Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. “Weser”(Ве́зер), - прокачиваемый авианосец Германии VI уровня. “Weser” первоначально должен был войти в строй как 4-й тяжёлый крейсер типа “Admiral Hipper” под именем “Seydlitz”(Зейдлиц). Но во время войны руководство Германии оценило полезность авианосцев и сменило приоритеты. Летом 1942 года было решено переоборудовать готовый на 90% крейсер в эскортный авианосец, проект получил название “Weser-1”. Не ясно, почему для этого был выбран почти построенный корабль, некоторые объясняют это решение нежеланием строить авианосец "с нуля" и большими расходами на такую постройку. В дальнейшем работы по переоборудованию почти полностью прекратились, а в конце войны, в 1945 году, во время наступления Красной Армии, недостроенный корабль, находившийся в Кёнигсберге, был потоплен и взорван. Более подробно с историей корабля можно познакомиться тут: Wiki "Seydlitz" Wiki "Weser" Достоинства: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Неплохие ходовые качества. 3. Высокая скорость самолётов. 4. Возможность наносить большой мгновенный урон. 5. Улучшенный расходник форсажа авиагрупп. Особенности: 1. Торпедоносцы несут торпеды с высокой скоростью хода, но они имеют очень слабый урон. 2. Штурмовики имеют бронебойные ракеты, способные вынуть цитадель, но им очень легко противостоять. Недостатки: 1. Несёт на себе самые хрупкие самолёты. 2. Неспособность быстро уничтожать слабо бронированные и манёвренные цели(например эсминцы). 3. Ракеты бесполезны против ЛК и ЭМ. 4. Недостаточная бронебойность ракет и бомб. 5. Плохая точность бомб. 6. Противнику очень легко противостоять залпу ракет, сбросу бомб\торпед. 7. Очень высокая зависимость от качества игры противника. Основные ТТХ Корабля Авиация Штурмовики: Торпедоносцы: Бомбардировщики: Модули корабля Умения командира(Перки) Модернизации Сигнальные флаги\Камуфляж Weser в бою
  2. Кажется, я уже знаю, какие реакции будут массово висеть у АВ и ПЛ
  3. _Akagi_

    ГАП, РЛС - ГОРЫ

    Для тех, кто не изучал магию, весь мир полон физики
  4. _Akagi_

    Авианосцы

    Да нет, там всё цивильно у американцев. Дымы, корректировщики, разведчики
  5. Самые жирные мухи(не считая Рузвельта), сходящийся веер торпед, куча ракет у штурмов с более короткой фазой пиу пиу пулемётиками... Вроде ещё что то было
  6. _Akagi_

    Авианосцы

    Товарищи, напомните, когда там очередная ветка "саппортов" в полный релиз выходит? А то некоторое время уже не слежу за патчами.
  7. Я напоминаю, идёт 8й год скрытого нерфа Тирпица
  8. Мне кажется, что то это напоминает.Какую-то другую игру про варшипс. Не помню её название.
  9. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Идут годы, а potato не меняется
  10. IJN Ryujo(Рюдзё) – «Скачущий Дракон», прокачиваемый авианосец Японии VI уровня. Рюдзё был одним из первых авианосцев, построенных Японией перед Второй Мировой, который честно прослужил довольно немалый срок - почти 11 лет. В реальности этот корабль, получивший грозное имя, не был лишён недостатков в следствии того, что Япония только-только начинала проектировать и строить свои авианосцы, но в нашей игре Рюдзё, под управлением осторожного и внимательного командира, может стать серьёзной проблемой для врагов. Более подробно с историей корабля можно познакомится тут: Wiki IJN Ryūjō (1931) Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Высокая скорость ударных групп. 3. Низкая заметность торпедоносцев. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации 2. Очень слабое ПВО корабля 3. Низкая боеспособность и скорость корабля по сравнению с АВ других наций. 4. Слабая штурмовая авиация. Основные ТТХ корабля. Общее: Вместо того, что бы расписывать, просто сравним ТТХ Рюдзё с остальными авианосцами: ПМК: ПВО: Авиация Штурмовики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы: Из боевых обязательны на затопления, +15% и +4% к шансу не помешает: Так же можно поставить Sierra Mike, это увеличит нашу скорость до 29.4 узлов. Экономические и особые сигналы ставим любые по желанию. Ryujo в бою Общее Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца Все расходники используются компьютером автоматически при первом же намёке на опасность. Самолёты – при засвете авиацией. Аварийка – при первом же затоплении\пожаре. Мы никак не можем повлиять на их использование. Поставить улучшенную версию расходника пока тоже нельзя. Дуэль с авианосцем противника. Звучит смешно, но она действительно осталась, хоть и в очень обрезанном виде. Вариант 1: «Охота на индеек» Вариант 2: «Каннибализм» Атака «Ордера»(«Стада» разг.) Атаки нескольких кораблей, плывущих рядом, смертельно опасны для наших самолётов и лучше избегать таких ситуаций. Однако иногда без таких атак не победить. PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
  11. _Akagi_

    Первый взлёт самолёта с палубы

    Из самолётовозов переделаются в дроновозы.
  12. Раньше так и Барон остальных терроризировал, даже не стоячих. Пока ракетам рикошеты не улучшили.
  13. Всякие Умеральды 5 уровня не встречались?
  14. Вот как раз из-за этого мне и стало удобнее. Пулемётики зачастую заставляют бить треугольник до области засвета(если мы говорим упоротые в инвиз универсалы или торпедники, знающие про кнопку отключения пво). Бобры же всегда бомбят с зенита -> всегда засвечивают -> всегда знаешь куда наводить кружочек на кораблик©
  15. После появления пулемётиков, мне снова стало удобнее бить треугольники бомберами, чем даже хварами. Произошла смена - бомберы переключил на эсмы, хвары убрал, взял тимы по лк\кр.
  16. _Akagi_

    Авианосцы

    Ну да, всё верно, штурмовики после их "апгрейда" пулемётиками стали абсолютно ненужным видом авиации. Однако, штурмовики грейт бр*тан пострадали меньше всего. Меньшая пулемётная "пауза", относительно хорошая живучесть, много ракет. Ими ещё можно играть. Месяца 3 назад, когда я ещё играл, был довольно комфортный корабль. Сперва, с непривычки, могут быть проблемы с использованием бомберов(у Мальты в отличие от Ауди ББ) и с торперами(не сходящийся, а расходящийся веер торпед), но после серии боёв проблема исчезнет. Не знаю, кто такое советует. В принципе, штурмы вначале поднимаются для быстрой разведки всей акватории боя, скорость и быстрый реген форсажа позволяют. Но, насколько я помню, штурмовики британцев не сильно отличаются скоростью от прочих групп. А то и проседают. Кратко говоря, что поднимать - зависит от хотелок. Хотим разведать и напрячь треугольник - поднимаем штурмы. Хотим разведать и просадить какую нить тормознутую броневанну - торпеды\бомберы. Хотим сразу начать фармить уроний - поднимаем бомберы.
  17. _Akagi_

    Авианосцы

    Это вам в тему багов
  18. Нет никаких скрытых особенностей у авианосцев германии. Есть только открытые - низкое хп самолётов, бронебойные ракеты, рикошетящие от небольшого поворота цели, суперкосые бомберы с неудобной высотой полёта, слабенькие, хоть и быстрые торпеды.
  19. 8-9-9 заиграет новыми красками.
  20. Перки кэпов изменили. Теперь там точность пмк нарастающая в течении времени. Вроде и точность в максимуме уже не та, что до изменений, но это не точно.
  21. _Akagi_

    На горизонте: осень–зима 2025

    Спустя ~6 лет появилась мысль, что с 2.0 овегами что то не то Это радует. И пугает. Одновременно.
  22. _Akagi_

    Авиководы достали).

    А таких товарищей первая ветка - советская. Венец ветки - рашанбаясНахимов. Геймплей - поджаться ближе к фронту и закликивать. Опыт переносится на прочие ветки.
  23. А зачем бегать? У тебя шумопеленг длиннее всех, красный высвечивается намного раньше тебя, автономки у тебя больше, а акустика снимается волшебной предельной глубиной. Ещё и хилка есть с батарейками.
×