-
Публикации
3 317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9534 -
Клан
[MIMIK]
Оценка
2 866 ПотрясающаяО Dont_Forget_The_Quarter
- Активность Главная страница
-
Звание
Старший лейтенант
- День рождения 23.08.2026
- Профиль на сайте Dont_Forget_The_Quarter
-
Знак


Дополнительно
-
Увлечения
Работать люблю.
Посетители профиля
-
Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.10.1.0)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему ITkopets в Советские
Кхм кхм: Многовато получилось, не кажется? -
Такая тактика работает. Кидаешь импульс и сразу же меняешь курс/скорость/глубину. Шансы попасть в тебя ау уменьшаются до минимальных значений. А если и попадут, то урон будет очень низкий.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ни кто не знает. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу, чтобы в рб на 9-11 уровнях была возможность играть против ии, так как высокий ии играет лучше некоторых игроков. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Жесткий ПВЕшер -
Adriatico — итальянский эсминец IX уровня [26.1]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Итальянские
Я тут в одной теме предложил немного облегчить прокачку старых веток: -
Adriatico — итальянский эсминец IX уровня [26.1]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Итальянские
Я 8ку решил пройти в операциях, так как было жалко свободку на модули. Так же хотел поступить и с Адриатико, пошел в операции и на удивление он мне зашел, как вывел в топ корпус и суо, решил попробовать в рандоме. Мне он зашел. Настолько зашел, что решил отыграть бои и гайд написать. Пару раз попадал против отрядов с LEVEL, мне не понравилось -
И у меня тоже такие были а после им отрубили возможность ставить реакции
-
Противолодочные торпеды АВ
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Morskoi_Svitar в Предложения по игре
Стая пираний в мире кораблей -
Может быть потому что корабль один и тот же?
-
Способ убрать некоторые "турбины"
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему HECKFY в Предложения по игре
Сомневаюсь что он учил именно ТАК. Не ну может он так и учил, но речь была немного о другом: именно такие игроки и ловят сокрушительные удары в начале катки, так как решили совершить дерзкий полицейских разворот под градом снарядов. Разворачиваться стоит в инвизе и заранее. Думаю Матроня учил об этом. -
Следуя твоей логике: Жанбар и Жанбар43 это не клоны?
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Золотые время КБ уже прошли, к сожалению -
А вот был бы ты на подлодке, то авик не смог бы тебя законтрить. Думайте!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
В настоящее время в игре существует "новая" и "старая" системы прокачки веток: ---Новая система - ветки кораблей выходят сразу в «топовой» комплектации, где все модули уже исследованы, а итоговая стоимость по опыту и прокачке как бы заложена в стоимость последующего корабля. ---Старая система - корабли в ветки начинают со "стока" и требуют исследования модулей (корпус, орудия, СУО, торпеды, двигатель), но не все из них обязательны к прокачке. Однако чтобы быть более эффективным хотелось бы прокачать некоторые модули - корпус и суо. Таким образом, прокачка новой ветки корабля ставит игрока в более комфортные условия, особенно для новичков, которые не страдают до открытия топовых модулей. Например: чтобы заиграл Лепанто, нужно заработать 100 тысяч опыта и прокачать корпус (в базе это бревно отказывается вертеться) и суо (в базе дальность очень низкая). Предлагаю: 1.Убрать модули на всех старых ветках, но оставить модули, которые предоставляют альтернативный геймплей - торпеды Шимаказе или орудия Фридриха дер Гроссе или Штурмовики ветки Мидвея и т.д. 2.Пересчитать стоимость исследования и покупки за серебро последующего корабля в ветки, увеличив (или поставить средние значения опыта и серебра, как у новых веток кораблей) требуемое количество опыта/серебра на величину n.- 1 381 ответ
-
- 12
-
-
