Перейти к содержимому

CheaZeRk

Участник
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7627
  • Клан

    [GST_1]

Оценка

3 Нейтральная

О CheaZeRk

  • Звание
    Юнга
  • Знак
  1. Пишу только за случайные бои. Это чисто корабль для тех, кому показалось, что играть стало как-то легко, эдакий дарк соулс на воде. Вас ждут незабываемые впечатления: - Вас будет светить каждая лодка и самолёт с любой точки карты, чтобы вы не расслаблялись. Если вас вдруг стало не видно, вероятно, вы уже на дне. - Получайте по 20-30к белым уроном чуть ли не с соседней карты. Броню и надстройки специально спроектировали так, чтобы взводилось абсолютно всё и даже больше. - Ловите снаряды, торпеды, авиабомбы и ракеты аки волк яйца из той самой игры с электроника. Большой корпус и надстройки поймают всё! - Вы узнаете, что симулятор мангала существует. - Дабы вам было ещё интереснее, здесь присутствует манёвренность от трамвая татра т3. Закладывайте манёвры за несколько лет до его совершения, иначе кораблик не впишется в поворот. - Пытайтесь попасть в противника, который нагло стоит перед вами бортом в 15 км от вас. Если попали хотя бы раз и это не рикошет, не попадание в ПТЗ и не сквозняк - поздравляю, вы прошли психологический стресс-тест. Даже одно только наблюдение за разбросом снарядов Пруссии уже может потягаться с наблюдением за падающими метеорами. - Пробуйте реализовать ПМК, когда вы не только светитесь на половину карты, ловите всё, что в вас летит, но также и когда это самое ПМК банально не успевает ничего дельного сделать за то время, пока вы находитесь на необходимой для её реализации дистанции. Возможно, после пары таких попыток, вы сможете достичь стратосферы не вставая со своего кресла. Если отойти от негатива, то плюсов маловато: - Хороший разовый урон на ББ, который вы увидите раз в 10-20 боёв, но он существует. Причём очень часто по таким же Пруссиям, Курфам, Ганноверам и прочим изделиям от тевтонского гения. - Действительно очень хороший урон на ОФ и вероятность пожара, которые нужно использовать на почти всех дистанциях из-за избыточно кривых стволов. - Иногда ГАП на 6 км позволит вам и вашей команде победить наглого эсминца или ПЛ в эндшпиле, но это если вы вообще доживёте до этого момента. Тактика "сильно не отсвечивать и жить до конца", которая порой хорошо работает на Шлиффене, на нём бы работала, если бы не конский засвет. Как мне показалось, он довольно достойно может огрызаться с ближних дистанций, но это всё происходит уже ближе к концу боя, когда вас не будут поливать огнем со всех сторон. Однако, такой подход, по сути, превращает корабль в бесполезного участника боя, ведь команда может не получить так необходимой помощи и слиться, а после уже придут за Пруссией и всё закончится. А на дистанции Пруссен банально не попадает по кораблям (прям вообще порой абсолютно всё мимо), что вынуждает сближаться. Возможно, в других режимах дела обстоят получше, но в рандоме оно сейчас как-то так. Однако, если он силён в других режимах, почему не сделать разделение характеристик для разных режимов, чтобы повысить играбельность?
  2. Как-то классно на форуме сохраняется(нет) текст публикаций. Обойдёмся тогда краткими словами о том, что Москва всё ещё могёт в текущем рандоме, но довольно требовательна к рукам и везению. Ей бы броню апнуть хотя бы, чтоб с 22 км не залетало в обратный ромб цитаделями даже от 305 мм паназиатов, не говоря уже о том, чтоб хоть как-то снизить разницу между засветом и дальностью РЛС, дабы понятно было, можно ли засветить эсминец или нет.
×