Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    2 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13951
  • Клан

    [TOLPA]

Оценка

1 790 Потрясающая

О DrArrow

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 01.01.1980
  • Знак

Посетители профиля

3 889 просмотров профиля
  1. что бы потом тяжко вздохнуть, и выкинуть ее в помойку)
  2. Что, дедуля, не понравилось когда оскорбления бумерангом вернулись?)
  3. Вот в этом весь мой посыл был. Не у всех есть желание 7 лет плавно входить в игру и учиться. Кто-то может бросить игру не получая вменяемой прогрессии уже буквально через месяц. Кроме того, пример что кто-то что-то после катки написал и объяснил, сгорев (это, кстати, важно) — не очень показателен. Потому, что это разовая акция и особо ничему не учит. Что-то понять за вменяемый срок можно только играя с хорошими игроками, что бы они буквально в реальном времени в конкретных ситуациях тебе объясняли какой корабль как играется, как точить, куда смотреть, смотрели за тобой в бою и корректировали.
  4. Дядя, ты бы вчитался сперва в суть разговора, а потом уже чушь порол. Корабли он изучает, а написанное нет. Можешь загрузить текст в нейросетку, что бы она вместо тебя построила логическую цепочку чужого разговора, если сам осилить не в состоянии.
  5. А надо гриндить пол месяца что бы одну десятку в порт поставить? Потом еще неделя гринда и можно ее наконец снарядить и в бой вывести?
  6. Я именно об этом. И если честно, это не вина игроков, это импотенция разработки. То есть, расклад в целом по умственным способностям (или просто желанию вникать и разбираться) основной массы игроков за многие годы уже понятны. И адаптировать под это что модки, что перки можно было много раз. Ну к примеру: есть базовый набор перков и модерок, который базово усиливает что-то напрямую, давая конкретную постоянную прибавку к какому-то параметру (как сейчас дальность, КД, башни/рули) для тех, кто хочет пиу-пиу на расслабоне. И этот набор должен целиком вставать в 6(7) модерок и 21 перк. И есть продвинутый набор, где нужно подбирать друг к другу перки которые работают ситуативно, срабатывают друг от друга, в определённых условиях и так далее, для тех, кто хочет. ЛИБО вообще убрать все модки, оставив один слот, в который можно поставить на выбор 1-2 модки сильно меняющие геймплей корабля (по принципу некоторых элитных модок). Этот вариант и сохранит игровое разнообразие, и сильно снизит игровую духоту. Но это надо работать. Думать. Такое не продашь в последовательных наборах и новогоднем причале.
  7. Ну вот посмотри мою стату. Имею ли я прогрессию? Заинтересован ли я в результате? И вот конкретно со мной многие фиолетовые ребята играть не желают. Потому что кто в случае чего виноват в поражении? Кто бате дымы вовремя не дал? Кто у бати на подсосе не работал? Кто посмел играть на свой результат, а не на его? Вот это прям люто плюсую. Ждать 3 года что бы апнуть помойный корабль — это лютая дичь и позор геймдева.
  8. Проблема перков в том, что нужно знать как они работают, для этого надо сидеть и вместо игры читать характеристики кораблей. И даже так,ты не поймешь иногда что эффективнее — ИВ или пожары. Потому что "патент Кислого". И? Вот темы с гайдами есть. Но скуфам на них положить — мало ли что там рандомный челик в интернетах пишет. Ты пойди посмотри что пользователь с ником tipsytot пишет в этих темах, какие сборки собирает. И таких реально много. При этом на форум заходит очень мало людей, абсолютное большинство даже не задумываются что где-то есть гайды и их можно смотреть. Им вот 2 катки вечерком под *** и класть они на всё хотели. Вот именно. Надо открывать сторонние ресурсы, читать, искать, сравнивать. А мы вообще-то поиграть зашли. 99.9% инфа 146% Откуда взяться потенциалу, если чел зашел, посмотрел, душно, медленно, непонятно, вышел. Причём тут еще эта убогая ранговая система для хука на гринде, где бои на 3-6 кардинально отличаются от 8-11.
  9. Есть игры где морской бой гораздо больше похож на морской бой чем тут.
  10. за 20 каток на прем-9 с синими бустами. И это еще надо нормально играть что бы нормально вывозить. И 20 каток хватит только на голую десятку, что бы ее вточить надо еще 10 каток. А для многих 20 каток это две недели игры.
  11. ЦА игры скуфы. Они изначально приходят с определёнными убеждениями в голове, и менять их в силу возраста не планируют. Они даже не задумываются, что они могут что-то делать не так, что у кого-то можно чему-то учиться и так далее. Но на самом деле проблема не в сложности самой по себе, а в структуре геймплея — когда новичку, особенно возрастному, вообще не очевидно когда и где он совершил ошибку, потому, что наказание за нее чаще всего не мгновенное и не явное. Далее можно вспомнить систему перков и модулей, которая довольно запутнанна, неочевидна, еще и рандомайзер всего на свете не даёт понять новичкам, что они выбрали ошибочный перк, ошибочный билд. Так что да. Игра реально очень душная. По сути не сложная, но очень душная (и очень медленная, что тоже не для всех). И что бы выйти на достойный уровень игры до того как ты в ней разочаруешься, нужно сразу попасть в команду доброжелательных фиолетов, которые тебя научат и объяснят (а таких нет, они все токсики, и наяривают на свой винрейт и ни за что не станут играть с новичком, если только он не их дружбан), либо быть очень терпеливым человеком. Или просто терпилой. И, судя по последним акциям лесты, на последних у них конкретный упор.
  12. Так вы наоборот, радоваться должны, что для вас что-то полегче вводят.
  13. Он не странный, он просто косой) Понимаете, ребят, "точность" из статки ничего про этот корабль на самом деле не рассказывает. Она лишь отражает общее соотношение попавших и не попавших в цель снарядов (в том числе рикошетов и непробилов, кстати) — ты, условно, стрелял в циту под ватерлинию, два снаряда упало в воду, два ушли в надстройки, один поймал рикошет от башни, один прошел сквозняком каземат. В итоге урона 4к, а точность в стате 60%. У него всё плохо именно с разбросом, с сигмой для такого количества орудий. Снаряды слишком сильно раскидывает внутри эллипса, что, в общем, и отражает серверная стата. По урону он среди любой проальфы выше середины списка не поднимается. Причём его передамаживают в том числе те корабли, которые вроде бы не совсем про дамаг, а скорее про влияние на бой (например КЗ). А еще среди одинаковой проальфы его передамаживают некоторые девятки. И это только если разговаривать про пушки)
  14. DrArrow

    Аномальный Боевой пропуск

    Давай, разложи всю логическую цепочку — зачем нужен суд если всё равно придётся платить)
  15. DrArrow

    Аномальный Боевой пропуск

    Это тем, у которых через суд отжали?) Держи в курсе)
×