-
Публикации
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6470 -
Клан
[HAZE]
Оценка
219 ОтличнаяО taqbir
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте taqbir
-
Знак
Посетители профиля
1 035 просмотров профиля
-
каким местом цитата про турики в Героях 3 соотносится с туриками в кораблями? Там соло игроки, рандом, надо считать, естественно нагрузка больше. Корабли гораздо проще как игра, это очевидно. Ну да, устроить самим себе турнир по своим правилам, это такая глупость. Напомню, в другой игре КОТС придумали игроки, чтобы играть свой турнир по своим правилам. Глупцы.
-
Понял то, что ты выражаешь обеспокоенность тем, что несколько человек написало написало на форуме УЛЬПИЙ ИМБА ДАВАЙТЕ ОГРАНИЧИМ, но его не ограничили. Увы. а, еще понял, что когда рестрикций много на турике, который раз в году проходит, то разбираться в них лень.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Пусть тогда устраивают турниры на этих кораблях себе сами, тоже логично.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Судя по регламенту, Ульпий это единственное, что можно быстро переместить по карте и внести импакт в короткой 15-минутной катке. Если ошибешься - твой ульпий взорвется. Впрочем, взорваться могут и демойны/салемы/минотавры/брисбейны, которые будут играть за точки. Вот тебе и трейд-офф. При этом нет кансера в виде петров/наполи/невских, которые делают вышеперечисленные корабли ненужными. Забавно, читаю сообщения многих игроков, которые ратуют за возвращение кб, и складывается впечатление, что люди хотят играть всюду и везде петропавловски, наполи, и возможно лотарингию. Неужели не тошнит от этих кораблей? Вроде надо радоваться, что орги ЦМа пытаются разнообразить турнир и что-то делают для этого.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Ждем новости о наградах ЦМ VI, потом обсудим демотивацию.
-
еще флагов дайте
-
Гайз, запятая.
-
Можно разбирать ошибки не сразу после катки, а после всех сыгранных матчей, прикинь. Представляю себе лицо @KUMYSAI, который ради горстки турнирных мужиков придумывает вшитые в клиент тренировочные сессии, и в фидбеке получает то, что "число минусов перевешивает число плюсов".
-
Если эффективность подлодок оценивается статистикой различных диапазонов игроков по опыту, винрейту, урону и т.д. в среднем по серверу, то это неверный подход. Оценивать нужно взаимодействие подлодки с надводными кораблями, которые отыгрывают разные роли. Инвизные эсмы первой линии, легкие крейсера первой линии, которые играют от островов, арт-эсмы, крейсеры, ЛК, которые настреливают издалека, ЛК типа ушакова, которые должны танковать урон у островов - в каждом случае взаимодействие будет разным, и никакая серверная статистика это не отобразит. Я не знаю, есть ли у вас статистические модели, которые опишут то, что ПЛ игнорируют основное правило этой игры - позиционку надводных кораблей, возможность засветиться в этой позиционке, и сдохнуть от ошибок. С другой стороны, подход к исправлению токсичности ПЛок с помощью последовательной серии фиксов их характеристик скорей всего единственно правильный, забавно, что активные форумные эксперты этого не понимают. Вам бы фокус группы создать из игроков и что-то пытаться сделать, приведение ПЛ в норму путем отслеживания их общей эффективности по критериям надводных кораблей не работает, тут особый случай, а на форуме примерно 90 процентов сообщений это тяжелый бред.
-
С большим удовольствием соревновался с подводным мужиком, произошел акт PvP 1 vs 1 с подлодкой в конце очень интересного боя. К сожалению не понял, где спрятался ниндзя, и проиграл матч BO1 с позором. общая стата подводника стата на I-2 Ув. разработчики, добавьте в игру кнопку на обычные корабли, чтобы хоть пару раз за катку можно было хотя бы примерно показать местоположение ПЛ, готов оплатить подписку на кнопку.
- 501 ответ
-
- 12
-
-
-
-
кроме шуток, игра про генералов-адмиралов, большие стволы и снаряды, но при этом самый крупный стример по миру кораблей - женщина, в новом патчи вместо командиров объективированные вульгарные женщины. В отделе монетизации возможно тоже есть женщины.
-
мне кажется, что вы пытаетесь этой метафорой квадратного овала подсознательно передать степень несправедливости, с которой мы все встречаемся в повседневной жизни. Квадрат - мужская фигура, символ маскулинности. Овал - это женское начало. Мир кораблей изначально была игрой для мужчин, стилистика игры была максимально вещественной и серьезной. Сейчас произошла неслабая феминизация стиля игры, появились бесчисленные аниме-тянки, андрогинные клоуны,. Да, это несправедливо по отношению к игрокам, пришедшими сюда за эстетикой военно-морского флота, и получившим спустя несколько лет фестиваль подозрительных клоунов.
-
Средний возраст игрока, пишущего на форуме наверное лет 40-50. Учитывая накопленную усталость, проблемы с гормонами, влияющие на нервную систему, хронические болезни, кризис среднего возраста, эректильную дисфункцию и т.д., идея провоцировать картинками с клоунами достойных форумных мужей - это диверсия со стороны разработки, подрывающая ментальное равновесие угнетенной социумом части мужского населения страны.
-
Как я понимаю, подлодки в нынешнем виде это как Течес в Доте. Серьезного импакта не дает, но играть против него противно. Из перечисленных пунктов на мой взгляд наиболее важен этот: ПЛку не найти даже самолетом, в рандоме постоянно вижу ситуацию, когда 3-4 корабля с фланга убегают от одной подлодки, и, как правило, эта подлодка - К-1, которая никак не обозначает себя на карте до того момента, когда в тебя приходят торпеды и ты получаешь затопы и пожары (интересно, кто придумал концепцию таких торпед, и сколько он сыграл боев в этой игре?). Как будто бы подлодки можно особо не трогать, кроме К-1. Этот кансер надо полностью переработать, превратить ее в условный торпедный эсминец, который вместо дыма может нырнуть секунд на 40, либо дать крейсерам пеленговать ПЛ по кнопке, либо ввести еще какие-нибудь удивительные механики. По термическим торпедам: в нынешнем виде самый логичный способ привести их в норму - это отобрать возможность повесить затопление. С пожарами можно попробовать убежать, с затопом в ремку корабль перестает маневрировать, и его быстро убивают по фокусу. Надеюсь, что разработчики, заявив желание понизить недовольство игроков подводными лодками, не будут придумывать что-то глобальное, не будут отрезать куски их геймплея для всего класса, заменяя их вновь придуманными непроверенными фичами, а точечно переделают пару-тройку ПЛ по убыванию токсичности.
-
Глобальное обращение к кланам, жаждущим сражений: пора действовать самим!
taqbir ответил в тему FEROS в Обсуждение Мира Кораблей
я говорю исключительно про турниры, не про РБ
