Перейти к содержимому

RenamedUser_4180452

Альфа-тестер
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1379

Оценка

13 Нейтральная

1 подписчик

О RenamedUser_4180452

  • Звание
    Матрос
  • День рождения 16.04.1986
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    С-Пб
  1. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1473317" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Max_Veers (07 Ноя 2015 - 14:28) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Сделайте ТУ всем ! Пусть кайфуют! И я буду в шоколаде и нубики страдать не будут..</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Не будешь. По твоему же описанию твоего стиля игры, после введения ТУ ты проплывёшь 2 км, после чего тебя анн***ирует толпа народа с ТУ.</p> <p>Просто потому, что "устал, плохая реакция + ***" означает, что ты за окружением не следишь и не маневрируешь.</p> <p>Поэтому не надо думать, что введение чего-то для всех упростит жизнь для тебя.</p> <p> </p> <p>P.S. А по экономике - идея фарма от % снесённого HP странная - не отражает вклада в игру. Ну и доходность на высоких уровнях печальная, даже имея прем акк и > 55% побед. Очевидно, что если играть чуть хуже и без ПА, ситуация становится совсем плохой.</p>
  2. RenamedUser_4180452

    Общий тест версии 0.4.1. Снова в бой!

    Проблема шибко одарённых игроков - это проблема их и команды, в которую они попали. Хотите получать премию Дарвина - в чем проблема-то?
  3. RenamedUser_4180452

    [0.4.0.4] Патчноут

    Балансный вес и ТТХ, кажется мне, несколько разные вещи. Учитывая, как настраиваются ТТХ - это отдельная работа, и там времени заниматься чем-то ещё тупо не будет. При этом обе эти задачи участия программиста вообще не требуют. Проблема с авиками это, скорее всего, проблема алгоритмическая (т.е. программерская) - задача соптимизировать составы команд так, чтобы были авики одного уровня и одинаковое их количество в каждой из команд + чтоб игроки не висели в очереди бесконечно. И чтоб балансер на всём этом не загнулся. Тут, кажется, помощи от ГД вообще не надо, после постановки задачи. Так что оно про разное, как мне кажется.
  4. RenamedUser_4180452

    [0.4.0.4] Патчноут

    Чисто логически - эти баги фиксят программисты. Новые корабли делают моделлеры и гейм-дизайнеры. При чём даже если для фикса указанных багов нужны ГД, это скорее всего другие люди, чем занимаются балансировкой кораблей. При чём тут ресурсы понять сложно. Это примерно как рассуждать, что "в новом доме уже всю электрику проложили, а вот с водопроводом ещё беда - понятно, куда все ресурсы бросили". Ощущение, что половина пользователей приходит из параллельной вселенной, где все люди универсальны, и способны решать любую задачу )
  5. RenamedUser_4180452

    «Аврора» в World of Warships

    Darth_Vederkin (21 Сен 2014 - 20:24) писал: Вы в курсе, что из себя представляли проект Бубнова aka "Бубен" или проект Костенко ("Наваль")? :) Будем посмотреть, что получиться, когда их посчитают. Учитывая, что в РИ большая часть кораблей получалась с адовым перегрузом - он будет интересным после этого. Garford_Pytilov (21 Сен 2014 - 22:13) писал: Думаю корабли Российского Императорского флота вполне могут разместится до 5-6 уровня, хотя мне безумно хотелось бы чтобы их было гораздо больше. Что касается авианосцев в ветке РИ на втором уровне даже может на 3 можно разместить гидроавиатранспорты такие как Орлица, Император Николай I, Император Александр I, также возможны и бумажные проекты. Корабли РИ по времени проектирования заканчиваются 18-м годом. Учитывая что в остальных странах шла активная разработка новых проектов, которая была ограничена в первую очередь Вашингтонским морским соглашением 22-го года - даже бумажные проекты не шибко-то помогут кмк. WoWs_Epic_TrolI (21 Сен 2014 - 20:00) писал: Можно жить в доме, кишащим тараканами, в общем-то. А насчёт денег... да, большинство игр (эта не исключение) делаются с целью 'выжать как можно больше ништяков из пользователя'. P.S.: отдел маркетинга у WoWs великолепный, работают профессионалы. Самую известную баржу сразу решили сделать премом. Какбе руководство ВГ вкладывает в проект свои кровные - так что не очень понятны разговоры о тараканах и выколачивании ништяков. Хотите - платите, не хотите - не платите, проблемы нет вообще. Ну а уж что именно им делать платным, вероятно, сугубо их проблема.
  6. RenamedUser_4180452

    «Аврора» в World of Warships

    Будем жить с этим, в общем-то. Вообще есть страшное подозрение, что игру в общем-то делают ещё и для получения денег, а не только из-за люто-бешенной страсти к флоту ) .
  7. RenamedUser_4180452

    «Аврора» в World of Warships

    2Darth_Vederkin Таки в игре все корабли РИ разместятся вряд ли выше 3-г-4-го уровней. Все Кировы, Проекты 69 и т.д. и т.п., различные АВУ могут быть только проектами времён СССР.
×