Перейти к содержимому

krasnaya_zvezda

Старший бета-тестер
  • Публикации

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24892
  • Клан

    [CCCP]

Оценка

479 Великолепная

2 подписчика

О krasnaya_zvezda

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 01.01.1970
  • Знак

Посетители профиля

1 605 просмотров профиля
  1. Здравствуйте. Похоже, вы твёрдо решили сделать «ГДР» именно «торпедным линкором». Однако я по-прежнему не считаю саму концепцию торпедного линкора удачной. В этом смысле «ГДР» и Wotan сталкиваются с очень похожей проблемой. И торпеды, и особая механика восстановления боеспособности основаны на событиях, которые по своей природе недостаточно предсказуемы: попадания торпедами, нанесение урона в цитадель и тому подобное. Это означает, что корабль сможет раскрыть задуманный стиль игры лишь в отдельных удачных ситуациях, когда всё сложится благоприятно. При этом приятный игровой опыт обычно строится на относительно стабильной положительной обратной связи, а не на редких удачных моментах. Учитывая, что в игре уже есть множество отличных эсминцев и крейсеров, основной способ ведения боя которых основан на торпедах, мне кажется, что именно эта фундаментальная зависимость линкора от удачного стечения обстоятельств делает подобную концепцию малопривлекательной для большинства игроков.
  2. Здравствуйте. Сейчас я бы предложил полностью отказаться от механики, при которой камуфляж самолётов автоматически меняется вместе с камуфляжем корабля. Честно говоря, я и изначально не считал это удачным решением. Главная причина в том, что самолёты сами по себе уже имеют собственные исторически характерные схемы окраски. После установки корабельного камуфляжа они практически всегда перекрываются однотипными полосами, повторяющими его расцветку. На мой взгляд, это не только выглядит менее красиво, но и не несёт какой-либо практической ценности. По сути, единственная функция этой особенности — напоминать игроку, управляющему самолётами, что на авианосце установлен камуфляж. Сам я тоже регулярно играю на авианосцах и, с точки зрения игрового опыта, считаю эту функцию совершенно лишней. Если это возможно, пожалуйста, рассмотрите возможность изменить данную механику. Спасибо!
  3. Полностью согласен с товарищем! )))
  4. krasnaya_zvezda

    Общение

    Раз разработчики всё равно принимают решение самостоятельно, боюсь, что в следующий раз уже мало кто станет откликаться на подобные темы. Более пятисот человек передавали информацию друг другу и пытались выполнить задачу, которая с самого начала выглядела практически невыполнимой. В итоге всё это, похоже, лишь стало поводом для развлечения разработчиков. Спасибо всем, кто принял участие.
  5. krasnaya_zvezda

    Общение

    Здравствуйте. Новые рейтинговые бои и турнирный режим, безусловно, заслуживают внимания. Но я всё равно не понимаю, почему для этого понадобилось убирать Клановые бои. Посмотрите, сколько сообщений эта тема собрала всего за несколько дней. Учитывая, что сама игра рассчитана на довольно узкую аудиторию, а на форуме пишет лишь небольшая часть игроков, разве это не показатель мнения сообщества? Хотелось бы, чтобы разработчики ещё раз внимательно рассмотрели этот вопрос. Спасибо.
  6. krasnaya_zvezda

    Общение

    Верните КБ
  7. krasnaya_zvezda

    Этому кораблю срочно нужен АП !

    СССР Японии США Германии Великобритании Франции Италии Пан-Азии Нидерландов Содружества наций Пан-Америки
  8. krasnaya_zvezda

    Обновление 26.6. День России

    На мой взгляд, нынешние цены на постоянные камуфляжи выглядят просто абсурдно. Более того, если игрок хочет получить ещё и пакет экономических бонусов, за него приходится платить отдельно. В некоторых случаях итоговая стоимость оказывается даже выше, чем цена камуфляжа в ранних версиях игры, когда визуальная часть и бонусы продавались вместе.
  9. Здравствуйте. В целом изменения выглядят так, будто они действительно направлены на достижение поставленной цели — предоставить подлодкам более эффективные варианты сборок командира. Хотя, разумеется, окончательные выводы можно будет делать только после тестирования. Однако это также означает, что в руках опытных игроков подлодки могут стать ещё более раздражающими для надводных кораблей. Проблема взаимодействия между подлодками и надводными кораблями всегда была главным источником споров вокруг этого класса. Для игрока на надводном корабле подлодка нередко ощущается почти как «читерский» класс. Представьте ситуацию: вы играете на линкоре, а вас преследует K-1. У вас попросту нет никаких средств противодействия, а порой невозможно даже понять, где именно находится противник. Такая крайняя асимметрия создаёт очень неприятный игровой опыт. Но и с другой стороны ситуация тоже асимметрична: для неопытного игрока на подлодке одна неудачная работа сонаром или ошибка при всплытии может мгновенно закончить весь бой. Кроме того, механики взаимодействия между подлодками и надводными кораблями требуют фактически двух разных систем обучения и понимания игры. Наиболее остро эти проблемы проявляются именно во взаимодействии подлодок и надводных кораблей, хотя похожие трудности существуют и во взаимодействии авианосцев с надводными кораблями. Пока это фундаментальное противоречие не будет решено, споры вокруг подлодок, вероятно, будут продолжаться и дальше.
  10. Здравствуйте. Название «ГДР» для советского корабля, конечно, нельзя назвать невозможным, но всё же оно выглядит довольно необычно. Я даже заметил герб ГДР на корме. Возможно, вариантом могли бы стать имена вроде «Роза Люксембург» или «Эрнст Тельман» — по аналогии с «Тольятти». Впрочем, это лишь моё личное мнение. Что касается геймплея, то, судя по опыту существующего в игре «торпедного линкора» Karl XIV Johan, идея вызывает определённые сомнения. Хотя, конечно, до полноценного тестирования делать окончательные выводы рано. Кроме того, не рассматриваете ли вы возможность дальнейшей доработки модели? На ней всё ещё заметно сохраняется большое количество немецких элементов, включая зенитное вооружение, из-за чего визуально возникает некоторое ощущение повторяемости и усталости от уже знакомого образа. Получается, мы всё-таки получили «оригинальный американский» Kunming… Ранее я уже думал о том, что Kunming в качестве вершины китайской ветки эсминцев выглядит несколько странно. На мой взгляд, ему больше подошёл бы вариант отдельного специального корабля, как это сделали с Piemonte. И неожиданно именно такой подход реализовали в американской версии. Всё-таки прототипом Kunming является эсминец типа Somers, а сама конструкция Somers довольно старая — значительно старше, чем Allen M. Sumner (Yueyang). Получается немного странная ситуация: после «улучшения» Yueyang игрок фактически получает ещё более старую конструкцию, что выглядит не совсем логично.
  11. krasnaya_zvezda

    [26.5] День Победы

    Здравствуйте. Оба новых корабля получились замечательными — я сразу же их получил. Однако заметил один небольшой исторический нюанс: по какой-то причине на памятном флаге «Парижская коммуна» отсутствует надпись «Р.С.Ф.С.Р.» в левом верхнем углу. Пожалуйста, сравните его с увеличенным изображением из девблога и, если будет возможность, исправьте этот момент. Прошу простить мою придирчивость к историческим деталям — просто общая работа над дизайном выполнена настолько хорошо, что подобные мелочи становятся особенно заметны. Спасибо за внимание!
  12. Спасибо за вашу работу. Именно благодаря тому, что вы и другие сотрудники форума постоянно поддерживаете общение с игроками и следите за порядком, сообщество остаётся здоровым. Хорошего дня!
  13. @FrostVortex Здравствуйте. Хотел бы обратить внимание, что подобные высказывания не только не помогают обсуждению и решению проблемы, но и нарушают правила форума (см. пункт 2.1 Правил форума, касающийся дискриминационных высказываний). Подобному поведению не место в сообществе «Мир кораблей». Прошу принять соответствующие меры. Кроме того, насколько мне известно, данный игрок неоднократно допускал похожие высказывания и в игровом чате.
×