Перейти к содержимому

krasnaya_zvezda

Старший бета-тестер
  • Публикации

    564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23812
  • Клан

    [CCCP]

Оценка

361 Великолепная

2 подписчика

О krasnaya_zvezda

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 01.01.1970
  • Знак

Посетители профиля

1 373 просмотра профиля
  1. Здравствуйте. Спасибо за вашу работу. Медали и достижения — это один из немногих элементов персонализации, доступных обычным игрокам, то есть тем, кто не участвует в киберспортивных или соревновательных турнирах. В связи с этим хотел бы поделиться некоторыми замечаниями и предложениями. 1. По мере развития игры многие старые медали начинают выглядеть устаревшими с точки зрения эстетики. Как и сама игра, они сопровождают нас уже около десяти лет. Различные элементы игры постепенно улучшаются, тогда как их визуальный стиль остаётся прежним. Это не означает, что изначально они были плохо сделаны — скорее, игра значительно продвинулась вперёд. Например, можно заметить, что более поздние медали в дизайне уделяют больше внимания цветовым сочетаниям: вместо избыточного использования насыщенных красных, жёлтых и синих металлических элементов применяется более сдержанный контраст, а также более продуманное сочетание различных материалов, плоскостей и объёмных форм. Как вы уже обновляли интерфейс, не рассматривали ли вы возможность обновить визуальный стиль этих старых медалей? Это могло бы заметно улучшить общее восприятие игры. 2. Кроме того, медали рейтинговых боёв визуально создают ощущение «пластиковости» и некоторой лёгкости. Через три сезона рейтинговых боёв самые ранние игроки смогут их получить, поэтому хотел бы узнать, рассматривается ли возможность их переработки. Я также сделал собственный вариант, чтобы нагляднее показать, что имею в виду — возможно, он будет полезен в качестве примера. 3. Наконец, после ухода клановых боёв прошлые медали этого режима больше нельзя получить. Для игроков, которые уже продвинулись в их получении, это довольно обидно. Как давний игрок могу сказать, что поэтапное получение медалей высшего уровня требует значительных усилий. Было бы здорово, если в будущем появится возможность продолжить прогресс и завершить их получение. Спасибо за внимание к этому отзыву. Буду рад, если эти аспекты смогут получить дальнейшее развитие.
  2. Northampton выглядит очень интересно. Akagi — наконец-то она появляется в игре, что не может не радовать. Правда, по внешнему виду это явно вариант 1920-х годов. Полагаю, состояние после модернизации 1939 года уже есть в ваших планах. В игре всё ещё не хватает многих известных исторических кораблей, поэтому чем больше таких добавлений, тем лучше.
  3. krasnaya_zvezda

    [26.4] Прочие изменения

    Здравствуйте. Сегодня, зайдя в игру, заметил, что визуальное оформление почти всех портов стало заметно лучше. Улучшение деталей и общей атмосферы значительно усилило эффект погружения, и всё это выглядит очень приятно и комфортно для восприятия. Спасибо за вашу работу!
  4. krasnaya_zvezda

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Здравствуйте. Спасибо за вашу работу — новая карта получилась очень удачной. Однако хотел бы уточнить один момент, связанный с появлением циклона. Возможно, стоит сделать его появление немного более ранним, например, по аналогии с обычными циклонами. Сейчас предупреждение о циклоне появляется при оставшемся времени около 12 минут, однако сам циклон начинается только при оставшемся времени около 8–9 минут. С учётом темпа случайных боёв к этому моменту бой уже практически завершается. Мне уже трижды попадалась новая карта в случайных боях, но ни разу не удалось полноценно поиграть в условиях циклона. Спасибо за внимание.
  5. Здравствуйте. Хотелось бы, чтобы в 2026 году в игре появилось больше исторических кораблей, а также исторически достоверных камуфляжей и соответствующих им памятных флагов. Спасибо!
  6. krasnaya_zvezda

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    Здравствуйте. Возможно, вы немного неправильно поняли мою мысль. Основной акцент в моём сообщении — это неудобство для игроков. Судя по отзывам из зарубежных сообществ, с которыми я общаюсь (включая довольно крупные китайские игровые сообщества), такая модель продажи фактически исключает часть игроков из числа покупателей. Даже при наличии желания приобрести набор и достаточных финансовых возможностей, из-за всем известных текущих экономических и политических ограничений у них просто нет возможности это сделать. При этом речь идёт о значительной аудитории, которая ранее приносила вам заметную часть дохода. В текущей ситуации это создаёт не только неудобства для игроков, но и приводит к прямым экономическим потерям для вас как разработчиков. Если бы была доступна возможность покупки за дублоны, эта проблема могла бы быть решена. Пожалуйста, рассмотрите эту возможность ещё раз. Спасибо за вашу работу.
  7. krasnaya_zvezda

    [26.3 — 26.4] Верфь: Simón Bolívar

    Здравствуйте. Мне очень нравится Simón Bolívar, поэтому я сразу завершил событие «Верфь». Однако после этого возник один вопрос. Набор с кораблём Marlborough и камуфляжем продаётся раздельно, и при этом его нельзя полностью приобрести за дублоны. Это создаёт лишние неудобства для игроков. Если вы проводите подобные события, было бы разумно дать возможность покупать такие наборы целиком за дублоны. Пожалуйста, предоставьте хотя бы такую возможность, вместо того чтобы после уже совершённой покупки дублонов за реальные деньги фактически вынуждать игроков тратить дополнительные средства. Это оставляет неприятное впечатление. Спасибо за внимание.
  8. krasnaya_zvezda

    [26.3] Новинки и изменения контента

    Здравствуйте. Сейчас камуфляжи для всех советских подлодок (включая Л-20, К-1 и Б-4) уже добавлены в контейнер «Дальние странствия», но почему-то отсутствует камуфляж для С-189. Мне очень хотелось бы собрать всю эту серию, поэтому решил уточнить: это случайно не упущение, или у вас есть какие-то отдельные планы на этот камуфляж? Спасибо за вашу работу!
  9. krasnaya_zvezda

    [26.3] Итальянские крейсеры в общем доступе

    Здравствуйте! Спасибо за вашу работу. Я недавно исследовал Ulpio Traiano и заметил один небольшой визуальный момент. Ранее я приобрёл для него сине-серый камуфляж. После установки камуфляжа видно, что он покрывает некоторые детали, которые, по-видимому, не должны окрашиваться — например мелкие элементы на башнях и поверхность спасательных лодок (обратите внимание на области в красных рамках на скриншоте). Это выглядит немного странно. Для сравнения: на Venezia с тем же камуфляжем таких проблем нет — лодки и мелкие детали на башнях остаются хорошо видны и аккуратно проработаны. У меня есть только Ulpio Traiano, поэтому я не могу сказать, возникает ли такая же проблема на Marco Aurelio и Elio Adriano. Буду признателен, если вы сможете проверить этот момент и, возможно, исправить его. Ещё раз спасибо за вашу работу!
  10. krasnaya_zvezda

    [26.2] Лунный Новый год

    Большое спасибо за подробное разъяснение и внимательное отношение команды к историческим и культурным аспектам события. Это действительно ценно. Позвольте поделиться небольшим соображением. На мой взгляд, в случае кораблей, названных в честь Хуан-ди и Чи-ди, можно было бы также рассмотреть использование символики царства Шу (знамя с иероглифом «Хань» — 汉/漢). Возможно, с исторической и культурной точки зрения такая связь выглядела бы несколько более естественной, чем символика царства У. В китайской традиции образы Хуан-ди и Янь-ди (Чи-ди) напрямую связаны с понятием «Хуася» и «Хань» — они считаются мифическими прародителями китайской цивилизации. Само выражение «потомки Янь и Хуан» является традиционным самоназванием китайского народа. В период Троецарствия государство Шу-Хань провозглашало себя наследником династии Хань и продолжателем её легитимной линии. Поэтому, возможно, символика Шу-Хань могла бы восприниматься как более тесно связанная с именами Хуан-ди и Чи-ди. В любом случае спасибо за продуманную концепцию и внимание к деталям. Надеюсь, это замечание может быть полезным для дальнейшего развития проекта.
  11. krasnaya_zvezda

    [26.2] Лунный Новый год

    Здравствуйте. Прежде всего хочу поблагодарить художественный отдел за отличную и качественную работу. Хотел бы обратить внимание на два момента, связанных с оформлением: Корабли Chidi и Huangdi по умолчанию несут флаг государства У из события «Троецарствие». Это выглядит нелогично, поскольку данные корабли никак не связаны с периодом Троецарствия и тем более с Восточным У. Для игроков, знакомых с китайской историей и культурой, это выглядит довольно странно. На Hengshui в персонализации нельзя заменить флаг на флаг ВМС НОАК «1 августа» (PLAN). Это тоже нелогично и похоже на ошибку в настройках/привязках. Пожалуйста, исправьте эти моменты при возможности. Спасибо.
  12. krasnaya_zvezda

    Лунный Новый год в Адмиралтействе

    Старый контент был удалён, а соответствующие вопросы повторно отправлены в соответствующий раздел.
  13. krasnaya_zvezda

    Обновление 26.2. Лунный Новый год

    Честно говоря, я не ожидал, что «Страна Советов» окажется кораблём за сталь. Но, пользуясь случаем, хотел бы задать один вопрос. Каждый раз для стальных кораблей разрабатываются отдельные памятные флаги, однако за почти десять лет существования игры возможность получить эти флаги так и не открывалась, несмотря на то, что они уже давно присутствуют в игре. Планируется ли в будущем сделать их доступными или прояснить статус этих флагов?
  14. Здравствуйте. После личного тестирования ПТ хочу оставить новые замечания. В целом архитектура нового интерфейса лучше прежней. Спасибо команде за проделанную работу. Однако в художественной части сохраняю прежнюю позицию. Экран «Верфь», «Боевой пропуск» и другие подобные разделы теперь занимают больше места, чем раньше. На больших или «длинных» экранах это почти не мешает и местами выглядит даже лучше. Но на мониторах обычного размера стало хуже: интерфейс ощущается более тесным, перегруженным и менее выразительным. Новая анимация открытия контейнеров, способ показа полученных предметов и внешний вид самих контейнеров выглядят откровенно неудачно. По впечатлению это напоминает мобильную игру, не соответствует общей атмосфере проекта и лишено исторического характера. На эту проблему уже поступило много негативных отзывов, в том числе в этой теме. Новые логотип игры, иконки снаряжения, валют и премиум-аккаунта выполнены чересчур «мультяшно». Хочу подчеркнуть: модернизация и упрощение не равны карикатурности, а удобочитаемость не означает «мультяшный» стиль. Я не против плоского дизайна как такового, но прошу пересмотреть формы большинства иконок. По этому поводу также есть много отрицательных откликов от игроков. Про «синий» вопрос сказано уже достаточно, повторяться не буду. Можно заметить, что основная масса критики сосредоточена именно на визуальном оформлении. Игнорировать такой объем отрицательных оценок трудно. В нынешнем виде это, увы, явная неудача художественной концепции. Прошу отнестись к этому серьезно. Спасибо.
  15. Здравствуйте. Вы в чём-то правы: интерфейс и UI сами по себе действительно унифицированы. Однако как насчёт их соответствия общей тональности игры? Здесь, боюсь, вы смешиваете внутреннее единообразие интерфейса/дизайна UI и согласованность интерфейса и UI как части игры с её целостным аудиовизуальным языком. К тому же, судя по столь большому количеству негативных отзывов игроков, вашу позицию трудно считать убедительной. Кроме того, хотел(а) бы затронуть дизайн новой иконки запуска игры. Прежний знак не только имел форму якоря; по одному лишь языку формы, особенно в сравнении с иконкой «Мира танков», было понятно, что речь идёт о более крупной и сложной технике — о военных кораблях. Это решение было сильным и как плоская графика, и по своему смыслу; при этом сохранялась фирменная звезда, давая понять связь с «Миром танков». А новый значок? По-моему, это не вопрос «упрощения» стиля, а откат уровня дизайна. Пожалуйста, отнеситесь к этому серьёзно и внесите изменения — думаю, большинство игроков с этим согласится. Спасибо.
×