Перейти к содержимому

IgrumanPC

Участник
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8448

Все публикации пользователя IgrumanPC

  1. IgrumanPC

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Давайте посмотрим ещё шире. В кораблях ранги никогда не были рангами, это рандом со звёздочками. По идее должен быть рейтинг игрока, выраженный в среднем опыте за бой, например. И соответственно чем выше средний опыт, тем выше ранг, тем более опытные игроки попадаются вам в сражении, тем ценнее награды. Но у нас любой простите "алёша" с 45% побед и 800 среднего опыта тупо за счет удачно протащившей его команды и некоторого упорства может взять золото. Такого быть не должно, я считаю. Если игрок в сражении ничего не делает, совершает ошибки и мешает команде, то играть он должен с такими же "профессионалами", которые любят брать эсминец, АФК-шить 5 минут боя и сливаться сразу под первой РЛС. Простите, но у меня горит от таких рангов. И тестить новые корабли надо в отдельном режиме, а не в ранговых боях, согласен со многими выше.
  2. Забавно читать про ЛК, которым тяжко живется, когда патч от патча нерфят именно АВ))) Человек, поднявший тему, к сожалению, не пожелал показывать свою статистику. Поэтому сложно говорить о каком-либо умении или его отсутствии. Хотя склоняюсь ко второму ;-)
  3. Наверное надо написать в службу поддержки по поводу компенсации прем аккаунта. Фактически я не могу зайти в игру по вине очень умного разрабочика. Но что-то мне подсказывает, что ответ будет : сам ***, у нас все хорошо.
  4. Представьте, как с палубы крейсера/линкора с одной катапульты поднимается сразу 4 истребителя... Но опустим этот факт, так как наша игра не про реализм ;-) Собственно в чём суть проблемы: суть проблемы в том, что истребители, в независимости от их уровня и уровня их целей, сбивают со 100% вероятностью количество самолётов равное количеству истребителей. То есть 1 истребитель = 1 гарантированно сбитый фуловый самолёт. Во многих ситуациях расходник "истребитель" становится гораздо эффективнее "заградительного огня". Почему нельзя сделать 1 истребитель, который начинает наносить постоянный определенный урон группе, которая влетает в его зону действия? Зачем вы поменяли всю механику расходника, сделав абсурдный взлёт кучи самолётов с 1 корабля? Мало того, что ПВО сейчас мягко говоря не в балансе и заходить на ордер это вообще неблагодарное дело, так ещё и аннигилирующие истребители придумали. Популяризация класса для мазохистов.. да, вы опять смогли, товарищи разработчики! Может быть хоть бортстрелков вернёте?)) Суть расходника: нажал кнопку и, ничего не делая, сбил 3-4 самолёта гарантированно. ЦА ликует!)
  5. Не переиначивайте. Никто не говорит об унижении. Сейчас пассивная аура пво в ордерах суммируется и наносит дичайший дамаг по группе и увернуться от неё нельзя. Иногда даже 1 сброс не удаётся сделать. Учтите, что раньше надо было сделать только 1 заход и сразу скидывался весь боезапас звена. Теперь же для получения приемлемых цифр дамага, нужно выполнить 2-3 захода с попаданиями. Попробуйте поиграть на топовом авике и влетите в ордер. На второй заход у вас просто не будет самолётов. Прежняя механика мне нравилась больше. Она была понятна всем. ПВО работало понятно и сбивало то, что должно. Были корабли с ПВО, были без ПВО. Сейчас все корабли с ПВО (ну COSSAK наверное единственное исключение, а про уровни ниже 5ых я не говорю). Эсмы сбивают самолёты получше, чем крейсера... Согласен на ограничение самолётов, если всем кораблям введут ограниченный боезапас. Почему у всех кораблей он бесконечный, а у авика самолёты должны быть ограничены?
  6. Новость отличная! Играл в танки и на ПК 3 года и на консоли немного. Так вот: консольные танки ощущаются совсем по-другому, они понравились больше ПКшных. Надеюсь и корабли на консоли будут интереснее. Не понимаю негатива игроков относительно выхода игры на консолях. Хотя допускаю, что здесь есть упоротые ПК бояре и просто завидующие тем, у кого заветные "плойки" и "хуаны" есть)) Сам играю и на ПК и на консоли. свои преимущества и недостатки есть и у той и у другой платформы. Ну что ж, ждём, надеемся, верим)
  7. Доброго времени дня! Собственно сам вопрос: почему для покупки авианосца я должен выложить существенно больше серебра, чем за любой другой класс? Также на стоимость АВ не действуют клановые скидки. Например цена АВ 10 уровня составляет 28.000.000, при том, что стоимость любой другой десятки не превышает 18.000.000 серебра (учитывая действующие скидки клана). Правильно ли я понимаю, что данные цены будут действовать, пока действует акция на возврат АВ за опыт и по полной стоимости и в дальнейшем цена снизится? И будет примерно равна ценам на другие классы кораблей этого же уровня?
  8. Без всяких прелюдий: британские бомберы - худшие на 4 - 6 уровне. До 8 пока не добрался, но учитывая как они (разрабы) занерфили эту фишку, вангую , что и там американские 1000 фунтовки, просто посмеются над смешным дамагом британцев. Основная фишка "ковровая бомбардировка" не работает от слова совсем. Зайти правильно, чтобы навести этот огромный овал на корабль чрезвычайно сложно. Но даже ультра точное сведение , когда весь корабль аккуратно вписывается в этот овал не гарантирует, что бомбы в него попадут... внезапно! Казалось бы: сбрасывается куча бомб и ты точно видишь, что летят они чётко в корабль, но нет! Брызги по контуру корабля и 1-2 попадания со смешным уроном. Серьёзно!? Думаете я преувеличиваю? Посмосмотрите пятничный стрим с разработчиками за 01.03. В первом же бою на 5:15 видно как бомбы аккуратно облетают корабль лишь бы в него не попасть... В руках разработчиков их же собственные творения не могут ничего сделать... Но вы тестите тестите, уважаемые игроки. Зачем скажите делать ЛБЗ на получение этих самых британских авиков, если они капец какие не настроенные и кривые? Почему просто не раздать их на время бесплатно? На 7 дней допустим. Пусть все поиграют, составят своё мнение и вы соберёте необходимые данные. У меня знатно горит от всего этого. Сейчас играбельные только американские АВ из-за их универсальности и более менее живучих самолётов. ПС.. я фигею... выполнять ЛБЗ чтобы потестить убогое ненастроенное нечто... нет ну вы серьёзно? Из 15 контейнеров не выпало ни одного задания на корабль, даже на прокачиваемый Эдинбург, не говоря о премах. UPD** ситуацию поправили в последнем хотфиксе. Теперь кучность британских бомб немного выше. Хоть что-то попадает.
  9. Я тут мимо проходил. Извините пожалуйста, а кто вы такой, чтобы сочинять гайды и учить игроков играть?) У вас даже статистика скрыта ;-)
  10. 4 уровень с летающими этажерками создан специально, чтобы отпугивать от класса авианосцев каждого новичка :-) Разработчики боялись, что снова повторится ситуация с так называемыми "***ами" - игроками, которые специально играли на АВ низкого уровня с максимально вкаченными капитанами, чтобы повысить свой средний процент побед и издеваться над новичками. Прежние АВ (до патча 0.8.0) 4 и 5 уровня игрались несложно и могли за пару заходов уничтожить практически любой корабль. Вообщем поэтому 4 уровень авианосцев лучше пройти за свободку, он крайне убог и уныл. Попробуйте открыть "Рейнджера", а ещё лучше "Лексингтона". Немного практики и научитесь попадать бомбами по маневрирующим мелким целям. Японцы и британцы для этого малопригодны, только американцы.
  11. Бомбы амеров могут попасть хоть в циркулирующего эсминца) Причём даже одна попавшая 1000 фунтовка может сделать бо бо. Японцы да...их бомбами попасть тоже сложно, притом они ещё и ББ. Занерфили штурмовиков, теперь приходится извращаться бобрами, спасаясь от догоняющего твой авик эсминца. Думаю, что скоро занерфят и амерских бобров, ибо "авианосец должен наносить урон где-то между крейсером и линкором". Кто-то из разработчиков сказал нечто подобное в дискорде одному контрибьютору авиководу (слухи/сплетни).
  12. я ещё ведусь на лутбоксы... В своё время ЕА знатно получила за это и вывела из своих игр. В некоторых странах это уже признано азартными играми и незаконно, но только не у нас.) Просто хочу предостеречь. Не стоят кривые авики того.
  13. Имбуют у нас Минотавры и Демойны, но нерфить мы будем авианосцы!))
  14. Оказалось, что в руках умелых игроков даже 2 раза понерфленные авианосцы могут что-то делать в бою. Поэтому было принято решение отпилить всем авиководам руки выпустить хотфикс 0.8.0.3... Бедные эсминцы видимо больше всего страдали от действий супостатов на авианосцах. Поэтому занерфили штурмовиков так, что теперь ими можно нормально работать только по крейсерам и всё что больше них, это ещё не так страшно. НО также... сделали абсолютно все корабли на 20% менее видимыми для самолётов... К чему это привело? А вот к чему: Вы влетаете в зону ПВО какого-нибудь крейсера и только после этого видите сам крейсер. Что дальше? А можете смело нажимать F, потому что если это ПВО крейсер, то половину звена он спилит вам сразу и ещё половину, пока будете пытаться зайти на атаку/уйти из зоны ПВО. Учитывайте ещё лаг отрисовки. То есть даже если у крейсера включено ПВО сразу вы все-равно гарантированно влетите в ауру и только после этого увидите сам корабль. Извините, но это полнейший бред! Вы лишаете самолёты даже шанса увернуться от пво врага. Эсминцы с выключенным ПВО теперь светятся только тогда, когда вы пролетаете уже практически над ними. То есть теперь защитить свой курятник авианосец, если к а вам будет прорываться эсминец, становится довольно сложно. Прибавьте к этому описанный выше нерф штурмовиков и всё становится ещё веселее, особенно для японцев... Отдельный привет 8 авикам, которые попадают к 10... Раньше вы хотя бы светом могли помогать, а теперь убер ПВО + слепые самолёты. Сейчас реально не авианосцы светят другим кораблям, а другие корабли авианосцам! ***UPD1*** - на американцах сейчас нет смысла ставить ракеты ХВАР 127мм. Зона разброса существенно выросла, от малейшего маневра моментально теряется сведение. Итог? по эсминцам попасть можно, но нанести существенный урон - нет. Более того по крейсерам ХВАРЫ стали совсем не эффективны, опять же разброс. Берите Тини Тимы, они (как не странно) точнее, к тому же хорошо дамажат даже тяжёлые цели.
  15. IgrumanPC

    Слепые самолёты

    Я тут подумал, что надо нерфить авики ещё сильне... да да... (если что это сарказм) Сегодня на занерфленном Мидвее таки умудрился набить 250к+ дамага, получить "стихийное бедствие", "основной калибр", "ликвидатор", "поддержка"... Бой мы конечно же слили, ибо команда выигрывать не хотела. Рецепт хорошего боя для авиковода: а) отсутствие ПВО крейсеров и ЛК с сильным ПВО б) ЛК больше, чем КР (в коем то веке на 10 уровнях) в) линкороводы сразу же ремонтируют пожар/затопление, при том, что эскадрилия авианосца делает на них повторный заход г) во второй половине боя вся команда противника рассредоточена по карте, отсутствуют ордера д) эсминцы не прорываются в тыл, а когда прорываются справедливо топятся бомберами (штурмовики то занерфили ;-) ) Если же вы на Хакурю, то уже находитесь в порту. е) вы относитесь к той небольшой группе людей, которые всё же смогли в новые авики со всеми их закорючками Что мы имеем в итоге: чтобы хорошо сыграть на авике в текущих условиях должны совпасть уйма различных факторов. У меня такой бой выпал 1 из 16 на данный момент. Могу предположить, что именно после таких боёв народ бежит на форум и жалуется, что авики их гнобят. Но применять свою голову этот самый народ категорически не желает. Видимо надо выпустить видео "Как не боятся играть против авианосца или советы для крабов". Ждём 0.8.1 и британцев...
  16. IgrumanPC

    Слепые самолёты

    Уважаемый разработчик, пожалуйста играйте в рандоме на кораблях, которые правите. Именно в рандоме, а не в тренировочных комнатах. Ещё раз повторю: даже, если ПВО не выключать, крейсер отрисовывается через пару секунд после того, как дамаг по эскадрилии уже наносится. Вы каждый раз нерфите авианосцы, нанерфили уже настолько, что Мидвей по дамагу начинает проигрывать Лексингтону и прочим ав 8 уровня, кроме Сёкаку (тот сейчас вообще уныл). Почему вы не нерфите Демойнов и Минотавров?, игроки на которых набирают за 3000+ чистого опыта в списке игроков после боя? Больше 3к чистого опыта! Неее, эти корабли в балансе, просто игроки очень скиловые! А на авике даже скила не надо, чтобы в топ попасть... кошмар, капец, ужас Мидвей хуже 8ок... Мидвей.. топ дамагер на протяжении 3х лет... спасибо!...
  17. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    Теперь невозможно уклониться от встречи с аурой ПВО крейсера. Учитывая лаг отрисовки, ты сначала влетаешь в ауру пво и только потом видишь довольную рожу крейсера... Годный хотфикс, пересяду пожалуй с авика на ПВО крейсера, поделаю ЛБЗ на сбитые самолёты... а хотя... погодите ка. Делать то не на ком, авики в рандом перестанут заходить!
  18. IgrumanPC

    Слепые самолёты

    Она уже установлена на основном сервере, я уже откатал несколько боёв, всё плохо, коллега
  19. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    А вообще поражает, как рандомные алёши не любят именно авианосцы: Потопил эсминец, он тебя материт. Но когда его топит крейсер под РЛС, то это норм и воспринимается в порядке вещей. Потопил крейсер, он вопит что авики "г". Но когда его ваншотит линкор, то всё норм. Потопил линкор, и опять ты плохой. А эсминец, от которого ЛК съел полный борт торпед опять же "норм поцан", потому что не на авике играет...
  20. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    На Симсе 32 самолёта за бой. Только потому, что авики подумали, что эсминец это лёгкая цель.... и это в текущем патче. Краба на эсминце ничего не спасёт, а интерес к целому классу они точно подорвали капитально.
  21. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    Копил 56.000.000 на покупку Хакурю и Мидвея... Теперь куплю Гиринга за 11.200.000 и буду издеваться над авиками вместе с Харугумо, Грозовым и прочими Хабаровсками. Или лучше Минотавра с Вустером прокачаю, до них вообще ничего не долетает. А теперь с нерфом видимости и стрельбой ПВО через скалы, авик просто не будет понимать что убило его группу.
  22. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    Скоро у авиаторпед будет шанс взведения 50%)) В мобильной версии вроде бы авики так и и играются - показал кого атаковать и забыл, дальше просто рандом)
  23. IgrumanPC

    Обновление 0.8.0.3

    Игра сервис, как всегда идёт на встречу криворуким... похвально! Эсминец с выключенным ПВО и так было сложно заметить. Зайти на такой эсминец сразу же, учитывая постоянный лаг в отрисовке засвеченной единицы, практически нереально. Но нет! Давайте ещё на 20% обрежем дальность видимости самолётам, чтобы они, как ежики в тумане искали свои цели. Летишь такой летишь, а из тумана войны выныривает Минотавр в 5 км!, всё, прощай звено! Браво! Может в таком случае порезать фатальное ПВО!? нет? Ну да, Алёшки же не смогут, а скиловики в этой игре не нужны. Онлайн продолжает падать. Раньше не играл на АВ из-за их РТС-ности, теперь стало интересно, но что не патч, то нерф. Мало того, что 8 постоянно к 10 попадает, где твои группы почти бесполезны против аннигилирующего ПВО, теперь ещё и разведывательный потенциал будет никакой... Кто играть то будет на этом классе? Удачи вам, всего доброго, хорошего))
  24. IgrumanPC

    Wichita: крейсер-сокрушитель

    Уважаемые разработчики, вы молодцы!, без шуток. Держитесь на плаву и стараетесь хоть что-то выпускать новое. У меня есть возможность приобрести хоть все премы 8 уровня, однако вы сами знаете, что баланс вашей игры очень странно настроен именно для этих несчастных многострадальных "восьмёрок". Почему зачастую их кидает к 10 уровням, притом, что "десяток" не 1-2 на команду, а подавляющее большинство? Да, баланс +/- 2 уровня, и 8ки попадают к 10кам, но не в таком же соотношении!, это просто издевательство над игроками. Пропасть по возможностям кораблей 8 и 10 уровней гораздо больше, чем между 6 и 8 или 5 и 7 например. Почему не сделать, как в танках от вашей же компании, чтобы периодически 10 играли только с 10 и давать им за это какие-либо бонусы (в танках боны), тут могли давать бы уголь например, хоть по 10 штук за победу, если игра только на 10ках. Исправьте уже баланс наконец, игроки просто боятся покупать ваши премы 8 уровня, страдать не хочется никому, особенно за свои деньги.
  25. Доброго времени дня! Хочу выразить огромную благодарность человеку (людям) в стане разработчиков, которые очень оперативно выпустили хотфикс 08001 (или как его там). Авианосцы - супостаты должны страдать, вы всё правильно делаете! Зачем терять время на предварительное тестирование изменений - просто выкатим их сразу на основной сервер! Так нужно делать с каждым патчем, чтобы не терять время! Считаю, что нужно вообще убрать разрывы и просто выкрутить постоянный урон ПВО побольше! Авики нужны в игре, только для красоты!) Если один АВ выделяется по характеристикам, может нужно нерфить именно его? Ничего что вы взяли и просто сразу поменяли механику всего ПВО в игре?! Не тестируя предварительно что за этим последует! Вы ориентировались на статистику небольшой группы людей, которые смогли в новые ав и стали "перегибать"?) Пример: Сегодня, играя на "Рудзё" с самолётами выкаченными в живучесть на полную не сумел зайти на одинокого "Амаги" даже для одного сброса торпед! ***Нет, я не летаю сквозь разрывы, да я знаю механику нового ПВО***. Амаги просто в одно лицо спилил полностью всю эскадрилию. Это сейчас нормально? Вы так привлекаете внимание аудитории к авианосцам? Может быть АВ, которые попадают в бои +2 заслуживают шанс хотя бы на 1 заход? Нет? Правильным путём идёте, основная масса ненавидит авиков! Масса, которая обладает 48-49% побед и используют ремонт при первом получении пожара или затопления и плачут что АВ перегибают)) PS: Кстати забыл сказать о разрывах, которые появляются сразу среди летящей группы, а не перед ней, от которых невозможно увернуться. Также разрывы, которые возникают прямо над палубой корабля, которых быть там не должно ибо ближняя аура не имеет разрывов. А если это соседние корабли, то почему разрывы не повреждают союзный корабль, возникая прямо у него в рубке!?
×