Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Ну почему нерф, чистая перебалансировка, так как : 1)Союзники засветили авику а не авик союзникам, типа вызвали авиацию она прилетела и разбомбила супостата. 2)Эскадрильи станут более живучими так не будут так гибнуть просто пролетая над кораблём противника, а звено при атаке на корабль с хорошей ПВО скорей всего погибнет но отбросаться сможет. 3)А возможность в ручную стрелять из орудий ПМК превратит АВ в полноценный корабль. Поиграйте на АВ 8-10 уровней, особенно на 8 авиках против десяток, а потом говорите про плотность ПВО, а целой эскадрильей смысла нет бить, ибо и так из двух десятков, ракет, в основном 2-3 попадает в цель.
  2. Просто в игру нужно добавить для самолётов такой параметр как высоту полёта, то есть эскадрилья бомбардировщиков уже летит на большой высоте, из-за этого она имеет худшее обнаружение и её сложней обнаружить ( как будто облака мешают), и из-за того что эта эскадрилья находится на большой высоте её так же может достать только дальняя аура ПВО, но при атаке от неё отделяется звено, на эскадрилью накладывается 20сек штраф так же как на все корабли которые начинают стрелять, отделившиеся от эскадрильи звено снижается и по этому звену уже достаёт не только дальняя аура но и средняя а при полном сведении прицела уже и ближняя, сама же эскадрилья осталась на прежней высоте и по ней может работать только дальняя аура. Фактически при такой концепции бомбардировщики в качестве разведки бесполезны так как ими скорее придётся атаковать корабли по засвету от союзников, ведь они могут светить только во время атаки, а закончив атаку они сами могут увидеть цель только в радиусе 2км если конечно по ним не стреляют. Торпедоносцы, штурмовики и истребители летают уже на средних высотах, немного дальше видят и их так же раньше можно будет обнаружить, в не атакующем режиме, их достаёт только дальняя и средняя аура ПВО, а вот на какой дистанции они смогут обнаружить корабль и начать его атаковать это уже чисто балансная правка, единственное что при отделении от эскадрильи звена для атаки нужно взять за правило это то что атакующие звено на 20сек демаскирует всю эскадрилью, но при этом обзор из-за того что атакующее звено снизилось у эскадрильи увеличился. P.S. Ямато не засветишь бомбардировщиками с 15 км если он не будет стрелять так как расстояние на котором будут светить бомбардировщики будет 2км, а даже если они будут атаковать то оно увеличится до 4км. Истребители, штурмовики и торпедоносцы в моём предложении будут конечно летать ниже и светить чуть дальше, но не 15км это точно. Почему же, это то же самое что на ЭМ либо стрелять торпедами, либо из ГК, только вот при стрельбе так сказать самолётами я кораблём управлять не буду, а вот на ЭМ и торпеды спамишь и кораблём управляешь.
  3. Очень просто к примеру вы играете на ЭМ с вами друг в отряде на "Минотавре" который находится от вас на расстоянии 4км, а в 7км от вас находится союзный ЛК, я играю на АВ, я управляю эскадрильей пикирующих бомбардировщиков которая может засветить ЭМ прокаченный вами в "маскировку" к примеру на расстоянии в 2км, "Минотавр" вашего друга прокачен так же в маскировку и виден с 5км, а ваш союзный ЛК не прокачен в "маскировку" и виден с 10км, моя же эскадрилья с имеет базовую "маскировку" 2км, но и обнаружить я вас всех могу только на расстоянии 2км ( если конечно никто из вас не стреляет) Тут ваш союзный ЛК пальнул из КГ его обнаружили мои союзники я разворачиваю эскадрилью в его сторону, при этом начинаю пролетать над вами и вас обнаруживаю вы меня тоже видите так же как и ваш друг и вся ваша команда, у вас ПВО отключено но я олень мне на вас глубоко начихать я лечу дамажить ЛК как только я покинул 2км зону обнаружения где мы с вами друг друга можем видеть и вы и я друг для друга растворились в "тумане войны", но тут я влетел в зону обнаружения действия дальней ауры ПВО вашего друга и ПВО начинает стрелять тем самым раскрыв местонахождения вашего друга для меня и всей моей команды, но я же не *** знаю что лечу над "Минотавром" ПВО-крейсером и по моей эскадрильи ведёт беглый огонь только ПВО дальней ауры, и я потеряю в худшем случая 2 самолёта из всей эскадрильи я продолжаю двигаться к ЛК, начинаю его атаковать, отделяется звено увеличивая засвет в два раза на 20сек и на звено и на всю эскадрилью и по звену уже начинает палить не только дальняя аура ПВО "Минотавра" вашего друга но и средняя, а от ЛК звено отгребает от всех видов орудий ПВО, к тому же по полетевшей дальше эскадрильи начало стрелять дальняя аура ПВО стоящего в АФК союзника тем самым засветив его для меня и всей моей команды на 20сек, в итоге вы поплыли дальше оставаясь в засвете всего пару секунд от моей эскадрильи, ваш друг на "Минотавре" помог союзному ЛК расправится с моим звеном атакующим союзного ЛК, я всё таки умудрился сбросить пру бомб до того как звено героически погибло, моя эскадрилья через 20сек после атаки так же как ЛК и "Минотавр" вашего друга растворились через 20сек в "тумане войны" а ваш союзный АФК ЛК ждёт залпа и второго захода моего звена так как он засветился позже всех
  4. А что в этом было плохого если сейчас предлагают сделать ЭМ вообще практически не заметными для авиации, так и ЭМ будут чаще выживать от АВ и неповоротливые тяжёлые корабли от ЭМ.
  5. Ладно прицел развернули так ещё и ПВО у ЭМ усилили, может тогда научите бомбы с самолёта попадать в круг сведения и лететь по инерции в сторону полёта самолёта а не в разные стороны от крыльев, а так же к "сквознякам" от бронебойных бомб и снарядов калибром свыше 300мм добавите шанс "затопления" для лёгких КР и ЭМ .
  6. Раз уж дело касается выживаемости ЭМ, то пусть АВ светят ЭМ с выключеным ПВО на 1,5 км но тогда у меня встречное предложение "Включить засвет у ЭМ на 20сек при пуске торпед, добавить торпедные рикашеты и сквозняки, , а так же вернуть засвет торпед авиацией" эти изменения позволит крупным надводным кораблям во время уйти от торпедного веера и минимизировать урон от торпед
  7. А вот в ЭМ как раз проблема их гораздо больше чем АВ, надо бы им заметность хотя бы увиличить
  8. Наверное это лучшее обновление этого года так как "назначение клавиш" очень давно ждало куча народа, можете же когда хотите. Всё остальное что планируете в этом патче ну кроме конечно события с немецкими авианосцами лучше перенесите на другое обновление, зачем людей расстраивать.
  9. Новые корабли это конечно хорошо, но как я был рад что наконец открыл и купил "Каролину", ибо пока доплывал на Колораде и Мексике до того места где могут орудия по противнику достать то либо корабли противника были потоплены союзником, приходилось быстро сгорать под фокусом противника, а вы этот кошмар ещё на три уровня хотите завести.
  10. Я отвечу как он играет на ЭМ впереди всех, он заходит противникам в тыл и поэтому наступающие союзники находятся у него справа или слева, а то что торпеды могут промахнутся и попасть в наступающих союзников он видимо не учитывает, так же по этой причине ему АВ мешают играть в другой теме, так как светят этого товарища при попытке сделать такой хитроумный манёвр. Других вариантов попадания торпедами по союзникам находясь впереди всей команды я к сожалению не вижу Товарищ же отписался что союзный ЛК отступает а он его решил прикрыть торпедным супом, только вот в голове не укладывается как же он находясь впереди всей союзной команды умудряется попасть в союзный ЛК? И вообще дайте всем по Китаками что бы пускать торпеды по отступающим союзникам, как у некоторых деды делали служа в частях НКВД
  11. Вот и мне надоело гореть на ЛК, пересел на КР и АВ, а ЭМ просто не особо интересуют, ибо разрабы дали им геймплей аля ПЛ, только погружение дымами заменили, единственный нормальный ЭМ для меня был бездымный Хабаровск с "хилкой" до всех нерфов, а новые ЭМ без "дымов" пока не пробывал. В этой теме предлагается изменить одну из механик игры "гарантированное обнаружение" в угоду одного класса, так что пишу где надо, а если вам АВ мешают играть на ЭМ то это не проблема АВ а проблема в том что вы не "смогли" в ЭМ и поэтому попробуйте поиграть на других классах, хотя бы на тех же АВ попробывать найти и уничтожить ЭМ, а заодно одновременно с этим прикрыть с воздуха от атак вражеского АВ союзников, и не остаться с пустым ангаром к концу боя., а то у вас бои только на ЭМ а другими классами вы особо и не пробывали, на АВ так вообще забили.
  12. И правильно сделал, а то некоторые с ЭМ не могут пересесть на другой класс, а хотят что бы под них игру переделали
  13. Уважаемый, играя на ЛК я вижу проблему в черезмерной незаметности ЭМ, и слишком частых пожарах на ЛК, играя на КР я вижу проблему в слишком коротком действии расходников и слишком долгой их перезарядке для противодействия авиации и ЭМ а КР это как бы контр класс этих двух классов, играя на ЭМ есть проблема в том что да если пойду один на точку играть в героя то меня скорей всего засветит АВ или КР с РЛС а так же может насодить на торпеды в дымах другой ЭМ, а играя на АВ я буду сам буду дураком если буду атаковать ордер, а не отбившийся от ордера КР, ЛК или одинокий ЭМ на точке. Поэтому в этом изменении я вижу возведение в Абсолют такой класс как ЭМ, так как в игре есть ещё "Катапультные" самолёты и корабли у которых нет ни РЛС ни ГАПа и этим расходником они хоть как то могут подсветить ЭМ и эскадрилья АВ подсвечивающая ЭМ, так же для них становятся "спасательным кругом" в борьбе с ЭМ, а с этим изменением у них вообще шанса обнаружить ЭМ и уничтожить его не будет. Если уж разрабы хотят ввести в игру невидимый класс то это недавно тестируемый класс ПЛ у которых кстати главный противник должен быть ЭМ, там и свободная охота за кораблями и единоличный нагиб, а из надводного корабля невидимку делать не надо, пусть ПЛ вводят там как раз заметность с АВ 2км. Может правильней, игрок который умеет соображать, так тому и АВ не проблема
  14. А как по вашему в ордере играют ЛК и КР? Эсминцы что особенные что бы играть по другому?
  15. А эсминцам в ордере не судьба? Эскадренный миноносец вроде должен действовать в эскадре не?
  16. Это сейчас предлагают разрабы, а вы и рады, 1,5-2км делает их практически невидимками, их и на 4,5км трудно найти, а мне к примеру тоже хочется так для баланса, что бы торпеды от кораблей рекашетили, а в носовую и оконечную часть проходили сквозняками, маскировку на ЛК 6км хотя бы, а то они светятся на пол карты и их жгут кому не лень, но почему то таких изменений в игру не вносят и даже не тестируют, видимо всё плохо только с ЭМ ведь пришлось для них ограничение на команду до четырёх штук вводить.
  17. Их наверное было бы больше если бы ограничение на их количество не ввели. Сделать класс невидимым вообще это для вас интересный вариант, и если что существует такой класс как ПЛ и та да действительно невидима под водой и без средств обнаружения её вообще не должно быть видно пока она не всплывёт, и она как раз и предназначена для героев-одиночек, а эсминцы, или если точнее брать полное их название "эскадренные миноносцы", уж никак не герои-одиночки судя по названию класса должны воевать в составе эскадры, и если уж на нём ушёл в свободное плавание то надо за это платить, а то ишь чего захотели дай им невидимость и имбо- ПВО что бы самолётики не наджибали. Повторюсь ещё у нас командная игра, с взаимодействием различных классов кораблей, или вы это ещё не поняли? Ещё добавлю от себя что они не могут понять и запомнить, что это не однопользовательская стрелялка, а командная онлайн игра.
  18. Во первых это руководство по классам корабле от издателей и это главное, а во вторых, в списке который я составил, и про который вы написали что половина ЭМ не касается было написано что сделали разработчики с другими кораблями для того что бы герои-одиночки на ЭМ не страдали, а у нас вообще то командная игра если что, и на мой взгляд вы и такие же как вы про это забываете и ноете на форуме что вам то авики мешают, то КР РЛС светят, то ЛК шотят и вообще все мешают наджибать. Почему игроки которые на других классах играют так не ноют и им не делают столько поблажек сколько эсминцеводам?
  19. И где перекос АВ вы видите если они изначально предназначены для разведки и уничтожение надводных кораблей противника а ЭМ предназначены для постановки дымовых завес и торпедных атак, и это не от меня пояснение а от разрабов на загрузочном экране перед боем можете почитать, а если вы используете ЭМ в бою не по назначению и сливаетесь от АВ так как решили в одиночку поиграть то это не АВ виноваты а вы, ибо если бы вы ставили дымовые завесы прикрывая союзников а не себя любимого, то АВ бы до вас не долетел так как вас бы прикрыло ПВО союзников.
  20. Существующий перекос это: 1)Отсутствие "Цитадели" 2)Уменьшение длительности "Пожара" 3)Постоянные "Сквозняки" от больших орудий 4)Авиация перестала светить торпеды 6)РЛС первые секунды перестала светить команде 7) Увеличение скорости хода торпед благодаря модернизации 8) Ввод в игру ЭМ с ПВО которым позавидует любой ПВО-крейсер а так же скоростью хода торпед которым позавидует любой конструктор современности. 9)Увеличение разброса бомб 10)Урон бронебойного и фугасного снаряда почти идентичен, за то в 460 мм болванке почему то урон от фугаса делится на пополам. 11) ПМК который предназначен изначально для борьбы с слабо-бронированными целями напрочь зарезан по урону и точности пока кучу драгоценных очков не сольёшь. 12) Очков навыков командира для нормальной игры не так уж много и нужно, главное что бы на маскировку хватило. 13) Еще и этот перекос хотят добавить. Может я ещё что то пропустил. Не слишком ли много поблажек для одного класса техники ? Бедные КР страдали от ЛК с самого начала проэкта, и им только недавно толщину обшивки увеличили, но отрезали РЛС, ПВО и "Инерционку", а ЭМ только апают. Я понимаю вы любите играть на ЭМ, но поймите уже наконец что в игре и другие классы кораблей есть, и в реальной жизни ЭМ для этих классов кораблей были просто кормом, а так же ЭМ для флотов всех стран были пушечным мясом, которое можно в любую дырку затолкать, так как больших кораблей было мало и стоили они дорого, а разрабы вырывают зубы "львам", что бы "кролики" чувствовали себя "волками" и это откровенно достало.
  21. Если прицел будет как на Рейне то спасибо не надо, сливается с водой глаза можно сломать
  22. Дичь это когда корабль длинной 150м не видно с 4,5 км а двухметровый самолёт видно с 10км а они эту дичь ещё более дикой хотят сделать. Кстати на 5-7 уровнях засвет с 6 км от кораблей у ЭМ при дальности хода торпед 6-8 км самый оптимальный и сбалансированный.
  23. Согласен пусть у авиков будет столько же самолётов на борту как в жизни, но тогда и ПВО пусть так же сбивает самолёты как в реале. Сколько самолётов топило Ямато и сколько он из них сбил? Авики не переапаны, переапаны в игре только ЭМ и ПВО на некоторых кораблях, а там где с ПВО всё должно быть окей , наоборот всё печально. И вообще у разрабов баланс похож на то что кролику дают пулемет, броник и суперсредства маскировки, а у удава вырывают зубы, и выкалывают глаза.
  24. Если уж так, ну что бы не "эльфизм" то эсминец становится слепым как котёнок в дымах, пусть заряжает торпедные аппараты ещё на один залп и не минуту а хотя бы минут пять, а после второго залпа уже воюет только артиллерией ибо торпеды можно только в порту взять, плюс к этому не пикирует безнаказанно на ЛК под салют из ПМК и получая "сквозняки" а выгребает от ЛК так как положено с гарантированным билетом в порт. А то сильно удобно получается спамить торпеды по ЛК из инвиза по кд или вешать пожары из дымов, хорошо что авики пока есть, жаль правда не в каждом бою, что бы балансить этот инвизный беспредел. И где тут написано что роль ЭМ взять точку? А вот АВ как раз и выполняет свою задачу
×