CheaZeRk
Участник-
Публикации
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8824 -
Клан
[GST_1]
-
В какой-то момент думал, что надо что-то написать по этому крейсеру и забыл. А сейчас вышел пару раз и как вспомнил... Не могу сказать, что сгорел или ещё что-то, но всё же высказаться захотелось. Написал целую поэму, выделил недостатки и достоинства... Однако, главный вопрос остался одним и тем же: для чего этот корабль существует и что должен делать по задумке автора? Оставлю только два пункта из поэмы, которые наболели. Никому не рекомендую качать данную ветку ради Невского, просто потратите время на сомнительный аппарат 10 уровня. Тем не менее, если вы хотите получить "особенный опыт" или "необычный геймплей" и вот это всё, то тогда да, можете попробовать. Именно такого больше я пока ещё не встречал в кораблях.
-
Москва - советский особый крейсер X уровня [26.8]
тему ответил в Transformation CheaZeRk в Советские
Увидев ваш ответ, подумал, что, может быть, мне показалось/приснилось и всё на самом деле вполне себе нормально. Но, увы. Короче говоря, исходя из своих сегодняшних "московских заходов" (около 7-8 боев) основная проблема тут скорее в том, что корабль не исполняет роли, которые на него часто возлагают сокомандники. Если это танкование, то не должно уж залетать под острыми углами в цитадель. Ещё и никак башню на корме не использовать, иначе сразу в порт отъедешь, то же и с ретирадой, но там попроще из-за возможности быстрее менять курс на отходе. Однако цитадели в корму под углами даже с 305 мм это вечная дурная история тут. Не забываем про наши любимые карты размером с ванную комнату в полуторке, когда ты получаешь в борт не потому, что не туда встал, а потому, что как и куда ни встань, отовсюду получишь на всё лицо (в том числе из-за конского засвета, который давно пора сделать ~12 км и прекратить это издевательство). Честно говоря, по поводу карт сложилось такое впечатление, что Москва банально не помещается в часть из них (из-за маневренности + размеров корпуса + высокой заметности). Собственно, корпус огромный - не много толку от хп, если впитываешь то, что могло пролететь мимо, плюс высокие надстройки, что отлично ловят всё подряд. Особенно это всё проявляется в бою на дистанции, когда площадь проекции корабля увеличивается из-за навесной траектории. Тут ситуация почти один в один как с Пруссией. Что там, что тут огромные размеры, большие надстройки, много ХП, много брони для своего класса - всего много, а толку мало. Особой живучести это никак не добавляет ни первому, ни второму. Кстати, оба нормально так получают от торпед из-за отсутствия маневренности. Возможно, ещё какие-то сходства между двумя этими трамваями кто-то сможет найти? Да, безусловно, в сферическом вакууме Москва неплохо танкует, но в рандоме далеко не вакуум и не 1 на 1, до таких ситуаций очень часто надо дожить ещё как-то. Это чисто ИМХО по ощущениям именно по части живучести/брони. Москва мне, в принципе, нравится, отчасти из-за того, что это один из тех кораблей, игра на которых смахивает на драйвовое превозмогание и преодоление, которое порой хорошо вознаграждается из-за того, что расходники у неё помогают вытаскивать даже проигрышные бои. Насчёт этого: в одном из боёв удалось подловить Майн с 5-6 км выбить ему цитадели, так что всё же кое-как можно такое чудо сотворить. Однако, я написал это потому, что видел ещё до покупки Москвы видосы, где в упоре раздавали цитадели Айова-Ямато и прочим. Попробовав, понял, что лучше уж таранить, если приходится входить в клинч с фулоловым ЛК =) -
Москва - советский особый крейсер X уровня [26.8]
тему ответил в Transformation CheaZeRk в Советские
Сегодняшняя живучесть любого корабля в рандоме крутится вокруг своеобразного треугольника "инвиз-маневренность-броня" и ничего из этого у Москвы уже нет. Броня была ровно до момента, пока не начали вводить десятки разнообразных монстров с орудиями 450+ мм и разные мощные или скорострельные фугасные поливалки. Если когда-нибудь поправят броню (если не хотят менять концепцию тугорульного тяжелого крейсера) и доведут её до адекватного уровня для такого засвета и размеров самого корыта, тогда станет попроще и повеселее. Иначе путь сейчас только один: Москва скорее для пассивного терпения на респе в ожидании момента, когда можно будет реализовать уже активное терпение, дабы наконец-то прожать РЛС. P.S. Кстати, если кто видел, как ЛК цитаделятся в борт с Москвы и подумал, что сможет также, то не сможет - в последнее время то ли настройки брони изменились, то ли я сам не туда пуляю, то ли ББ "поправили", но цитадели из полноценных ЛК (не Лазаревы и прочие линейные крейсера) достаются с большой натугой даже в упор. -
Пишу только за случайные бои. Это чисто корабль для тех, кому показалось, что играть стало как-то легко, эдакий дарк соулс на воде. Вас ждут незабываемые впечатления: - Вас будет светить каждая лодка и самолёт с любой точки карты, чтобы вы не расслаблялись. Если вас вдруг стало не видно, вероятно, вы уже на дне. - Получайте по 20-30к белым уроном чуть ли не с соседней карты. Броню и надстройки специально спроектировали так, чтобы взводилось абсолютно всё и даже больше. - Ловите снаряды, торпеды, авиабомбы и ракеты аки волк яйца из той самой игры с электроника. Большой корпус и надстройки поймают всё! - Вы узнаете, что симулятор мангала существует. - Дабы вам было ещё интереснее, здесь присутствует манёвренность от трамвая татра т3. Закладывайте манёвры за несколько лет до его совершения, иначе кораблик не впишется в поворот. - Пытайтесь попасть в противника, который нагло стоит перед вами бортом в 15 км от вас. Если попали хотя бы раз и это не рикошет, не попадание в ПТЗ и не сквозняк - поздравляю, вы прошли психологический стресс-тест. Даже одно только наблюдение за разбросом снарядов Пруссии уже может потягаться с наблюдением за падающими метеорами. - Пробуйте реализовать ПМК, когда вы не только светитесь на половину карты, ловите всё, что в вас летит, но также и когда это самое ПМК банально не успевает ничего дельного сделать за то время, пока вы находитесь на необходимой для её реализации дистанции. Возможно, после пары таких попыток, вы сможете достичь стратосферы не вставая со своего кресла. Если отойти от негатива, то плюсов маловато: - Хороший разовый урон на ББ, который вы увидите раз в 10-20 боёв, но он существует. Причём очень часто по таким же Пруссиям, Курфам, Ганноверам и прочим изделиям от тевтонского гения. - Действительно очень хороший урон на ОФ и вероятность пожара, которые нужно использовать на почти всех дистанциях из-за избыточно кривых стволов. - Иногда ГАП на 6 км позволит вам и вашей команде победить наглого эсминца или ПЛ в эндшпиле, но это если вы вообще доживёте до этого момента. Тактика "сильно не отсвечивать и жить до конца", которая порой хорошо работает на Шлиффене, на нём бы работала, если бы не конский засвет. Как мне показалось, он довольно достойно может огрызаться с ближних дистанций, но это всё происходит уже ближе к концу боя, когда вас не будут поливать огнем со всех сторон. Однако, такой подход, по сути, превращает корабль в бесполезного участника боя, ведь команда может не получить так необходимой помощи и слиться, а после уже придут за Пруссией и всё закончится. А на дистанции Пруссен банально не попадает по кораблям (прям вообще порой абсолютно всё мимо), что вынуждает сближаться. Возможно, в других режимах дела обстоят получше, но в рандоме оно сейчас как-то так. Однако, если он силён в других режимах, почему не сделать разделение характеристик для разных режимов, чтобы повысить играбельность?
