-
Публикации
7 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38692 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Как достучаться до разработчиков?
CerberusGosha ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
В ЦПП отправлял заявку к ней приложил все необходимые файлы, жаль реплэй не сохранился целиком, так как пришлось закрывать клиент из диспетчера задач. Ответ был такой:- "удалите моды". -
Как достучаться до разработчиков?
CerberusGosha ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Ладно, я могу установить отдельную ОС для WoWS, хоть это не проблема, но не удобно, не добавляя туда необходимого мне ПО, если Вы приведете пример игрока, который, имея к WoWS только игровой интерес, имеет те же программы, что и ваши компьютеры. А так же сможете отправлять админов для решения проблем моего компьютера при игре в WoWS не требуя дополнительной платы в короткие сроки? -
Как достучаться до разработчиков?
CerberusGosha ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Верится но с трудом, что "Алеши" с 40-46% побед просят погоду. Разбирающимся и освоившим игру игрокам "погода" не будет стоять на первом месте по списку пожеланий изменения игры, по себе знаю. А вы не пытались им рассказать, что с выходом погоды, на которую потрачено столько ресурсов, им придется покупать новое оборудование в 2 раза мощнее установленного у них, иначе вся эта погода не будет отображаться корректно? -
Приветствую, скрытно была изменена механика нанесения повреждений, особенно заметная на 3-6 уровнях. Проведены множественные исправления такие как работа мачмейкера и много других параметров. Игрок в 80% случаев попадает в бои максимального для него уровня, что вынуждает его качать 9,10-й уровень (что бы стабильно быть в топе, ну или хотябы в попадать в бои +1) и надеяться что там он будет себя чувствовать комфортно. Пока я не осознал данных изменений, с помощью сравнения, анализа реплэев 0.5.2.х 0.5.3.х (я оставил клиенты 0.5.1.4 и 0.5.2.4 для просмотра репрэев на компьютере) моя статистика с выходом 0.5.3.х неуклонно снижалась, как только понял суть изменений, начала расти. Если коротко, то основной принцип "раз мы не можем сделать игру привлекательной на хай лвл, надо сделать её неприятной на лоу лвл". Пока не могу предоставить данных любимой Вами статистики, до конца не собраны и не обработаны все данные. Если есть желание опровергнуть мои слова, прошу предоставить выкладки среднесуточного количества боев на определенных уровнях сыгранными на крейсерах и линкорах (так как не затронуты были эсминцы изменениями, а авианосцы были сильно апнуты, отсюда и наводнение ими рандома), начиная с патча 0.5.2.0 до сего момента, и если все же окажется, что играть на высоких уровнях стали меньше, а не наоборот, принесу извинения. Скорее всего ответа я не дождусь в данной теме как и в теме с вопросами (правда она глаза всегда режет), позже попробую создать отдельную с собранными и обработанными данными (если время и желание будут).
-
Да вообще беда с интерфейсом, без модов уходит в десятки раз больше времени на оценку ситуации. Предложения по интерфейсу писал тут и тут. Так же был задан этот вопрос чуть ранее, но что то видать лицом не вышел в отличие от автора данной темы и её по тихому решили похоронить, хотя в ней директор и ответил, но не по существу, а тут сразу набежали как на пожар.
-
Это глаза, от которых зависит определение результата "камень ножницы бумага". 10:05 Добавлено спустя 0 минут Перезальют если, лучше один раз увидеть ...
-
На Фусо как раз и катали.
-
У меня на "Хосё" капитану прокачан первый перк Базовая огневая подготовка, еще и сигналы ставлю на ПВО и ПМК. Да и летом еще взял на нем 3 первых моих награды "мастер ближнего боя" расстеляв с ПМК два Лэнгли и один ЭМ (не АФК), еще было "Бокуе" расстрелял с ПМК. Его ПВО сбивает 20-30% подбитых самолетов за бой, не стесняюсь его использовать и прикрывать им союзников, а так же заманивать истребители противника навязывая бой в ауре его ПВО.
-
Бомбы кидались на не подоженые корабли и группами японских бомбардировщков. С 2-х групп ни одного пожара. Опыта игры на каждом из купленных авианосцев достаточно, что бы заметить уменьшение вероятности возгорания. Ну а то что ЦПП в предоставленном случае было по большей части право, поэтому и закрыл заявку за недоказанностью (недостатка информации и прямых улик, одни лишь домыслы).
-
А мне дали в ЦПП комментарии про 16 бомб и 5 пожаров, типа так и должно быть, а шанс 90%+ поджога у авиабомб он побоку. 08:58 Добавлено спустя 2 минуты АВ противников были дно, кто не верит, после опубликования подредактированного стрима, можете пробить статистику игроков на авианосцах в командах.
-
Был на стриме, недолго правда, как обычно, только очередная "лапша" была а про ВПО пара фраз. Посмотрел вчерашний стрим про ПВО, так вот приведенные цифры про якобы даже увеличение сбитых самолетов согласно статистике на определенных кораблях на 1-2% не учитывает того, что вылетов авиагруппы авианосцев стали делать на много больше и количество авианосцев в боях увеличилось в 3 раза, а, следовательно, и значительное увеличение времени пребывания самолетов в ауре ПВО определенного корабля в час игрового времени, к примеру (от того и сбивают чутка больше).
-
Уважаемые КМ, просьба спуститься до простого люда и ответить на острые, вставшие передо мною, вопросы. Когда будет прекращен выпуск сырых обновлений снижающих производительность и заметно повышающих риск поломки оборудования пользователей при использовании игрового приложения WoWS?Когда будет налажен выпуск обновлений оптимизирующих игровой клиент и повышающих производительность по сравнению с 0.5.2.4 и заметно снижающих вероятность (до среднестатистических данных) поломки оборудования пользователя и не оказывающих стрессовой нагрузки на него?Когда начнут вносить достоверную и полную информацию в пачноуты? С какой периодичностью задумано внесение изменений в уже опубликованные пачноуты, что бы знать с какой периодичностью их перечитывать? Открыл много нового перечитав все пачноуты 0.5.3.х, найдя то чего не было на момент публикации. С какой целью умалчиваются изменения в механике игры в пачноутах 0.5.3.х? Это не про ПВО, а про изменение разброса и изменения системы нанесения повреждений? Когда все малейшие изменения будут честно и полностью отражаться в пачноутах? Будет ли запущен дополнительный сервер с патчем 0.5.2.4 (даже если он будет только для игроков с ПА, готов играть только на нем, с защитой от ТУ) или 0.5.2.5, если да, то когда? Предполагаю, что на данном сервере онлайн возрастет до 80 % прежних цифр, а на сервере 0.5.3.2 останутся лишь владельцы Михаил К… и авикаводы со статистикой 44-48% побед. Когда большинство популярных модификаций будет добавлено в клиент? На данный момент только 3 модификации внесены в клиент за год, это «карусель» в порту, возможность фиксировать режим альтернативного интерфейса и расширенная информативность боеспособности корабля в бою над «куклой» корабля. Требуются точные ответы и даты, хотя возможно и обсудить. Это необходимо для планирования моего онлайна в игре на ближайшие два года и целесообразность финансовых вложений в данный проект, до выхода 0.5.3.х подобных сомнений не возникало, много играл и не жалея оплачивал работу сотрудников Лесты и WG.Тем более что ноутбук я менять не собираюсь в указанный период. Так же информация нужна для соизмерения разумности использования клиента с провальным гемплэем в 0.5.3.х и огромных рисков поломки оборудования. Судя по онлайну 50% аудитории свой выбор уже сделали не в пользу проекта WoWS, я все еще надеюсь на кардинальное изменение ситуации и полностью еще не определился, Ваш ответ на вопросы (или их отсутствие) должны оказать решающее влияние на мой выбор. Но все же мой онлайн в данный момент составляет 5% в боях (только премиальные эсминцы и авианосцы 4-го уровня, гемплэй на остальных кораблях стал мне неинтересен из-за кучи багов и изменения механики, а следовательно и заселья определенных классов кораблей в рандоме, хотя в хорошей степени овладел всеми классами), 60% переписка с ЦПП и оформление заявок и 35% попытка найти намеки на улучшение ситуации на форуме (пока безрезультатные, одни попытки отвлечь игроков новой веткой и пр. хотя для недалеких пользователей прокатывает, но разумные игроки отказываются от переваривания этой подачки, что толку красить глазки и примерять новые платья Просьба к рядовым читателям форума, относитесь уважительно друг к другу, не лепите пустые ответы не по теме, выставляя напоказ уровень Вашего интеллекта. PS. Тему чутка почистили 40% ответов пропали, но не удалили, что странно, вряд ли кто то даст ответ из КМ, хотя отсутствие ответа и предполагалось и из него тоже можно сделать выводы. Вчера Вальтер сидел до 3-х ночи на форуме, в основном читая тему с его именем в заголовке. Заходило 2 человека из группы разработчиков, спасибо им за то что нашли время уделить внимание данной теме, один даже оставил комментарий, хотя не совсем по теме, но его вниманию, как человека заслужившего уважение своими ответами в другой теме, тоже был рад, частично ответив на некоторые из заданных мною вопросов. Ссылки и тексты ответов я приводил, но их потерли, вместе с со словами престыжения КМ. Вопросы назрели в связи с пошатнувшейся стабильностью проекта, а так как любое отрицательное изменение в стабильности вызывает отток инвестиций, вот и интересуюсь, какие меры будут приняты для укрепления стабильности, если ответов никто не даст, то и смысла вкладывать в данный проект деньги я не вижу (именно так бы поступили грамотные, образованные, экономически люди).
- 27 ответов
-
- 25
-
-
Уважаемые и не очень читатели, зачем съезжать с темы и переходить на обсуждение достижений компании Леста? Пишите по теме, будьте так добры. Итак по два раза на день трут ответы в этой теме, а вы еще куда то уползаете.
-
Тоже 0.8.5 вспоминаю с ностальгией. Арты боялись, действовали разумно, тактически, никто не ломился с криками ололо на респ противников, хотя и было выражение "Раш по центру" в еще хорошем тогда смысле. РБ играли от арты. Да много хорошего было, несмотря на падение снарядов в 10-метрах после выстрела и прочей мелочи.
-
Помощь новичку в выборе Авиации
CerberusGosha ответил в тему anonym_783qUqJc3WvH в Обсуждение Мира Кораблей
Не только глаза, а от Вас зависит на 60% победа в бою, а после патча 0.5.3.х и все 80%. Вы решаете в какой последовательности атаковать корабли противника, даже по статистике вы вольете к примеру средний урон в бою, но только Вы решаете какие корабли (игроки) наиболее опасны и их отсутствие повысит шансы на победу. Подсвет ЭМ противника, подсвет союзникам кораблей за островами, подсвет ЭМ союзников стоящих в дымах, захват точек, прикрытие своим ПВО союзников, борьба за господство в воздухе, а не тупое сопровождение своих авиагрупп и еще много задач должен выполнять авианосец в бою. И иногда полезнее оставить ударную авиагруппу, а не отправлять её на перезарядку, что бы она посветила сокомандникам. В общем то очень сложный класс по гемплэю. -
Нет не замечал, до 0.5.3.0 на форуме у меня было сообщений штук 30 и большинство по багам игры, сейчас уже более 200. Пока все устраивало играл по 20-60 + боев в день и мыслей не было ползти на форум. С выходом 0.5.3.0 сижу на форуме и ЦПП, в игре 5+ боев в день. Значит что то не так пошло в игре.
-
За такие грамотные и обоснованные ответы Малика Хатажаева, КМ должно быть стыдно и завистно, как он аргументированно успокоил аудиторию и даже мне стало полегче от его ответов, больше суток не заходил в игру, все сидел в ЦПП и на форуме, теперь можно сходить поиграть пару боев перед сном. Спасибо Вам Малик, за уделенное внимание форумчанам.
- 519 ответов
-
- 20
-
-
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
CerberusGosha ответил в тему Bammbus в Обсуждение Мира Кораблей
С выходом 0.5.3.х патчей игроки впервые столкнулись с бесприделом разработчиков, которые запилили изменения о которых никто не просил и не ждал, оно и понятно откуда столько негатива валит. Из меня тоже прет по чуть-чуть и мысли всякие лезут. -
Те же мысли после 0.5.3.х, задал вопросы разработчикам тут, может завтра ответят или потрут тему.
-
mal_h (16 Мар 2016 - 23:34) писал: Могу вам добавить в ответ следующие на подумать: 1. совокупный пик онлайна по кластерам в Кораблях - 130 000. 2.падение аудитории рукластера Кораблей, вызвано оттоком в Танки. 4. Во всем Мире - совокупная аудитория проекта продолжает расти 5. С апреля месяца восстановится аудитория Кораблей РУ региона Понятия не имею куда ушли игроки, да и мне все равно на Ваши необоснованные версии. Есть конкретный пример, друг начал играть со стартом Проекта R, а это было непросто, в песок загнали многих опытных игроков, но все же до выхода 0.5.3.0 он проявил себя с хорошей стороны, можно сказать корабли у него зашли. Но после патча 0.5.3.0 я его не могу уговорить зайти в игру, он утверждает, что это провал и ему там делать нечего.
-
Извиняюсь что привожу здесь ссылку на стороннюю тему, но думаю ответ будет как раз причастен к данной теме. Раз WG гребет столько бабла из кораблей, то когда же игроки получат отдачу, а не очередной имба прем корабль. Есть конкретный пример, друг начал играть со стартом Проекта R, а это было непросто, в песок загнали многих опытных игроков, но все же до выхода 0.5.3.0 он проявил себя с хорошей стороны, можно сказать корабли у него зашли. Но после патча 0.5.3.0 я его не могу уговорить зайти в игру, он утверждает, что это провал и ему там делать нечего. У меня уже возникают мысли что он дело говорит.
-
На ЗБТ комфортно играл на ноуте Acer Aspire 7741G-434G32Mi(Intel Core i5 | 2260 | 430M | 17.3" | 1600x900 | 320 | 8 Gb | ATI Mobility Radeon HD 5650 | 2.97 | Windows7 Ult, к лету на нем полетел мост (даже чинить не стал, просто разобрал на запчасти и поставил их в другие ноуты), так что со стартом ОБТ был куплен новый игровой ноутбук DEXP Achilles G114 i5-4210M (2.6)/1366x768/8ГБ/500ГБ/NV GTX850M 2ГБ/DVD-RW/WiFi/BT, который выдавал 60 фпс на максимальных настройках на подключении к экрану 1920х1080. Сейчас же которое обновление воюю за фпс на родном экране 1366х768 (хотя планировал весной установить на него экран 17" 1600х900 и уже почти договорился с сервисниками о обмене матриц) если дальше так пойдет, то смысл мне вкладывать деньги в проект, который через пару месяцев не будет комфортно играться на текущем оборудовании и придется покупать новый ноут за 100к рублей. На обращения в ЦПП по поводу просадки фпс, один ответ удалите моды. Я с ЗБТ без модов не играл и не собираюсь пока их не встроят в клиент.
-
Когда все было хорошо в кораблях, даже не заглядывал на форум, кроме кратковременных просмотров тем "Ответы разработчиков" и "Модификации клиента". Теперь из игры переселился сюда и в ЦПП. За сегодняшний день ни одного боя не сыграно, хотя у меня 2 недели выходных.
-
До выхода 0.5.3.х вроде все шло хорошо, корабли уже 4 года как делают, год был непростой но с положительной тенденцией, пока не вышли обновления 0.5.3.х и все пошло под откос, проявились и закрепились устойчивые отрицательные тенденции развития. Вот и спрашиваю, дальше так же будет только хуже или разработчики намерены что то изменить в направлении развития.
-
Чуть поменьше премов, планировал купить еще Михаил К... и Ло-Янг, возможно Сайпан. Но с выходом 0.5.3.х встал вопрос о целесообразности каких либо вложений.