Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Раньше так и Барон остальных терроризировал, даже не стоячих. Пока ракетам рикошеты не улучшили.
  2. Всякие Умеральды 5 уровня не встречались?
  3. Вот как раз из-за этого мне и стало удобнее. Пулемётики зачастую заставляют бить треугольник до области засвета(если мы говорим упоротые в инвиз универсалы или торпедники, знающие про кнопку отключения пво). Бобры же всегда бомбят с зенита -> всегда засвечивают -> всегда знаешь куда наводить кружочек на кораблик©
  4. После появления пулемётиков, мне снова стало удобнее бить треугольники бомберами, чем даже хварами. Произошла смена - бомберы переключил на эсмы, хвары убрал, взял тимы по лк\кр.
  5. _Akagi_

    Авианосцы

    Ну да, всё верно, штурмовики после их "апгрейда" пулемётиками стали абсолютно ненужным видом авиации. Однако, штурмовики грейт бр*тан пострадали меньше всего. Меньшая пулемётная "пауза", относительно хорошая живучесть, много ракет. Ими ещё можно играть. Месяца 3 назад, когда я ещё играл, был довольно комфортный корабль. Сперва, с непривычки, могут быть проблемы с использованием бомберов(у Мальты в отличие от Ауди ББ) и с торперами(не сходящийся, а расходящийся веер торпед), но после серии боёв проблема исчезнет. Не знаю, кто такое советует. В принципе, штурмы вначале поднимаются для быстрой разведки всей акватории боя, скорость и быстрый реген форсажа позволяют. Но, насколько я помню, штурмовики британцев не сильно отличаются скоростью от прочих групп. А то и проседают. Кратко говоря, что поднимать - зависит от хотелок. Хотим разведать и напрячь треугольник - поднимаем штурмы. Хотим разведать и просадить какую нить тормознутую броневанну - торпеды\бомберы. Хотим сразу начать фармить уроний - поднимаем бомберы.
  6. _Akagi_

    Авианосцы

    Это вам в тему багов
  7. Нет никаких скрытых особенностей у авианосцев германии. Есть только открытые - низкое хп самолётов, бронебойные ракеты, рикошетящие от небольшого поворота цели, суперкосые бомберы с неудобной высотой полёта, слабенькие, хоть и быстрые торпеды.
  8. 8-9-9 заиграет новыми красками.
  9. Перки кэпов изменили. Теперь там точность пмк нарастающая в течении времени. Вроде и точность в максимуме уже не та, что до изменений, но это не точно.
  10. _Akagi_

    На горизонте: осень–зима 2025

    Спустя ~6 лет появилась мысль, что с 2.0 овегами что то не то Это радует. И пугает. Одновременно.
  11. _Akagi_

    Авиководы достали).

    А таких товарищей первая ветка - советская. Венец ветки - рашанбаясНахимов. Геймплей - поджаться ближе к фронту и закликивать. Опыт переносится на прочие ветки.
  12. А зачем бегать? У тебя шумопеленг длиннее всех, красный высвечивается намного раньше тебя, автономки у тебя больше, а акустика снимается волшебной предельной глубиной. Ещё и хилка есть с батарейками.
  13. Да, я знаю. Какой то класс могут бустануть, какому то порезать на 25%, как левая пятка решит. Просто забавное наблюдение.
  14. А если бы я на овеге насветил 101к и нанёс 10к урония, я бы оказался на месте Цеппелины
  15. Так, а что изменилось то? Так и раньше было. Не "сел" на плодку на эсме - урона не нанёс. Не угадал АУ с манёвром плодки - не факт, что лодка бомбы поест.
  16. Как я заметил, играя на плодке, те бомбы, которые могут нанести урон пл взрываются по старому спустя пару секунд. Те, которые не могут нанести урон - висят ~20 секунд.
  17. Простите меня, но это точно улучшение? АУ авиков с прекраснейшей перезарядкой неплохо попадает по нынешним акустико-направленным плодкам(т.е. большинству Апасных пл) и не отвлекает от полётов. А вы заставляете не только возвращаться на тушку, но и планируете на сколько то увеличить перезарядку АУ. Ради шанса скидываться ручками по безакустическим плодкам с их слабосильными торпедами, которых ещё на АВ ты никак не увидишь из-за нововведений в прошлом патче . Это улучшение подводных лодок и очередной нерф авианосцев?
  18. Проблема в том, что, кроме тактичек у Хорнета по сути дела ничего серьёзного нет. Бомберы слабые, торперы такие же, ангар не резиновый... Неприятно на Хорни в рандом выходить. Выкатывается мной только в операции.
  19. 4 пожара на 36 попаданий. Их точно надо было называть "термические" торпеды?
  20. _Akagi_

    Авианосцы

    Нет, просто овег криворукий был, прицел не свёл, поэтому торпедный веер в стороны пошёл.
  21. _Akagi_

    Авианосцы

    Та нет там ничего огромного, 4 бомбы в сбросе, 4 торпеды... Мне почему то больше Нахимовы всегда встречаются
  22. _Akagi_

    Авианосцы

    Тиха!1 Не надо давать им (такие) новые идеи Тут уж точно все торпедники взвоют
  23. Скажите это авианосцам. Ну во первых, вряд ли вы имеете информацию, что там наделала пл в бою и сколько насветила, сколько напиликала и тд. У вас есть точная информация только о ваших действиях и результатах. Во вторых, у вас Лазарев и Ямато вверху списка. Как то не вяжется с тем, что ЛК страдают от несправедливости. В третьих, было бы неплохо выкладывать в таких темах скрин с 3 вкладкой. Если обнаружится, что весь урон набит на паре лк, то итог будет закономерен. В четвёртых, у вас 300к потенциального урона, что очень очень мало для каких то ощутимых бонусов танковки (плюс 4 хилки в запасе и почти полное хп). В пятых, урон никогда не являлся критерием бонусов к опыту. Им является так называемый ПУК, полностью уничтоженный корабль или проценты уничтожения корабля, где 20к хпшный треугольник или 10к плодка по значимости будет равняться 90-100к хпшному линкору.
×