Перейти к содержимому

cHaunepBRZ

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя cHaunepBRZ

  1. Ну и что мне теперь делать, будем прощаться? Оставляю два скрина: первый из необновляемого LGC, второй с сайта Центра поддержки. Да, у меня 7 Винда и переходить с неё не собираюсь. Я так понимаю, что проблема с отображением Центра поддержки как раз в этом. Но это не критично, а критично то, что LGC (или WGC, раз он не обновлён ещё) пишет, что я должен проверить интернет, ошибка 9089. А в ЦПП обратиться не могу, потому что всё на HTML и большая часть сайта не функционирует. Короче, всё очевидно на скринах, комментирование их бессмысленно.
  2. Проблема решена путём установки обновления систем безопасности (Windows 7 x64), а именно KB4474419 и KB4490628 (правильно ссылку выше дают на оф. сайт майкрософта, оттуда и качал). Спасибо Всем неравнодушным, форуму и Лесте в отдельности, потому что благодаря нашим разработчикам мне пришлось искать решение проблемы здесь и я заодно починил свой интернет (теперь никаких угроз безопасности и сыплющихся сайтов на html). Короч всё теперь робит, закрывайте тему
  3. cHaunepBRZ

    Хэллоуин. Кошмарные операции

    Спасение трансильвании - был классный челлендж, было интересно, захватывающе, царил крутой экшн - это 2016 год... Сейчас, что же - скучное и однообразное подобие того, что было. Зачем испоганили то, что было сделано реально круто? Сложно было победить - поэтому? Ну это же фан-режим. Реально взять и победить - это было смыслом всего, а атмосфера постепенно нагнетала азарт того, что творился в конце. Печально всё сейчас, что тут сказать...
  4. Уважаемые разработчики! В сценариях есть такая хорошая операция "Касатка". Но есть очень большое НО! Зачем для её успешного завершения нужно идти на "якорь"? Скажу прямо, что надоело по глупости проигрывать её из-за кого-то! Я заметил, что именно в этой операции никогда не знаешь, чего ожидать от союзников и с немалой вероятностью они забьют большой болт на победу и будут до конца отсчёта играть в тир. Вчера на тесте, все победы, но была одна касатка - поражение. Сразу поражение! Союзник встал рядом с точкой за линией и просто отказался в неё зайти. И речь не за тест сейчас, но с новым патчем эта проблема усугубится, потому что раньше можно было просто пропустить неделю с ней. Я теперь буду опасаться использовать там бонусы, а равно и заходить в сценарии не будет смысла, потому что одно и тоже, хоть и сперва интересное, быстро наскучивает. Ну сделали бы удержать там захваченную гавань до конца, раз им популякать хочется. Я не знаю...
  5. cHaunepBRZ

    Операция "Касатка"

    Да, такое видишь часто, но бывает игроки специально игнорят задачу идти к "якорю". Просто такое случалось уже много раз. И говоришь же, что делать, но бестолку, даже умирать просишь на центре своих, чтобы нас на базе хватило. Не понимаю смысла играть и игнорировать основную задачу, когда за победу ты получаешь в разы больше, а сейчас с синими бонусами колоссально ещё больше.
  6. Вчера поиграл и столкнулся с трудностями. А именно: 1. Из адмиралтейства можно было выйти только через Alt+F4; 2. После такого выхода начались баги: при стрельбе нажимался интерфейс (в том числе и миникарта) - короче везде, где находился невидимый курсор, из-за чего перед каждым выстрелом надо было центровать его нажатием на Ctrl; также каждая буква в сообщении дублировалась. Всё вылечилось путём перезахода (который затянулся на несколько минут из-за глюченного WGC); 3. В операции "Сакуры" после гибели я переключался между кораблями и вдруг клиент насильно решил вывести меня из боя - по итогу бесконечное ожидание. Проблема решилась путём насильственного вырубания процесса игры через диспетчер задач. Уважаемые разработчики! Ну уберите вы эту ерунду, которая после нажатия на Alt+F4 и подтверждения сего не вырубает игру - это к последнему, относится. Почему нужно через множественные тормоза WGC лезть в диспетчер задач и вырубать процесс? Это ненормально!
  7. Всех приветствую! Уверен, что многие замечали, кто играл в сценарии, но возможно не обращали внимания. В сценариях сейчас проходит операция Ньюпорт. По сюжету там идёт к нам и спасается от противника союзный крейсер Балтимор, но голос говорит, что это авианосец Лексингтон. Почему крейсер озвучивают как авианосец или раньше вместо него действительно был он? И знают ли разработчики об этой ошибке?
  8. Благодарю за прояснение моего вопроса. Действительно странно, что такую ошибку годами не исправят. Видимо не надо никому, раз она не критичная.
  9. cHaunepBRZ

    San Diego в Адмиралтействе!

    Ребят, Здорова Всем! Я вернулся в игру недавно, поэтому во многом чём не в курсе. А что теперь эта РУССКАЯ игра ориентирована в основном на американскую аудиторию? Как-то неприятно, мягко говоря, что на День России я ничего не увидел, а на день Америки уже куча всего вышло. Игра по мне хорошая, но эти акции осадок оставляют очень неприятный.
  10. cHaunepBRZ

    Amagi и я

    Интригующе!! Классный бой, какой не забудешь
  11. Тема больше не актуальна. Можно закрывать.
  12. В связи с выходом новой подветки советских эсминцев и переделыванием основной, сложилось у меня впечатление, что всё это больше походит на нерф средних уровней, нерф лидеров и на ап топов. Понятно, что уже не будут ничего переделывать, но я всё-таки надеюсь на будущий ап некоторых кораблей. Теперь по порядку. Проект лидера эсминцев Подвойский будет почти во всём проигрывать Гневному 5 уровня. Скорость у лидера значительно больше, но маневренность хуже, заметность хуже, боеспособность на 1200 единиц меньше. Башни вращаются быстрее, но дальность стрельбы меньше. Альфа с фугасного снаряда больше, но ДПМ: 61940 потенциального урона в минуту против 76800 у Гневного! Да даже у Изяслава ДПМ намного больше и дальность стрельбы лучше, чем у Подвойского. А Гневный видимо был имбой, тем более его почти в таком же виде переносят на 6 уровень с торпедами от Огневого 6 уровня, апнув скорость вращения башен. Но зато Гневный на 6 уровне от Огневого не будет сильно отличаться, если не брать в расчёт сильно уменьшившуюся боеспособность. Аньшань почти с теми же ТТХ играет и ничего, правда у него торпеды играбельные. Минск - тот же Ленинград с короткими торпедами, которому порезали скорость вращения башен, но незначительно увеличили ДПМ фугасами. Тут всё в балансе. Думаю, даже лучше Киева будет. Дальше интереснее. Киеву с новыми длинными торпедами будет сложнее играть на 8 уровне из-за более сильных вражеских кораблей. Но это терпимо. А Ташкент переносят вообще без изменений! Как будто просто напросто забыли про него. Он видимо тоже был имбой, причём лютой… Из всего можно сделать совсем неоднозначные выводы. Топы будут со своей фишкой и прокачиваемый аналог Ленинграда – это плюсы. 5-9 уровни получают нерф (Удалой не в счёт) – это минус. Перенос Огневого – время покажет, зайдёт он или нет. Я бы его оставил на 6 уровне, с 4-мя стволами ему на 8 уровне делать нечего, даже если апнуть ДПМ. . Кстати, Минск будет с залпа фугасами выдавать 9500 потенциального урона против 9600 у Киева и Ташкента. Всё из-за альфы снаряда в 1900 против 1600 у старых лидеров. Может просто забыли про потенциальный урон со снаряда при пробитии у старых кораблей? PS: Руководствовался подробными ТТХ из корабельной Вики. Если что изменилось, пожалуйста поправьте…
  13. cHaunepBRZ

    Колесико или шифт

    Начинал с колёсика, но быстро перешёл на шифт. Колёсиком только немного отдаляю в бинокле на кораблях с плохой баллистикой. А ещё камеру нормально над кораблём выставляю, а то каждый бой начинается с камерой над башней ГК - будто так удобно...
  14. Абсурдность решений разработчиков зашкаливает. В таком случае справедливо бы компенсировать игрокам затраченный опыт на советские эсминцы в свободный - по желанию, вместо замен. Понимаю, такого не будет, как и не будет у нас адекватной игры...
  15. Стримы смотрел. Понравились будущие Удалой, Грозовой и Хабаровск. Ещё и Охотник, но премы отдельная тема. У Подвойского без перков кд 9 с копейками секунд, когда у Гневного 5 с. У Ташкента стволы пока что те же. Тоже надеюсь, что мы получим интересную хорошую ветку. Насчёт кактусов не уверен, Т-22 у немцев что-то не сильно апнули.
  16. 1900 - уже хорошо, но Подвойскому и Ташкенту явно нужен ап. Хотя насчёт первого не всё понятно - по ТТХ он плох, а много кто хвалит.
  17. cHaunepBRZ

    RU-регион опять не в приоритете?

    Вы хотели выговориться? Потому что вопросы вообще не по адресу, я немного о другом писал. Но с вопросами частично согласен! Игра у нас про флот и важнейшие даты мы тоже отмечаем. Но кому-то бесплатно раздают флаг за Перл-Харбор, а кому-то шиш. Война была одна и все тогда были союзниками. И на кораблях мы тоже разных наций играем. Тогда почему нас обделяют, я не понимаю... Другое дело, когда раздают флаги, которые вообще не относятся к корабельной тематике, А этот розовый камуфляж. Это всё ещё игра про флот или как? Тот же арпеджо отключаем, но я не стал отключать. Хорошие корабли выдали, нет необходимости оставлять прокачиваемые аналоги. Кстати, флагом с губками снова РУ-сегмент обделили? Нехорошо всё это...
  18. cHaunepBRZ

    RU-регион опять не в приоритете?

    А что, флаг с губками не раздают? А то я второй день уже побаиваюсь в игру зайти. День Независимости США здесь также отмечать не будут, как на NA-кластере Дни Независимости России, Белоруссии и др. государств. Это личные праздники. Вы же не идёте к соседям отмечать ДР своей бабушки, как и они не навязывают вам свои праздники. Ну а что, в одном же подъезде живёте? Это же не по интернету быть знакомыми. И возвращаясь к губкам - это игра про ВМФ или что? Какие губки и розовые корабли? Анимешные корабли хоть отключать можно!
  19. cHaunepBRZ

    Опрос: звуки и музыка в World of Warships

    Помню, первое, что меня привлекло в этой игре - это была неповторимая атмосфера! С 0.6.1 убили часть этой атмосферы. Я тоже думал, что будет лучше. А получилось так, что хочется всё вернуть назад. Оптимизация, кстати говоря, тоже пошатнулась. Не все же люди для игры SSD покупают, а с жёсткие иногда не успевают за резкими изменениями звукового сопровождения баталий.
  20. Как-то играл ночью, онлайн был небольшой и 1-2х союзников не хватало на команду. И тут стал постоянно в команду попадать один бот с ником ":Вильнёв:" И ладно просто совпадение, да к он ещё старался тащить и в тылы противникам заходить, расправлялся с такими же ботами на изи. Вот после этого я задумался, а все ли боты - боты, как обычно задумываешься, а все ли союзники - союзники...
  21. Проблема есть и не малая! После НГ по нескольку АФКшеров в бою, из-за чего бои стали укладываться в 8-10 минут с полной аннигиляцией одной из команд. Такого раньше не было. Заходишь в кооператив - там тоже несколько АФК стоят. Допустим, я всегда загружаюсь в бой, имея далеко не новый комп с Core 2 Duo, но играю без модов. Если дело в игроках, то я даже не представляю, на каком железе они играют?! Жалобы спящим не кидаю, потому что не знаю причин всему этому явлению.
  22. Сейчас по акции 1 к 35 за все 750К нужно отдать 21429 дублонов, после акции все 30. Да лучше 2 према-8 купить.
  23. Я вижу во всём этом глубокий смысл - донат, донат и ещё раз донат! И знаете почему? А потому что привязали опыт командира к свободному. Я понимаю, проект коммерческий, давят с Кипра, а онлайн за 40К перешагнуть всё не может. Ну вот и поздравляю, теперь он станет ещё меньше...
  24. cHaunepBRZ

    С Рождеством!!!!!!

    Благодарю! И Вас с Рождеством! И Всех тоже поздравляю!
×