-
Публикации
4 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16100 -
Клан
[DIS]
Оценка
6 185 НепревзойденнаяО ShotNoise
- Активность Тема Закрытое тестирование 25.6 — новые корабли
-
Звание
Старший лейтенант
- Профиль на сайте ShotNoise
-
Знак
Посетители профиля
37 816 просмотров профиля
-
Как вы скилл отдельного игрока собираетесь мерить? Весами килограммах, линейкой в сантиметрах? Это характеристика игрока относительно других игроков, глобально относительно всех игроков, померить сразу относительно всех нереально, поэтому мы делаем много измерений (каждый бой) относительно некоей случайной группы игроков (своей и чужой тоже! команды). Накопление боёв позволяет провести больше измерений и точнее померить скилл относительно общей массы игроков.
-
Всем привет! Поиграл я в рейтинговые бои и готов дать наконец обратную связь! Прошу ответственных представителей Лесты не проходить мимо Сразу скажу, что настроен я был довольно скептически, но впечатления оказались лучше ожиданий - это приятно. Что понравилось Опасение что победа не будет иметь значения не оправдались, победа по-прежнему очень важна - это огромный плюс как бы разные шибко самостоятельные личности не возмущались. В рейтингах появилась наконец экономика, пропавшая много лет назад (! не шучу). Поясню. Экономика - это конечно же не всякие украшательства и задротство, а система дающая количественную обратную связь: играешь плохо/проигрываешь - теряешь, играешь хорошо/побеждаешь - зарабатываешь. Сейчас этой экономической составляющей и выступает сам рейтинг. Ранги с их системой - победи N раз любым способом и получи сталь/дублоны - можно забыть. Всё остальное - завалено халявой нигде больше нет мотивации хорошо играть. Здесь я заметил (прежде всего за собой) что я стараюсь набить побольше/захватить точку даже когда исход боя определился. Другие игроки также страдают фигнёй значительно меньше чем в рангах и в рандоме. Что нужно поправить или развивать Отряды. Сам я не сталкивался с клановыми фулл-отрядами, хотя опасался таких ситуаций. Видел обычные по 2-3 игрока, но всё-таки отрядный и соло геймплей следует балансировать. Минимально - зеркальный баланс по отрядам (с учётом количества игроков в отряде), максимально - в каком-то виде клановые бои можно и возродить. Баланс по классам, крайне желательно чтобы он всё-таки был. Очереди из линкоров. Уже видел предложение на форуме и соглашусь, если линкоров много, вполне можно собирать моноклассовые бои из одних линкоров. Здесь с учётом карт (размеров, расположений точек, островов, и т.п) это будет вполне играбельно и не превратится в засилье ПМК торпедников как обычно было в блицах (прости хосподи) из-за используемых карт. Награды. Пока что рейтинг (как я уже говорил) сам является движущей силой режима, но долго так продолжаться вряд ли будет. Поэтому развитие награды за рейтинг надо будет предусмотреть. Сейчас что-то поистине ценное к сожалению предложить трудно. В общем спасибо разработке за реально интересный соревновательный режим. ПС чуть не забыл Квалификация - 5 боёв это статистически ничтожный фильтр. Или количество боёв увеличивать, или начинать с низшего рейтинга (как в рангах - с низшего ранга)
- 325 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Это намёк на советский суперАВ Ульяновск, который обещали в этом году
-
Скажите, как так оказалось что настройки графики поменялись? Игра похоже автоматически перевыбрала некоторые (причём не все настройки) там детализацию, постобработку. Не заметил бы если б не дымка, которую я скручивал в ноль, оказалась на максимуме.
-
Конечно не гарантирует, но режим для этого и сделан, чтобы иметь возможность получать высокий рейтинг без побед, возможно так и получится. Но вот глобально, ЗАЧЕМ такой рейтинг нужен. Чсв чесать?
-
Это чтобы рейтинг не был снижен. Я не об этом. Я о статистике на длинной дистанции. Если к примеру играть хорошо, победный бой на 20+ поражение на 5- так это можно расти в рейтинге с днищенскими 25% побед это и есть необязательность победы.
-
Попробовал режим. Прошел квалификацию на 3 победы из 5, попал в серебро. Сыграл ещё два боя. Ну как сказать. Каша какая-то. Вроде некоторые пытаются играть как в КБ, но некоторые вроде с "золотом" сливаются как дно. Чувствую очень скоро превратится в филиал рангов, или даже коопа, поскольку побеждать необязательно. Фактически стараться надо только в квалификации чтобы сразу попасть в высокую лигу, а дальше фарм/пиу-пиу/играюкакхочу/отдыхотавиковподлодок/пофигнастату итд.
-
Хороший вопрос! А то мишуры много, а суть рейтинга потерялась.
-
Нет, чисто случайно. Поскольку обычно УБП не покупаю, я плохо ориентируюсь в его цене. Мне показалось, что было дешевле. Впрочем наезды здесь ни к чему, могли бы и повежливей поправить.
-
Подорожало, впрочем второе элитное пособие того стоит
-
Меня вот что беспокоит. Ведь заявляемые рейтинговые бои не предполагают необходимость победы, как же здесь будет фильтроваться неспортивное поведение? Ведь здесь, попав в соло команду против отряда, можно с чистой совестью, ссылаясь на идеологию режима, заявлять что "играю как хочу или ... не играю".
-
А нет, ошибся, хуже чем мастерство.
- 574 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Как ни спорно это выглядит, но всё-таки лучше "мастерства"
-
У него слабая Яматовская скула, даже на БКР можно цитаделей выбить. Поискать надо, а не пытаться его на ПМК перестрелять и кормить его боевые инструкции.