Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Неправда. Улучшенные расходники можно было брать за серебро, недёшево но можно. Регулярно кто-то стонет, что не хватает флажков и серы и угля на них
  2. Всем привет Реплеи с моей стороны 20240316_202419_PASS208-Salmon_00_CO_ocean.wowsreplay 20240316_202842_PASS208-Salmon_00_CO_ocean.wowsreplay 20240316_203349_PASS208-Salmon_00_CO_ocean.wowsreplay Собственно сделать против Казака что-то сложно. По факту только в первом бою чуть -чуть не хватило дистанции взведения и угла сброса чтобы попасть.
  3. Вчера вообще до компа не добрался. Сегодня около 12 ночи по мск только смогу.
  4. Лучший вариант на мой взгляд - сокращённые, но сбалансированные по классам и уровням составы
  5. ShotNoise

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    В общем да, авики будут как бронебояре сидеть и ждать пока другие всё посветят
  6. ShotNoise

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Нашёл отдушину Что-то желание угасает постепенно. Уже два концепта на словах разрабы выкатывали в закрытых тестах. Если помнишь обнаружение только в секторе обзора эскадрильи и засвет только по миникарте - оба видимо не взлетели. В итоге берут просто как есть сейчас и под одну гребёнку. Да и не удивительно ЦА довольно инертна. Кстати эффективность авиков с крепкими самолётами должна подрасти. Буду востчный клон Сайпана катать
  7. ShotNoise

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Зайду поиграю, подкоплю ЖЕ
  8. Причём здесь анимация ? Порт - 3d моделька с текстурами, всякая движуха там жрёт ресурсы во время работы игры, а место на диске порт занимает что с анимацией, что без примерно одинаково.
  9. Потому что не надо было принудиловку устраивать - в каждом патче ставить новый порт. Народ напереключался и забил, вот старыми портами и не пользовались
  10. Тут какая-нибудь фишка с гк смотрелась бы интереснее, например переключение на снаряды с меньшим уроном, но лучшей баллистикой. Геймплей и так у ветки слегка однообразный.
  11. Да и правильно сделали. Зачем нужны чисто оборонительные фишки, ждать когда авик соизволит прилететь убивать свои самолёты?
  12. Всего-то 4 навыка . Т.е. попутно сис ема заметности в целом, системные параметры ПМК и живучести модулей это ерунда? Меняются условия применения очень многих навыков и модернизаций. И навыки "прежние" и модернизации перетряхивать придётся
  13. В принципе годно, хотя и не сильно логично Это плохо, так была хоть какой-то существенный эффект, который отражал боеспсособность корабля, а не просто условная полоска боеспособности. Это в принципе правильно, хотя лучше было привязать к "ремонтной" а не "аварийной" команде. Зря , увеличение заметности логично и интересно с точки зрения игрового процесса Жаль, это оживляло игру. Это очень плохо, если приводить к линкорным пожарам и аварийке, то без ручного менеджмента аварийки авики будут крайне уязвимы к разводам на пожары/затопления/импульсы
  14. ShotNoise

    Блицы 1*1 на ав или пл

    Несколько лет назад 3х3 ав было, было очень весело
  15. Это пиксели, условная циферка, которая и в игре то ничего не стоит, а уж вне игры тем паче.
  16. Вы слишком напрягаетесь. Циклон это хорошо и даже замечательно, он даёт возможность расслабиться и поиграть так как считаешь нужным. На ЛК можно ломануться вперёд, не боясь, что сожгут через полкарты, и дать кому нибудь по щщам в упор. На КР можно вылезти из под острова и торговать бортом перед всей командой противника и гонять эсмов На ЭМ можно зарубиться с оппонентом, не проклиная клешнеруких союзников, которые не помогают в отличие от союзников оппонента На АВ можно подойти поближе и летать, не тратя время на рассматривание игровой природы. На ПЛ, да придётся пострадать, ибо союзнички не посветят, чтобы запиликивать противников импульсами. В целом, если не бояться каждого куста и немного смотреть на миникарту можно даже и победить
  17. ShotNoise

    Угадаешь кто есть кто?

    Петропавловск Аляска Монтана, наверное и что-то японское анимешное
  18. 4501-ю покупать неохота, а вот на какой-нибудь другой попробовать можно. Когда у нас патч выходит?
  19. Хороший тамада и конкурсы интересные А ежели по перезахватам выиграют?
  20. Выиграл свои 2500 дублонов, отлично
  21. ShotNoise

    Рыбный четверг № 35. Рыбная гонка

    Хм, у вас в списке выигравших и на скриншоте разные Капитаны_Очевидности разве не заметно? @KanuTaH_O4eBugHocTb на скриншоте
  22. Все правильно, хочешь посмотреть - плати денюжку
  23. Тогда многое было по другому. Улучшенные расходники стоили дорого, ремонт корабля после боя стоил дорого. Уже на 7 уровнях я начал уходить в минуса. Мне кажется сейчас разгон экономики идёт именно за счёт разных активностей, сыпят много, условия - играть ногами, но много. Поэтому я вижу следующие меры: постепенно добавлять во все задачи требование победить (в коопе набить планку опыта) Убрать компенсацию за всякие бессмысленные красивости, типа дубликатов нашивок, за простые камуфляжи, пусть будут просто бесплатные, не покупаемые и не продаваемые.
  24. По сравнению с первой парой лет игры - всё халява.
×