Перейти к содержимому

Vasilis04ka_USSR

Участник
  • Публикации

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KOMM]

Все публикации пользователя Vasilis04ka_USSR

  1. Vasilis04ka_USSR

    Выход в порт из боя

    Как это предложение увеличит количество ботоводов если в предложении четко сказано предложить выбор ТОЛЬКО в случае когда корабль игрока УЖЕ уничтожен? какой смысл игроку ждать пока прогрузится карта если он уже "поиграл"? пока корабль игрока жив загружать следует как положено! А если вы про ботов с автокликерами, так им и сейчас норм живется и это нововведение никак не облегчит им жизнь
  2. Vasilis04ka_USSR

    Выход в порт из боя

    10:34 Добавлено спустя 0 минут Да нет вы не поняли,ТС предлогает что если игрок из боя вылетелили небогрузился и пока возвращался его утопили то был бы вариант не ждать полное время загрузки а сразу возвращать в порт и грузить меньше... людям со слабым компьютером это бы сильно помогло
  3. Vasilis04ka_USSR

    Ветка Советских линкоров

    да какой Гаврилов... очередная совсем упоротая бумага в начале темы правильная 10ка выбрана... и больше и не надо
  4. Vasilis04ka_USSR

    [0.6.0] Навыки командира

    КАК я отношусь к новой системе перков я писала выше да и в других темах и также отразила в голосовании в котором как мне кажется прослеживается картина ясная Но поиграв, хочется разобрать новую систему подробно В системе есть проблемы с логикой, непонятно почему система перков такая какая она есть... какого фига "приорететная цель " делает в "стойкости" (кто там на чем стоит) а "из последних сил" и "поджигатель" в "смекалке" ( это как так нужно смекнуть) почему тот же "экстремальный взлет" в "атаке" просто не влезло в таблицу и распихали как придется? ну ок... Так же есть проблемы с балансом... я то не против чтобы авикам жилось полегче, им и так финансирование урезали так что бог с ним допустим особый класс (за 10-11 очков можно набрать почти все что нужно для игры) Ладно эсминцы, (что торпедаст, что артиллерист может набрать полный комплект очков за 13) и у артиллериста еще останется на б-гомерзкую поджигалку... но они вроде бы для игроков с руками и вообще малениькие слабые и вообще допустим так в игре и должно быть... Но почему чтобы сделать японского например крейсера-инвзного аутиста с напалмом можно всего за 10 очков? нет я понимаю что крейсера страдают, но механика стрельбы "из инвиза" она же убога и нелогична и сами разрабы сказали что с ней будут бороться... Теперь линкоры, нет я понимаю что нынешние перемены они для того чтобы нельзя было вкачаться в ручное управление ПМК и ПВО одновременно но когда перков нихватает ни на что... (полная сборка в живучесть 15 очков, полная сборка в ПМК или ПВО 17 очков) Но это ладно с такими билдами и раньше жили но для линкоров НИЧЕГО нет на 1 уровне а все самые полезные перки запихнуты на 3й Теперь по балансу и полезности перков Так ли уж перегибали "основы борьбы за живучесть" что надо было аж на 3й уровень ставить совершенно не изменив (ладно бы на 2й но на 3й он не тянет точно )? за что базовую огневую подготовку засунули туда же? за АП ПВО? тогда почему не апнули ПМК тоже? или боитесь линкоров? А "мастер на все руки" тот же... 5 процентов перезарядки снаряжения ( это мааксимум 6 секунд для большинства снаряжения) это разве бонус который стоит 2х очков? да я лучше голдовый расходник куплю если действительно надо чтоб быстрее перезаряжалось (особенно на линкоре где и так очков не хватает) Я уж не говорю про почти не нужный навык "приоритетная цель" (для этого миникарта есть) и эльфийскую "радопеленгацию"... зачем вообще вводить такое? достали невидимки ну так может понерфить им невидимость? или ввести радары наконец? В общем новая система сырая, к тому же кривая и дисбалансная...
  5. Vasilis04ka_USSR

    [0.6.0] Навыки командира

    и главное что на ни на результаты голосования ни на темы ответов от разрабов НОЛЬ!
  6. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    а как по вашему "снизить"? пробитие порезать? урон? а зачем?
  7. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    Беда нового патча в том, что когда отпилят ПМК (а именно ПМК билд постродает больше всего ибо ПВО себе никто резать добровольно не будет) то ВСЕ ЛК упорятся в живучасть или ПВО и будут стоять у снией линии и никто никуда не пойдет ВООБЩЕ... новую экономику запилили из за борьбы со "стояловом" а когда ЛК пошли в бой (некоторые) то сразу началось нытье о их "переапаности" и да как вы предлагаете резать ГК? точность то и так того русская рулетка еще больше снижать ее это совсем уж бред
  8. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    Ну во первых я отвечала на конкретный комент... А так то оно да авики не самый простой класс... но других вариантов нет, либо эсминцы либо авики, потому что крейсера сейчас откровенно бедные родственники (раскрываются они только в очень умелых руках, ну либо в виде инвизных фугасниц) "Раки не согласны играть ни на чем кроме линкоров?" я не про то, я про тех линкороводов альошек которые играют на ЛК не потому что он "ногибает" а помучто круто и ПЫЩ ПЫЩ из больших стволов, вот если им ЛК зарезать до уровня "если на них опухнуть надо будет" такие просто уйдут... и их МНОГО! Но данный патч к счастью не настолько категоричный, но зато и это главное, как правильно написал ТС после него ЛК вообще перестанут куда бы ты нибыло ходить а начнут опять полировать синюю линию и посмотрим как разработчики с этим будут бороться потом... P.S. А в мир ЛК я бы поиграла сама интереса ради
  9. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    Не станет играть на линкорах это да... он вообще ни на чем играть не станет, он просто уйдет из игры... потому что остальные класс еще более требовательны к скиллу и если этот "рак" даже в нынешней ситуации не смог хотя бы в эсминцы или в авики (и да линкоры сейчас уже не те что во времена ОБТ)... а если серьезно, то линкоров меньше не станет потому что чтобы играть на крейсерах надо иметь скилл, чтобы играть на эсминцах надо хоть немного уметь думать, а еще линкоры большие и красивые и легендарные... и вообще каждый ваня-флотоводец хочет себе если не Ямато то хотя бы Бисмарк этим патчем разработчики вызовут только массовое нытье на форуме... и ничего больше, и всеравно придется исправлять... да да как тогда с экономикой и с броней носа а возможно еще и падение онлайна (хотя могут подкупить аудиторию ранговыми боями или какой нибудь компанией с годными призами но это такое...) надо им это? ну ради бога
  10. когда уже исправят баг с нулевым пробитием? по нескольку раз за бой бывает уже, ленточку оранжевую дают как за пробитие, а урона 0... Нет я понимаю что снаряд мог пробить какую нибудь противоторпедную переборку и осаться там не нанеся урона, но так напишите тогда что "не пробил" я грешным делом думала что ленточка за пробитие дается только когда а снаряд разорвался внутри корпуса и нанес урон (типа результативное попадание)...
  11. Когда выпоняешь компании если их как сейчас 4 то бесит когда пройденные компании болтаются мертвым грузом и когда брала задание из последней (погоней за подарками) приходилось постоянно крутить... а если компаний больше будет в следующий раз?
  12. да я знаю, мне прото кажется что лучше не захламлять клиент чтобы как прошел так сразу - исчезло тоесть как в заданиях
  13. да с одной то стороны может оно и да, но с другой стороны зачем нужны уже пройденные компании там даже заданий не повыполняешь не выполненных ( они закрыты) лучше убирать сразу после выполнения
  14. да идеальный был бы вариант разделить бы ПМК и ПВО
  15. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    проблема не в том что линкором "меньше станет" НЕ СТАНЕТ народ линкоры любит, просто потому что любит... просто эти линкоры станут больше протирать синюю линию...
  16. вот и я про то... если уж пишите "пробитие" то дайте урона хоть копейку... даже от сквозняков урон какой никакой но есть
  17. Vasilis04ka_USSR

    Борьба с активным геймплеем - сидите сзади!

    А вот интересно, почему ЛК должны думать во что качаться, а вот эсминцам это не обязательно, у них если я не ошибаюсь за очков 9 можно взять все что надо, и с авиками та же стиуация... да и по крейсерам тоже более или менее понятно... ав вот ЛК должны почему то выбирать, нет я понимаю что полного универсала с ручным ПВО и ручным ПМК и макс живучестью должно было сделать невозможно но все таки то что сейчас сделают это совсем жесть
  18. чаще такое бывает не от башен а от ПТЗ и обещали это исправить еще гдето несколько месяцев назад и все исправляют ( нет ну одно время исправили почти пропало... но после выхода немецких ЛК и обновления схем бронирования все началось опять... но даже в случае башен чего писать что "пробитие" если нихрена урона не нанесено а только в башню зашло и на корабле ничего не сломало... тут или трусы оденьте или крестик снимите ( или пусть урон по башням отнимает боеспособность ( в реале попадание в башню с пробитием могло так то вызвать детонацию) или не давайте ленточку)
  19. дуэль была бы отличной идеей, но только если на кораблях одинакового класса и уровня и только по прямым вызовам ( с кнопкой "вызвать на дуэль" и "ответить на вызов") а как отдельный режим нууу можно, но зачем? если 2 линкора или 2 авика еще хоть как то друг друга найдут, то 2 эсминца например или инвиз - крейсера могут и вообще не встретиться весь бой
  20. все верно в видел сказано
  21. Vasilis04ka_USSR

    Ветка Советских линкоров

    ну и я про то же говорила... ну хилка у него точно будет ЛК же так что вполне прем 7го уровня как гибрид линкора и крейсера зайдет для любителей, а вот на 6м как бы он не перегнул он с такими стволами (при годном то ПВО 40х с крейсерской заградкой и возможности быстро менять фланг)
  22. Vasilis04ka_USSR

    Ветка Советских линкоров

    Да об чем спор то? даже если и так,то итальянцы построили по данной схеме ОДИН корабль, а Российские конструкторы - целых ТРИ ТИПА ( ну считая Измаилы) а дальше и Бородино было бы той же схемой ( короче говоря ВСЕ дредноуты РИ были именно по этой схеме построены)... и схема вполне может называться РУССКОЙ
  23. Vasilis04ka_USSR

    Ветка Советских линкоров

    А я считаю неправильно вставлять в ветку прокачиваемых один и тот же корабль на 2 уровня причем на (3й и 5й)... вроде пока в ветке пока все чотко складывается особенно как раз с 4по 6й уровень... а далее проблемы есть только с 7кой, но вроде во второй теме голосовало больше за "Кинбурно-Бородинцев" А вот зачем нужен на третьем уровне СИСТЕРШИП Севастополя который УЖЕ в ветке есть причем опять же на 5м мне решительно не понятно... вот как прем в полном стоке тогда может быть (но как прем он уже будет в топе... так что в полном стоке оно скорее нафиг не надо как по мне) И да Альберт он типа Кайзер и на 3й уровень попал именно только как прем с историческим корпусом но нам такое не надо у нас есть для према вполне исторические и топовые корпуса с мега ПВО для своего уровня
  24. Vasilis04ka_USSR

    Баг с торпедами

    во втором случае это просто лаги а не баги (когда играю дома такого не бывает, а когда на говноитнернете то и корабли замирают иногда ), а в первом проблема скорее всего именно со звуком ,потому что "плюх" слышно а торпеды нет особенно заметно когда из нескольких торпед уходят не все
  25. это все сейчас верно... но изначально то разработчики именно крейсер задумывали для борьбы с эсминцами, о том даже писалось перед выходом игры... и вот когда крейсеры стали бояться эсминцев , тогда они и перестали иметь свою роль в игре, от того и баланс поехал...
×