-
Публикации
6 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Раньше так и Барон остальных терроризировал, даже не стоячих. Пока ракетам рикошеты не улучшили. -
Всякие Умеральды 5 уровня не встречались?
-
Закрытое тестирование 25.11 — Чёрная пятница, новый порт, новая операция, новый сезон Ранговых боёв и другое.
_Akagi_ ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Особенно АВ хороши в роли провокаторов -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Вот как раз из-за этого мне и стало удобнее. Пулемётики зачастую заставляют бить треугольник до области засвета(если мы говорим упоротые в инвиз универсалы или торпедники, знающие про кнопку отключения пво). Бобры же всегда бомбят с зенита -> всегда засвечивают -> всегда знаешь куда наводить кружочек на кораблик© -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
После появления пулемётиков, мне снова стало удобнее бить треугольники бомберами, чем даже хварами. Произошла смена - бомберы переключил на эсмы, хвары убрал, взял тимы по лк\кр. -
Ну да, всё верно, штурмовики после их "апгрейда" пулемётиками стали абсолютно ненужным видом авиации. Однако, штурмовики грейт бр*тан пострадали меньше всего. Меньшая пулемётная "пауза", относительно хорошая живучесть, много ракет. Ими ещё можно играть. Месяца 3 назад, когда я ещё играл, был довольно комфортный корабль. Сперва, с непривычки, могут быть проблемы с использованием бомберов(у Мальты в отличие от Ауди ББ) и с торперами(не сходящийся, а расходящийся веер торпед), но после серии боёв проблема исчезнет. Не знаю, кто такое советует. В принципе, штурмы вначале поднимаются для быстрой разведки всей акватории боя, скорость и быстрый реген форсажа позволяют. Но, насколько я помню, штурмовики британцев не сильно отличаются скоростью от прочих групп. А то и проседают. Кратко говоря, что поднимать - зависит от хотелок. Хотим разведать и напрячь треугольник - поднимаем штурмы. Хотим разведать и просадить какую нить тормознутую броневанну - торпеды\бомберы. Хотим сразу начать фармить уроний - поднимаем бомберы.
-
Нет никаких скрытых особенностей у авианосцев германии. Есть только открытые - низкое хп самолётов, бронебойные ракеты, рикошетящие от небольшого поворота цели, суперкосые бомберы с неудобной высотой полёта, слабенькие, хоть и быстрые торпеды.
-
8-9-9 заиграет новыми красками.
-
Перки кэпов изменили. Теперь там точность пмк нарастающая в течении времени. Вроде и точность в максимуме уже не та, что до изменений, но это не точно.
-
Спустя ~6 лет появилась мысль, что с 2.0 овегами что то не то Это радует. И пугает. Одновременно.
-
А таких товарищей первая ветка - советская. Венец ветки - рашанбаясНахимов. Геймплей - поджаться ближе к фронту и закликивать. Опыт переносится на прочие ветки.
-
И вновь куча островов
- 24 ответа
-
- 20
-
-
-
-
-
А зачем бегать? У тебя шумопеленг длиннее всех, красный высвечивается намного раньше тебя, автономки у тебя больше, а акустика снимается волшебной предельной глубиной. Ещё и хилка есть с батарейками.
-
Да, я знаю. Какой то класс могут бустануть, какому то порезать на 25%, как левая пятка решит. Просто забавное наблюдение.
-
А если бы я на овеге насветил 101к и нанёс 10к урония, я бы оказался на месте Цеппелины
-
Так, а что изменилось то? Так и раньше было. Не "сел" на плодку на эсме - урона не нанёс. Не угадал АУ с манёвром плодки - не факт, что лодка бомбы поест.
-
Как я заметил, играя на плодке, те бомбы, которые могут нанести урон пл взрываются по старому спустя пару секунд. Те, которые не могут нанести урон - висят ~20 секунд.
-
Простите меня, но это точно улучшение? АУ авиков с прекраснейшей перезарядкой неплохо попадает по нынешним акустико-направленным плодкам(т.е. большинству Апасных пл) и не отвлекает от полётов. А вы заставляете не только возвращаться на тушку, но и планируете на сколько то увеличить перезарядку АУ. Ради шанса скидываться ручками по безакустическим плодкам с их слабосильными торпедами, которых ещё на АВ ты никак не увидишь из-за нововведений в прошлом патче . Это улучшение подводных лодок и очередной нерф авианосцев?
- 51 ответ
-
- 29
-
-
-
-
Проблема в том, что, кроме тактичек у Хорнета по сути дела ничего серьёзного нет. Бомберы слабые, торперы такие же, ангар не резиновый... Неприятно на Хорни в рандом выходить. Выкатывается мной только в операции.
-
4 пожара на 36 попаданий. Их точно надо было называть "термические" торпеды?
-
Нет, просто овег криворукий был, прицел не свёл, поэтому торпедный веер в стороны пошёл.
-
Та нет там ничего огромного, 4 бомбы в сбросе, 4 торпеды... Мне почему то больше Нахимовы всегда встречаются
-
Тиха!1 Не надо давать им (такие) новые идеи Тут уж точно все торпедники взвоют
-
Скажите это авианосцам. Ну во первых, вряд ли вы имеете информацию, что там наделала пл в бою и сколько насветила, сколько напиликала и тд. У вас есть точная информация только о ваших действиях и результатах. Во вторых, у вас Лазарев и Ямато вверху списка. Как то не вяжется с тем, что ЛК страдают от несправедливости. В третьих, было бы неплохо выкладывать в таких темах скрин с 3 вкладкой. Если обнаружится, что весь урон набит на паре лк, то итог будет закономерен. В четвёртых, у вас 300к потенциального урона, что очень очень мало для каких то ощутимых бонусов танковки (плюс 4 хилки в запасе и почти полное хп). В пятых, урон никогда не являлся критерием бонусов к опыту. Им является так называемый ПУК, полностью уничтоженный корабль или проценты уничтожения корабля, где 20к хпшный треугольник или 10к плодка по значимости будет равняться 90-100к хпшному линкору.
- 32 ответа
-
- 10
-
-