Перейти к содержимому

RenamedUser_65834467

Участник
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2531

Оценка

6 Нейтральная

О RenamedUser_65834467

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Посетители профиля

388 просмотров профиля

Игра

  1. Достала уже победа по очкам, когда команда противника активно сливается, не беря точек и/или потопив союзников по минимуму. За сегодня уже два раза законная добыча уплыла, вот только что авик + линк ушли от карающих торпед, прикрывшись поражением, и с другого фланга от сокомандников ушли линк+крейсер. Даже досадные ошибки с отправкой в порт не так раздражают как это. Упарываешся, значит, сдерживая эсмы противника, прорываешься по флангу, угадывая маневры линкоров и авиков, загоняешь, наконец, плоскопалубную в угол, только приготовишься пустить торпеды и тут эта победа. она нужна через 7-8 минут. Ну ладно, когда по времени заканчивается, это ещё можно понять и простить, слишком осторожничали значит. Но когда разгар боя прерывается победой по очкам это издёвка просто. Предлагали же не раз многие поднять стартовых очков немного и чуть поменьше давать за удержание точек, ну неужели это так сложно? Ну или на худой конец, давать за быструю победу бонус какой выжившим и награду-мЯдальку, чтоб ЧСВ не страдало.
  2. Удивляет, как это возможно, что сразу на старте меньше чем за полминуты сливается розовый линкор, непонятно кем потопленный, т.к. он первый уничтоженный в бою, а в списке у него самого стоит при этом -1, и ни один другой корабь ещё не потоплен. Других линкоров в команде не было, и бой слили упустив фланг, как раз с которого стояло это розовое чудо. А из объяснения ничего не понятно, понятно только что борьба с тимкиллерами ведется очень мудреными способами, вместо того чтобы за серьезное повреждение или потопление союзника с виновника торжества просто списывать денежку и опыт с корабля по полной в пользу потерпевшего.
  3. На всякий случай отпишусь. Вчера загрузился в бой, в команде оказался розовый линкор. Я ещё удивился сильно, т.к. это достаточно редкое явление, обычно это какой нибудь эсминец или крейсер с ТА. Сразу после начала боя его потопили. Т.е. я совершенно точно помню, что первый корабль, потопленный в бою, это данный линкор. Но табличка по командам показывала, что у линкора счет -1. Т.е. он потопил сам себя, выходит. В будни не потребляю ничего крепче кофея, если что)
  4. Хорош против неподготовленных игроков. Поддерживает агрессивный стиль вождения - лобовые атаки, вклиниваясь в эскадру противника и давать залп обоими ТА сразу. Можно половить раков за островами, также отлично снимает рельсоходов с дальней дистанции, и есть немаленький шанс утопить нетерпеливых эсмов, пикирующих куда либо или выскакивающих из-за островков. Против более-менее опытных не слишком результативен. Удача и грамотная тактика выходят тут на первый план, чем не богаты, по мне так кораблик крайне хрупкий, и здесь ТА с двух бортов сильно подводит, потому что часто приходится делать лишние маневры в ненужные стороны в то время, когда можно бы уже благополучно отстреляться и сваливать, либо записывать на счет корабь, а в итоге прилетает в момент аккурат перед пуском и обычно снимает весь остаток со счета. Перезарядка ТА ужасно медленная, в английском духе: пустил торпеды, отошел, спокойно попил чаю, наблюдая за результатом пуска, перезарядился и можно снова в бой. Маневренность как мне кажется, недостаточная, снаряды ловит неплохо, от торпед в большинстве своем уворачиваться удается. Скорости также не хватает. Две пушечки это вообще ниочем, годятся только на то. чтобы сбивать ход с наиболее прытких эсминцев, добить кого по случаю или позлить. В силу их расположения отстреливаться от хвоста трудно, а сближение с советскими и американскими ЭМ заканчивается обычно портом. Поэтому играть в отрыве от союзных ЭМ и Кр черевато, отбиваться на Камбале от превосходящих сил противника в одиночку по мне так совершенно бесполезная затея. Но кораблик пока приносит исключительно удовольствие от игры, лично мне как убежденному сов.эсминцеводу дал отличный опыт игры от длинных торпед.
  5. Хотелось бы больше собственно морской составляющей в картах. Меньше симметрии, больше карт, близких к реальным очертаниям берегов и архипелагов. Чтоб были включаемые кнопкой карты глубин, с отмеченными мелями, песчаными банками, рифами и всё в таком духе. С таким инструментом посадка на мель будет ошибкой игрока, но раздражения от этого будет меньше, потому что сам будешь виноват. И чтобы народ не жался к камушкам, пусть рифы пробивают корпус в месте контакта и вызывают затопление, удар о берег носом - повреждение носовой части, удар о дно или прибрежную полосу кормой - повреждение рулей и винтов, а банальная посадка на мель кроме залипания корабля должна чуть-чуть сбивать прочность с корпуса. Хотелось бы вместо тупых точек и виртуальных баз иметь в игре более реальную цель - защита порта/базы флота, защита конвоя, идущего в определенную точку, поддержка высадки десанта, упрощенное разыгрывание реального морского сражения с определенным набором кораблей. Почему нет задач по охране/нападению на боты-транспорты. следующие определенным маршрутом? Очки и денюшки начислять не за геройское стояние в дымах на точках, а за защищенные по итогу игры или уничтоженные в её ходе объекты, транспорты, склады в порту, топливные хранилища и т.п. P.S. Короче, детский сад с точечками в рандоме потихоньку мне надоедает, а командные бои пока не для моего песочного уровня. А в игре отсутствует цель, помимо прокачки корабушков и капитанов и набивания статистики.
  6. Что то в последнее время стал много детонаций ловить... это, конечно, мешает в штыковую атаку ходить на линкоры и крейсера, торпедами по борту стучать с палубы, но не сильно.
  7. Несколько мыслишек по поводу авианосцев. Просто таки необходимо прикрутить им сбор самолеток на палубе при выпуске и посадке. В бой они должны, конечно, попадать с уже установленным выбранным заранее набором групп на полетной палубе, а дальше пусть мучаются по схеме снарядил-поднял на палубу-выпустил, посадил-убрал/посадил-переснарядил-выпустил. И тогда точное попадание снаряда или бомбы по собранной авиагруппе будет давать уничтожение самолеток в зоне поражения и пожару, а то и детонации, если те полностью снаряженные были. И чтоб палуба выбивалась подходящими снарядами и бомбами как башни у некоторых кораблей. Но, конечно, должны быть и плюшки, катапульты там более быстрые и лифты и т.п.. Ну и более гибкая возможность формировать группы из произвольного числа самолеток, скажем, кратного 2 - 3, под соответствующие задачи. Светить какой нибудь потайной угол хватит двух штук, а на линкор можно и нужно нескольких десятков отправлять за раз, и с прикрытием, которое хотя бы свяжет истребители противника боем. Всего этого я в игре не увидел, наблюдая за действиями племянника. рассекающего на ам.авике, но обнаружил какую то мини-игру "менеджер авиасудна". Ну и в самой игре, собственно, что это за нырки самолеток с пары км к воде и обратно для сброса торпед. Пусть бросают торпеды с плавным заходом, не торопясь, этож не бомбы с пикирования набрасывать, и в зависимости от плотности заградительного огня должна снижаться точность сброса, эти ровные ряд торпед как по линейке, честное слово, достают в прямо и переносном смысле более всего.
  8. Соломоновы острова это отличная карта, одна из удобнейших для эсминца. Есть места где покараулить даже с короткими торпедами, и есть где поработать ГК, а действия Линкоров и Крейсеров скованы тремя узкими проливами и серьезно ограничены островами. Ну и пролив Д'билов по центру, отличнейшее место, сколько крейсеров и линкоров подгорело там), а эсминцам вообще нет числа. А торпедам свое место и время, они у Гневного мощные, забирают в момент любой подставившийся линкор или крейсер. Ну и в рельсоходных дуэлях с эсминцами в принципе какое никакое а подспорье.
  9. Да никто особо не кидался, был чистый слив из-за варягов, где с моей стороны осталось 3 кораблика включая дерзкий, против 7-8 кресеров у них и ещё одного японца эсма. Я честно стоял за островом в дымках без половины ХП, но ониж ходють вдоль берега упорно. Дал ход подвернул, накинул ему 6 штук веером, и ещё 2 чтоб наверняка. Итого 4 попадания. А оно вот ведь как. Самое противное что немногим ранее я утопил 3 торпедами Киров, не с Дерзкого, с Изяслава, но тем же самым калибром. Был тот конечно немного потрепан, но не более чем на 1/4. Прекрасно понимаю, что пикировать на крейсера глупо, но в такой ситуации другого варианта уже не было, со всех сторон крейсера, которые отрезали пути отступления от базы, а дымы они не вечные. А торпеды оказывается, 450 мм, крейсер без ПТЗ не могут утопить. Один из серии Богатырей вообще пошел на дно от одной единственной торпеды того же 450 мм, с торпедного катера, а тут четыре с эсминца не дают эффекта.
  10. Попал четырмя торпедами в Богатырь насовал по всей ширине и в нос закинул и что же... удивительно но богатырь поплыл дальше, а Дерзкий пошел на дно... а я пошел играть в другую игру
  11. Ну вот как то так, но кораблик конечно требует осторожности и бережной эксплуатации. Правда это удачно занятая позиция в проливе на Линии, удалось короткими перебежками насовать Гневному фугасов, крейсеру - ББ в любезно подставленный борт, а линкору "Прибрежный" - накидать торпеды по центру. Десерт AV не успели добить, базу взяли раньше, чем перезаряжался линкор, а мои фугасы никак не хотели попадать в такую огромную мишень. В эсминец попадают, в линкор тоже, в авианосец не хотят - между летной палубой и корпусом наверно пролетают)
  12. Кораблик конечно не шедевр, и результативностью не блещет, но его первостепенная задача - прикрывать ключевые точки и ЛК от эсминцев противника, желательно при поддержке крейсеров. И только после сведения количества эсминцев противника к числу менее единицы можно уже быть посмелее и целенаправленно покидывать снарядами по одиночным целям, или караулить в камешках прибрежных рельсоходов. На открытой воде он действительно хорош. В общем, почитайте советы в ветке, мне немного помогло).
  13. Ну не знаю, я вытащил вчера разок Сторожевую лодку в это крейсерское Новико-Богатырское болото ради интереса, попал на 3 Соломоновы точки, в итоге очень удачно оказалось. Они там носятся, утыкаются в берега, сталкиваются, и делают страшное пиу-пиу, усердно решетя всё и вся бронебойными, при этом беспощадно залипая в бинокли, а ты знай себе собирай точки, карауль линкор в проливе, и добивай побитые одиночные Новики, благо у них попасть по эсминцу не прямой наводкой шансов почти нет.
  14. да и так уже по шхерам ползаешь, боишься лишний раз на открытую воду выйти... самое обидно, что из-за выбивающихся движков и особенно ужасно тяжелого разворота регулярно торпедами огребаю... последний раз от выскочившего на меня крейсера, ну тут уж моя ошибка была в немалой степени.
  15. По сравнению с Изей - полное разочарование... В решающие моменты или башни не в ту сторону, или разворота не хватило, или двигатель выбило. Реально бы помогли медленные но дальние торпеды, а то ощущаешь себя совершенно бесполезным членом команды.
×