, способ показа полученных предметов и внешний вид самих контейнеров выглядят откровенно неудачно. По впечатлению это напоминает мобильную игру, не соответствует общей атмосфере проекта и лишено исторического характера. На эту проблему уже поступило много негативных отзывов, в том числе в этой теме. Новые логотип игры, иконки снаряжения, валют и премиум-аккаунта выполнены чересчур «мультяшно». Хочу подчеркнуть: модернизация и упрощение не равны карикатурности, а удобочитаемость не означает «мультяшный» стиль. Я не против плоского дизайна как такового, но прошу пересмотреть формы большинства иконок. По этому поводу также есть много отрицательных откликов от игроков. Про «синий» вопрос сказано уже достаточно, повторяться не буду. Можно заметить, что основная масса критики сосредоточена именно на визуальном оформлении. Игнорировать такой объем отрицательных оценок трудно. В нынешнем виде это, увы, явная неудача художественной концепции. Прошу отнестись к этому серьезно. Спасибо.
  11. Здравствуйте. Вы в чём-то правы: интерфейс и UI сами по себе действительно унифицированы. Однако как насчёт их соответствия общей тональности игры? Здесь, боюсь, вы смешиваете внутреннее единообразие интерфейса/дизайна UI и согласованность интерфейса и UI как части игры с её целостным аудиовизуальным языком. К тому же, судя по столь большому количеству негативных отзывов игроков, вашу позицию трудно считать убедительной. Кроме того, хотел(а) бы затронуть дизайн новой иконки запуска игры. Прежний знак не только имел форму якоря; по одному лишь языку формы, особенно в сравнении с иконкой «Мира танков», было понятно, что речь идёт о более крупной и сложной технике — о военных кораблях. Это решение было сильным и как плоская графика, и по своему смыслу; при этом сохранялась фирменная звезда, давая понять связь с «Миром танков». А новый значок? По-моему, это не вопрос «упрощения» стиля, а откат уровня дизайна. Пожалуйста, отнеситесь к этому серьёзно и внесите изменения — думаю, большинство игроков с этим согласится. Спасибо.
  12. Здравствуйте. Я полностью не согласен с данной точкой зрения. Игровой интерфейс (включая дизайн UI и иконок) является частью игры и вместе с другими элементами формирует её целостный аудиовизуальный язык и атмосферу. Эти компоненты нельзя искусственно отделять и рассматривать раздельно при проектировании. Как видно, новые иконки в мультяшном стиле не соответствуют общей тональности игры. Вы смешали понятия плоского дизайна и мультяшного стиля, и, как результат, это решение вызвало множество критических и негативных отзывов. Проблема не только в том, что они выглядят непривлекательно, — подобные изменения разрушают общий стиль и характер игры. Я согласен с тем, что игровые системы должны обновляться, однако обновлённый интерфейс и стиль должны оставаться в гармонии с общей концепцией игры, а не нарушать её. Спасибо.
  13. Здравствуйте. Я подготовил новое сравнение: коллаж, в котором иконки перемешаны. Часть взята из вашего обновлённого UI, часть — из мобильных аниме-игр 7–8-летней давности. Всю текстовую информацию я убрал, оставил только пиктограммы. Сравнение наглядно показывает, что новые иконки для «Мира кораблей» выглядят неуместно и нелогично. Визуально это эстетика мобильных аниме-проектов, где такие иконки смотрелись бы без малейшего диссонанса. В рамках «Мира кораблей» они плохо сочетаются с военной тематикой и привычным строгим визуальным языком. Честно говоря, трудно поверить, что такое решение предложила ваша обычно сильная арт-команда. Пожалуйста, отнеситесь серьёзно к негативной обратной связи и пересмотрите дизайн. Сейчас иконки воспринимаются как шаг назад, практически «отрицательная оптимизация»: страдает читаемость, тематическое соответствие и целостность интерфейса. По остальным вопросам по UI в теме уже достаточно отзывов, повторяться не буду. Буду признателен за комментарий по приведённому сравнению. Спасибо за вашу работу и внимание. Играю в «Мир кораблей» уже 10 лет и не хочу видеть, как любимый проект движется в нежелательном направлении. Надеюсь, вы прислушаетесь к сообществу и представите более профессиональные правки.
  14. Хочу ещё раз подчеркнуть свою позицию. В целом, обновлённый интерфейс имеет много сильных сторон, и за вашу работу хочется сказать спасибо. Но новые иконки — особенно дублонов, кредитов и премиум-аккаунта, а также значки боевых режимов (Случайный бой, Ранговый и т.д.) и дизайн новых контейнеров — выглядят, мягко говоря, крайне неудачно. Я не против упрощения, и дело здесь вовсе не в стиле — проблема именно в низком художественном и дизайнерском уровне исполнения. К тому же, сами иконки выглядят чересчур легкомысленно и по-детски. Думаю, вы сами это прекрасно видите, но предпочитаете делать вид, что всё в порядке. Посмотрите, сколько негативных отзывов вы уже получили. Такая бюрократическая позиция просто оставляет меня без слов.
  15. Хочу поделиться своим мнением о новых контейнерах. К сожалению, их качество и внешний вид, на мой взгляд, крайне неудачны и не соответствуют уровню проекта. Такое ощущение, что даже начинающий 3D-моделлер смог бы создать модель лучшего качества в Blender за относительно короткое время. Я понимаю, что вы стремитесь привлечь больше игроков и привести дизайн к единому современному стилю, но при этом хотелось бы видеть более тщательную и профессиональную проработку. Возникает вопрос, где же те талантливые художники, чьи работы мы всегда ценили? Сейчас контейнер визуально напоминает блестящую пластиковую коробку из мобильной игры, что, на мой взгляд, плохо сочетается с исторической тематикой военно-морского флота XX века. Аналогичное впечатление у меня вызывают новые иконки расходуемых предметов, золота, серебра и премиум-аккаунта — их визуальный стиль также выглядит упрощённым и недостаточно качественным. Хотелось бы, чтобы эти элементы соответствовали высокому художественному уровню и исторической атмосфере игры.
×