Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    1 774
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20923
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. far90

    Тема без названия

    в танки не играл, но за игропромом смотрю. сделал для себя вывод - сломать можно любую игру... так что грущу о корабликах...
  2. ключевое слово - фулловый. Напоминаю, что вообще-то помимо авика есть масса других кораблей. Они стреляют по эсму. И - о, ужас! - даже попадают при этом, Так что хорошо, если у эсма будет половина ХП..
  3. да, именно так. Смешной бред. Забавно смотреть, как приняв одно неверное решение (новые авики) народ сваливается в воронку решений. Для чего добавлены эти тучки - да чтобы пилотам можно было хоть как-то проявлять умение. Типа, маневрируешь - меньше потери от ПВО. Игрок на корабле никак не может помешать игроку на самолетах. ПВО кораблей всегда служили последним рубежом обороны, и лучшим способом отбиться были свои истребители. Только американцы к 1943 году создали непрошибаемую защиту - для японцев - но те уже потеряли слишком много опытных экипажей и безнадежно отставали по технике. Старые авики это моделировали. Новые авики напрочь исключили борьбу за воздух. Вот ради интереса - а сколько авиков в текущих реалиях игры - было утоплено авиками же?
  4. а что есть в вашем представлении нормальное ПВО? вот со старыми авиками ПВО было понятным, и там, на мой взгляд, была только одна неточность - прилетали повреждения всем самолетам в зоне огня. На практике же чем больше самолетов было, тем меньше снарядов доставалось каждому и тем проще им было уцелеть. а сейчас... введение очков ХП для самолетов (раз уж ими управляет человек) привело к забавной ситуации - когда повреждают и выбивают ХП одни, а сбивают другие. Сокращение числа самолетов в воздухе повлекло за собой уменьшение аур ПВО - и прикрывать корабли стало невозможно. У авиков убрали возможность сбивать вражеские самолеты (расходник-недоистребитель не в счет) - как следствие, стало можно летать и светить бесконечно. ну и так далее. В общем, натянули на глобус :) какая боль, какая боль.. ничего страшного. Игра, по крайней мере для меня, не была хуже без гайдов Джедая :)
  5. вот пример рассуждений, которые приводят к дедовщине в армии. Нас нагибали - и мы хотим нагибать. ИМХО, такие бои не сделают, чтобы у 8 был стимул скорее прокачаться до 10...
  6. Месье не знаком с кнопкой Shift?
  7. если эсм подошел в борт на пару км - может быть. А так с кормы попасть торпедами - ненаучная фантастика... плюс какая скорость у Мидуэя ил илекса?
  8. Есть версия, что любые суеверия имеют под собой рациональную основу, просто мы ее можем не знать. на основании результата игры.
  9. после 3 поражений подряд на корабле - меняю корабль, в идеале - даже тип, то есть с эсма - на лк. После 6 поражений - перехожу в кооператив или операции.
  10. а ничего, что раньше для успешной атаки того же эсма надо было поднимать не одну, а как минимум пару эскадрилий? чтобы ножницы устроить. А теперь самолеты взлетают сразу, нет штрафа на пожар, и не надо ничего и никого ждать. Фактически над головой постоянно висят самолеты... И если эма не поддержат огнем большие парни - то авик имеет все шансы отбиться
  11. в игре ссылаться на историю становиться уже почти неприлично. Балом правят джедайские техники типа - чтобы вас не утопили, выключайте ПВО; чтобы не сбивали самолеты, бросайте торпеды заранее в воду; чтобы нормально играть, станьте за остров и работайте минометом...
  12. может и не все. Но что это меняет?
  13. и сколько же они наносят урона? Ради интереса?
  14. а что на тот момент Российской Империи уже не было, хотя бы потому, что император отрекся от престола? Или вы готовы судить его и по меркам ассирийской империи?
  15. против каких авиков? Которые сбрасывают 1 (ОДНУ!!!) торпеду?
  16. так я разве спорю с этим? Я просто сказал: человек сделал на основе статистики неверный вывод. И все. А старые авики могли контрить друг друга. Кроме того, из-за более сложной прокачки их было меньше в пересчете на число боев. Сейчас (например!!!) каждый второй бой, до этого - каждый 6 (я про высокие уровни). Плюс в части случае свой авик выносил ударку вражеского - теперь нет, что сбило ПВО - то и все...
  17. вот пример неверного вывода из статистики. Задали бы вопрос - а хотел ли я подниматься выше? Ответ - не поднялся выше потому, что не хотел. Только этой осенью я перестал играть на 4-5 и стал прокачивать кораблики уровнем выше. Да и то, остановился на 8... так что, вы ошиблись с выводами. и что? для меня нерф авиков - это приведение их текущему консольному виду. Сведение хоть какой тактики к недосимулятору.
  18. ой, какая боль. а еще пару месяцев назад через сколько эскадрильи взлетали, не напомните? причем надо было поднимать все... и ничего, жили как-то с этим.
  19. то есть вы там живете, раз так уверены? Вот там авиков пока нет. Играйте на здоровье :)
  20. а еще так забавно - народ сообщение минусует, но аргументы выкладывать не спешит. парни, девчата, кто ноет про засилье авиков - почему же вы так не играете на 1-2 уровнях? там же нет авиков, там можно с легкостью прокачать корабль, там даже средне прокачанный капитан имеет весомое преимущество. Что не так? Рискну предположить, что на это есть 2 причины: 1. Низкие награды и отсутствие БЗ 2. невозможность понагибать за счет технического превосходства (типа 10 против 8) у кого есть другие варианты?
  21. супер! кстати. а почему углы? да потому что нельзя обойти - и не получишь торпедку с нестреляющего борта. И не будь авиков - все сидели бы по углам у своей синей линии. так что правильно авики не дают свести игру к носоаутизму. да не вопрос, такой режим есть, и был в игре с самого начала. Вас, любезный, ждут 1-2 уровни, там авиков нет и не предвидится. Играй не хочу.
  22. а раньше, значит, авики ничего не могли с этим поделать, так что ли?
  23. а где я писал, что ПВО Шимы должно косить самолеты Мидуэя? Я могу понять, когда корабль в тумане или дымзавесе не стреляет по самолетам, чтобы маскироваться. Но когда посреди чистого моря корабль не стреляет только потому, что самолеты его иначе увидят - это бред...
  24. Конечно не догоняем! По крайней мере я. когда я сажусь играть в игру, я стараюсь понять логику и правила. Если речь идет о чистой фантастике (пусть будут Герои меча и магии), то довольно глупо искать параллели с реальностью - сказка она и есть сказка. Каждый пишет как он дышит, и надо просто учить правила. Но когда в игре задействованы реальные машины той или иной степени детализации - то я ожидаю некой историчности. Соответствия образцам. Если, в игре есть пулемет Максима и крейсер Аврора - то я ожидаю, что пулеметом крейсер не потопишь. А если такое возможно - в топку такие правила. И когда я вижу тактики, эффектные в игре, но неработающие в реальности, причем разрабы не собираются это править - то .. лесом, парни, лесом. Летайте как хотите, играйте как хотите, но без меня...
×