-
Публикации
1 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15917 -
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Poseidon_rage ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Ну прочитал и прочитал. Вижу критику...А где предложения, автор? Критикуешь, значит предлагай! Читать очередной анализ того, что в игре не фонтан с кораблями не интересно, об этом знают все форумчане и без многочисленных постов. Что делать то с этим?! -
Саша, давай к нам в клан. Атмосфера хорошая, все адекватные...Все, что нужно сбросил в личку.
-
"Не попадайте в такие ситуации" Будем очень долго ждать, так как "не в приоритете".
-
У одного знакомого 2 млрда уже с половиной серы, и говорит всё время мало, корабли все в порту, тратить серу не на что ))))) Но на флажки хотя бы не жопится. У самого 500 млн. и проблем с тратами не вижу. Правильно камрады говорят, флажки надо покупать... а если там 100 млн. накопилось у ТСа, то и понтится нечего, несерьезная это сумма при нынешней экономике игры.
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
1) Честно, нет. Хотя знаю что такое явление имет место быть. До сих пор просто пытаюсь понять, что на это толкает... и не могу разуметь. Ну то ладно, это, как говорится, хозяин-барин. 2) Согласен полностью. Но я и не пытался сказать, что его геймплей какой-то уникальный или... обладающий сверх тактическим потенциалом. Вот зачем Вы раз за разом приписываете мне то чего я не говорил, или вы просто слова оппонента привыкли интерпретировать собственными эпитетами? Допустим, пусть это будет Ваша стилистическая манера изложения, спишем на второе. Вот вы говорите верно - фугасоплюйка третей линии, но так всю игру тоже не наиграешь, очевидно надо тоже понимать в какой момент и куда можно пойти на сближение. Оно и ежику понятно, что у хорошего игрока и "палка в руках" стрелять будет, но это не меняет той сути, что реализовать корабль не просто, потому что он не прощает ошибок буквально из-за того, что достаточно мягок в ряде мест,а подставится и отлететь в порт на нем легко ибо маневренность у него "сарайная", стоит только заиграться и заинтересовать собой парочку линкоров, а если ещё и отрядных. так там вообще просто по фокусу отлетаешь, - один тебя дамажит, а второй не стреляет, ждет когда твой мандраж тебя пересилит и ты начнешь отворачивать в попытке изменить курс между залпами противника. Нюансов куча получается, только поскреби. Это для Вас всё это не новость и не новинка. Много у нас "фиолетовых"? Думаю, даже говорить не стоит, что они не являются среднестатическим игроками. А ведь много тех, кому будет ой как не просто на Невском. 3) Насчет этого, вот даже повторяться не хочется, уж так расписал подробно в посте выше, ну зачем снова то об этом? Я же подробно изложил как её (эту писанину) понять. Насчет УМ. Тут да, я наверное соглашусь, что с ней Москва действительно становится точнее, но до кучности ЗАО все равно не тянет, и опять же не соглашусь с тем, что это КАЧЕСТВЕННО отличает её от точности Невского, их точность - одного поля ягода, преимущество москвы, если не брать в расчет калибр, массу снаряда, ровно одно - пулька в залпе. -
Возвращение Китаками через 5 лет World of Warships News
Poseidon_rage ответил в тему anonym_UvMfimcJMqoc в Видео и Звук
Три залпа ракет с авианосца. Бронебойными и подавно 2. Зачем вводят? Шобыбыло. Поменять стиль музыки, может со звуком поиграться. В целом в этот раз токсичности от музыки гораздо меньше, изредка выбивающийся басс, а так уже лучше, чем в первый раз. -
Насчет Тирпица...автор, не в бровь, а в глаз. Можете называть меня как угодно хоть адептом секты верунов в "тайные заговоры лесты", но я от многих игроков уже слышал о том, что Тирпиц чудным образом, в последние недели так 3, стал кучнее стрелять, слышал в качестве подтверждающего ответа на свои замечания этого явления, сам ощутил это так как проходил почти весь 11-ый ранговый блиц на Тирпице. У меня Тирпиц с самого релиза этого корабля в прем магазине игры, мне есть с чем сравнивать, я помню как он игрался, на этот дробовик нельзя было смотреть без слез, особенно когда с 6 км можно было выстрелить в борт крейсера-рельсохода и не попасть. В этот же раз таких случаев я даже не припомню, то есть я играл и у меня не пригорало от точности Тирпица. Я в такие странные случайности не верю, потому что нет логического объяснения ситуации, когда какая-то механика игры, работающая по строгому математическому алгоритму, сначала статистически работает с одним результатом, а потом, якобы без какого-либо внесения в неё изменений, начинает работать по-другому. А вообще автор тонко протроллил. Линкоры в нынешних реалиях игры нужны для того, чтобы на них набивать дамажку. Сам уже в основном играю на крейсерах ибо профита от фуджесов вижу гораздо больше. ИМХО
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Корабль у Вас есть, но Вы на нем не играли? Ибо я не вижу других причин почему в статистике боев на прошипсе у Вас нет строчки "Александр Невский"...но это так между делом... Вы мне так упорно рассказываете про физику, как будто я говорил, что Невский лучше пробивает, чем Москва. Нет Вы серьезно? Я ещё Вам раз скажу, если Вы такой особо одаренный в знаниях физики и чтениях про баллистику, не в одном из моих комментариев не утверждается, что Невский имеет пробитие лучше чем у Москвы, не надо передергивать сказанную мной фразу про "Москва далеко не через раз" и трактовать её однобоко, т.е. как Вам угодно, в частности, говоря о пробитии. С чего Вы решили, что я говорю именно о более лучшем пробитии Невского по сравнению с Москвой, если я прямо на это даже не указываю? Вы про ДПМ забыли Невского, а точность которая все таки выше "московской"? Там где Москва сделает залп, Невский сделает два, и на дистанции от 10 до 15 км его снаряды прилетят точно в цель, лично я обкатав этот корабль не сомневаюсь уже в этом. Приведенные мной сравнения Невского с Москвой и Гиндером, сделаны не ради того, чтобы сказать что у Невского лучше пробой чем у последних, хотя в отношении Гиндера чисто формально это правило работает, а для того, чтобы отметить, что Невский имея меньший калибр, играется нисколько не хуже в таких ситуациях как стрельба в борт и пробитие цитаделей. Да Невский проиграет дуэль Москве, скорее всего и Гиндеру, но у Невского потенциал совсем под другую игру/тактику заточен. Не вижу никакого практического смысла сравнивать эти корабли для того, чтобы говорить о том, какой из них лучше, без указания на то для каких целей. Невский замечательно справляется с теми задачами, которые на него возлагались при закладке его игровых ТТХ, и это главное, а тот пробой, который у него есть глупо сравнивать с московским, так как между их стволами разница в 40 мм!!!!, в 40 мм, Карл!!! а разница в снаряде почти 100 кг, в пользу Москвы, но это не мешает Невскому вышибать цитадели не хуже Москвы из крейсеров, что удивительно даже линейных, на дальних дистанциях. Вот о чем я в первую очередь говорю, а не о том у кого "пипирка" в реальности больше! Разве это плохо? В общем возьмите крейсер, поиграйте на нем в рандоме боев хотя бы 30, нет... он не прост как угол дома, но он умеет возвращать вложенную в него в бою умелую игру в виже хорошего результата, не хуже чем Москва ни на грамм. Вы, я вижу по Вашей статистике, игрок умелый достаточно, что лишний раз указывает на понимание Вами отличий в классах кораблей и механик игры, то есть во что конкретно они выливаются, а потому от Вас более чем странно слышать разговоры о том, что ГК Москвы имеет пробой выше, чем ГК Невского, а потому ГК Москвы лучше. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Мы видимо с Вами в разные игры играем...Даже комментировать не буду всё то, что Вы написали, ибо не вижу смысла обсуждать корабль с человеком, который им не владеет, а потому не знает какой у него пробой. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Спасибо, поправили, будем знать. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Вот, и Вы обратили на это внимание, врываться на точку, чтобы законтрить эсминец, чаще всего даже в середине боя очень плохо заканчивается для Невского, ибо потом как правило ты вылетаешь на другой корабль или больше одного, и тогда либо ты встал носом и это гарантированный "привет" за 1-2 минуты, либо ты попытался отвернуть и уйти туда откуда ты выполз и это просто пачка цитаделей на развороте в один момент и тот же "Привет". Нет можно конечно влететь и забрать эсминец с ходу, но практически в 100% случаев это будет разменом, следом Невского заберут легко, но что-то мне подсказывает, что это не совсем равнозначный размен. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
"бб, которые с 14км вынимают Сталинграду цитадель" - это уже дорогого стоит, гиндербург так и близко не умеет, Москва тоже далеко не через раз, а Невский умеет, это очень приятная особенность. ББшки у корабля и правда отменные, за них и боюсь, боюсь понерфят им пробой, только что тогда останется от корабля...вопрос. ТОчность то у него как бы не фонтан, нет она конечно неплохая, но и далеко от того, чтобы сказать о ней как о снайперской, а ведь пулек в залпе то у нас всего 8. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Poseidon_rage ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Здравия желаю, камрады! Хочу навязать небольшую дискуссию относительно легкого крейсера СССР Александра Невского. Нет обсуждать модули, модернизации и прочее, прочее я не буду основательно, пройдусь поверхностно только. Я не позиционирую себя как папку-нагибатора, являюсь крепким середнячком, для пущей объективности я к моменту написания настоящего поста успел наиграть на Невском 100 боев. В общем поехали. Баллистика в купе с дальностью наше всё, поэтому держим дистанцию большую часть боя, работаем фугасами, хорошие бронебойки помогают ловить бортоходов даже на расстоянии больше 15 км, поэтому пользуемся тем что дают, не пытаемся сорвать звезды с небес, не летим в начале боя судорожно на точки в надежде дать РЛС и с захода забрать эсминец. Мы крейсер поддержки, и должны вести себя как крейсер поддержки. Выйдете носом на 2-3 корабля на дистанцию в 13-14 км, будь-то тяжелых крейсеров или того хуже, если среди них окажется хотя бы 1 линкор, это практически стопроцентная гарантия отправится в порт, если по близости есть вражеские авик или эсминец, а чаще всего так и бывает, то не надейтесь, маскировка в 12,8 км вам не поможет. Кстати насчет эсминцев, по ощущениям, несмотря на отличную баллистику, фугасы у нас оказывается слабоватые даже для эсмов, по уходящему кормой эсминцу, залетает не особо ощутимо, чаще всего они успевают скрыться в инвизе, в борт...да тут хорошо накидывает, но в корму - печально. Одно радует, если несущийся в 15 км от Невского эсминец думает, что расстояние - это гарантия его сохранности, несмотря на то что его засветили, то тут он ошибается, будет зевать и Невский может его быстро привести в чувства. Нет, уничтожить фулового эсма на такой дистанции - это вряд ли, разве что он сам не стремится к этому, но потеря 4-5 К НР для эсминца это существенно. Сближаться мы можем только не ранее, чем вражеская команда прорядится до половины своего состава, до этого опасно, есть возможность зазеваться и отхватить в борт на всё НР, да, Невский так умеет. Снарядики линкорные танкует носом, но нужно давать угол, тогда в танковку включается бронепояс носовой оконечности, не будете давать угол, будет прилетать некисло так в щи, правда эта ситуация совершенно не работает, когда противник намеренно выцеливает вам надстройки, в этой ситуации от любого линкора 10-го уровня будет ощутимо больно. Такие крейсера как сталинград, венеция тет-а-тет встретившись на расстоянии уже даже в 10 км будучи с полным (или почти) НР порвут нас в тряпки, увы, это безальтернативно в большинстве случаев, дуэль с де-мойном... боже упаси, с салемом даже не пытайтесь, конкэрор на фугасах на таком расстоянии... вы приплыли, если они конечно не играют ногами. В общем Невский при всех своих положительных качествах требует большой аккуратности, осторожности и внимательности, - ошибки корабль прощает крайне плохо. Моя статистика на Невском: Думаю, это достаточно хороший результат для этого корабля, можно ли ещё что-то выжать из него? Уверен, да. Ещё есть куда стараться, потенциал у корабля хороший, но понять его не просто. Многие верно говорят, что Невский ИМБА, добавлю только при правильном позиционировании и только так, в противном случае Невский получается ни то ни сё. Было у меня несколько таких боев, но то полностью моя вина. Так вот учитывая, что Невский вроде как имбует, получается что его следует нерфить, однако взгляните на мой процент побед...Я могу ошибаться, но вроде как разработчики в основном, когда принимают решение о нерфе или апе корабля отталкиваются именно от процента побед, и если сугубо оттолкнуться от моей статистики, то невского логично надо апать. Нет я понимаю, что ещё рано говорить о статистике корабля.Это не предложение ни к нерфу ни к апу, это больше предтеча вопроса к аудитории: "Как у вас?". У меня лично с ПП не очень радужно. Я пока не могу найти стандартной схемы употребления Невского, чтобы он мог реально влиять на бой таким образом, чтобы команда решительно зависела от его действий в течении всего боя, ну и соответственно зависела вероятность этой самой победы. Ну не вижу я пока такого способа, потому затащить на Невском "потную катку", как и существенно повлиять на результаты боя, - задача не из легких, на мой взгляд. Нет, конечно бывали на нём и кракены, и реально потные катки, когда, что говорится под конец боя руки трясутся от напряжения, но то частные случаи, а не бытность этого корабля. Друзья, а как у Вас поживает Невский, нашли с ним "взаимопонимание"? -
У меня также, но в довесок стоит перк у капитана на точность ПМК, при этом такой точности, то есть без усиления модулями ПМК, вполне оказывается достаточно, чтобы в некоторые моменты оказать очень хорошую помощь, зашел на точку стоишь, танкуешь урон, пошел вперед потихой, вышел на тебя эсм уже потрепанный, пикирует, ГАП дал, приоритет ПМК повесил, для верочки ещё и залп дал из ГК, либо если большой опасности нет ПМК пока поставил, к примеру, вон на ту Москву в отдалении на 10 км, которая танкует уже тебя в свою очередь, пожарчик ей повесил, а эсма из ГК. Тут по ситуации... ПМК - подспорье, даже у курфа, не более. Вот концепция ПМК, которая реализована замыслом разработчика, и большего думаю не будет.
-
Любезный, мне уже давно некуда смотреть, мне известны механики этой игры, но далеко не все определяется лишь этими механиками, чтобы ПМК курфа начало играть существенную роль в аннигилировании противников, противники сами должны дать ему это делать, то есть раскорячится и тупо находится под огнем ПМК курфа постоянно, наблюдая и получая удовольствие от золотого ПМК-дождика, а второе, чтобы курфу начать поливать из своего ПМК противника максимально эффективно надо раскорячить борт так, что уже самому курфу опасно становится играть, ибо белый урон в борт курф жрет тоннами, торпеды тоже кстати. Почему у ряда игроков не получается играть на кремле/курфе? Потому что они за чистую монету и слишком буквально понимают словосочетание "линкор ближнего боя". Хорошее ПМК курфюрста - это даже близко не ультиматум всем тем, кого вы можете встретить ворвавшись на точку раньше своих сокомандников, второе, хорошим оно является не по умолчанию, а лишь только в ограниченных ситуациях, в целом такая концепция для ПМК и задумывалась разработчиком. Если Вы пол боя безнаказанно заливали всю вражескую команду с ПМК и не ушли в порт на 4-5 минуте боя, я Вас поздравляю, рандом подкинул вам слабых соперников, и только лишь всего, не надо воспринимать такие ситуации как данность этого корабля, попадете под более умелых соперников, и все что сделает ваш хваленый ПМК на курфе, так это сыграет красивым похоронным салютом в честь Вашего скоропостижного отплытия в порт. Курф на близких дистанциях долго живет только тогда, когда стоит носом к противникам, но эффективность ПМК в такой ситуации смешная, ибо большая часть башен попросту не работают под таким углом, дадите большой угол = раскорячитесь = откроете борт, вам быстро и доходчиво объяснят, что ваша броневанна вполне умеет быть мальчиком для битья.
-
Ну, не знаю, не знаю. Касательно курфа по поводу дальности в 20 км не волнуюсь. Лечится эта "болезнь" легко: ставишь корректировщик и в начале боя пока идет сближение с противником можно успеть накидать с респа от 10 до 20 К урона, опять же если есть свет, а на такие дистанции в начале боя свет есть, только если есть авик, без него ничего не получится, а дальше уже выходишь на "оперативный простор" в свои 20 км, второй момент, нет абсолютно никаких препятствий поставить модуль на дальность и точность, да ПМК немного просядет, будет у него дальность не 11 км, а 10, но... вообще, в текущей мете ПМК как не раскачивай, это оружие поддержки, оно так настроено разработчиком, что эффективно может помочь расправится в большинстве ситуаций лишь с недобитком, у которого из НР осталась заклепка. Опять же курф не ямато и не монтана и попасть в максимальной дальности на 23 км он может разве что по бортоходам, все таки точность не то что не ахти, но и не та которая требуется в действительности для стрельбы на такие дистанции. В общем в текущем времени я проблем с курфом вообще не наблюдаю. Насчет кремля, вот тут действительно немного становится обидно, нет не потому что он хуже, а потому что не получается в ходе выхода на эффективную дистанцию стрельбы, этот пресловутый оперативный простор, хотя бы попытаться реализовать ГК, то есть просто дальности не хватает, точности не хватает, и нет корректировщика как у курфа, и нет тебе модуля на дальность. Вот разрабы уже какой год они говорят о том, что модули и перка капитана настроены таким образом, чтобы как можно сильнее минимизировать получения корабля универсала, и на оборот сделать корабль более специализированным под стиль игры игрока, ключевое слово под стиль игры игрока, посредством усиления одних качеств корабля и закономерного снижения других. Но в отношении кремля получилось совсем обратное, разработчик жестко навязал лишь единственный на его взгляд верный стиль использования корабля, - ближний бой и точка, вот просто ультимативно. Если на первых этапах тестирования ему хотя бы оставили модуль на дальность стрельбы, занизив при этому саму точность на предельных дистанциях в хлам, и вроде как получалось, что ты конечно можешь стрелять, но вот эффективность такой стрельбы....но потом и вовсе отобрали этот модуль. Как то не вяжется официальная "линия партии" с некоторым делами. Но в целом кремль сейчас живет хорошо в ближнем бою, просто надо понимать, что залезть в ближний бой в одного против ордера даже для кремля - непозволительная роскошь. Одно конечно должен отметить, живучесть установок ПВО, что удивительно даже универсального калибра (130-мм) действительно по ощущениям занерфлена неадекватно требованиям геймплея корабля, очень непонятное решение от разработки, ну нерфанули мощь ПВО, хорошо, но зачем живучесть то ПВО было трогать? P.S.: Чисто по личным ощущениям, последнее время все в игре, говоря о кораблях, стало каким-то гипертрофированным, нет какой-то ЛОГИЧЕСКОЙ серёдочки, вот прям не ощущается её, особенности "национальные" у веток какие-то прям странные последние год-два. Чувствуется как будто бы кризис взвешенных идей/решений...ИМХО.
-
А у меня, по случаю поста автора, есть предложение к разработчикам. Вот за детонацию дают 10 флажков против детонации... ПРЕДЛАГАЮ : 1) за 10 сливов подряд в игровую сессию раздавать по 5 камуфляжей "Дымящие стулья" 2) за 20 сливов подряд в игровую сессию раздавать по 10 камуфляжей "Горящая ж....па" 3) за 30 сливов подряд в игровую сессию (а что? ко всему же надо быть готовым, не все же такие слабохарактерные как ТЫ) выдавать орден (это вам не какая-то замухрыжная медалька "Мастер ПВО") "СЛИВНЫХ ДЕЛ МАСТЕР", "ЗА ПОБЕДУ В ПОРАЖЕНИЯХ" или "НЕПРИГОРАЕМЫЙ" Не благодарите!!! Бомбалейло-бомбалейло... чья-то culo пригорейло ну и там что-то дальше по-испански...
- 50 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.5.1. Изменения тестовых кораблей.
Poseidon_rage ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну то было тогда...А сейчас всем добавили) В общем в нынешних реалиях, по моему скромному убеждению, 380-мм на 10 уровне без какого-либо увеличенного пробоя - очень сомнительное решение, повторюсь, бургундия выигрывает только за счет ускоренной перезарядки, отберите её без какого-либо буста ГК взамен, и бургундия нафиг никому не будет нужна. -
Закрытое тестирование 0.9.5.1. Изменения тестовых кораблей.
Poseidon_rage ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Как-как, гнул жутко, я смотрел его обзоры в ходе тестирования, имбища лютая была, опять же по бортоходам, а за счет большой кучности даже в ромб, но по надстройкам влетало по 10К урона. Но пробить в нос кр 10 уровня и уж тем более линки в ромб, я про оконечности, ему не судьба, калибр все таки...в общем механику пробития не обойти, как бы не хотелось. -
Кратко, лаконично, но не убедительно. Покажи боль, покажи эмоции и страдания (как при поступлении в театральный) Давно пересел на КР и больше не бомблю, сам поджигаю стулья. Смоленск и Невский... два сапога - пара, пинают пожарами очень больно. Зачем колоться, плакать, но продолжать жевать кактус? Ведь упорно играя на линкорах мы сами стимулируем разработчика к пониманию, что с ними всё окей. Хотя мне кажется, что твои слова больше глас вопиющего в пустыне, чем реально просьба, - к утру твоё седалище остынет, ты снова сядешь на ЛК и пойдешь раздавать в щи и гореть, в щи и гореть. Се ля ви.
- 3 ответа
-
- 9
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.5.1. Изменения тестовых кораблей.
Poseidon_rage ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Нежизнеспособный проект при игре с 10 уровнями, на 7-8 будет играться неплохо. Но стоит ли он этого. Мне кажется в нынешних реалиях меньше 406-мм на 9 уровне - это боль и страдания. И кстати, бургонь тому доказательство - ловить бортоходов, - наше всё...надстройки тоже, а в нос и в ромб - рикошеты сплошные, даже по крейсерам, ибо на 10 уровне - 380 мм с таким пробоем слабоваты. -
Закрытое тестирование 0.9.5.1. Изменения тестовых кораблей.
Poseidon_rage ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Слава....помним, скорбим. Меня прям терзают смутные сомнения, родится ли "ребеночек" здоровым... а ведь может и так быть: ребеночек родился-то в целом уже нездоровым, а добрые дяди и тети в белых халатах предлагают ему укоротить несоразмерные, слишком длинные на их взгляд ручки и ножки. Кароч видимо уголь и сталь продолжат копится до появления какого-нибудь "сталинграда 2.0". -
Неработающая механика урона или "я твой линкор труба шатал..."
Poseidon_rage добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравия желаю, камрады! Тут 17 марта на Ю-трубе видео от Номена появилось, где в тренировочной комнате наглядно доказано, что ограничения на НР в оконечностях, надстройках попросту НЕТ. В то время как разработчики говорят об обратном. На примере доказано, что урон бесконечно вылетает. Так в частности, линкор фусо уничтожен полностью только уроном через носовую оконечность, линкор монтана...ТА-ДАМ!!!! через дымовую трубу (переднюю), то есть "вытащили" всё НР, там где оно должно быть ограничено., корабли ес-но были уничтожены. В связи с этим вопрос: Почему не работают механики, о наличии и работоспособности которых утверждают разработчики? З.Ы.: Видео выкладывать не стал, так как там присутствует местами нецензурная речь, под бан и удаление материала подпадать не желаю, ибо это из области "только дай повод". Видео называется " Название убрал. Не стоит рекламировать на нашем ресурсе грубейшую дезинформацию. Sedoj_LV." -
Неработающая механика урона или "я твой линкор труба шатал..."
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
А с ней какие проблемы? Надпись "MADE IN CHINA" покоя не даёт? )))) -
Неработающая механика урона или "я твой линкор труба шатал..."
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
СПС, камрад, 8.5. ....сейчас уже 9.2.... не прошло и полугода