Перейти к содержимому

_Jago_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21374
  • Клан

    [4LC]

Все публикации пользователя _Jago_

  1. Можно попросить, чтобы впредь новости на форуме публиковал персонаж с более высокой форумной кармой, чтобы наглядно видеть оценку новости форумной общественностью?! Как пример Саб_Октавиан ) Ребят, год прошел! Судя по списку топовых АВводов на сервере, только 11 человек (из тех у кого стата открыта) со средним дамагом более 130к. А вы всё проверяете сложность.
  2. Чудесно, как быть с атакой торпами Хакурю одинокого ЛК? Меня искусственно заставляют бездельничать в ауре пво на 4 секунды больше. Как с этим быть?
  3. Играть на АВ 10 с каждым обновлением "всё приятнее и приятнее". Сначала оказалось что никакого особого сложения аур пво в игре не было и вроде как-будто так и надо было. Потом отпилили 10% опыта и чтобы попасть на 1-2 место на АВ10 нужно сыграть за троих. Теперь вот эта "прекрасная" новость. С какой целью это делают? Что именно было не так с АВ10?!
  4. Господа разработчики видимо считают, что среднестатистический АВ и так слишком мало теряет самолётов находясь в пво противника. Нужно увеличить время прибывания в нём (в пво) минимум на 4 сек. Браво! Посмотрим как у вас заиграет класс, который вы с 0.8.0 так страстно хотели популяризировать. Кстати, что там с эмблемками на элитного авиковода? Вы полагаете что 130 среднего на АВ равно 108 на ЛК или 90 на КР?
  5. _Jago_

    Мысли вслух III

    Судя по прошлым частям, это должно случиться в "Мысли в слух ХХХIV"
  6. А можно поинтересоваться (в который раз), какая функция у системы кармы в клиенте и выполняет ли эта система свои функции? А уж потом мы разберём отношение игроков к этому инструменту
  7. А вот разработчики не совсем с Вами согласны. Достаточно зайти в игру на АВ и, стоя в очереди в бой, навести на иконку АВ и прочитать задачи АВ в бою. А потом посмотреть стрим с разработчиками, где один бывший хороший игрок рассыпается в комплементах СемёнуТКД какой он мастеровитый АВвод по статистикие прошипс, которая основывается на нанесении абсолютных значений урона.
  8. Не здороваюсь. Который бой (пару десятков так точно), играя на Хакурю, набиваю 130-150к урона и нахожусь при этом на 3 месте в команде по опыту. Впереди ЛК, реже КР. В тоже самое время 130к урона на АВ оценивается как "элитное" достижение судя по эмблемам. При 103к на ЛК. Забыли исправить? Не было времени? Ваш выход господа КМы, расскажите, что нужно делать игроку выше среднего, чтобы в ваших реалиях заканчивать бои на 1 месте по опыту на АВ 10. Внимательно слушаю. зы. Хейтеры АВ можете сколько угодно биться головой в минус моей форумной кармы, она как и в клиенте абсолютно бесполезна.
  9. Всегда можно призвать господина @Mebius_lW , он посмотрит в палантир и рассудит, много ли лично у меня вышеописанных боёв, или мы тут зря переполошились.
  10. Я был бы благодарен, если бы Вы поделились источником
  11. Могу я уточнить в какой версии игры так происходило? Я тоже любитель уничтожать эсминцев, и судя по плачу Ярославны этих почтенных водителей треугольников, в мире рлс им и так не легко а тут еще и АВ голодные до опыта. Разработчика хотели именно этого?
  12. _Jago_

    [0.8.10] Общий Фидбэк

    Впечатления от 0.8.10 и игры на АВ мягко говоря отрицательные. Больше всего "понравились" строчки про срезании опыта на 10% а ав10 и плюс к этому при поражении ещё минус 15%. Это вынуждает, лично меня больше охотиться за эсминцами, которые, к слову и так воют от того что им никто играть не даёт. Возможно разработчики именно эту цель преследовали. Но даже эта стратегия и набитый урон в районе 140к не даёт гарантии что я на ав10 займу 1 место. А на носу ранги... Пока впечатления негативные, а ожидания тревожны.
  13. _Jago_

    Неинтересно

    Бесплатный совет: не стреляй в дыму сам и в дым тебе стрелять не будут. А если не вмоготу - ползай в них, а не стой на месте. Не благодари!
  14. _Jago_

    Стоит ли?

    Мил человек, возьми лучше двоих "самородков" которые до 10 дошли и так и не научились играть. С новичками мы не так часто видимся в рандоме.
  15. _Jago_

    Минусаторы в кооперативе

    Судя по реакции разработчиков (точнее полное отсутствие реакции) на вопросы по карме, зачем она и какая ее роль, кроме негативного влияния на настроение игрока, получившего непонятно откуда и за что минус и совсем редко плюс - разработке пофигу на то, что созданный ими, ныне бесполезный, элемент интерфейса не вызывает абсолютно никаких положительных эмоций от его созерцания. Терпите!
  16. Понятия не имею, так как не сезон КБ )
  17. На чистом клиенте. Но для кб вынуждают ставить "рисовалку" на карте.
  18. Атланта до 0.8.0. - прекрасный пво крейсер с полной заточкой в пво был неприодолимой преградой для АВ. Так было 3 года, до 0.8.0. Сейчас Атланта как крейсер пво - заурядный корабль. Во всяком случае далеко не так комфортен как ранее. Вы (разработчики) не нерфите прем корабли, Вы меняете игру вокруг них, зачастую не в пользу старых прем кораблей, и запрещаете нам называть это нерфом премов.
  19. _Jago_

    прошипс

    Я бы задал вопрос так: Будет ли перерассчитан рейтинг эффективности игры на корабле (проальфа) в зависимости от процентов урона нанесённого кораблю? Так сказать привести в соответствие с механикой начисления опыта за бой в клиенте. Не ругайте если уже отвечали. Как я понимаю, сейчас считается в абсолютных числах, т.е. не имеет значение по какому кораблю ты наносишь урон.
  20. Видимо я задал слишком сложные вопросы.
  21. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Я уже несколько раз высказывался по поводу счётчика кармы в порту, но ответа или мнения разработки так и не получил. Вопроса два: 1. Какие функции кармы в клиенте? 2. Работают ли эти функции на 100%? Мнение по этому поводу я высказывал в этой теме и повторяться не буду. Надеюсь на ответ разработки и конструктивный диалог! Спасибо!
  22. Я только что вышел из своего седьмого подряд и шестого поражения на Имплекебл и, как водится решил вылить всё составить свой фидбек о минувшем вечере и нынешнем утре, проведённых с кораблях. Начну. Начну, простите за выражение, с конца - с авианосца Имплекебл. А ав, как ни странно будет звучать, хороший. Авиагруппы крепкие с отличной маневренностью, бомбардировщики при удачном заходе и 10к могут снять, торпедоносцы на фоне всей этой прелести чуть менее хороши, скорее всего из-за скорости торпед, которая не лечится даже перком командира. Для меня всё равно медленно. Создаётся картина, если не отличного, то по крайней мере крепкого середничка. Но по личным ощущениям (особенно за последнюю сессию игры) влияние на бой на столько мизерное... Из 7 боёв в которых было 6 поражений, в 6 боях я занимал 1 место, зачастую с неплохим отрывом по очкам, но, очевидно, тех действий которые столь щедро вознаграждались опытом, было не достаточно для победы команды. И наносил то я при этом не великие тонны урона. Да были бои и по 140к, но чаще это бои 60-90к. И вроде делаешь всё теоретически верно: сначала выкосить ЭМы, затем атаки на слабые пво-цели вроде японских КР, ну и на закуску отбившиеся к тому времени от прикрытия пво ЛК. Но не тут то оно было. Заметил, что зачастую утопить даже одноуровневый ЛК - это довольно долгое занятие. Были ситуации когда чтобы остановить фулового Мусаси или Ки мне требовалось минут 7 постоянных налётов на 1 корабль. В итоге совершенно не понятно что нужно мне делать, чтобы оказывать достойное влияние на ход боя. К слову на Шокаку и Хакурю такого чувства не было. Но ещё больше мне не понятно наличие на нашей игре счётчика кармы. Я объясню. Я, как большинство людей, люблю когда цифры на моём счету увеличиваются, будь то сберегательный счёт или счёт в матче любимой футбольной команды, ну и конечно, счёт кармы в кораблях. Думаю если кто то назовёт меня кармадр...ом не ошибётся (справедливости ради, нужно сказать, что я никогда не накручивал её, даже во времена раздачи за нее кораблей). Мне, как любому живому существу, приятна похвала, которая в игре отражена увеличением того самого счётчика. Мне так же понятно, что когда на меня кричат, ругаются и жалуются - это повод проанализировать собственное поведение и при необходимости его корректировать. Но это при живом общении. Счётчик кармы не отражает, чем реально не доволен сокомандник или противник в твоей игре, в частности на авианосце. За вышеупомянутую сессию из 7 боёв на меня пожаловались 5-6 раз и мне абсолютно не понятно за что и кто (жалобы на чат отметаю сразу. молчал)! Анализу это не поддаётся. Итоги моего боя раз за разом разнятся с оценкой участвующих в нём игроков. Это порождает заведомую неприязнь к совершенно непричастным (пока) игрокам в следующем бою. А потом всё повторяется снова. Это убивает настроение похлеще любого поражения. Никто не любит находится в сомнениях! Что это было? Зависть, обида противника? Праведный гнев неприкрытого союзника? Неприязнь к авиководу "по-инерции"? Просто плюнули в спину? Кто это был? Счетчик кармы в нынешнем виде не работает! Так зачем в игре находится эта токсичная язва? Благодарю за внимание. Извините за сумбур.
  23. Чем больше удовлетворения я получаю от игры, тем лояльнее я отношусь к вопросам монитизации. Думаю не многие начнут делать покупки в игре, которая приносить негатив. Мне очевидно, что связь прямая.
  24. Чудесно, так пусть уберут этот счётчик! Выражаясь словами Фила Sub_Octavian'а: "Зачем заставлять игроков стрелять себе в ногу?" В данном случая "нога" - это впечатление от проведенного боя, а инструмент - наличие счётчика кармы.
×