-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6432 -
Клан
[HAZE]
Оценка
217 ОтличнаяО taqbir
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте taqbir
-
Знак
Посетители профиля
1 008 просмотров профиля
-
Ждем новости о наградах ЦМ VI, потом обсудим демотивацию.
-
еще флагов дайте
-
Гайз, запятая.
-
Можно разбирать ошибки не сразу после катки, а после всех сыгранных матчей, прикинь. Представляю себе лицо @KUMYSAI, который ради горстки турнирных мужиков придумывает вшитые в клиент тренировочные сессии, и в фидбеке получает то, что "число минусов перевешивает число плюсов".
-
Если эффективность подлодок оценивается статистикой различных диапазонов игроков по опыту, винрейту, урону и т.д. в среднем по серверу, то это неверный подход. Оценивать нужно взаимодействие подлодки с надводными кораблями, которые отыгрывают разные роли. Инвизные эсмы первой линии, легкие крейсера первой линии, которые играют от островов, арт-эсмы, крейсеры, ЛК, которые настреливают издалека, ЛК типа ушакова, которые должны танковать урон у островов - в каждом случае взаимодействие будет разным, и никакая серверная статистика это не отобразит. Я не знаю, есть ли у вас статистические модели, которые опишут то, что ПЛ игнорируют основное правило этой игры - позиционку надводных кораблей, возможность засветиться в этой позиционке, и сдохнуть от ошибок. С другой стороны, подход к исправлению токсичности ПЛок с помощью последовательной серии фиксов их характеристик скорей всего единственно правильный, забавно, что активные форумные эксперты этого не понимают. Вам бы фокус группы создать из игроков и что-то пытаться сделать, приведение ПЛ в норму путем отслеживания их общей эффективности по критериям надводных кораблей не работает, тут особый случай, а на форуме примерно 90 процентов сообщений это тяжелый бред.
-
С большим удовольствием соревновался с подводным мужиком, произошел акт PvP 1 vs 1 с подлодкой в конце очень интересного боя. К сожалению не понял, где спрятался ниндзя, и проиграл матч BO1 с позором. общая стата подводника стата на I-2 Ув. разработчики, добавьте в игру кнопку на обычные корабли, чтобы хоть пару раз за катку можно было хотя бы примерно показать местоположение ПЛ, готов оплатить подписку на кнопку.
- 436 ответов
-
- 11
-
-
-
кроме шуток, игра про генералов-адмиралов, большие стволы и снаряды, но при этом самый крупный стример по миру кораблей - женщина, в новом патчи вместо командиров объективированные вульгарные женщины. В отделе монетизации возможно тоже есть женщины.
-
мне кажется, что вы пытаетесь этой метафорой квадратного овала подсознательно передать степень несправедливости, с которой мы все встречаемся в повседневной жизни. Квадрат - мужская фигура, символ маскулинности. Овал - это женское начало. Мир кораблей изначально была игрой для мужчин, стилистика игры была максимально вещественной и серьезной. Сейчас произошла неслабая феминизация стиля игры, появились бесчисленные аниме-тянки, андрогинные клоуны,. Да, это несправедливо по отношению к игрокам, пришедшими сюда за эстетикой военно-морского флота, и получившим спустя несколько лет фестиваль подозрительных клоунов.
-
Средний возраст игрока, пишущего на форуме наверное лет 40-50. Учитывая накопленную усталость, проблемы с гормонами, влияющие на нервную систему, хронические болезни, кризис среднего возраста, эректильную дисфункцию и т.д., идея провоцировать картинками с клоунами достойных форумных мужей - это диверсия со стороны разработки, подрывающая ментальное равновесие угнетенной социумом части мужского населения страны.
-
Как я понимаю, подлодки в нынешнем виде это как Течес в Доте. Серьезного импакта не дает, но играть против него противно. Из перечисленных пунктов на мой взгляд наиболее важен этот: ПЛку не найти даже самолетом, в рандоме постоянно вижу ситуацию, когда 3-4 корабля с фланга убегают от одной подлодки, и, как правило, эта подлодка - К-1, которая никак не обозначает себя на карте до того момента, когда в тебя приходят торпеды и ты получаешь затопы и пожары (интересно, кто придумал концепцию таких торпед, и сколько он сыграл боев в этой игре?). Как будто бы подлодки можно особо не трогать, кроме К-1. Этот кансер надо полностью переработать, превратить ее в условный торпедный эсминец, который вместо дыма может нырнуть секунд на 40, либо дать крейсерам пеленговать ПЛ по кнопке, либо ввести еще какие-нибудь удивительные механики. По термическим торпедам: в нынешнем виде самый логичный способ привести их в норму - это отобрать возможность повесить затопление. С пожарами можно попробовать убежать, с затопом в ремку корабль перестает маневрировать, и его быстро убивают по фокусу. Надеюсь, что разработчики, заявив желание понизить недовольство игроков подводными лодками, не будут придумывать что-то глобальное, не будут отрезать куски их геймплея для всего класса, заменяя их вновь придуманными непроверенными фичами, а точечно переделают пару-тройку ПЛ по убыванию токсичности.
-
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
я говорю исключительно про турниры, не про РБ -
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
мне кажется, что если команда может не собраться, кэп не уверен в онлайне игроков, не хватает запасных и т.д., то игроки должны сами себе обрезать возможность играть, т.е. не регаться в турниры. Это кстати было справедливо и для КБ, если кто-то один не пришел, его ждали 6 человек, и ситуация регулярно повторялась, то лучше всего было ливнуть из клана в другой. -
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
есть форматы, которые не подразумевают выбывание. Победил в турнире против возвращения режима КБ Если твои партнеры не могут играть условно 3 катки, скажем, в четверг вечером из-за семьи, дома, детей, то нужно искать людей в команду без дома, семьи и детей. Опять же, любишь играть в турнирах, приходи вовремя, или найди несколько запасных. -
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
Ваша так сказать инициативная группа, разрывая вены, сыпала доводами о том, что КБ это песочница для подготовки игры в турнирах, единственное что оправдывает существование кланов, ну и прочие лозунги про соревновательный режим. При этом вы почему-то отвергаете турнирный портал и возможность с его помощью обсоревноваться полностью, с любыми форматами, прайм-таймами и т.д. Мне кажется, что вам нужны не турниры, а привычный режим под полторашку, чтобы потрындеть в войсе и пофармить сталь, отыграв нужное число боев, на этом амбиции заканчиваются. Либо вы слишком ленивые, чтобы взаимодействовать с КМами и придумать что-то свое на базе турнирного портала. Я тебе больше скажу - вместо того, чтобы хоть один раз нормально попробовать устроить межклановое взаимодействие, поработать, сформировать какую-то концепцию, которая устраивает большинство, выдвинуть конкретный список требований к разрабам, делегировать 2-3 чела для переговоров, вы забайтились на сообщение Кумыса и понеслись строчить ВЕРНИТЕ КБ. По мне это было максимально унизительно для так называемого турнирного сообщества. -
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
Два года развивали турнирный портал, запустили сезон на турнирном портале, теперь жесткий перекат в рейтинговые бои с какими-то цветными буквами в качестве командных наград. Народные массы количеством 500 человек недавно волновались по поводу КБ В турнирный портал за сезон сыграло примерно 1000 человек. Как будто бы напрашивается вывод, что "турнирное" комьюнити хочет Командные бои с прайм-таймом как в КБ, с возможностью играть вечером в будние дни, не только в выходные. Командные бои со значимым фармом ресурсов. Командные бои с разумным таймером очереди с возможностью подбора примерно равных команд. В итоге я не вижу ни намека на системный подход ни со стороны разработчиков, ни со стороны комьюнити. Вместо того, чтобы консолидировать эту тысячу игроков в один режим, Кумыс придумывает новообразование в рейтингах, причем заранее очевидно, что никаких примерно равных команд там не будет, все будут друг с другом играть вне зависимости от скила команд, или застрянут в 30 минутной очереди. Гутиен периодически повторяет фразу "мы че, должны вам просто так ресурсы давать за то, что вы собрались?", в итоге на турнирном портале призовой фонд примерно 2000 голды за первое место на игрока, что видимо не сильно привлекает потенциальных участников, которые занимают места пониже. Комьюнити, вместо того, чтобы определиться с требованиями, пишет "ВЕРНИТЕ КБ КСТАТИ СЕРЕГА ТОЖЕ ХОЧЕТ ВЕРНУТЬ КБ, ЗАСЧИТАЙТЕ ТИПА ОН ТОЖЕ ПРОГОЛОСОВАЛ". Круто, че.
