-
Публикации
6 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Мне кажется, что то это напоминает.Какую-то другую игру про варшипс. Не помню её название.
-
Идут годы, а potato не меняется
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.10.0.]
_Akagi_ добавил тему в Японские
IJN Ryujo(Рюдзё) – «Скачущий Дракон», прокачиваемый авианосец Японии VI уровня. Рюдзё был одним из первых авианосцев, построенных Японией перед Второй Мировой, который честно прослужил довольно немалый срок - почти 11 лет. В реальности этот корабль, получивший грозное имя, не был лишён недостатков в следствии того, что Япония только-только начинала проектировать и строить свои авианосцы, но в нашей игре Рюдзё, под управлением осторожного и внимательного командира, может стать серьёзной проблемой для врагов. Более подробно с историей корабля можно познакомится тут: Wiki IJN Ryūjō (1931) Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Высокая скорость ударных групп. 3. Низкая заметность торпедоносцев. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации 2. Очень слабое ПВО корабля 3. Низкая боеспособность и скорость корабля по сравнению с АВ других наций. 4. Слабая штурмовая авиация. Основные ТТХ корабля. Общее: Вместо того, что бы расписывать, просто сравним ТТХ Рюдзё с остальными авианосцами: ПМК: ПВО: Авиация Штурмовики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы: Из боевых обязательны на затопления, +15% и +4% к шансу не помешает: Так же можно поставить Sierra Mike, это увеличит нашу скорость до 29.4 узлов. Экономические и особые сигналы ставим любые по желанию. Ryujo в бою Общее Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца Все расходники используются компьютером автоматически при первом же намёке на опасность. Самолёты – при засвете авиацией. Аварийка – при первом же затоплении\пожаре. Мы никак не можем повлиять на их использование. Поставить улучшенную версию расходника пока тоже нельзя. Дуэль с авианосцем противника. Звучит смешно, но она действительно осталась, хоть и в очень обрезанном виде. Вариант 1: «Охота на индеек» Вариант 2: «Каннибализм» Атака «Ордера»(«Стада» разг.) Атаки нескольких кораблей, плывущих рядом, смертельно опасны для наших самолётов и лучше избегать таких ситуаций. Однако иногда без таких атак не победить. PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.- 208 ответов
-
- 94
-
-
-
-
-
-
Из самолётовозов переделаются в дроновозы.
-
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Раньше так и Барон остальных терроризировал, даже не стоячих. Пока ракетам рикошеты не улучшили. -
Всякие Умеральды 5 уровня не встречались?
-
Закрытое тестирование 25.11 — Чёрная пятница, новый порт, новая операция, новый сезон Ранговых боёв и другое.
_Akagi_ ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Особенно АВ хороши в роли провокаторов -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Вот как раз из-за этого мне и стало удобнее. Пулемётики зачастую заставляют бить треугольник до области засвета(если мы говорим упоротые в инвиз универсалы или торпедники, знающие про кнопку отключения пво). Бобры же всегда бомбят с зенита -> всегда засвечивают -> всегда знаешь куда наводить кружочек на кораблик© -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
После появления пулемётиков, мне снова стало удобнее бить треугольники бомберами, чем даже хварами. Произошла смена - бомберы переключил на эсмы, хвары убрал, взял тимы по лк\кр. -
Ну да, всё верно, штурмовики после их "апгрейда" пулемётиками стали абсолютно ненужным видом авиации. Однако, штурмовики грейт бр*тан пострадали меньше всего. Меньшая пулемётная "пауза", относительно хорошая живучесть, много ракет. Ими ещё можно играть. Месяца 3 назад, когда я ещё играл, был довольно комфортный корабль. Сперва, с непривычки, могут быть проблемы с использованием бомберов(у Мальты в отличие от Ауди ББ) и с торперами(не сходящийся, а расходящийся веер торпед), но после серии боёв проблема исчезнет. Не знаю, кто такое советует. В принципе, штурмы вначале поднимаются для быстрой разведки всей акватории боя, скорость и быстрый реген форсажа позволяют. Но, насколько я помню, штурмовики британцев не сильно отличаются скоростью от прочих групп. А то и проседают. Кратко говоря, что поднимать - зависит от хотелок. Хотим разведать и напрячь треугольник - поднимаем штурмы. Хотим разведать и просадить какую нить тормознутую броневанну - торпеды\бомберы. Хотим сразу начать фармить уроний - поднимаем бомберы.
-
Это вам в тему багов
-
Нет никаких скрытых особенностей у авианосцев германии. Есть только открытые - низкое хп самолётов, бронебойные ракеты, рикошетящие от небольшого поворота цели, суперкосые бомберы с неудобной высотой полёта, слабенькие, хоть и быстрые торпеды.
-
8-9-9 заиграет новыми красками.
-
Перки кэпов изменили. Теперь там точность пмк нарастающая в течении времени. Вроде и точность в максимуме уже не та, что до изменений, но это не точно.
-
Спустя ~6 лет появилась мысль, что с 2.0 овегами что то не то Это радует. И пугает. Одновременно.
-
А таких товарищей первая ветка - советская. Венец ветки - рашанбаясНахимов. Геймплей - поджаться ближе к фронту и закликивать. Опыт переносится на прочие ветки.
-
И вновь куча островов
- 24 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
А зачем бегать? У тебя шумопеленг длиннее всех, красный высвечивается намного раньше тебя, автономки у тебя больше, а акустика снимается волшебной предельной глубиной. Ещё и хилка есть с батарейками.
-
Да, я знаю. Какой то класс могут бустануть, какому то порезать на 25%, как левая пятка решит. Просто забавное наблюдение.
-
А если бы я на овеге насветил 101к и нанёс 10к урония, я бы оказался на месте Цеппелины
-
Так, а что изменилось то? Так и раньше было. Не "сел" на плодку на эсме - урона не нанёс. Не угадал АУ с манёвром плодки - не факт, что лодка бомбы поест.
-
Как я заметил, играя на плодке, те бомбы, которые могут нанести урон пл взрываются по старому спустя пару секунд. Те, которые не могут нанести урон - висят ~20 секунд.
-
Простите меня, но это точно улучшение? АУ авиков с прекраснейшей перезарядкой неплохо попадает по нынешним акустико-направленным плодкам(т.е. большинству Апасных пл) и не отвлекает от полётов. А вы заставляете не только возвращаться на тушку, но и планируете на сколько то увеличить перезарядку АУ. Ради шанса скидываться ручками по безакустическим плодкам с их слабосильными торпедами, которых ещё на АВ ты никак не увидишь из-за нововведений в прошлом патче . Это улучшение подводных лодок и очередной нерф авианосцев?
- 51 ответ
-
- 29
-
-
-
-
Проблема в том, что, кроме тактичек у Хорнета по сути дела ничего серьёзного нет. Бомберы слабые, торперы такие же, ангар не резиновый... Неприятно на Хорни в рандом выходить. Выкатывается мной только в операции.
-
4 пожара на 36 попаданий. Их точно надо было называть "термические" торпеды?
