Перейти к содержимому

acefalcon

Викигвардия
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7692
  • Клан

    [MMM]

Все публикации пользователя acefalcon

  1. acefalcon

    Курт Кобейн (Kurt Cobain)

    Кобейну в свое время удалось великое чудо. Он спел гениальную песню лучше ее гениального автора. Такое редко случается.
  2. Топикстартеру плюс за то, что лишний раз поднял реальные проблемы игры. Кое-с-чем соглашусь, кое-с-чем нет. 1. Выпуски новостей Лично мне было бы удобнее, чтобы самая оперативная информация приходила в группах в мессенджерах или в соцсетях. Оперативность сайта не так важна, лишь бы не опаздывал вовсе. Оповещениям о технических проблемах в нерабочее время был бы рад. Нерабочее время - это все-таки игровой прайм-тайм, особенно в выходные 2. Работа по помощи сообществу Почта или ЛС могут быть медленными. Зато Дискорд быстрый. Смещение ВиО/техподдержки в мессенджеры, кажется, не самая плохая идея. 3. Решение конфликтных ситуаций. Покажите мне пожалуйста дружелюбный форум MMO. Форум Кораблей - место довольно токсичное, особенно если ты сам рад вестись на троллинг. Но по моему опыту все игровые форумы в целом такие же. Что касается переманивания на свою сторону критиков и пр. - это прекрасная форма обратной связи. То, что Леста прислушивается к понимающим ситуацию лидерам мнений - это очень и очень хорошо. Дай Бог чтобы так продолжалось и дальше 4.Открытая работа ППКС. Тоже хочу видеть такое 5. Интересный и актуальный контент Официальные конкурсы очень даже неплохие. Лоцманы - молодцы, хотя уже их форматы может и приелись. Согласен, что хотелось бы еще больше активностей на портале, форуме и соцсетях... главное чтобы времени на игру хватало 6. Сообщества К контрибьюторам остаются вопросы. Но проблема в том, что в русскоязычном регионе в принципе нет такого интереса к корабликам, отсюда меньше возможность найти суперкрутых контрибьюторов. Ну мало у нас людей типа Белой Мыши и Лерта((( 7. Здоровое сообщество – счастливые игроки Не согласен, хотя надо смотреть статистику. Подозреваю что далеко не все активные игроки активны на форуме и в соцсетях. КМК спады и подъемы онлайна от этого очень слабо зависят 8. Резюме Конечно хотелось бы видеть больше форумных/соцсетевых активностей, привязанных к тематическим изменениям в игре. В этом согласен Команде Корабликов есть еще над чем работать в плане взаимодействия с сообществом. Но хочу отметить, что реальная работа ведется, и ведется весьма активно. Мы как игроки постоянно хотим больше. Это нормально и правильно. Вопрос в том, что на наши неограниченные потребности разработчики отвечают с ограниченными ресурсами. Возможно эту работу можно как-то оптимизировать, в том числе на основании обратной связи от игроков.
  3. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    В истории создания можно парой предложений сказать, и даже фото вставить если хорошо будет смотреться если совсем плохо смотрится список - возможно имеет смысл давать ТТХ таблицой из двух столбцов (первый - характеристика, второй - значение). Викитаблицы удовольствие еще то, конечно. Кнопка создания таблицы есть в редакторе. в корабельной вики давно надо навести порядок в статьях про термины, да пока ни у кого руки не дошли. В данном случае должно быть автоматическое перенаправление с Navy:Противовоздушная_оборона и Navy:ПВО на одну статью, осталось взять и сделать
  4. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    Например: |Предшественники = [[Navy:Эскадренные_миноносцы_типа_Battle|Эскадренные миноносцы типа Battle]] На внутренние. Если статьи в корабельной вики нет - все равно делать ссылку, она будет вести на страницу создания такой статьи. Поисковик не очень хороший, но в конечном итоге найдет все Например: [[Navy:Противовоздушная_оборона|ПВО]] Чтобы сделать список вида: один два три нужно писать в вики так: *один *два *три 8 ракет типа MBDA Teseo Mk.2/А Основой ракетного вооружения фрегатов типа Bergamini являются ракеты класса «поверхность — поверхность», предназначенные как для уничтожения кораблей противника, так и для поражения целей в зоне береговой обороны. В качестве таковых на фрегатах типа Bergamini используются ракеты типа MBDA Teseo Mk.2/А (быв. Otomat/Teseo) с возможностью поражения целей, находящихся на удалении до 180 км от корабля. вот то, что выделено полужирным и курсивом лучше удалить как подзаголовок, и дальше тоже Я обычно пишу их во "Вспомогательное оборудование"
  5. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    @Panzerist несколько замечаний: 1. В карточке можно поставить ссылку на предшествующий тип кораблей. Если она будет красной, потому что такой страницы не существует - не страшно. Кто-нибудь когда-нибудь ее напишет 2. Для того, чтобы сделать красивую ссылку в разделе "Предшественники" лучше воспользоваться шаблоном {{main|ссылкаl1= текст ссылки}} 3. Все названия кораблей на латинице - курсивом, жирный шрифт не нужен 4. Нужно больше ссылок на базовые термины типа "ПВО", "броня", на модели оружия, вертолетов и т.д. 5. Чтобы сделать красивый список, каждый абзац надо начинать с * (например в разделе про экипаж) 6 В разделе "Артиллерия" надо бы поправить лишние, неведомо откуда взявшиеся заголовки Если это поправить, будет очень хорошая статья.
  6. вообще для ЛК, который гипотетически заложен после Второй Мировой, самое логичное название было бы "Победа" (тем более, что такой ЛК уже был). Вполне можно было бы предположить "Иосфиа Сталина" или "Георгия Жукова". С меньшей вероятностью, но вполне вероятно - "Дружба народов" Не исключал бы "Славу" или "Гражданина" (2 названия одного вполне уважаемого в советской историографии корабля). "Александр Суворов" - тоже вполне вероятно (но тут встает проблема, что Леста сможет захотеть запилить флагмана 2 ТОЭ, чтобы "Микасе" не было так мучительно скучно) Но я конечно за "Победу"
  7. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    Вдобавок к замечаниям Barkil'a добавлю еще немного. Одно - важное, остальные - не очень. 1. Важное. В статье много аббревиатур, большая часть требует расшифровки. Для этого лучше всего использовать шаблон всплывающей подсказки {{comment|текст|всплывающая подсказка}} 2. Не очень важное. В аннотацию статьи желательно добавить картинку 3. Не очень важное. В описании Salah Raïs курсив не нужен кроме самого названия корабля. 4. Не очень важное. Номера в названии кораблей - это номера вымпелов по британской традиции или бортовые номера по советской? (британские/американские/НАТОвские номера вымпелов присваиваются раз и навсегда, если не происходит смены обозначений по всему флоту, и наследуются иногда вместе с именем, советские/российские - это временные тактические обозначения, периодически меняющиеся с целью дезинформации потенциального противника). Хорошо было бы уточнить и отразить в статье или убрать эту информацию вообще 5. Не очень важное. Добавить категории.
  8. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    Вики использует общую учетную запись Wargaming.net. Делать личную страницу участника на Вики необязательно. Но, подсказка, это удобная "песочница" для отработки форматирования и тому подобных вещей, с которыми не хочется экспериментировать в статье. Никто не мешает вообще всю статью сделать на личной странице, а потом, приведя ее в порядок, скопировать код собственно в статью и почистить личную страницу.
  9. Справедливости ради отмечу, что за последующие статьи повышенного качества давали коллекционные мелкопремы, которых в те годы (2015-16) в продаже почти никогда не было. Но сейчас это уже неактуально - корабли за дублоны меняются часто, каждое обновление, в клиенте, иногда можно купить и те, которые долго считались "редкими". Дублоны сейчас более востребованы, чем пару лет назад.
  10. acefalcon

    15 000 дублонов за статью [Помощь]

    @J0hn_79 Надо править не шаблон. Надо было править ту статью, в которой Вы вставили, перейдя по ссылке, волшебный шаблон с Вашей подписью. А так вы случайно добавили ЭМ типа "Асагири" во все конкурсные работы. Бывает))) это, к счастью, легко поправимо Все, что Вы написали - под спойлером. Скопируете в статью и работайте с ней дальше Вообще не бойтесь ошибаться. Подавляющее большинство ошибок в Вики поправимы
  11. Черный Тирпиц, черный Тирпиц По морям шатается Черный Тирпиц, черный Тирпиц Девкам очень нравится Извините, не удержался)))
  12. Меня давно интересовал вопрос, почему еще никто не написал песню на эти стихи про британский флот Первой мировой. Может и написали, конечно, но мне не попадалась. Мысль такая - может кто из творческих участников сообщества вдохновится и споет? Guns at Seaby Imtarfa Let me get back to the guns again, I hear them calling me, And all I ask is my own ship, and the surge of the open sea, In the long, dark nights, when the stars are out, and the clean salt breezes blow, And the land's foul ways are half forgot, like nightmare, and I know That the world is good, and life worth while, and man's real work to do, In the final test, in Nature's school, to see which of us rings true. On shore, in peace, men cheat and lie - but you can't do that at sea, For the sea is strong; if your work is weak, vain is the weakling's plea Of a "first offence" or "I'm only young," or "It shall not happen again," For the sea finds out your weakness, and writes its lesson plain. "The liar, the slave, the slum-bred cur - let them stay ashore, say I, "For, mark it well, if they come to me, I break them and they die. The land is kind to a soul unsound; I find and probe the flaw, For I am the tears of eternity that rock to eternal law." I love the touch of the clean salt spray on my hands and hair and face, I love to feel the long ship leap, when she feels the sea's embrace, While down below is the straining hull, o'erhead the gulls and clouds, And the clean wind comes 'cross the vast sea space, and sings its song in the shrouds. But now in my dreams, besides the sounds one always hears at sea, I hear the mutter of distant guns, which call and call to me, Singing: "Come! The day is here for which you have waited long." And women's tears, and craven fears, are drowned in that monstrous song. So whatever the future hold in store, I feel that I must go, To where, thro' the shattering roar, I hear a voice that whispers low: "The craven, the weak, the man with nerves, from me they must keep away, Or a dreadful price in shattered nerves, and broken health they pay. But send me the man who is calm and strong, in the face of my roaring blast, He shall tested be in my mighty fires, and if he shall live at the last, He can go to his home, his friends, his kin, to his life e'er war began, With a new-found soul, and a new-found strength, knowing himself a man." https://www.firstworldwar.com/poetsandprose/mia_gunsatsea.htm P.S. Если я вдруг прозевал, что песня уже написана - ткните меня в нее, пожалуйста Творческих успехов всем творческим!
  13. а чтоб Вы спросили, например))) теперь тема уже не мне одному интересна))) 100+ лет - по английским законам это общественное достояние. Не спросят.
  14. Меня на Лексе Амаги как-то утопил из ГК - после боя написали, что торпедой. Посмеялся.
  15. Хотя БТ родом из игр про кораблики, но в БТ есть 2 ключевых особенности. Первое - он в оригинале пошаговый (настол+мегамек или новая игра). Второе - мехи в большинстве не могут одновременно стрелять в несколько арок стрельбы. Даже в риалтайме (Mechwarrior, MWO, MWLL). Некоторые могут (модные постджихадовские Баргесты, или дарк-эйджевые Саратхи), но так их в риалтайме нет. Мультитаргетинг возможен, но это всегда штрафы (если мы играем пошагово) или геморрой (если риалтаймово). Несколько арок стрельбы в БТ есть у танков (башня плюс курсовое/бортовое/кормовое оружие). Но то пошагово, и все равно они штрафуются за стрельбу по нескольким целям. Не скажу за MWLL, где таки есть танки. Хотя идея побашенного управления стрельбой мне нравится. Зафиксировать общий угол наведения Ctrl + X, потом переключиться на группу орудий и переложить их, например, на другой борт вручную. Выстрелить, Ctrl + X, переключиться на вторую группу, выстрелить по их наводке, и так далее. Мудрено, конечно, но на линкорах может прокатить.
  16. acefalcon

    Угадайка "Что в контейнере?"

    Я решил тут посоветоваться с одним вредным ботом-дайсометом. Бот сказал, что в контейнере №2 спрятан Duca d'Aosta Я ему не верю, но попробую согласиться)
  17. acefalcon

    Ушат грязи не хотите?

    Один мой товарищ, впервые попав в кораблики, за несколько дней игры загнал в свой черный список 200 человек))). Потом открыл для себя моды и отключил чат. Это не мешает ему периодически вытаскивать бои с 57% побед на своем любимом Балтиморе и 54% в целом по аккаунту. С другой - лично вчера в борьбе за точку наткнулся на союзные Вустер и Гиринг, с которыми мы, просто переписываясь в чате, играли не хуже чем с голосовой связью. Капитаны, я к с своему стыду забыл ваши ники, но тормозной Югумо передает привет))) Опция отключения чата нужна, как и многие другие реализуемые через моды опции. Вопрос в приоритете
  18. На Т-61 (если капитан специально заточен под него) инерционка менее приоритетна по сравнению со стелсом. А то для торпедного эсминца он уж очень сильно светится. Но с другой стороны - смысл держать отдельного капитана для Т-61?
  19. Что ни день, то на форуме идут рассуждения о необходимости активностей для "песка" (II-IV уровни). Эти корабли прокачиваются очень быстро (и недавно им еще снизили количество необходимого опыта для прокачки), на них нельзя выполнять почти никакие БЗ. Можно только набирать опыт на ежедневные контейнеры и получать достижения. Скучно... Игроки на этих кораблях условно делятся на 2 категории. Первая - новички, которые только прокачивают ветки, вторая - опытные игроки, которые играют в "песке" по различным причинам (нравится конкретный корабль, более комфортная игра на маленьких картах, меньше хитрых тактик, а иногда - просто обучение недавно пришедшего в игру товарища). Казалось бы, отделить одних от других несложно - есть уровни аккаунта. Но как уважаемая @_Juno недавно отметила в другой теме, на практике оно не совсем так. Как минимум, есть % игроков, которые сначала проходят 1-2 ветки, вдоволь наиграются на верхних уровнях, а потом приходят в "песок" качать другие ветки. И между ними и игроками, которые прокачав 1 ветку уровня до 5-6 набрали максимальный уровень аккаунта, есть гигантская разница в навыках. Массовый налет "отцов" в песок лично я наблюдал во времена "Проекта Нефть", где были БЗ на низких уровнях. До сих пор помню бой, в котором на Исоказе отчаянно боролся против Кумы, которая гоняла меня через четверть "Пролива" (и все-таки схлопотала в итоге последнюю торпеду). Потом на экране итогов смотрю - у капитана Кумы первый ранг в текущем сезоне. И такой он там был не один. Однако есть механизм, который позволит более-менее решить эту проблему без особых копаний в коде игры. Это активности только для премиумных кораблей II-IV уровней. Их много. 20 штук в игре, 2 анонсированы. Их много у игроков - некоторые раздавались за активности, некоторые продавались с огромными скидками. Некоторые покупались за реальные деньги исходя из коллекционных соображений или ради игры на низких уровнях. У них очень разный баланс. Есть признанные "короли песка" - Николай I, Кёниг Альберт, есть смехотворно слабые - Олбани, Диана. Есть "бумага" типа Ишизучи, есть ничем не примечательные типа Тачибаны, есть - с вековой историей как Аврора. Выбор, в общем, есть, как и со всеми кораблями. Так вот, почему бы не сделать отдельный режим только для них? Лучше ПвП, но если хватит ресурсов - можно и ПвЕ-операцию. Низкоуровневые карты, возможно - отличные от рандома ограничения по времени боя/очкам за точки/балансу (например, 7 на 7). Один из вариантов мотивации (помимо того, что можно вывести в бой все эти коллекционные премы) - выполняемое только в этом режиме БЗ на определенное количество побед/чистого опыта, по итогам которого давать, скажем, флаг (условно) "Старый конь" со скидкой на послебоевое обслуживание кораблей определенной нации. Таким образом, игра в песке позволит заработать бонус для игры хоть на 10ках P.S. Песня для привлечения внимания
  20. Британские эсминцы из обновления 0.7.11 радостно наводят "Сквиды"
  21. @deadmansgamble, я против баланса по скиллу. Я за то, чтобы для желающих играть в песке сделали отдельный режим. Чтобы в нем не было совсем уж чудовищной разницы по уровню навыка - пускать в него только мелкопремы. Да, кое-какие мелкопремы идут как бонус приглашенным по партнерской программе, и могут оказаться в руках не слишком опытных игроков. Ну так их никто и не заставляет идти в отдельный режим на "Диане". Если охота - можно в обычном рандоме играть. Но в целом у совсем новичков мелкопремов как правило нет. Главные достоинства режима мелкопремов: Для игроков - удобная "песочница", в которой можно воевать на забавных кораблях Для разработчиков - повышение ценности премов низких уровней в глазах игроков. Минимум - рост онлайна (новый режим, стимул участвовать в марафонах на мелкопремы), максимум - рост спроса на мелкопремы. Лучше продать 10 корабликов за 400 рублей, чем 1 за 3000 рублей, не правда ли? Это надо проверять статистикой игры на мелкопремах и статистикой их продажи. Покупают ли их новички или это наоборот товар для опытных игроков, которые коллекционируют исторические кораблики? Сделать это реально, было бы желание.
  22. 1. Пиарщик 2. Перевел бы бюджет с баннерной рекламы на пару-тройку массовых оффлайновых мероприятий по популяризации кораблей и игры 3. @jonking_1 не взял бы - а то и меня уволит)))
×