-
Публикации
10 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22976 -
Клан
[SUB_X]
Оценка
6 681 НепревзойденнаяО Morskoi_Svitar
-
Звание
Капитан 3-го ранга
- Профиль на сайте Morskoi_Svitar
-
Знак
Посетители профиля
34 801 просмотр профиля
-
Летит АУ и что? Выстрел из ГК - уход на перископ - лампочка пропала - всплыл обратно. Если параноик, то не на перископ, а сразу на предельную - переждал секунд 15 - всплыл.
-
Да.
-
При том что свет после стрельбы на любой ПЛ не является проблемой.
-
Сюркуф и К-1 могут разряжать барабан и уходит из фокуса не получая урон от ответных залпов. Весь бой. Это не сложно. Почему для Сельдерея это должно стать невозможным?
-
Собственно сельдерея я откатал что бы немного освоить чисто термический геймплей. Что бы потом спокойно играть на Gato в любой ситуации.
-
Дым ставится моментально и почему-то я успеваю поставить до того как поймаю фокус. И да, обычно я это делаю что бы всплыть от АУ в 3-4км от корабля, который топлю.
-
На себя нельзя сделать дым полного хода. Но себе можно поставить облако, если нужно всплыть когда кто-то рядом.
-
Достаточно часто. Я лез максимально близко.
-
Скажу по секрету: 1)Дымы можно ставить для себя. 2)Дымом полного хода можно слепить противника.
-
Выстрелил - нырнул. В чем проблема? Оно даже при соло игре помогает регулярно. Просто кто-то не умеет/не понимает как им можно воспользоваться.
-
Размен ХП рассматривается как неизбежный шаг.
-
А вот нет. Зависит от того сколько кораблей в отряде и какие именно корабли помимо ПЛ.
-
Тогда и вопросов возникать не должно. Ситуации с получением прямого урона будут возникать гораздо чаще.
-
Чем ближе к противнику тем выше влияние на бой.
-
Чем лучше играешь тем, внезапно, чаще получаешь урон на ПЛ.
