-
Публикации
4 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15809 -
Клан
[DIS]
Оценка
5 973 НепревзойденнаяО ShotNoise
-
Звание
Старший лейтенант
- Профиль на сайте ShotNoise
-
Знак
Посетители профиля
37 742 просмотра профиля
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Кстати если кто не заметил. Заостровные стояльцы получают жирнейший буст. Сейчас стояльца можно захватить прицелом и кидать через остров. А в предлагаемой концепции захвата цели не будет и закинуть за остров не получится. -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я когда-то говорил, что нужно вводить частичное обнаружение Теперь пора убирать пулемёты штурмовикам, увеличивать радиусы обнаружения с самолётов эсминцам. ПС чуть не забыл, ПВО тоже вернуть в убиваемое состояние. -
Вот мне прямо в первом наборе высветился контейнер с премом VIII уровня. Я было обрадовался а потом посмотрел сколько придётся крутить рулетку ради жетонов, и меня отпустило.
-
Откровенно говоря, блицы надоели, причём всякие. Мутят то разные уровни, то модификаторы, то туман войны. Но по существу весь геймплей определяется картами, а они все одни и те же или по одинаковому скроенные, заставленные островами, с необходимостью брать точки в центре. Поэтому и мета на корабли всегда ±одинаковая. Надо что-то делать с блицами. Получается у кого нет нужных кораблей - унижение, у кого есть - рутинная работа.
-
Технически это не сложно, сперва из текста надо выкинуть все пробелы и знаки препинания - получить сплошной поток букв, а потом уже в нём искать слова. Странно, что так не сделано.
-
Скажем так, если задача прямо вот сейчас потратить все дублоны. Я бы 1) купил бы эсминец Vampire 2) залежи опыта на Орлане и других кораблях перевёл в свободный опыт 3) провёл бы ревизию командиров, выделил бы наиболее важных 4) сбосил бы им переки, дообучил бы их до 21 очка 5) фармил бы элитку на расходы по дальнейшей их переподготовке.
-
Я бы купил имбу имбовую имбищу. Осталось дело за малым - чтобы её ввели в игру.
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Посыпаю голову пеплом -
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Casablanca наверное. Опечатались? -
Лучше в коопе и делать, в рандоме бывает и ни одного попадания.
-
Учитывая, что есть немалая вероятность превращения этих аппаратов в тыквы, скидку можно было и побольше сделать
-
Навык кэпа ,,Неравный бой,, для КР.
ShotNoise ответил в тему Mercyful_Fate в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не должен? Всё соответствует описанию. Навык работает когда в пределах дальности стрельбы ГК видимых противников НЕ БОЛЬШЕ, чем союзников. В данном случае союзников 0 и противников 0 - под условие подходит. -
Против эсминцев Jäger РЛС не работает?
ShotNoise ответил в тему DarkMonteKristo в Обсуждение Мира Кораблей
Даже интересно стало Реплей грузится также как и картинка, картинку же вы смогли прикрепить -
Это модуль торпед ходит на 7.1 км? Прямо глаза режет. Лучше переставить слово, написать "Дальность хода торпед исследуемого модуля увеличена..."
-
Вот не уверен. При резких виражах на артэсмах горизонт несколько заваливается, может это чисто визуал, но стрелять иногда неприятно.