Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16316
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Это ты верно говоришь, вон москва шьет даже линки, а на шарике с большим калибром чем у москвы цитадель линку выбить даже с 6 км это как в рулетку сыграть, при чем с раздающими-шулерами Вот тут разработчики сделали откровенную глупость, эдак мне каждый крейсер надо запоминать кто что может. ВОт этот крейсер с 203-мм видите ли может пробить то-то и то-то, а этот с 203-мм не может пробить, а вот этот с 283-мм не может и того что могут эти два. НОрмально так, да?! Может тогда в баню калибры, и сделаем проще: стволы-нагибалки, стволы-пожарополивалки (фугасоплюйки), стволы-далекострелялки, стволы-бронипробивалки, стволы-ничегонепробивалки и стволы-трубыизподгаза. Зачем писать калибры в игре, если правила калибров не работает от слова совсем никак в ряде случаев. А, уважаемые разработчики?
  2. У меня прем и флажок на кредиты, ну если у тебя также то мои понимания на этом кончились)
  3. Сегодня только купил, первый бой на шарике (см. ниже) Линкор зачетный хотя бронепробитие по линкам в борт слабовато, ни одной цитадели не выбил, даже фусо с мексикой...странно однако, так у всех или мне пока не повезло? Ведь та же Москва с 220-мм с 8 км уже линкоры шьет в цитадель, а тут 283-мм и 5 км не пробил за 3 залпа...Но в целом доволен, ПМк под перком адовое на таких уровнях
  4. Ну и наконец победа, наши "раки" победили Имбоватости не заметил так как корабль горит хорошо,да и ПВо у него не "нагибатор", так что выхватить от хакюри, если зазеваться можно на пол лица, но теперь однозначно, гроссер лучший корабль для танкования, ямато с ним не сравнится, он так держать удар не может
  5. Всем доброго здравия. Понимаю, что параметры немецких линкоров ещё не окончательные, НО зная тенденцию ВГ оставлять всё как есть (уж извините, но не с потолка взял), решил обратиться обратить ваше внимание на ряд аспектов немецких линкоров 8-10 уровня. Вот правда не понятно как и почему так происходит. Вот к примеру возьмем Бисмарк и Тирпиц, орудия ГК у них абсолютно одинаковые (систершипы всё таки), но дальности стрельбы ГК разные, из сайта вики: Бисмарк - 21.2 км, Тирпиц - 21.4 км. И разница всего-то в 0.2 км. Это конечно немного...НО КАК! КАК это возможно!!! И после этого вы будете говорить о том что избегаете нагиба за деньги?! Только не надо говорить что параметры не окончательные, Я прекрасно понимаю, что если выставлены параметры именно такие, то разработчик выставил их в надежде на то, что они протестируются нормально. "Молодцы... зачет". Далее... Линкоры 9 и 10 уровня. Начнем с Friedrich der Große. ГК 406 мм: длина ствола - L/52 Drh C/34 - дальность, ГК 420 мм длина ствола- L/48 Drh LC/40 - 18,5 км, после модернизации 20.6 км ??!!! А вот Северной Каролины всё пучком, длина ствола 45 калибров, а дальность 21,1 км, а после установки модуля все 23.3 км. Куда пропало в игре понятие настильности?! Тоже самое и с Курфюрстом, а Теперь представьте как Москва, Гинденбург с расстояния в 21 км сжигают немецкие линкоры, а с настильностью их снарядов и их скоростью они это могут сделать легко, как иные линкоры тебя безнаказанно расстреливают, только потому что у тебя дистанция стрельбы ГК, курам насмех, как у крейсера. Превосходно... я просто предвкушаю... какой стиль игры вы придумали для этих линкоров?! Или может вы хотели чтобы все ставили модернизацию на увеличение дальности стрельбы? Ну-ка посчитаем 20,6*1,16= 23,9 км. Ну посмотрите, скажете вы, он даже теперь американский линкор перестреливает пусть и на только 600 метров, но уже.... ого-го. Вот только какой ценой, модернизация дальности ГК лишает возможности модернизировать ПВО (модернизации эти взаимозаменяемы), А слабое ПВО для линкора на 9-10 уровне - это крах, и в данном случае такой выбор сделает немца 10 уровня по силе ПВО ещё хуже ямато, цифры считайте сами. Или может вы просто нашли для авиашлюпок новую куклу для битья? Вложил 4000 рублей, чтобы свободного опыта перевести на всю ветку, а теперь понимаю, что зря это сделал, тратить их на такой бред никак не охото, уж извините, но по-другому тестовые параметры немецких линкоров 10 уровней, в частности параметры дальности и точности ГК, не назовешь. Вообще не понятно зачем тестировать такие непотребные параметры? Ответ один, вы надеялись, что они приживутся, что все промолчат. Извините вновь, но это детская наивность. В следующий раз я хорошо подумаю прежде чем тратить свои деньги на перевод опыта в свободный, ибо в таких случаях, фактически "покупать" непотребство в обвертке от конфеты - это не уважать себя. С деньгами... черт с ними, надо было думать кому доверяться, но вот то что сейчас верхушка немцев тестируется с вялыми параметрами и рискует с такими же и выйти в свет радости не добавляет. Мало того что почти на 10000 у них НР меньше чем у ямато и монтаны, так ещё и дистанция огня ГК не ахти какая, кстати разброс на эту самую дистанцию, как у монтаны, но на 23.3 км. Ничего так...
  6. Камрад, конечно судьба, но есть одно НО: скидка на перевод действует до выхода ветки, так уже несколько раз было, примерно за несколько дней до выхода ветки они ставят тариф 1 к 35, тариф этот действует дня 3 как показывает практика (так было и в прошлые разы), а в день релиза скидки уже нет и действует стандартный тариф 1 к 25. Поэтому так и получилось. Но черт с ними с деньгами, свободка то она если не на немцев, так на каких-нибудь "попуасов" уйдет обязательно, но будет обидно, если линкоры выйдут не то ни сё, впрочем опыт с выходом немецких крейсеров и мучительно долгий их фикс накладывают определенный отпечаток скепсиса.
  7. наверное потому что на айове я и не играл? Подумать нет... нельзя? Я ещё раз повторяю если ЛК не нужна дальность стрельбы, то отобрать её также у монтаны и ямато, а то как-то однобоко выходит дальность не нужна всем ЛК, но ямато и монтана...ладно так уж и быть оставим. Это называется двойные стандарты.
  8. То есть я так понимаю ты не против, чтобы ямато и монтане дальность срезали до 20 км, как планируется у немцев? Так?
  9. Камрад тут сколько не испуг, сколько прагматизм, я на гиндере спокойно с взрывотехником пожары вешаю за 20 км, точность и настильность у него прекрасная, попадает хорошо, про Москву и говорить нет смысла, там ещё всё лучше. Дальность ГК линкора сравнимая с крейсером, это уже нелепость, вот об этом и веду речь.
  10. Главное чтобы эта свечка не была ректальным обезболивающим
  11. ББ держит броня, даже спорить глупо, но вот фугасы всегда делают своё дело, и прямой урон и через пожары урон, и так пока не сблизишься, а Москва и гиндер ох как крови попьют пожарами немцам (ЛК 9-10), да и на сближение не пойдут, поэтому от таких либо бежать либо догонять, правда догонять крейсер на ЛК - это утопия.03:47 Добавлено спустя 1 минуту Ну конечно не всегда много заходит фугасами, но уже привык видеть определенную статистику, что на яме, что на монте, влетает по 6000-10000 танкующему в нос, а были бы ББшки, то было бы точно как ты сказал, как карта ляжет
  12. Это всё правильно, но лишних пожаров для соперника не жалко, тем более сам по суди, если есть возможность надомажить до выхода на дистанцию атаки ББ, почему бы это не сделать, чего просто так вхолостую идти до соперника, когда можно его пожечь немного фугасами. Вспоминается пословица: курочка по семечку клюёт.
  13. Нет камрад, никогда не ставил ни одного мода, ... вообще крайне негативно отношусь к нечестной игре
  14. ББшками да, но вот фугасами достаточно эффективно, всегда выходя в отряде на предельных делаем так, поочередно стреляем фугасами, и смотрим, как только загорелся, ждем пока ремку на кд отправит, и снова поджог вешаем, и так пока не сблизимся на 18-20 км. Да кстати фугасы и с 16 км влетают так, что "мама не горюй", встал соперник носом, танкует, не жадничай, поставь фугасы, минимум 8000 урона обеспечено.
  15. На таких расстояниях все линкоры бьют больно, речь идет о стрельбе на дальние дистанции, а говоря о 9-10 ЛК эти дистанции для немцев сейчас мечта, потому что только 20.6км , у конкурентов ближайших больше аж на 3 км, вот и вся разница
  16. Как видишь, пишу "вложил 4000 рублей на свободку для немцев", пока не решает...Вернее решает, но не в пользу удобного геймплея.
  17. Почему то радиус циркуляции то не смущает, ванна то он большая, больше всего беспокоит "крейсерская" дальность стрельбы ГК и разброс ГК монтаны на эту "крейсерскую" дальность. Для линка это ущербные параметры. какая-то плесневелая вундервафля
  18. Доделали бы...А так как нет ничего более постоянного, чем временное, это я о тестовых ТТХ, есть определенный скепсис...
  19. Здравия желаю, камрады. Хочу обсудить с вами идею ребаланса Зао. Предчувствую много вопросов о том, зачем делать его ребаланс, если он и так прекрасен. Зао у меня нет, о том что он прекрасен наслышан, сам к нему сейчас двигаюсь. Но порой он слишком прекрасен в одном, и непрекрасен в другом. Я попытаюсь остановится на некоторых моментах, которые на мой взгляд заслуживают внимания. Так например, дальность огня ГК Ибуки составляет 16.5 км (после установки модуля), у Зао 16.2 км, при условии того, что длина их орудий составляет 50 калибров что у Зао, что у Ибуки. Это первая нелогичность в условиях игровой концепции развития кораблей, концепции превосходства кораблей старших уровней над младшими в мощи основных вооружений. Второе, в исторической справке на WOWs_Wiki представлены сведения, что Зао по проекту имел орудия с длиной ствола в 55 калибров, однако в игре реализовано 50. Ну не понятны мне мотивы по которым разработчики зажали эти пресловутые 5 калибров длины...Мало того что 50, а не 55, так ещё и 50-т калибров ГК корабля младшего уровня стреляет дальше 50-ти калибров ГК корабля старшего уровня. Вот только не надо о балансе... Баланс дело тонкое, и отстраивая его можно вполне опираться на логику ИЗНАЧАЛЬНО. Исходя из вышеизложенного, предлагаю: 1) Дать Зао исторические проектные орудия с длиной ствола в 55 калибров. 2) Увеличить дальность стрельбы ГК на 1 км. Дальность Зао может составить 17.2 км, а с модернизацией (16%) 19,95 км ~ 20 км. 3) Учитывая увеличение дальность стрельбы ГК на 1 км, пропорционально увеличить уменьшить маскировку при стрельбе из ГК, чтобы зона инвиза при стрельбе из ГК не расширилась, и имбоватость корабля не увеличилась В итоге, ожидается, увидеть Зао, который более приспособлен для ведения огня на дальние дистанции. Теперь речь пойдет о фугасах Зао. Ну тут что-либо говорить думаю излишне, самые мощные, самые пожароопасные...НО! Возможно меня поправят, но есть Москва, которая обладает более большим калибром ГК, ОФ снарядами с большим весом взрывчатого вещества, чем у снарядов Зао, но де-факто проигрывающая Зао в значения урона ОФ снарядами, и вероятности их вызвать пожар при попадании. Где логика? Опять баланс без логики? Я не устану повторять, что баланс должен быть без логики ровно тогда, когда логическим путем его построить не получается. Бывают такие случаи, но этот случай не в этом ряду! Поэтому предлагаю: 1) Снизить урон Зао ОФ снарядами до значений ОФ снарядов Москвы, либо поменять их местами, что более логично, а потому справедливо; 2) Снизить вероятность поджога снарядов Зао до уровня Москвы, либо поменять их местами, что опять же более логично, а потому справедливо; 3) В условиях снижения урона предусмотреть необходимость повышения скорострельности ГК до 5 выстрелов в минуту. Боеготовность Зао, вот тут я вообще не понимаю, за что так проехались по Зао, у него НР на десятку тысяч меньше, чем у одноклассников, а по сравнению с Москвой на 50% собственной боеготовности (разница аж в 25000 НР) Зао должен быть нормальным типичным крейсером (как и любой другой крейсер), которые имеет какие-то частные небольшие уникальности. ОН не должен быть с ног до головы уникальным кораблем. Торпеды Зао... Они вроде как есть, но пускать их подставляя борт на 9-10 уровнях по-моему быть самоубийцей, и если у гинденбурга (и других немцев), у Дмитрия Донского (Москва пролетела с торпедами конечно) можно смело идти в клинч, надеясь на торпеды, торпеды Зао это по большей части брелки, так как попытка повернуться бортом для пуска торпед в клинче в 90% случаев закончатся уходом в порт, по причине тотального вышиба цитаделей. Второй момент относительно торпед, они идут на 8 км со скоростью 76 узлов. Круто, ничего не скажешь. Но вот лично мне больше нарвятся торпеды от ибуки, да 67 узлов, да медленнее, но медленнее не значит вообще медленно, они также достаточно быстры, чтобы быть опасными,НО! дальность их хода 10 км, а не 8. В борьбе с торпедными супами от эсминцев шиме дали вареабельность. Почему бы такую вареабельность торпед не дать Зао? Предлагаю: 1) Дать возможность выбора Зао торпед. Первый доступный модуль (как и сейчас): Торпеда - Type F3 Максимальный урон - 21366 Скорость хода торпед - 76 уз. Дальность хода торпед - 8 км Второй прокачиваемый модуль (торпеды от Ибуки): Торпеда - Type93 mod.2 Максимальный урон - 20966 Скорость хода торпед - 67 уз. Дальность хода торпед - 10 км 2) изменить углы пуска торпед, сделав поворот торпед в боевое положение не от кормы к носу, а наоборот от носа к корме, это даст возможность пуска торпед в торону передней линии атаки из более удобного угла, конечно комфортным его назвать нельзя, но он уже как никак более безопасен, чем то что есть сейчас.
  20. Poseidon_rage

    Ребаланс Зао

    Если бы отвечал за свои слова, ты бы не болтал своим языком, как бык причиндалом в период гона, а так как ты сидишь перед монитором, то считаешь что можешь упражняться в сарказме на людях безнаказанно. Вот весь ты... такой "неповторимый", на нормального взрослого мужика такое отношение не тянет, так как мужик, понимает, что такое следить за своим языком. Рассуждая о том, что у меня нет Зао, я тебе отвечу, дело в том что ты относишься к людям, которые чтобы понять, что они наступили в ***авно, его нюхают, или того хуже пробуют, я же, и другие думающие люди, путем оценки внешнего вида вполне понимаем с чем имеем дело, а потому прежде чем пробовать, думаем головой и оцениваем. Иди уже. Надоел просто. Не будь нудистом.
  21. Poseidon_rage

    Ребаланс Зао

    В это верю, сам норке с 21 км циту вынес, но один только раз, только один, я потом ещё долго пытался повторить, но даже с 18 км, у меня ни разу не получилось больше. Может ещё не вечер. Но это крайне редкие случайности, которые не имеют периодически частого повторения у отдельного игрока, а потому учитывать их как отдельную статистику не имеет практического смысла.
  22. Poseidon_rage

    Ребаланс Зао

    Ты и сюда пришел навонял...Я то юрист, а ты болтун, при чем самый типичный, не отличающий выдающимся складом ума, так что потрепать - это к своей девочке и её подружкам. Может там твой "стендап" будет иметь удачу, здесь твой мерзотненький юморок минимум глуп. 06:41 Добавлено спустя 3 минуты Я для этого и создавал тему, чтобы узнать мнение. А насчет перебалансировать не будут, то тут ты не прав. Ты заходил в тему патча 0.5.7., ты видел сколько минусов там стоит? Как думаешь обновление будет или все таки отложат? А я уверен, что оно будет, и чихать разрабы хотели на то что кто-то там думает. Поэтому если они решат, что какой-то корабль требуется нерфить, апать, перебалансировать, то им абсолютно по-барабану на мнение "папок", лидеров форума, всякого рода тестеров и прочих, прочих, прочих.
  23. Poseidon_rage

    Ребаланс Зао

    Вот это и напрягает, аркада там где баланс можно соблюсти и играбельность без аркады, "Япы - сильные фугасы и лучшая для крейсера маскировка и маневренность и за счет этого нету живучести." - вот это и называется эльфизмом. С таким успехом как ты говоришь, в шахматы можно камушками играть, представляя, что какой-то камушек это такая и такая фигура, выдумывая им интересные свойства и пр. Аркадность должна быть там где стандартными логическими методами не получается достичь баланса, я не против таких ситуаций, но там где можно прекрасно обойтись без эльфизма надо обходится без него. 06:27 Добавлено спустя 2 минуты Камрад, я понимаю игрок ты опытный, НО, чтобы Москва зарядила из инвиза она должна находится на расстоянии 20 км (20 км крейсер цитадели Линкору?), а теперь сам подумай 52к дамажки? Это сколько цитаделей для калибра Москвы? Может ты ошибся/опечатался?
  24. Poseidon_rage

    Ребаланс Зао

    А не было вайна, я вышел с предложением, при чем сделал голосование как раз для того, чтобы увидеть точку зрения игроков, но точка зрения некоторых игроков, если вы не заметили конечно, слишком далека от адекватной, так как построена без соблюдения банальной вежливости, а по большей части с "высоко задраным носом". Если вы не можете в совокупности взвесить все стороны предложения, которое я написал, и продолжаете вырывать отдельные фразы из контекста, то о чем можно говорить то вообще?! Я гвоорю что инвиз останется прежним как и сейчас только перенесется на один километр дальше от корабля вместе с дальностью стрельбы ГК, а вы мне в ответ снова " зао не живет без инвиза". Да кто его предлагает убрать-то, этот инвиз? С настильностью и точность Зао можно смело и 22 км палить, но я конечно этого не предлагаю, а на 20 км и подавно. И да я считал и считаю глупостью, что один корабли балансятся с логикой, отталкиваясь от реализм и параметров ТТХ, а другие от непонятных эльфийских параметров. Поэтому я и веду речь о ребалансе. А вам по всей видимости просто нравится уткнуться в 3- километровую зону инвиза и поливать по соперникам находясь под "эльфийской шапкой невидимкой", а если не приведи что спалиться, то спокойно отвернуть с эльфийской перекладкой рулей Зао, и снова одеть эту "шапку". И когда я предлагаю немного эту самую возможность отодвинуть подальше, вас и начинает коробить, что вам комфорт портят в том стиле игры, в котором вы привыкли играть на Зао. Вот и вся сущность вашей критики, не более. Я не один год работал в следствии и прекрасно вижу, что находится "между строк" в речи некоторых говорящих, не надо меня держать за идиота.
  25. Poseidon_rage

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    Я вот не пойму твоего вайна, ИИ ПМК тебя не устраивает, я предлагаю тебе полностью ручное ПМК, тебя опять не устраивает. Ты тогда ответь четко что тебя устроит то, если ты как кисейная барышня, не можешь определится. (надеюсь сравнением не обидел)
×