Перейти к содержимому

Burovik

Бета-тестер
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4054
  • Клан

    [BURI]

Оценка

22 Удовлетворительная

О Burovik

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос
  • День рождения 11.05.1989

Дополнительно

  • Город
    Южно-Сахалинск

Игра

  • Знак
  1. Добавьте пункт - "не знаю, не могу играть, т.к. не попадаю в прайм-тайм" поставлю туда плюс.
  2. Не, как я понял он Divinity снова проходить стал
  3. Большая часть недовольства из-за неправильной подачи КВ. Если бы разработчики объявили, что это тестовый сезон, и не пообещали такое количество плюшек, а так же экспериментировали больше с форматом и праймами - было бы меньше недовольных. А так, те, кому удобно - отгребают кучу вкусностей, развивают базу, набирают опыт КВ, а остальные могут только по 30 нефти с человека иметь в день, да договариватся с другими кланами в трене погонять, и то карт, измененных для КВ там вроде нет.
  4. А если сделать несколько праймов, и дать возможность выбора, при этом ограничив частоту выбора прайма, допустим, 2 раза в неделю. 1 раз в будни, 1 раз в выходные. И по-хорошему, сделать бы нахлест в праймов на час. КМК это дало бы реальный шанс ДВ встретится с западниками в выходные, т.к. часть их полюбому бы захотела схлестнутся, и по честному бы избавила от возможности накрутки очков за счет игры в несколько праймов. О договорных боях - это отмазка. Они были, есть и будут. Особенно при таком формате боев. На ГК это вообще норма будет, т.к. это часть политических игр без которой не обойтись.
  5. О, вот только сегодня появился. Вчера бой провел, а только сейчас начислили
  6. Почему не начислили памятный флаг на 19 ДР Варгейминга? Было 3 боя 2-го числа и 2 3-го
  7. А почему бы не ввести систершипы для кораблей в ветке прокачки, которые можно открыть или за свободку, или за боевой опыт на этом корабле. Для примера - есть Бисмарк и Тирпиц. Набил 1 млн опыта на Бисмарке - открыл Тирпица. Или 500 к свободки ( цифры только как пример).
  8. Burovik

    [0.6.0] Интерфейс

    Главный вопрос - КОГДА или где (ну никак не найду) можно будет отключить эти надоевшие всплывающие оповещения о ремонте, закупке, начислении и т.д. которые мне полностью перекрывают доступ к кэпу, т.к. я играю на ноутбуке? И присоединяюсь к мнению, что раньше отображение очков навыков и самих навыков у кэпов было информативнее.
  9. Давно имею более 50 кораблей. А в настройках профиля даже пункта нет с вторичными группами
  10. Почему бы не дополнить название универсальных орудий во вкладке "ПВО" припиской "(ЗО)", которая бы обозначала, что это орудие в режиме Зенитного Огня выступает в роли орудия ПВО? А не так как орудия, например, у американских эсминцев - "127-мм/36 MK30" во вкладке "Артиллерия", и "127-мм/36 MK30 mod. 0" во вкладке ПВО, ведь это одно и тоже орудие. "127-мм/36 MK30 (ЗО)" может быть правильнее? Еще в тему названий - торпеды прем. эсминца Sims "MK 15 mod. 0" . Они отличаются от торпед в ветке прокачиваемых эсминцев большей скорострельностью и скоростью, но малой дальностью хода. А в ветке прокачки разница лишь в скорострельности и скорости перезарядки. Вот им бы изменить название, дабы не вызывали недоумение, например "MK 15 mod. 0/1" . Ведь разница только в настройках торпеды
  11. Так я и предложил, для таких универсальных башен либо учитывать их на оба борта, либо для первой отмеченной цели. А что бы не было багов при переходе цели с одного борта на другой, снимать с нее приоритет.
  12. Так сказать - вопрос-предложение. Данный перк позволяет значительно повысить эффективность обстрела ПМК по конкретному кораблю. Но! Эти орудия расположены по обоим бортам корабля, а некоторые позволяют вести огонь еще и в сторону кормы/носа корабля. Почему был выбран именно этот вариант работы перка? У меня есть 1 предложение по изменению механики, и 2 варианта по работе перка: Предложение (для возможности работы предложенных далее вариантов) : Разделить орудия ПМК на орудия левого и правого борта. Орудия, имеющие возможность стрелять в обе стороны учитывать в обоих случаях, благо их обычно очень мало, либо учитывать лишь для первой указанной цели (более логичный вариант). Вариант 1: Можно указать 2 цели для ПМК - по левому, и по правому борту. При переходе цели на другой борт, приоритет остается на цели, отмеченной на этой стороне первой, при этом, с перешедшей фокус снимается. ( Сложный вариант, и в плане реализации, и в плане баланса) Вариант 2: Разрешить орудиям с противоположного от цели борта вести огонь по противникам в зоне досягаемости, с обычной эффективностью. Но, только после указания приоритетной цели. В нынешнем виде, перк, конечно, сильно помогает при борьбе против 1 цели, но в случае когда их несколько, оставляет один борт корабля полностью беззащитным, что не логично, даже в рамках игры. Лично я за второй вариант, как наиболее легкий в плане реализации и баланса Сильно не пинайте, проба пера, так сказать.
  13. Почитайте внимательно, что я написал05:50 Добавлено спустя 0 минут К сожалению, этого я не сделал( 05:51 Добавлено спустя 1 минуту Это мне предназначалось? Тогда поясните, что я не прочитал, и где я неправильно написал. Перечитал, исправил мелочи.
  14. Для того, что бы увидеть корабли ARP - ВКЛЮЧИТЕ ПОРТ ЙОКОСКА! Для этого щелкните на синий флаг с якорем, в верхнем левом углу экрана. Выполнил ЛБЗ на ARP Takao. При щелчке на ящик с призами, а потом на иконку приза получил такую картинку: Т.е. вместо вместо модели корабля, на котором провел последний бой, получил модель корабля ARP. Причем без камуфляжа. При этом, если щелкать по вкладкам, модель не меняется, и можно даже камуфляжи примерять. При смене корабля, и возврате к предидущему все становится нормально. World_of_Warships.rar
×