Перейти к содержимому

GR4F_Z3PP3LIN

Участник
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5462
  • Клан

    [OLC]

Оценка

19 Нейтральная

1 подписчик

О GR4F_Z3PP3LIN

  • Звание
    Старшина 2 статьи
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 31.08.1992

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

1 701 просмотр профиля

Игра

  1. Думаю можно закрыть эту тему, так как она потеряла актуальность. Клан я нашел.
  2. Ищу ЖИВОЙ клан с игроками от 55% с частым участием в КБ.
  3. А я заметил интересную вешь))) в пятерке лучших команд я единственный кто на эсме был)))
  4. Ну если расматривать эту таблицу и исключать неуникальные команды, то моя команда третья, и то мы перестали проходить миссию 27 числа так как не смогли заного собрать ту же тиму(дословно). Я не хотел что бы из-за более хорошего результата(а мы бы легко сделали бы) двое ребят из тимы не получили бы награды. Короче только 47 из-за благородства Если кому интересно могу скинуть реплей с прохождением на 47 кораблей, при этом набить и 50 и 55 было бы не проблемма.
  5. У авика нет отхила, просто ему проходит только затопления и поджоги, ну и прямой таран(царапать обшивку смысла нету). Урона от торпед и орудий(как ГК так и ПМК) нету.
  6. Выполнили на 5 звезд, при чем победили по выгрузке народу(2000 человек) за 15:03. По индивидуалке вышло. 46 629,37125 Это норм?
  7. Незнаю как вам, меня из всего ивента заинтересовал только камуфляж на лекса.
  8. Не в этом дело, я например еще на 1 тесте выграл 3 боя на сикаку. Не то что камуфляж не видно на корабле при выборе, его даже нету в имуществе. То есть его просто не начислили.
  9. На телефоне просто пишу, удаление лишнего займет 20 минут По факту герфалкон и кроха имбы. Хотя после урезании скорости гелфакон по интереснее стал.
  10. Из нового, чего не было на первом тесте. Обрадовало повышенная интесивность кораблей противника. Чаще попадают, даже если перископная глубина. Также теперь проще выполнить задачу с замком(более не надо упарываться на него) увеличив его заметность с 3км на 4км. Понерфлены ПЛ в плане изменения глубины, потеря скорости в 10-15% больше плюс чем минус. Теперь в случае постоянной игры с глубиной хоть и ботам практически не возможно в вас с ГК или ПМК, зато глубиные бомбы стали при такой тактике очень опасным орудием(на первом тесте в принципе катапульты не попадали). Из минусов только оповещение торпед. Теперь если торпеды в ПЛ выпущенны выпущены когда вы на 3 или 4 глубине, оповещения нету, только в наводном или перескопе оповещаются торпеды, а это не приятно когда в окружение врагов, когда кислород на секунды при увороте от одной пачки за счет глубины, попадаешь под другую пачку. В плане Герфалкона и синих торпед. Синие торпеды выключают возможность противника к сопротивлению на 30 секунд и этого достаточно не только с кормы пустить торпеды после перемещения под противником для дополнительной атаке, так же можно без проблем успеть развернуться и еще отправить посылку с носового торпедного аппарата
  11. Как минимум забавное описание задачи
  12. Теперь точно? или как в прошлый раз??? Я например на сикаку 5 боев победил, так и не получил для теста камуфляж:)
  13. Всем привет. Попробывал немного освоиться в новой операции для престоящего ивента. Так вот. Начну в общем. Операция слишком простая проходиться в одно лицо на 5 звезд(хард проходится в 2 лица) и соответственно играть в такую операцию интереса особого нету, когда в прошлогодних операциях без командной работы было ничего не сделать. Так же присутствует пару недочетов из-за которых большенство игроков не могли пройти данную операцию. Так что начну самого начала. Что предлагаю добавить для простоты игры в данной операции. - во первых сюжет, а то непонятно зачем попали, куда плыть и откуда вообще решили что распутин тут. Добавить какого нибуть НПС с краткой инфой о миссии(что типо нужно торопится, распутин копит силы и т.д.) - во вторых, в начале дан мягко говоря кактус(баракуда) не имеет ни одного плюса, собран из минусов остальных трех ПЛ. Что же я предлагаю для усложнении миссии. - во первых ускорить перезарядку торпед крейсерам где то на 20-30% - во вторых дать эсминцам в место обычных торпед глубоководные(а то ПЛ дается 4 глубины а используются только 3) - в третьих дать Распутину перманентный гап на 5-7 км, что бы усложнял жизнь игрокам даже под действиям синих торпед. - в четвертых немного понерфить кроху и гальсону(по поводу погружения и всплытия) Просто считаю что операция должна проходиться за счет командной работы, а не только благодаря 2 прошаренных игроков..
  14. Принципе плюс, вот только интересно. Говорится о 2 фишках, а описана только одна. Что за вторая фишка то?)
×