far90
Участник-
Публикации
2 048 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22005 -
Клан
[WIZ]
Оценка
3 313 ПотрясающаяО far90
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте far90
-
Знак


Посетители профиля
-
1. Фильтр. Нация, класс, уровень. 2. Да, пользуюсь. Нация-класс-уровень. Иногда фильтр на те, что еще непрокачаны. 3. Как ни странно, есть. Не вижу особой разницы между премиумными и особыми кораблями. Но вопрос ли это к фильтру или скорее ко мне? 4. Лично мне не хватает следующих фильтров: 4.1 По угольным модернизациям. Где что стоит - неясно. 4.2. По кораблям, где нет хотя бы 1 модернизации. Выпал из контейнера, был занят - и вдруг осознаю, что есть корабль, где даже модернизаций нет. ТО есть не играл даже. 4.3 По фантастическим клонам и вообще, фантастическим кораблям. Типа Транклюкатора, Сабии и так далее. Для меня было совсем неочевидно, что Трансклюкатор - это итальянец. 4.4. возможно, по числу боев, но это очень опционально. 5. Да вроде такого нет. Разве что когда путаю уровень\нацию, как в случае с Трансклюкатором.
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
кстати, а почему на ваш взгляд народ перестал играть в КБ? А то вы так ратуете за этот режим, но путей решения не предлагаете. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Послушайте. Некоторое время тому назад на форуме всплывал скандал с командами. Вот хоть убейте, не помню, клановые бои или нет. Если это не клановые были - извините, перепутал. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
вроде бы какие-то кланы банили за договорняки? Или я что-то путаю? могу ошибаться. жаль, что вы так это восприняли. это не я :) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
это приз тем, кто и так хочет играть. Я считаю, что раз уж вы так хотите играть, то надо бы думать и о тех кто может подойти. Чтобы новичкам досталось хоть что-то, кроме поражений от более опытных игроков. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Друже, или ты выкатываешь свое определение, что есть игра, чтобы мы вели и дальше диалог, или признаешь, что ты путаешь состязание и игру. А то, как я посмотрю, скилл дискуссии остался на уровне начальной школы. Аргументы не приводишь, только подначиваешь и все. я так понимаю, аргументов этому нет? Просто - товарищ не в теме, пишет чушь, о чем тут говорить? -
если уж быть совсем точным, то я просил 5 скринов боев, на Грозовом - 3. Но так как человек в одном бою перестрелял сразу обоих, то, собственно, я потратил свободку и прокачал Линча. пока нет серебра чтобы его купить, но, думаю, к марту я его накоплю, и он у меня будет. Может, к середине марта. Вряд ли позже.
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В какой-то момент задумался, а как можно было бы вернуть КБ. Учитывая ту информацию, что мне известна, цели и мотивы всех (не)заинтересованных сторон. Получилась такая вот моделька. Говорю сразу, все цифры условные. 1. Леста выкатывает ценник - провести сезон КБ стоит... р. Данная сумма вывешивается на портале. 2. Вводится некий товар, типа "любое кол-во дублонов", называет - "Донат на КБ". у него есть 2 важных параметра. Во-первых, его нельзя подарить кому-то. Во-вторых, он не должен быть совсем игрушечным, типа 1 р. Пока я остановился на сумме не менее 500 р. Но один человек может купить неограниченное число таких товаров - себе. 3. Задается некий срок, пока донаты принимаются. Ориентировочно - 3 месяца. Любой желающий может донатить. Если любителей КБ так много, как здесь говорится, то, думается мне, они смогут собрать требуемую сумму. Тем более, есть стримеры, бутлегеры , блогеры - есть кому рекламировать режим КБ. Если же желающих мало - то они и сами это осознают и поймут. 4. Если за указанный срок сумма не собрана - то все задонатившие получают золото, но по половинному курсу. например, курс у нас вроде 1000 р - 6000 золота. Тогда человек за свой донат 1000 р получает 3000 золота. И все расходятся - аудитории не нужно. Она не готова платить. 5. Если сумма собрана, КБ таки запускается. Если собрано больше, то излишек суммы используется на утешительные призы. Важно! Не основные, а именно утешительные. Например, игроку, который чаще всего горел в КБ. Или тому, кто раньше всех отправился в порт от торпеды. Ну и так далее. 6. На форуме открывается тема. Читать и писать могут все, но голосовать\ставить плюсики только те, кто кто задонатил именно на КБ. Там путем простого голосования определяются карты, ограничения, уровни. 7. Играть могут все желающие, состоящие в кланах, по тем же правилам - не менее 4 человек в команде, +3 наемника. 8. чтобы не отвлекаться от суровой атмосферы КБ, пойти в бои могут только те, кто сутки не заходил в рандом. И после последнего боя тоже сутки чтобы не заходил. Но если Лесте это невыгодно, ладно, уберем ограничение. 9. Раз в неделю проводится голосование - надо ли добавлять новые ограничения на сетапы. и надо ли наказывать те или иные команды за неспортивное поведение. Голосуют только задонатившие. Смысл этого - чтобы на судьбу КБ влияли те, кто в них заинтересован и платит. 10. Награды. 11. Все, сыгравшие хоть один бой, получают нашивку (или как этот знак называется? типа как в рангах - участник КБ? ). Те, кто донатил - золотую нашивку. прочие награды получают только те, кто донатил. За игру каждую игру - ежедневный контейнер. ЗА победу - еще один. Финальные награды - камуфляжи на выбор, в том числе выведенные. Экономические комплекты. Значки на ростральную колонну. Все. В идеале хорошо бы, чтобы Леста выделила часть ресурсов кланам на утешительные призы. Типа - за самый редко встречающийся уникальный сетап. За самый редко встречающийся уникальный сетап, одержавший хоть одну победу. И так далее. Список таких призов, кстати, тоже может решатся голосованием задонативших игроков. По итогам КБ, если оно состоится, и разрабы и игроки решат сами для себя - а они готовы играть в таком вот формате или нет. Или игроки готовы будут платить за каждый сезон, или Леста увидит активность и придумает что-то свое. Считаю ли я свой план идеальным?нет. Наверняка там много косяков, узких мест, и так далее. Хотелось бы услышать комментарий Лесты. Если, конечно, это будет интересно игрокам. Ну и последнее. Наверняка кто-то задаст вопрос вида - а сам я готов платить и играть на таких условиях? отвечу так. Платить да - играть нет. Не потому, что мало призов. Просто не готов. Не мое это. Слишком много ограничений для меня при игре в КБ. Наверняка что-то могут поменять. Для меня пока что ключевыми являются 2 момента - влиять на судьбу КБ (ограничения, правила, и так далее) могут только задонатившие; призы - экономика и эстетика. Все. Если от этого откажутся - то это уже не моя идея, и вот такой вариант меня не устраивает. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
ну тогда, думаю, нам стоит прекратить разговор. Мы слишком по-разному смотрим на мир и на игру. кстати, так и не услышал определения игры от тебя. Видимо, этот этап развития у тебя еще впереди. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
считаю, что Бартла вы все же поняли. коротко тут не ответишь, а длинные тексты почему-то не воспринимаются... вы точно хотите еще раз читать пост про дворовой футбол? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
вообще на личности люди переходят, когда им нечего сказать. Я так понимаю, других аргументов нет? Или ты не видишь разницу между игрой и состязанием? или считаешь, что цель игры - это победа? Вот тебе определение игры от ИИ Игра — это вид осознанной непродуктивной деятельности, где мотив заключается не в результате, а в самом процессе, направленный на развлечение, отдых, обучение или развитие. Она моделирует жизненные ситуации по определенным правилам, помогая социализации, снятию напряжения и развитию навыков. Может, сначала разберешься в предмете спора? Или в сарказм умеешь, а в логику нет? Приведи свой пример, что такое игра? или и с этим проблемы? Напомню - часть людей может прийти в те же самые детерминированные условия не для того, чтобы победить, а для того, чтобы выполнить БЗ. Да, если победят хорошо, но даже если и проиграют, но выполнят БЗ - то и так неплохо. Или вы считаете, что такого не бывает? И все игроки всегда только хотят победить? часть людей может прийти в бой чтобы попробовать свежекупленную лодку. да, надо наверно сперва кооп, потом операции, потом уже в рандом. Но люди не хотят тратить время, а хотят опробовать здесь и сейчас. в обоих случаях теория Бартла говорит - перед вами "карьеристы" и "исследователи". И здесь и сейчас у них цели могут ну очень сильно отличатся от вашего желания победы. я считаю, что разработка как раз и вводит все эти вроде бы странные события, награды, плюшки и прочее - чтобы игроки этих типов тоже приходили играть. чтобы в игре были не только одни киллеры, желающие победить любой ценой. Но и другие типы игроков... -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
а в какой момент мы перескочили с ИГРЫ на СОСТЯЗАНИЕ? вы не путаете понятия? Если уж мы сравниваем ИГРУ МК, то давайте сравнивать с ИГРОЙ. а не с СОСТЯЗАНИЯМИ. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
сперва это были корабли за сталь. Потом это перестало быть уникальным. почти все предложения, что я тут вижу - верните уникальный контент, и народ в КБ потянется. нет. Две ситуации. Первая- это Футбольная секция. Там те же 20 человек. которые в рамках тренировки играют в футбол. Причем тренер их делит именно так, чтобы команды были равные. А не так, что в одной новички, в другой старички, что хорошо играют. У них футбол или пинание мячика? Вторая ситуация - игра во дворе. Которая. оказывается, не футбол вовсе... -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вот те раз. То есть когда тренер на тренировке делит свою команду на примерно равные по силе части - это футбол. Или тоже пинание мячика? А когда игроки делятся сами - это уже не футбол, а пинание мячика?? что, в футбол играют только на стадионе? а уж ваше представление о целях игры... если цель любой игры - победа, то кого собирается победить кошка, играющая со своими котятами? читайте внимательнее - я много раз писал, что слишком много сильных игроков плохо в любом случае. На чьей бы стороне они не играли. пример с футбольной командой вам непонятен? Вы его не прочитали? Вы с ним несогласны? Или что? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
far90 ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
проблема с пониманием уровня абстракции? Ternex вроде писал потом - условный Сталинград, Гутиен тоже. Потом расширили до "уникальный игровой контент, влияющий на игру". Но ты все равно считаешь, что мне мешает Сталинград, который, кстати, у меня давно есть? ты точно внимательно читаешь? может быть и так. А куда делись старички тогда? у меня, например, свое видение процесса, которое вряд ли совпадает с вашим...
