far90
Участник-
Публикации
2 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22310 -
Клан
[WIZ]
Оценка
3 382 ПотрясающаяО far90
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте far90
-
Знак


Посетители профиля
15 237 просмотров профиля
-
Я за возврат логова Гидры. мне операция понравилась тем, что очень удобно было воевать на кузурю.
-
Приказано смеяться! — юмористический конкурс к 1 апреля
far90 ответил в тему KUMYSAI в Официальные конкурсы
(исполняется на мотив частушек) На Тайхо пошел я в бой мины ставлю я, смешной! И в седалище пожар вызвал авиаудар... Шимка, жажду я победы, Шлю и шлю врагу торпеды. Мой давно протух товар - В моде авиаудар. Вот на точку я зашел скоро станет хорошо. Я бурлю как самовар - ранил авиаудар! -
очень странно и очень нелогично. если бы процент побед зависел бы от наносимого урона, то, во всяком случае, среди кораблей одного уровня и класса была бы четкая корреляция. Типа, чем больше урон, тем выше процент побед вот я вытащил данные с прошипса за последние 28 дней по КР10. Обратите внимание, что, например, Кузурю обгоняет Сталинград по ПП, но уступает по урону. Отсюда следует вывод- нет прямой корреляции между ПП и уроном.
-
не хочу вас обидеть, но статистика и тервер работают немного иначе. тем более, что больший урон, как правило, набивает один из игроков проигравшей команды... ну, во первых, части игроков как раз важно то, что он победил. а во вторых - а как ее, эту эффективность посчитать? вот играю я на ЛК (пример условный) взял кракена, основной калибр и поддержку. А соперник на Шимке взял нашу базу. И что будет в боевой эффективности?
-
есть операции и кооп. Там побед гораздо больше. Что мешает играть там, если цель - победа?
-
это только для тех, кто играет в прокачку. Типа ой, выкачал, поставил в ангар - и все. делать больше нечего. Если просто интересно играть - то прокачка только мешает. ты сперва качаешь любимый корабль, потом качаешь кэпа на него, чтобы играть было комфортно. Почему это так долго и муторно?!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
far90 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
не могу не рассказать старый анекдот. Советских времен. Назначили одного товарища министром. к нему приходят колхозники - Егор Кузьмич, у нас куры дохнут. - Покрасьте стены курятника в зеленый цвет. Через какое-то время - Егор Кузьмич, у нас опять куры дохнут. - Нарисуйте на стенах оранжевые круги. Через какое-то время - Егор Кузьмич, у нас продолжают дохнуть куры - Поверх кругов нарисуйте диагональные полосы фиолетового цвета Через какое-то время снова: - Его Кузьмич, у нас все куры сдохли. - Эх, жаль, а еще столько идей было!! человеку может быть интересно попытаться именно разобраться в том, как этот корабль должен играть. То есть не просто поднять свою стату, а именно сыграть хорошо на этом корабле. Не посмотреть видосики, стримы, прочитать гайды - а именно самому. -
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
far90 ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
именно так. Но я помню Стальных монстров Лесты. И верю в то, что рано или поздно игра свернет в ту сторону :) хороший вопрос. просто не все хотят играть в прокачку. Если бы был нормальный баланс - не +\-2, а ровно, то играть было бы куда проще и удобней. Но... это мешает монетизации... Ибо другого варианта пока не придумали... -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
far90 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
какая-то странная логика. По вашему, люди в игре хотят исключительно нагибать? Люди хотят играть и получать от этого удовольствие. Если ПЛ не нравится как класс или принцип, то даже она выпадет из контейнера бесплатно - играть на ней не будут. Или сыграют пару тройку раз и забросят. я бы играл долго, будь в игре вменяемый стратегический режим. -
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
far90 ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
например? Можно в личку, если не затруднит, если есть опасения о рекламе -
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
far90 ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
а я вот считаю, что игроки проходят сюда именно поиграть в морской бой. И чем меньше он будет похож на него, тем быстрее человек уйдет. Как раз туда, где драйв, гонки, скорость и все такое. -
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
far90 ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Прямо интересно стало, кого попросить на выход ) ваше мнение? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
far90 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
вот прошло 2 месяца. а с начала года - и все 3. Можно ли узнать судьбу пожеланий? или более внятные сроки. Типа - закончим обработку и ответим к ....? -
а что его тормознуть? ну будет он идти вперед не на полной, а на 1\2 скорости. АУ. 30 сек- и мин впереди нет. Причем кидать Ау можно и нужно заранее...
-
Здорово бесит то, что мины уничтожаются АУ. мало того, что они взводятся долго. Мало того, что из минного поля можно ускользнуть. Так еще и это. ЛК видя, куда я ставлю мины, просто кидает туда АУ. Пока мины долетят, пока взведутся - время и пройдет. потом ЛК спокойно идет через пробитый канал...
