-
Публикации
1 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10773 -
Клан
[R0GER]
Оценка
1 411 ПотрясающаяО DrArrow
-
Звание
Младший лейтенант
- День рождения 01.01.1980
- Профиль на сайте DrArrow
-
Знак
Посетители профиля
2 561 просмотр профиля
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
DrArrow ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
По поводу изменений засвета авиками — полностью за, это даже ближе к реальности чем есть сейчас. По поводу изменений ГАП и РЛС — категорически против. Это сделает многие токсичные корабли еще более токсичными, увеличит игровую ценность заостровных и дымных крыс, на многих картах в определенных сетапах превратит геймплей в островное стоялово. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
DrArrow ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Это объективный показатель в котором я лично убедился проведя тесты (там чуть выше сообщение, просто у меня премодерация и оно скорее всего появится одновременно с этим). У корабля низкая сигма и снаряды очень сильно шакалит, из-за чего ты не можешь предсказуемо попадать куда хочешь. По факту ты попадаешь в корабль в который стреляешь, просто чаще всего это не конкретно то место куда ты целил, а случайное. О чём собственно и говорит и твой и мой низкий средний урон на нём. У той же Бургони или Коня своего глянь на точность и урон. А у Инка, на секунду, не 380 и не 406, а 520. И казалось бы — чего проще — подкрасться на 11 км и кинуть в борт линкору/крузаку ваншот. Но я за все бои на нём в борт ни разу никого не забрал сокрушительным. Вот на Ямато — легко, он действительно точный. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
DrArrow ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Тут тебе решать. Главное просто будь готов к тому, что это не снайпер. Он очень противоречивый — иногда будет эйфория от ваншота крузака в нос (большое везение), но чаще будет гореть от того что ты кликнул линкору с 10 км в идеальный ровный борт под ватерлинию и увидел 2 сквозняка. Причём можно смело точить в ПМК — модерка на точность тут абсолютно бесполезна. Вот тут я уже выкладывал результаты своего теста Инкомперебла. Открой спойлеры в моём сообщении, посмотри картинки, там прям тебе даст понять с чем будешь иметь дело. А что брать в операции тут советов дать не могу, не играю. Но чисто теоретически там очень весело бы заходил Мекленбург. -
Ага, и тем временем прямая покупка нужной прем девятки: В-выгода. От себя добавлю что такое не выгодно. Реально дешевле просто купить напрямую с купоном. Разработчикам нужно было сперва вывести из продажи все прем девятки, как они сделали с подлодками, что бы это прокатило)
-
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
DrArrow ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Тут сразу стоит предупредить, что корабль дико косой, и с 15-16 км в нос крейсеру попасть хотя бы двумя пульками будет уже большой удачей, шанс не попасть вообще ни одной довольно высок. При этом попасть и выбить циту с такой дистанции будет оооочень большим везением. То же самое и про большие цифры белого урона в нос ЛК. Да, калибр большой и овермач и всё такое, но точность не позволяет кидать ровно туда куда хочешь, и многое будет улетать в сквозняки, рикошеты и просто мимо. Перед покупкой прям очень сильно подумай. Линкор реально ОЧЕНЬ косой, скорее разочарует если будут высокие ожидания. То есть он даже на 8-10 км в ровный борт кому угодно может с очень большим шансом не попасть в циту ни одним снарядом. -
Топ-1 однозначно Boise (и его альтр-эго Nueve De Julio) 2. Nottingem (делит это место с Dido) 3. Florida А так конечно очень много чего хочется назвать: Тошнот '39, Плотва, Бородино, Schill...
-
Имхо неэффективный аппарат. Хрустальный вялый крейсер играющий от вялых торпед, как минимум это просто уныло. Интересно теперь как его апнут. Неужели ускорят перезарядку пушек, вот это будет неожиданно!
-
Ну кстати говоря польза модерок на точность переоценена чисто в принципе. Потому что да, эллипс может быть и сужается на 7%, но внутри него снаряды летят всё так же криво, и реальная прибавка к точности которая уже пойдет в стату игрока по факту, будет где-то в районе 1-1,5% максимум. Соответственно чем меньше орудий у корабля и ниже скорострельность тем польза ниже. Но с Москвой еще пол беды, там как бы в базе всё неплохо с кучностью, хотя рандом, конечно, бывает поражает до глубины души. А вот есть корабли с шестью пушками и очень низкой сигмой в базе, и там польза подобных модерок делится на ноль рандомайзером разброса. Я чисто для себя решил сравнить, имеет ли реальный смысл ставить на Инкомперебл модку на точность, и провёл 20 боёв в трене, соответственно 10 боёв с модеркой и 10 без, стрелял с одного и того же ракурса, с одной и той же дистанции. Результат просто убил. Рандом настолько жестоко шакалит снаряды, что даже 7% ничего бы толком не исправили. Вот например 10 боёв без модерки. Красным я отметил минимальное и максимальное число выстрелов потребовавшихся для уничтожения корабля, жёлтым — минимальное и максимальное количество попаданий. Как мы видим, количество попаданий необходимых чтобы утопить один и тот же корабль в абсолютно идентичной ситуации может варьироваться аж чуть ли не на 50%. А выстрелов вообще — около 40%. Как по мне это откровенная дичь. Ну ладно, думал я, сейчас поставлю модерку и станет чуть получше. И вот она, модерка на 7% разброса, иииии.... не изменилось вообще ничего, только рандом удивил еще сильнее увеличив разницу между минимумом/максимумом потребных выстрелов/попаданий до уничтожения уже БОЛЕЕ ЧЕМ В 2 РАЗА! Это если кому интересно кого, откуда, и как я обстреливал. Да, абсолютно одинаково. Да, все 20 боёв. После этого моё мнение о модерках на снижение разброса очень сильно поменялось. Там, где просто нечего брать - окей. В любом другом случае лучше будет что-то другое. В частности в случае Москвы в третий слот всё равно ставить особо нечего, а вот в шестой, еще и за ОИ -24% (или сколько там) к повороту башен на мой взгляд не стоят того, что бы ее ставить.
-
Я специально для таких как ты чуть ниже там оставил еще один ответ про то, что такое дуэль с равными шансами. А по твоим странным вопросам объясню: смысл пикирования в как можно более быстром выносе противника. Быстро сделал победы, быстро собрал награды, быстро закончил.
-
Ты можешь считать что угодно, ради тебя одного никто ничё менять не будет. Максимально уравнять? Ну это только выдавать игроку 100% идентичные пресеты корабль/модерки/ком.перки/флажки. И бои строго 1х1. Много ли человек будет играть без возможности выбора корабля? На корабле который лично им не нравится? С перками которые раскиданы не как им хочется? Уверен, ты и сам не захочешь.
-
Когда взял ПМКшную имбу, но, внезапно оказалось что есть еще и торпедные имбы. Плак-плак. Нипанагибать.
-
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
DrArrow ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
А если показатель №1 опустить, то получается что Донской — вполне логичный и закономерный продолжатель обоих веток американских крейсеров. 2) картонная броня; 3) фугасозаливатель; 4) в отличии от 7 уровня 8 и Донской имеют РЛС. Если пойти еще дальше, то можно притянуть за уши панамерику. -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
DrArrow ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Слишком громкое заявление называть слишком громким заявлением всё что не совпадает с твоим мнением Это кто тебе сказал? Если все вокруг стали сильнее, то зачем у слабого что-то забирать? Можно просто дать. Слишком громкое заявление основанное на предрассудках. Достаточно просто дать хилку по аналогии с Чапаем. -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
DrArrow ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Ну по факту в современных реалиях корабли 8+ без ремки это уже мусор. То что там было раньше, это было раньше. Сейчас рандом другой, реалии другие. Нужно заниматься ребалансом многих кораблей. Максимально правильное решение которое напрашивалось очень давно. Игра про фарм, гринд, коллекционирование. Новые корабли будут добавляться всю ее жизнь большими порциями, добавлять одинаковое нельзя — никто не купит, а когда ты мудришь и делаешь десятую ветку крейсеров и наполняешь рандом кучей уникальных кораблей с разным геймплеем, то неизбежно, что рано или поздно какие-то из них превратятся в тыкву. Это нормально. Менять их тоже нормально. Просто и об остальных не надо забывать. Как например о Лазо. -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
DrArrow ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
И правильно сделали. В итоге рандом не сломался, ранги тоже, про остальные режимы говорить смысла нет. В итоге все спокойны, все счастливы, корабль приятный. То же самое надо сделать с остальными.