far90
Участник-
Публикации
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Берите, мне не жалко :)
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
соглашусь... Но народ же еще играет... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
не легко, и не любой. Играл маневр, была заградка, был свой авик. Но в целом да. Новые авики лишены смысла, ибо просто прилетают и клюют, клюют, клюют... :) -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
к сожалению или к счастью?:) Проблема в том, что сбитие самолетов слабо коррелирует с мощностью налетов. НА старых авиках было понятно - сбил группу - вряд ли к тебе сунутся еще раз. А здесь это только так... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
а дали.... черти что... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Давайте всплакнем о старых авиках вместе :) Вам было комфортно сбивать самолеты, мне - топить корабли. И что дали взамен?:) -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
https://topwar.ru/4832-gibel-linkora-yamato.html не по Ямато работало, а по его группе. Там были еще эсминцы. И их атаковали не в конце, а в начале боя. Инвалидом он стал после попадания 6-7 торпед, и нескольких бомб. После этого было уже добивание. Старые авики были более аутентичны - там можно было атаковать несколькими группами, делать ножницы и так далее. Если бы к самолетам применялись те же правила, что и к кораблям, то народ выл бы на форуме, мол авики переапаны... Вы, видимо не застали версии, вроде как до 0.5.3, до которой авик мого отправить фулловый Конго в порт 2 торпедами :) (если ремки нет ) :) Вопрос почему преференции - надо задавать разработчикам. Но ответ, я думаю будет один - пипл хавает. Вот когда перестанут играть, тогда будет понятно, что творится что=то не то... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
А давайте еще добавим историчности в процент попадания и в процент живучести. Сколько в Ямато попало торпед, перед тем как он затонул? Сколько торпед хватило Принцу Уэльскому? Рипалсу? -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Я бы с радостью поиграл бы на авиках, будь они старыми. Играть в это - я честно пытался, честно пробовал, но у меня не зашло :( дело в том, что я пришел в кораблики именно как в игру про ВМФ. Потому оцениваю игру не с точки зрения баланс\не баланс, а с точки зрения историчности. Да, я понимаю, что есть ряд игровых условностей. Часть я принял, часть мне не нравится (типа совета - получили затопление - дождитесь пожара, а потом активируйте ремку). Так вот, если старые авики худо бедно попадали в мои представления, то новые - никак.... Атака с кормовых углов для возможности сведения, отсутствие борьбы за воздух, необходимость сбрасывать торпеды заранее, невозможность массирования авиации, бесконечный ангар... Я пытался играть на американцах, японцах, британцах, правда в коопе. Не заходит. Вообще. Холостой сброс - да, он уменьшает ДПМ, но зато ускоряет готовность эскадрильи к новому вылету... Я хочу сказать, что даже сбивая десятки самолетов на эсмах (пару десятков точно) я не замечаю особого перерыва в атаках авиков. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Так атака кораблей без ПВО и без того потери уменьшает. Тогда и нет смысла сбрасывать торпеды\бомбы заранее... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
а почему он режет ДПМ? Вот атакует полное звено. Допустим оно всаживает 2 торпеды и теряет все самолеты. На отходе. Надо восстановить ВСЕ самолеты звена. Вот атакует облегченное звено. Всаживает 2 торпеды - и скоро прилетает снова. Надо восстановить не все, а только часть самолетов... -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
ага. А что вы молчите про чудо тактику - чтобы не терять самолеты зря, часть бомб и торпед бросать в воду? Типа, на одну атаку хватит, а потом все равно смертники, Ни разу не видел (с новыми авиками), только в коопе, чтобы авики оставались без самолетов. так что не лукавьте, пожалуйста... -
ну вообще. А если я только через 3 минуты прогрузился? Все? суд-тюрьма-Сибирь? приходи сыграй на моем компе с моего интернета. А там и посмотрим, как, у кого и что виснет :) первый бой в день виснет гарантированно и всегда..
-
Кое какие мысли насчет нового баланса по эсмам + видео
far90 ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Флудилка
если человек играет на команду - то он будет гоняться и топить эсмы. 1-2 эсминца или быстро утонут или будут жаться к своим КР и никакого влияния на ход игры не окажут.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Добрый день! Играя на кораблях, регулярно сталкиваюсь с забавным явлением - носоаутизм. Когда ЛК становится носом к противнику и начинает кататься вперед назад, не подставляя борт. Предлагаю, чтобы исключить подобные действия, запретить ведение огня ГК при движении задним ходом. Это приведет к тому. что потребуется больше маневрировать, а не стоять на месте или за островами. Да, понимаю, что это не очень исторично, но танкование носом исторично еще меньшею
- 73 ответа
-
- 69
-
-
-
-
- линкоры
- предложение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ну от такого попадания корабль далеко не сразу уходил на дно. ВО всяком случае от торпед уходили быстрее, что авиа, что ПЛ, что с эсмов. А та же Акаста : то есть сосредоточенный огонь 2 кораблей позволил 1 эсму подойти на дистанцию выстрела и попасть 1 торпедой. Вопрос на засыпку :) В игре есть все корабли - Шарнхорст, Гнейзенау и Акаста. Кто-то сможет такое повторить? :)
-
О, Кирисима! А расстояние помните? В ночном то бою? Бисмарку потребовалось 3 залпа для Худа - это чистая правда. Но почему-то Принц пережил гораздо больше. И вышел из боя сам. А сколько он выпустил в ответ? Попало 3 снаряда. Варспайт продырявил Чезаре, но потом ни разу так и не попал. А сколько он всего выпустил снарядов? Тот же Массачусетс во время все операции Факел использовал 784 снаряда (Бой с Жан Барром, бой со 2 легкой эскадрой, обстрел батарей. ). Считаем, что ушло примерно поровну снарядов, то есть 261 снаряд на бой. и 5 попаданий - это как раз чуть больше 2%. Мерс-Эль-Кебир - стрельба по неподвижным кораблям. И даже при этом Страсбург сумел уйти. А в том же бою по Худу стреляли то есть из 100 снарядом - 0 попаданий. Вы же понимаете что для расчета % попаданий надо знать 2 вещи - сколько всего было выпущено снарядов и сколько попало? А не попадание с какого залпа и в кого последовало. Да. Но нигде, при любой методике подсчета, не получается получить меткость как в игре. 10% - это стрельба по неподвижной цели, которая почти не отвечает (точнее, отвечает не сразу)
-
я нашел более полную инфу. За весь бой Бисмарк выпустил 93 бронебойных снаряда ГК. Из них 3 попало в принца и минимум 2 - в Худа. Это не 2%, согласен, но и не игровые 2-3 попадания почти от каждого залпа. Так что процент попаданий в реальном бою - чуть выше 5%. Пусть 6. Но не игровые! Но даже по вашим цифрам. 6 залп Принца принес попадание. Даже если он стрелял только носовыми башнями - это 6 орудий, то 1 из 36. 2 попадания из 60 Гнейзенау - 3,33 % 0 из 195 Шарнхорста - 0% суммарно 0,78 % попадания за бой. согласен, что выборка хромает, но в любом случае, при любом анализе боев даже близко не подходя к игровым значениям. Бисмарк против Роднея сложно сказать, ибо с какого-то момент игра шла в одни ворота...
-
Предложение разработчикам по улучшению баланса команд и увеличению интереса к боям в рандоме!
far90 ответил в тему anonym_3iTqXDGyUStN в Обсуждение Мира Кораблей
Да черт с ним балансом по скиллу. Есть же возможность добавить баланс по: 1. Уровню корабля 2. Уровню капитана. И где все это?:) -
полностью согласен с вами. Просто слегка смущает ситуация, когда помня о плюсах, забывают про минусы :) Да не вопрос. Сколько попаданий, например, добились итальянские линкоры? Какой процент попаданий был в бою Бисмарка против Худа? Кто там у нас еще стрелял на большие расстояния? Крейсера же мы не трогаем? Дюк против Шарнхорста?
-
не совсем. Смоленск - легкий крейсер. Йошино - линейный крейсер. Столкновение таких крейсеров в бою в реальности - однозначная победа Йошино (Фолкленды, 1914 год). Столкновение в игре - более чем лотерея. Смоленск за счет скорострельности вполне может СЖЕЧЬ Йошино. А вот это уже нелогично и неверно. Смоленск требует более низких навыков при стрельбе. И в енго сложнее попасть...
