Перейти к содержимому

taqbir

Участник
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4662
  • Клан

    [HAZE]

Оценка

165 Отличная

О taqbir

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

753 просмотра профиля
  1. По этой аналогии КБ не может быть дворовым футболом. Дворовой футбол это когда ты придумал турнир в тренировочной комнате, нашел людей, которым это интересно, потратил кучу времени, потом возможно получил поддержку разрабов, и так далее. Тема чисто для энтузиастов. Это как моды для варкрафта и халфлайфа от комьюнити, которые по прошествии лет превратились в доту и КС. КБ это другое, это почилить с челами вечером, сталь пофармить.
  2. Дискуссия о непригодности швейцарской системы в туриках МК? Будем исходить из того, что турнир делается для того, чтобы в первую очередь игрокам было приятно и интересно в него играть. При этом он не должен убивать слишком много времени (сессии на выходных с 14:00 до 22:00), команды-участники должны успеть сыграть с равными соперниками несколько матчей, чтобы им было интересно, и на трансляциях был контент. Любой турнир с открытой регистрацией, независимо от формата сетки, будет подпорчен неявившимися командами, сколько их будет - никто не знает. Если это групповая стадия по круговой системе - будет много матчей. Чем больше матчей, тем дольше ты сидишь и ждешь неявившихся челов, и тем больше будет ощущение впустую потраченного времени. Чё делать? Вариант 1 - делать квалификационную стадию, где отсеются афк команды, чтобы оставшиеся могли поиграть потом между собой какой-нибудь Царь Морей достаточное количество каток, и ни у кого не будет ситуации, где в группе сыграл один раз, остальное технички, а потом вышел в плей-офф на сильную команду, отлетел, и в нижней сетке еще раз отлетел. Вариант 2 - убирать круговой формат, делать швейцарку. Мне не нравится классическая швейцарка, потому что при равенстве очков начинаются какие-то Бухгольцы, исчисления кто проиграл более сильному сопернику, и коричневое послевкусие от техничек, которые все равно много значат, особенно когда рандомный посев в сетке и нет рейтинга команд. Есть вариант псевдо-швейцарки, которая лучше подходит для кораблей. Выиграл, допустим, 3 матча BO3- прошел в следущую стадию, проиграл - ГГ. Но это тоже проблемная история, нужно обеспечить, чтобы одни и те же команды не встречались между собой несколько раз, нужно ждать конец раунда, как в швейцарке, чтобы понять, с кем играешь некст, и снова желательно иметь хоть какой-то посев или рейтинг команд. Вывод: для ЦМа, который раз в год, нужны квалы, чтобы хотя бы процентов 80 команд были не афк. Для остальных турниров с открытой регистрацией, которые проводятся за 1-2 дня, придется терпеть, идеального формата сетки не будет.
  3. если внезапно отменить все чемпионаты по футболу, люди перестанут играть в футбол? Есть куча локальных видов спорта, которые никто не транслирует, в которых нет зарплат, но люди играют ради удовольствия. Всякие хоккеи с мячом, Куперсхиллская сырная гонка, ну или казахский спорт, где наездники тушу козла пинают. Турниры в Мире кораблей из их числа, люди играют, потому что весело пинать тушу.
  4. Наоборот ясно, коммунити должно само себе турниры делать. Хотя сейчас оно занято обсуждением как привлечь игроков, которые ставят "клоунов", к административной ответственности. Let them cook.
  5. taqbir

    Обратная связь

    КБ это те же очереди, закрыли и закрыли, не хочется даже вспоминать. "Плюшки" как будто бы тема не для этого треда, здесь пишет мысли сообщество энтузиастов, которые хотят комфортно играть командой и занимать места в соревновании. Мне кажется, придумать сезонный круговой турнир со своим прайм-таймом, где не будет очередей в бой, и который можно потом использовать как часть квалификации в ЦМ было бы круто. Победителей определим по принципу наименьшего количества техничек за неявку.
  6. taqbir

    Обратная связь

    Куча техничек - это не повод устраивать глобальные реформы и придумывать ограничения. Процент команд, которые не смогли сыграть, был всегда значительным в турнирах с открытой регистрацией в этой игре. И эти команды всегда будут на каком-то из этапов турнира, который должен быть открытым для всех и будет таковым для всех, иначе теряется смысл его проведения. Более того, мы не можем даже напрямую спросить этих игроков, которые собирают эти команды, которые так всем все портят, потому что их скорее всего нет на форуме. Форум - это неудобно, темы, разделы, кому это надо. А турнирный портал - вот он, на сайте, стоит руку только руку протянуть, пару кнопок нажать. Есть теория, что в обилии команд-пустышек виноваты разработчики, которые за годы приучили всех тыкать кнопки в новостях, потому что если тыкнешь - выпадут флажки или день према. Вывод из всего этого следующий - абсолютно бессмысленно охать о куче техничек, потому что технички - неотъемлемая часть турнира, который открыт для всех. Непродуктивное обсуждение. Гораздо интересней придумать некую замену КБ средствами турнирного портала, потому что рейтинговые бои это мучение из-за 20 минутной очереди в катку, а играть командой между турнирами все равно хочется. В ХЕЙЗ взяли новенького, а его негде обкатывать, нет игр между ЦМами, которые имели бы соревновательную ценность.
  7. taqbir

    Обратная связь

    Дело в том, что 1. Я уже организовывал турниры, мне очень понравилось, но это требует времени. 2. Как будто бы у нас достаточно опытных людей в комьюнити, которые могли бы сделать это. С автоматическим порталом это еще легче. 3. Очень удобно переложить ответственность на команду HAZE, которую все и так устраивает. Возможно, нам всем стоит разделить эту ответственность? Написать кому-нибудь из HAZE или других топ-команд "бро, мы хотим играть в турики интересные в первую очередь нам самим, давайте что-нибудь придумаем"?
  8. taqbir

    Обратная связь

    Комьюнити начало генерировать идеи и задумываться о том, какие форматы турниров лучше только после того, как их назвали "пассажирами". Получается, для творчества нужен перманентный конфликт. В главных турнирах в этой игре всегда была инклюзивность и минимальный барьер для участия. Сейчас барьер еще меньше, можно регнуть команду без пароля, набрать рандомных игроков и не собраться. Хотя точно так же можно не собраться на игры и не рандомной командой. Можно сделать "Путь к Царю Морей" на 90 команд, отсеять 32, и в основном ЦМе будет меньше техничек, только это принципиально ничего не поменяет. Главное в этой ситуации то, что разрабы говорили раз 15, что турнирный портал создан для комьюнити, и можно делать любой турнир с поддержкой от Лесты. Отменили КБ, это должно было стать триггером для появления альтернативы от инициативных людей в сообществе. В итоге за все время турниров ноль, ждем готовых туриков от разрабов, триггеримся на "пассажиров". Удивительная безынициативность.
  9. Хочу лично выразить поддержку двум игрокам команды SCUF. Mentor_Seraphim - мой тиммейт на многих турнирах, включая первый LAN "Царь Морей", интеллигентнейший человек, участник КСТ и прочих программ разработчиков. Мать Драконов aka Максим - человек, оставивший неизгладимый след в жизни комьюнити, в котором с 2018 года общались и общаются игроки кланов LEVEL, LAIR, ATMOS, DDOS, SMILE, HAZE, и многих других. Максим - человек, который принял меня в клан LEVEL, с которого началось мое безвозвратное погружение в киберспорт в этой игре. Несмотря на то, что он покинул клан спустя три дня после этого события, пассионарность и беззаветная преданность Максима этой игре чувствовалась сразу. Спустя время мы снова встретились в клане LAIR, где Мать_Драконов возглавлял второй состав, и являлся организатором многих команд, участвовавших в крупных турнирах. Пик нашего взаимодействия пришелся на турнир Summerwave, где Максим был со-организатором, специалистом по связям с игроками и обеспечивал эмоциональные качели для всех, что является неотъемлемой частью любого крупного ивента. Уже много лет мы болеем за его команды, собираясь в войсе, ищем матчи с Максимом на стримах, искренне сопереживаем его поражениям, и радуемся победам. Минувший турнир показал, что на сцене появилась отличная команда, способная побеждать топ-коллективы, и несчастный случай, который произошел со SCUFами, поверг нас в состояние крайней фрустрации. Еще этот несчастный случай на мой взгляд негативно сказался на конкуренции в турнирах, равно как и продемонстрировал в очередной раз, что нужно внимательнее относиться к выбору того, с кем планируешь играть турнир, несмотря на желание играть во что бы то ни стало.
  10. Как будто бы с иконками пока что неразбериха. Есть стилизованные монохромные, есть монохромные с цветовыми акцентами, есть флажки и модули в "вещественном" стиле, и старые иконки перков с жесткой бирюзовой заливкой. Зеленый значок улучшенного перка на бирюзовой иконке выглядит жутковато. Перки сделать не успели как я понимаю.
  11. Предпосылок к повышению ответственности команд стало меньше, т.к. процедура регистрации на турниры сильно упростилась благодаря турнирному порталу, можно вступать в команды без пароля, без связи в голосе и т.д. Инклюзивность высока как никогда, турниры стоит рассматривать как общедоступный режим в игре. Поэтому скорее всего нужно ничего не делать и подождать. Либо со временем хайп утихнет, челам надоест вступать в рандомные команды, и в турниры будет играть небольшое количество людей, как и раньше, либо часть людей научится коммуницировать, у них сформируются какие-то социальные связи, и процент неявок немного сократится.
  12. Боты не нужны, ДЕПОЗИТЫ не нужны, рандомные сетки за полчаса до старта тоже не нужны. Почти все проблемы, указанные выше, решаются простой двухчастной структурой турниров - групповая стадия, в которой отсеиваются команды, которые не собираются, а потом нормальный плей-офф с даблой или олимпийской системой, в который приятно играть, и который можно нормально стримить. Тем более что появился опыт проведения групповой стадии по вечерам в будние дни (хотя начало в 19:00 это слишком жестко на мой взгляд). Если не кайф играть группы, и нужно начинать с 1/32, придется посидеть почилить, когда соперники не приходят, вполне адекватная плата за меньшее количество игр на турнире.
  13. Как я понимаю, в понедельник в расписание впишут адекватные даты проведение матчей, потому что в четверг в 14:00 никто играть не будет.
×