Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Svarogych1

    Отображение повреждений пво\пмк в бою

    Да вы что! Ведь отдел дизайна занят - они уже в Н+1 раз меняют шрифт машинного телеграфа! Обязательно сделают, но не раньше 2024 года - раньше свободного времени нет.
  2. Камень - ножницы - бумага! Авик с налёта забирает пол ХП ЛК ЛК 1 удачным залпом отправляет крейсер в порт Крейсер парой залпов ломает эсминец на куски. Эсминец потрошит любой авик, стоит только к нему подобраться Авика топят все, как только он попадает в прицел. Одного залпа ЛК хватает для пожара, крейсеру для этого надос делать залпа 3-4. Эсминец увидевший авик это гарантированное выведение авика из игры или почти гарантированная смерть. А самым антиклассом для авики является эсминец. Хороший эсминец плевать хотел на авик - его маневренность позволяет гарантировано подставить борт бомберам и нос торперам.
  3. Svarogych1

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Не знаю о каком корме идёт речь, но если на Минике я вижу Николаса или Фаррагута, я стараюсь скрыться. А если в прицеле появляется это Г. - то смело вступаю с ним в артдуэль. Ведь это Г. имеет реальную скорострельность как у Миника - стоит чуть-чуть отвернуть, и его пухи не успевают навестись (даже с перками на скорость вращения пух). В последнем патче главным бальзамом, хоть как-то тушащим полыхающее от унылости этого Г. кресло стал ребаланс перка "Из последних сил". Благодаря ему можно пережить больше 2 критов движка и рулей и убежать от вражеских кораблей.
  4. Svarogych1

    Предложение по ПВО

    У вас анализатор в сеть не включен... Потому что вот тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b7%d0%b4%d1%83%d1%88%d0%bd%d0%be%d0%b9-%d0%be%d0%b1%d0%be%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b5/ Sub_Octavian математически выверенными формулами пишет, что что НР у самолетиков должны кушаться ПВО последовательно...
  5. Это не просто нормально, это даже один из тех маленьких пунктов игры, в которых удалось сохранить реалистичность! Ведь в реальности в такой ситуации первая же торпеда оторвала бы эсминцу нос, а вторая и третья попали бы в оторванный тонущий ошмёток и разорвали бы его на клочки. Но основному корпусу корабля от этого было ни холодно, ни жарко - уцелевшие члены команды вели бы борьбу с затоплением корпуса, не обращая внимания на что-то взрывающееся и тонущее вдалеке. В реальности было несколько случаев подобных ситуаций, примеры которых есть даже тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/3279-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80-uss-new-orleans-ca-32-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%89%D1%83-%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BD%D0%BE%D1%81/ А, к примеру, эсминцы Бенхэм, О’Брайен, Селфридж пережили взрывы торпед оторвавшие им носы и своим ходом смогли выйти из боя. А ведь эсминцы - это не крейсера, их компоновка очень плотная. Так что такая реалистичность только радует, хотя, полагаю, каждый игрок с парой сотен боёв на торпедных кораблях сталкивался с такими ситуация как со стороны атакующего. так и со стороны жертвы.
  6. Погода это не шторм. Погода - это внезапно налетевший шквал, скрывший авик врага от заходящих в атаку торперов. Погода - это туман, стелющийся вблизи острова и скрывающий спрятавшийся там эсминец. Погода - это низкое серое небо, делающее малозаметным врагов на дистанции дальше 6-7 км. Погода - это бозоблачное синее небо и 10-20 вариантов подсветки егё в разное время суток. И всё это сможет сильно улучшить визуальную составляющую игры. (И сжечь пару сотен старых, заросших пылью видеокарт )
  7. Svarogych1

    Началось

    складывается впечатление, что задачи придумываются людьми, которые в игру НЕ ИГРАЮТ в принципе. Им невдомёк, что 6 торпедных попаданий на японском авике делаются в каждом бою, на американском в 2 боях из 3, на японском эсминце в 1 бою из 10, на амере раз в 20 боёв, а на русском корыте - дай бог раз за 100 боёв... Или это сделано специально, чтобы повысить количество японских авиков в бою и снизить количество советских эсминцев?
  8. Svarogych1

    Поражение по очкам? Вы серьезно?

    Фусо молодец. Как-то угораздило самого на Йорке попасть в такую же ситуацию, и, увидев ЛК врага с 8000 хп в прицеле на пределе дальности, сказал себе "пусть мне повезёт" и сделал залп. И к моему удивлению, без детонаций и цитаделек во врага влетело 3-4 снаряда и ему хватило. Это изменило соотношение по очкам на пару десятков в нашу пользу и через 2 минуты мы выиграли. Это была моя самая заслуженная медалька "Один в поле воин". Да, Фусо заслужил победу, потому что дрался до конца. А ведь много игроков в такой ситуации просто выходят из боя, считая его проигранным, хотя у них есть все шансы. Один раз видел совсем уж невероятный пример - когда в соотношении 2 союзника против 5 врагов 1 из союзников тупо вышел из боя. А второй союзник убил 4 врагов и, догорая, подсветил пятого, который оказался АФКающим. И последние 5 минут боя 2 АФКающих корабля простояли друг напротив друга без движения, пока враги не победили по очкам. Тогда я разрядил в этого "союзничка" весь суточный запас минусов.
  9. После выхода патча всего 1 раз оказывался в такой ситуации на Фусо и, что самое смешное, из 2 авиков врага ни один даже не пытался выйти на меня в атаку. Они активно бодались с союзными авиками и (уж непонятно зачем) раз за разом пёрли на 2 Клива, которые еле успевали маневрировать, уклоняясь от торпед и бомберов. В остальных случаях были и ЛК и авики, а частенько авиков не было совсем.
  10. Svarogych1

    Функция ММ - "битва С авиками"

    А авиководам опцию "битва без крейсеров ПВО" пожалуйста
  11. Svarogych1

    Ежик в тумане

    Вот и появились люди, которые считают баги игры, которые разрабы уже год не могут исправить, фичами. А моды в 90% случаев исправляют "гениальные" творения дизайнеров, которые в игру сами не играют, зато точно знают, что нужно игрокам. Ну а если убрать облегчалки, то сразу возникают вопросы: з Зачем игрокам миникарта - это же чит! Нужна карта - открывай планшет и на нём смотри, как настоящий командир! Зачем показывать игрокам тип корабля? Пусть на глазок определяет, учит силуэты, как военный моряк! Ну а показ остатков здоровья - самая читерская вещь, которая должна быть запрещена в первую очередь! Ведь все стараются стрелять по недобиткам, мешая им играть!
  12. Все же ноют, что ЛК занерфили и они пропадают. а оказвается количество ЛК не изменилось, а упало количество побущенных эсминцев. Ну а я каждый второй бой наблюдаю, как ПВО Кливленд получает "Чистые Небеса", выкашивая всю авиацию авиков 6-7 уровней. А уж фраза "торпы в борт" говорит о том, что Клив сидел на рельсах и даже не подумал стать в циркуляцию. Такие Кливы, разумеется, заслуживают отправки на дно с первого захода Лэнгли. Авик - это контр класс для ЛК! Авик должен топить ЛК! Все игроки на крейсерах считают нормальным, когда ЛК парой залпов сносит крейсеру 90% хп, а то и отправляет в порт с 1 залпа. Все игроки на Крейсерах считают нормальным разорвать эсминец в клочья за те же пару минут. И только любители толстопузых ногебалок считают дисбалансом, когда контркласс топит их за 3 налёта, а ведь это чуть ли не 10 минут!
  13. Открыл Злометр и, как и ожидалось, "умный" коммент от игрока с 0 (НОЛЬ) боями на авике. может перед тем, как глупости писать стоит провести хоть 1 бой на авике и увидеть, что нажатие крейсероводом всего 1 кнопки делает с прицелом торперов и бомберов? Ну а для желающих статы выдам кое-какую информацию: Неофициальная статистика полученная парсингом API более 400000 игроков (это не так и много), из-за чего данные могут быть не совсем точными: доля боёв по классам за несколько дне перед и после патча: 15-17.02 7.7% 23.1% 41.5% 27.7% дата AirCarrier Battleship Cruiser Destroyer 21-23.02 8.4% 23.2% 41.4% 27% 1.09 1.00 0.998 0.97 То есть видно, что количество авиков выросло после патча весьма значительно - почти на 10%, но произошло это, как ни странно, за счёт крейсеров и эсминцев.
  14. Svarogych1

    Заградка для АВ.

    ШО? Под заградкой будет 0 попаданий бомб и в идеальной ситуации 1 торпеда - если авик прошляпит сброс и не успеет отвернуть.
  15. Утопить авик врага в 2 захода - практически гарантия поражения. За время этих 2 заходов враг успеет сделать где-то 4 вылета по ЛК и крейсерам и, при равных составах команд, даст своим такой бонус набитой дамажки, что после его утопления авик-каннибал скорее всего попадёт в прицел врагов из-за смятого фланга.
  16. "Опыт - ничто, серебро - всё." (с) Сама концепция экономики игры предусматривает наличие 2 основных видов ресурсов: № 1 - это опыт, его дают очень много, на него идут постоянные акции, которые позволяют набирать его ещё быстрее. № 2 - серебро, его мало, его постоянно не хватает. На его получение не делают акций, и чем выше урвоень игры, тем меньше его становится. Но для получения ресурса № 2 существует механизм "просто задонать", который и позволяет разработчикам иметь свой хлебушек и на хлебушек. Ваш К.О.
  17. Так все праздничные акции такие - они специально делаются для того, чтобы заставить игроков все выходные просидеть за компом не занимаясь ничем другим. И смешно читать комментарии вышеотписавшихся про "за 1 день всё сделал". Я специально у всех их просмотрел статистику - в среднем они провели по сотне боёв за выходные, то есть просидели в игре по 15-20 часов.
  18. Вот благодаря таким игрокам у меня имеется где-то с десяток дополнительных фрагов игроков радостно утопивших авик и идущих по рельсам в бинокле в поисках новой цели. А уж сколько самолётов было сбито исами своевременно подвешенными над союзными лк...
  19. Svarogych1

    Великолепное обновление

    Это всё от 3 дней боёв до рвотных позывов, с трясущимися от тонны выпитого кофе руками и спичками вставленными в глаза. Сейчас самое время сделать перерыв на 3 дня , и к следующим выходным авиация превратиться в смешных индюков, дохнущих от каждого выстрела ПВО, а имба-ТУшники в криворуких неумех не способных выбить цитадельку с 4 км.
  20. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1895899" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Muyou (20 Фев 2016 - 13:55) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Авики нагибают. Патч должен был их понерфить, а в итоге АВ получили баф.</p> <p>ПВО понерфили, сбить кого то на ЛК или крейсере не реально. катапультный истребитель чмокает у всех, даже от борт стрелков. Патч должен был бафнуть ПВО, а в итоге получился нерф.</p> </div> </div> </div> <p>Перед патчем авиков было где-то на 30% меньше минимально приемлемого количества! разумеется в патче бафнули авики 5-6 уровней, которые дают где-то 80% всех боёв.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1901102" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Muyou (21 Фев 2016 - 15:26) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">А смысл потери этих двух самолетов? Под заградкой. Я на ЛК считаю что должен сбивать минимум половину группы бомберов, что заходят на меня. Пуст бафают у всех ПВО, а заградку делают без урона, только с рассеиванием. Сейчас же авики просто безнаказанно атакуют мой КР и ЛК.</div> </div> </div> <p>А ещё эсминец должен получать детонацию от каждого выстрела ПМК, а крейсера ловить цитадельки с каждого залпа меганогебатора на ЛК. <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"></p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1903831" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Nechriste (22 Фев 2016 - 09:53) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Мне лично не пофиг, если играю на крейсере с нормальной ПВО и ЛК не трутся как раки возле респа - всегда стараюсь их прикрыть (иногда даже в ущерб себе). Надо учиться и стараться играть более-менее слаженно.</p> <p>Кстати, играю в том числе на авиках (Рюдзё) - могу сказать что ПВО вполне себе работает, на группу кораблей с крейсерами (хотя-бы одним) заводить самолеты по-прежнему практически бесполезно. Просто у некоторых кораблей оно стало менее имбовым - раньше даже одиночный клив (не говоря уж про орлеан) при включенной заградке реально вырезал ударные звенья, независимо от их количества, что не есть гуд. Сейчас он тоже наносит им серьезные потери и не дает прицельно бомбить, но по крайней мере есть шанс прорваться.</p> <p>Зато истребители понерфили, особенно в плане атаки по альту, так что значение крейсеров как средства ПВО возросло...</p> </div> </div> </div> <p>ПВО работает прекрасно - чуть только зазеваешься авиагруппой и не сможешь накрыть врага с первого захода - второго захода не будет. А уж ПВО крейсеры надо облетать за полтора экрана, если есть желание сохранить авиацию для более полезных вещей. </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1907369" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Muyou (23 Фев 2016 - 01:33) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Вы не понимаете практической реализации действия заградки. Бомберы мб попадут(в ЛК попадут точно), а мб не попадут. Торперы скинут торпы вам в борт с 100% попаданием минимум одной штуки.</p> <p>Когда кодла цепочкой, бубликом или параболой, влетает в заградку, то, максимум, она теряет 1-2 самолета с выделенных звеньев, в общем. Другие как влетели целые, так и вылетели целые.</p> <p> </p> <p>Да самолеты иногда, случайно, редко, незаметно, сбиваются и даже без заградки. Но на *** авиком это ни как не влияет. А должно бы.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Под заградкой бомберы дадут 0 попаданий по стоящему ЛК, а разброс торпед такой, что попадание 1 в ЛК - удача, а крейсер получивший ту же 1 торпеду можно считать криворуким рельсоходом.</p>
  21. Svarogych1

    АВ как превосходящий клас

    Авик - самый командозависимый класс в игре. Для максимального участия в бою ему нужны нормальные союзники, которые не бросят фланг, не умрут все на первых 5 минутах боя и не начнут поливать фугасами и торпедами собственный авик. При этом авик сильнее всех зависит от уровня врагов - при попадании в топ он способен передамажить пол команды противника, а при попадании на низ списка останется без авиации на 5 минуте боя. Одной из важнейших особенностей авиков является самый низкий настрел фрагов на бой среди всех классов- несмотря на свою мощь, авики обычно дамажат, но не убивают, оставляя подранков на закуску сокомандникам. Ну и в качестве вишенки на тортик - авик обречён при попадании в прицел врага, из-за чего захват точек авиком - редчайшее событие. А если ко всему этому добавить микроменеджмент авиации и обилие любителей ПВО авиков, то становится понятно, почему количество авиков в бою после Великого Нерфа Авиков упало на десятки процентов ниже минимально приемлемого уровня и только после последнего патча начало восстанавливаться. Скоро статистика покажет, насколько эффективным оказался ребаланс, но лично мне ситуация в текущем патче не доставила никаких дополнительных неприятностей - ни на авиках, ни на ЛК, ни на прочих классах.
  22. Вот давно любопытно узнать: Сколько км/ч в ВГ-узле в этой формуле? А то ведь все ауры в игре в километрах, скорости в узлах, а ВГ-узел и морской узел отличаются где-то в 4-6 раз...
  23. Svarogych1

    0.5.3, ПВО и КБ, впечатления

    1) Если хочешь ногебать - хоть немного задонать! А ведь никто не заставляет обвешиваться голдовыми камуфляжами, расходниками и флагами для повышения шансов на победу - можно ведь играть на непимпованном корабле, пусть и с меньшими шансами на победу. 2) Ну а утопить Кутузова так же легко, как на Минике разобрать "Громыхающего" или сжечь ТирППЦа на Кливе - если враг "Корабль купил, ездить не купил" это получится, а если враг что-то умеет, то в конце боя целенький Кутузов будет любоваться медалькой Чистые Небеса на фоне догорающей плоскопалубной баржи без авиации.
  24. Уже был официальный ответ: Вся послебоевая статистика будет полностью переделываться в неопределённом будущем, поэтому никаких мелких изменений в неё в ближайшем будущем вноситься не будет. Даже случайно забытые при создании интерфейса уроны, полученные от пожаров и затоплений, добавить не хотят.
×