Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Ну, раньше просто так минусы в карму кидали, теперь клоунов ставить будут
  2. IJN Shokaku(Сёкаку) – «Парящий Журавль», прокачиваемый авианосец Японии VIII уровня. На момент ввода в строй этот авианосец был самым мощным кораблём Японии своего класса. Корабль прошёл хоть и не долгий военный путь, но успел овеять себя славой в боях на Тихом Океане, пока не был потоплен подводной лодкой Соединённых Штатов. Нам такая участь не грозит. Пока что. Судя по последним новостям, скоро будет грозить. Более подробно об истории авианосцев типа "Shokaku" и о самом Журавле можно узнать тут: Авианосцы типа "Shokaku" IJN Shokaku Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Хорошая скорость и манёвренность корабля. 3. Высокая скорость ударных групп. 4. Низкая заметность торпедоносцев. 5. Возможность наносить большой мгновенный урон крупным кораблям. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации. 2. Не особо сильная штурмовая авиация. 3. Очень слабое ПВО корабля. 4. Низкая боеспособность корабля по сравнению с АВ других наций. Основные ТТХ корабля Общее ПМК ПВО Авиация Штурмовики Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы Боевые сигналы на затопления. Неплохо будет смотреться сигнал на скорость. Можно поставить сигнал на восстановление хп. Теоретически сможем выдерживать торпедоносцами под хилкой больше урона от ПВО. В данный момент расходник эскадрильи "Ремонт" имеет не особо сильную эффективность. Но, возможно в будущем всё может измениться. А пока не тратьте этот сигнал зря. Экономические и особые сигналы по желанию. Shokaku в бою Общее: Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца\авиации. «Каннибализм» В целом, Сёкаку - довольно приятный(и главное - красивый!) авианосец, самолёты которого, при грамотном управлении, способны оказать неплохое влияние на бой. PS: надеюсь, этот небольшой гайд поможет при игре на Сёкаку. Если что то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
  3. Ребят, ну написали же в основной новости
  4. “Weser”(Ве́зер), - прокачиваемый авианосец Германии VI уровня. “Weser” первоначально должен был войти в строй как 4-й тяжёлый крейсер типа “Admiral Hipper” под именем “Seydlitz”(Зейдлиц). Но во время войны руководство Германии оценило полезность авианосцев и сменило приоритеты. Летом 1942 года было решено переоборудовать готовый на 90% крейсер в эскортный авианосец, проект получил название “Weser-1”. Не ясно, почему для этого был выбран почти построенный корабль, некоторые объясняют это решение нежеланием строить авианосец "с нуля" и большими расходами на такую постройку. В дальнейшем работы по переоборудованию почти полностью прекратились, а в конце войны, в 1945 году, во время наступления Красной Армии, недостроенный корабль, находившийся в Кёнигсберге, был потоплен и взорван. Более подробно с историей корабля можно познакомиться тут: Wiki "Seydlitz" Wiki "Weser" Достоинства: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Неплохие ходовые качества. 3. Высокая скорость самолётов. 4. Возможность наносить большой мгновенный урон. 5. Улучшенный расходник форсажа авиагрупп. Особенности: 1. Торпедоносцы несут торпеды с высокой скоростью хода, но они имеют очень слабый урон. 2. Штурмовики имеют бронебойные ракеты, способные вынуть цитадель, но им очень легко противостоять. Недостатки: 1. Несёт на себе самые хрупкие самолёты. 2. Неспособность быстро уничтожать слабо бронированные и манёвренные цели(например эсминцы). 3. Ракеты бесполезны против ЛК и ЭМ. 4. Недостаточная бронебойность ракет и бомб. 5. Плохая точность бомб. 6. Противнику очень легко противостоять залпу ракет, сбросу бомб\торпед. 7. Очень высокая зависимость от качества игры противника. Основные ТТХ Корабля Авиация Штурмовики: Торпедоносцы: Бомбардировщики: Модули корабля Умения командира(Перки) Модернизации Сигнальные флаги\Камуфляж Weser в бою
  5. Кажется, я уже знаю, какие реакции будут массово висеть у АВ и ПЛ
  6. _Akagi_

    ГАП, РЛС - ГОРЫ

    Для тех, кто не изучал магию, весь мир полон физики
  7. _Akagi_

    Авианосцы

    Да нет, там всё цивильно у американцев. Дымы, корректировщики, разведчики
  8. Самые жирные мухи(не считая Рузвельта), сходящийся веер торпед, куча ракет у штурмов с более короткой фазой пиу пиу пулемётиками... Вроде ещё что то было
  9. _Akagi_

    Авианосцы

    Товарищи, напомните, когда там очередная ветка "саппортов" в полный релиз выходит? А то некоторое время уже не слежу за патчами.
  10. Я напоминаю, идёт 8й год скрытого нерфа Тирпица
  11. Мне кажется, что то это напоминает.Какую-то другую игру про варшипс. Не помню её название.
  12. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Идут годы, а potato не меняется
  13. IJN Ryujo(Рюдзё) – «Скачущий Дракон», прокачиваемый авианосец Японии VI уровня. Рюдзё был одним из первых авианосцев, построенных Японией перед Второй Мировой, который честно прослужил довольно немалый срок - почти 11 лет. В реальности этот корабль, получивший грозное имя, не был лишён недостатков в следствии того, что Япония только-только начинала проектировать и строить свои авианосцы, но в нашей игре Рюдзё, под управлением осторожного и внимательного командира, может стать серьёзной проблемой для врагов. Более подробно с историей корабля можно познакомится тут: Wiki IJN Ryūjō (1931) Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Высокая скорость ударных групп. 3. Низкая заметность торпедоносцев. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации 2. Очень слабое ПВО корабля 3. Низкая боеспособность и скорость корабля по сравнению с АВ других наций. 4. Слабая штурмовая авиация. Основные ТТХ корабля. Общее: Вместо того, что бы расписывать, просто сравним ТТХ Рюдзё с остальными авианосцами: ПМК: ПВО: Авиация Штурмовики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы: Из боевых обязательны на затопления, +15% и +4% к шансу не помешает: Так же можно поставить Sierra Mike, это увеличит нашу скорость до 29.4 узлов. Экономические и особые сигналы ставим любые по желанию. Ryujo в бою Общее Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца Все расходники используются компьютером автоматически при первом же намёке на опасность. Самолёты – при засвете авиацией. Аварийка – при первом же затоплении\пожаре. Мы никак не можем повлиять на их использование. Поставить улучшенную версию расходника пока тоже нельзя. Дуэль с авианосцем противника. Звучит смешно, но она действительно осталась, хоть и в очень обрезанном виде. Вариант 1: «Охота на индеек» Вариант 2: «Каннибализм» Атака «Ордера»(«Стада» разг.) Атаки нескольких кораблей, плывущих рядом, смертельно опасны для наших самолётов и лучше избегать таких ситуаций. Однако иногда без таких атак не победить. PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
  14. _Akagi_

    Первый взлёт самолёта с палубы

    Из самолётовозов переделаются в дроновозы.
  15. Раньше так и Барон остальных терроризировал, даже не стоячих. Пока ракетам рикошеты не улучшили.
  16. Всякие Умеральды 5 уровня не встречались?
  17. Вот как раз из-за этого мне и стало удобнее. Пулемётики зачастую заставляют бить треугольник до области засвета(если мы говорим упоротые в инвиз универсалы или торпедники, знающие про кнопку отключения пво). Бобры же всегда бомбят с зенита -> всегда засвечивают -> всегда знаешь куда наводить кружочек на кораблик©
  18. После появления пулемётиков, мне снова стало удобнее бить треугольники бомберами, чем даже хварами. Произошла смена - бомберы переключил на эсмы, хвары убрал, взял тимы по лк\кр.
  19. _Akagi_

    Авианосцы

    Ну да, всё верно, штурмовики после их "апгрейда" пулемётиками стали абсолютно ненужным видом авиации. Однако, штурмовики грейт бр*тан пострадали меньше всего. Меньшая пулемётная "пауза", относительно хорошая живучесть, много ракет. Ими ещё можно играть. Месяца 3 назад, когда я ещё играл, был довольно комфортный корабль. Сперва, с непривычки, могут быть проблемы с использованием бомберов(у Мальты в отличие от Ауди ББ) и с торперами(не сходящийся, а расходящийся веер торпед), но после серии боёв проблема исчезнет. Не знаю, кто такое советует. В принципе, штурмы вначале поднимаются для быстрой разведки всей акватории боя, скорость и быстрый реген форсажа позволяют. Но, насколько я помню, штурмовики британцев не сильно отличаются скоростью от прочих групп. А то и проседают. Кратко говоря, что поднимать - зависит от хотелок. Хотим разведать и напрячь треугольник - поднимаем штурмы. Хотим разведать и просадить какую нить тормознутую броневанну - торпеды\бомберы. Хотим сразу начать фармить уроний - поднимаем бомберы.
  20. _Akagi_

    Авианосцы

    Это вам в тему багов
  21. Нет никаких скрытых особенностей у авианосцев германии. Есть только открытые - низкое хп самолётов, бронебойные ракеты, рикошетящие от небольшого поворота цели, суперкосые бомберы с неудобной высотой полёта, слабенькие, хоть и быстрые торпеды.
  22. 8-9-9 заиграет новыми красками.
  23. Перки кэпов изменили. Теперь там точность пмк нарастающая в течении времени. Вроде и точность в максимуме уже не та, что до изменений, но это не точно.
×