Перейти к содержимому

_Jago_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21081
  • Клан

    [4LC]

Все публикации пользователя _Jago_

  1. Месье играет лигой выше. Вы тоже скоро измените представление о РБ
  2. У Вас боёв на Киеве 21. У меня что то не складывается. Ну да Бог с этой математикой. В сложившейся ситуации стоит пересмотреть именно свою игру на корабле, а уже не пенять на баллансер.
  3. _Jago_

    Отличный старт для Танкистов

    А вот теперь представь, дорогой танкист, как у тебя будет бомбить когда и без того криворукого корабела посадить в маус и закидывать таких самородков тебе в танковые бои. Представил? А мы через это в кораблях прошли. И разработчики знают, что это нифига не "отличный бонус".
  4. Дык вроде обещались ввести плюшки за засвет, накрытие дымом и прочее... Да и не показывают полработы... никому
  5. Мы может долго представлять воображаемый бой в котором ЭМ и прав и виноват, но и эсминцев далеко не всегда должным образом поддерживают. Скажу за себя. Выходя в бой я не думаю о сохранении звезды. Эта мысль приходит тогда, когда слив очевиден. Я не то чтобы давно на форуме, но тем про то как легко на АВ/ЛК/ЭМ/КР начитался достаточно. Ну так играйте на чём вам кажется легче. Создайте этот тотальный перевес одного класса кораблей и это заметят разработчики и примут меры, как было не раз. Но не пишите, что вот тому игроку даётся всё, а вот мне несчастному достался класс кораблей который не тащит.
  6. Вообще конечно стоило бы искусственно ограничить количество эсминцев в командах в РБ. А вообще это очередная тема "Хорошо там, где нас нет". В любой другой лиге взятая в одиночку база и утопленный эсминец практически давали неплохие шансы занять 1 место в команде. Но не в высшей лиге. Точки берутся несколькими кораблями, а стало быть опыта дают меньше, дымы тут же прочёсываются торпедами и в них не так комфортно стоять, даже носом, как думает ТС. И эсминцы очень и очень часто становятся калеками или кормом для рыб, после первого огневого контакта. Всё это испытано на собственной шкуре.
  7. Уважаемый Nabruz. На тех уровнях кораблей, на которых вы привыкли играть, обновление 0.5.7 абсолютно никак не отразится и ни в коем случае не испортит игру. Единственная проблема этих уровней - это "папкэ-ногибателе" которые там пасутся, пережёвывая нубиков в угоду своему чсв и поднятию % побед после сливов на 8+ уровнях. Так что на фоне этого передел модернизаций и циклон - это капля в море. з.ы. Зачастили темы из серии " не играл, но осуждаю".
  8. WelIDone (08 Июн 2016 - 07:51) писал: Все вместе делается: награда за свет, за "танкование" и за помощь в нанесении урона подсветом. Да Т.е. раньше эсминец чтобы заработать 70к серебра должен был выйти в бой и пару раз попасть в противника снарядом, а теперь за эти же самые деньги и свети, и танкуй, и стреляй, и базу бери. Обязанности прибавляются, а награда та же. Ну и чему тут радоваться? Или я что то не так понял?
  9. На Атланте главная проблема - это нетерпение командира поскорее вступить в бой. Бой на Атланте начинается гораздо позже всех остальных союзников. Однако это может щедро воздаться в концовке боя. Сжечь ЛК увлеченного боем с другим кораблём или разметать за секунды несколько эсминцев на точке - удовольствие которое не может дать ни один другой крейсер. Однако весь этот праздник может и не настать вовсе. Эффективная дистанция стрельбы Атланты 8-9 км. при номинальной заметности в 10.7 км - это большая проблема корабля которую можно было бы решить приданием ему возможности установки модернизации на заметность/обнаружение торпед. Что вкупе с небольшим увеличением скорости корабля (порядка 35 узлов) позволило бы выполнять ей (Атланте) роль лидера миноносцев. Сейчас Атланта прекрасный сапорт, но возможностей изменить ход боя на ней очень и очень мало.
  10. Это философский вопрос: Почему недовольные такие активные? Как не зайдёшь на форум: у одного паника, ему кажется что все ушли из WoWS, другому кажется что патч разломал игру вдребезги, у третьего паранойя по поводу заработка на 10 уровне. Естественно большинство доводов не подкрепляется никакими фактами, скриншотами или видеороликами. Эти пышущие энтузиазмом параноики бегут на форум, отыграв 1-3 боя, и строчат десятки тем, основываясь только на том, что им показалось, а раз им показалось, значит разработчик, уверяющий, что ничего подобного в патче не производилось, нагло врёт и это скрытый нерф. Да, у меня бомбит! Бомбит от позитивных названий тем с содержанием выгребной ямы. Бомбит от людей с пятью высшими образованиями, которым кажется, что доходность срезали в 0.5.6., но ни одно образование ему не помогло собрать подробную документальную статистику по своим ощущениям. Другим зрелым мужам, кажется что их любимые корабли превратили из кареты в тыкву. Доводы? Им так кажется! Падает онлайн! Им говорят, что это сезонное явление и мы располагаем внятной статистикой, что такие регулярно происходит. Нет, враньё, потому что им (Коле и Васе) так кажется. Но от чего меня изнутри всего переворачивает, так это от слов на форуме "я ухожу из игры!". Ну я бы понял когда уходят известные форумные личности. Но это уже стало модой. Для меня это равносильно, что я выйду на центральную площадь города и в мегафон заору, что с сегодняшнего дня я перестаю ходить в кружок кройки и шитья. Да кому эта информация вообще интересна?! Как вообще проверить правдивость этих слов? Может кружок я и забросил, но по воскресеньям нет-нет да и свяжу пару носков. Да и кому нужно это проверять? Поэтому все слова об уходе - это ни что иное как пустое сотрясание воздуха. Позволю себе дать совет Филиппу СО. Фил, ты делаешь прекрасные статьи по игровой механике и помогаешь игрокам разбираться в игре. Так поделись своим опытом по сбору и анализу статистики по кораблям, по средствам общеизвестных сайтов игровой статистики и т.д. , чтобы тем с "показалось" было меньше, а темы "факты и расчёты" прибавлялись. Извините за сумбур. з.ы. Поймал себя на мысли, что моя активность спровоцирована недовольством.
  11. Если Вам так интересно именно моё мнение по данным вопросам, то я не смею отказать. В том, что игра могла не понравится Вашим друзьям нет ничего страшного. И уж конечно это не повод обвинять в этом разработчиков, которые не смогли её (игру) заточить под интересы Ваших друзей. К тому же,я уверен, что найдётся много противоположных историй, в которых друзья играют в корабли вместе и не только на 6 уровне. Одна такая история произошла лично со мной. Почему не сделать баланс +-1? На этот вопрос разработчики неоднократно отвечали. Рискну повторить. Из-за малого (пока) количества кораблей определённого класса на одном уровне подбор кораблей в команду будет занимать бОльшее количество времени, чем сейчас. Плюс к этому однообразие боёв Нагато, Кливленд против Фусо, Пенсы может очень быстро надоесть. В танках такой проблемы нет из-за бОльшего разнообразия техники на уровне. Я не умею играть на АВ. Но личные наблюдения говорят о том, что АВ гнут в умелых руках (и не только АВ). Я могу лишь сказать с позиции цели этих авиководов: далеко не в каждом бою я испытываю неудобства связанные с вражеской авиацией, хотя играю на разных классах кораблей. Действительно классный авиковод попадается довольно редко. "Прем" акк или корабль? Прим корабли я использую на прокачки командиров и для услады глаз в порту. Когда же попадаются противники на прем кораблях я не испытываю абсолютно никаких неудобств в части их несбалансированности. Пожалуй только Император Николай 1 вселял в меня мысли о полной безнаказанности в бою. Но это до первого авианосца. Так что премиумные корабли я не считаю какими то имбами. Относительно прокачиваемых они другие: как например Чапаев и Кутузов, как Амаги, Норка и Тирпиц. Я не вижу ибоватости. А прем акк использую как экономию времени. Больше опыта за меньшее количество боёв. И все слухи о том, что Леста подкручивает балансер и баллистику снарядов для игроков с прем акком считаю глупостью. Точность многострадальной Норке в 0.5.6 подкрутили, так что запишем разработчикам плюсик по этому вопросу. ИМХО крейсера сейчас и так имеют очень не плохие возможности насолить ЛК, поэтому ослабление ЛК в пользу усиления КР не достаточно умно, так как может отразиться не в лучшую сторону сразу на 2-3 классах, снижая кол-во ЛК которые будут страдать от апнутых КР и понефленых собственных ГК. Кол-во ЭМ тоже скорее всего снизится из-за непопулярности линкоров и опять же переапаности КР. АВ тоже, скорее всего не останутся в стороне и сократят популяцию из-за схожих с ЭМами причин. И вот, добро пожаловать в Мир Крейсеров! Вы же так этого хотели. з.ы. Отвечая на вопросы почувствовал себя чуть-чуть разработчиком.
  12. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Идея возможно не нова, но всё же... В свете участившихся тем с подозрениями на скрытые нерфы доходности тех или иных кораблей, было бы не плохо на официальном сайте реализовать статистику по среднему заработку на отдельно взятых кораблях за бой и по аккаунту в целом. Наличие графиков изменения прогресса по различным пунктам игровой статы тоже было бы не лишним. Возможна ли реализация такой фичи? Она могла бы снять большое количество подозрений в скрытых нерфах кораблей и лучше оценивать игровые успехи (и не успехи) игроков для рекрутинга в кланы. А ещё это должно помочь Филиппу вразумлять излишне подозрительных игроков.
  13. А сможете ли Вы, в случае провала своих идей, которые вы наверно уже проверили на пригодность и протестировали на людях, сможете ли Вы прийти и признать провал? Сможете принять меры к исправлению ситуации или просто бочком-бочком-и-на-выход? Мне кажется немного странным, что многие игроки не имеющие представления о геймдиве, с опломбом заявляют, что вот Я ТО ЗНАЮ как лучше, а вот разработчики тянут/не понимают/не делают/не знают.
  14. Так мой меседж в том и заключается, чтобы игрок помогал разработчикам своим фидбеком улучшить игру, а не пережевывая бутерброд с улыбкой наблюдал как разработчики задорно разбивают себе лбы об стены фидбека основанные на ощущениях. Тут речь не о том что игрок должен разработчикам, а о том, что в руках игрока комфорт игрового процесса. А дело за малым - подкрепи подозрения доказательствами, а не эмоциями.
  15. _Jago_

    обнова 0.5.6

    раньше это было показано как множитель опыта 1.5.
  16. _Jago_

    обнова 0.5.6

    Беседа уходит не в ту сторону. Наличие аттестата и его выдержка не страхует от совершённых ошибок.
  17. _Jago_

    обнова 0.5.6

    ТС, если хочешь внимания - выкладывай свои проблемы на форуме. Если хочешь найти решение проблемы - пиши в цпп.
  18. _Jago_

    Выбор ПВО-крейсера

    говоришь дело ты, о юный падаван
  19. _Jago_

    Тоска! Неужели так и будет? (8-10 лвл)

    Чаще всего (в течении акции на ремонт) ухожу в минус на ЛК 10. Не всегда удаётся скомпенсировать полученный Ямато урон набитым дамагом. О фарме на ЛК 10 и говорить не приходится. А вот Зао намного демократичнее в этом плане. На нём минус по кредитам у меня получается гораздо реже. За эсминцы не скажу, потому как лучше Флетчера ничего на свете нет, но это уже из другой истории.
  20. _Jago_

    Точность пмк Ямато

    Здравствуйте ув. разработчики! В тренировочной комнате заметил такую вещь: полностью заточенный в пмк Ямато (модернизации + навык "ручное управление огнем пвк" + флажный сигнал mike yankee soxisix) на минимальных дистанциях (2,5-4 км) большинство ББ снарядов пмк кладёт с постоянным большим недолётом в то время как фугасные снаряды чаще всего попадают в надстройки. Модернизации и навыки командира Ямато: Уничтожение Чапаева на расстоянии 2.1-2.2 км: Начало обстрела в 53:00 Разлёт бронебойных снарядов Конец обстрела 49:35 Уничтожение Хиппера на расстоянии 7.6 км Начало обстрела 46:00 Конец обстрела 44:21 Итог: Менее бронированный крейсер на минимальной дистанции прожил под огнём 3:25, в то время как тяжёлый крейсер на расстоянии 7.6 км был уничтожен за 1:40. Эта ситуация кажется абсолютно не логичной и, возможно, требует Вашего вмешательства.
  21. _Jago_

    Ухожу...

    Сверху вниз? ) Удачи на службе!
×