Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8931

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Приказ-то не может авианосец отдать. дак за это время и модуль "рация" можно починить. Механика ограничения дальности связи тут есть - есть и в песке и во время тайфуна. Зато эсмы и крейсера смогут изолировать поле боя от больших калибров и заостровных стояльцев. Больше будет поединков 1:1 без участия внезапных чемоданов. С той же невидимостью можно будет меньше химичить - не нравится что тебя светять - сломай антенну.
  2. вообще-то без радио на авианосце самолёт авианосец не найдёт. Как он должен плавающий аэродром в океане находить без радио? Волей Маниту? Или может быть Аматэрасу? пожалуйста - с задержкой сколько там у Битти было? 10 минут? причем сквозь непрозрачные преграды (остров, дымы) - никаких дружественных засветов. Так же и никакого засвета с самолётов авианосца и корректировщика. Но анимация светового телеграфа будет выглядеть красиво) по исчезновению иконки "РЛС" и как бы. Когда она работает это видно. Замечали? Такая желтая, в виде радара. Или вы никогда не подходили к врагу так близко?))) Визуально анимацию падающей антенны можно сделать. Это крупный объект на модели корабля. им могут критануть и башни. Но почему-то не уплывают. Эсмы вообще полбой в критах как в шелках, однако берут точки. исчезновением дружественного засвета. Точно так же как сейчас засвет от РЛС первые 6 секунд не работает на всю команду. Эта механика уже есть в игре, можно даже окраску корабля или флажок ввести увеличивающую/уменьшающую его время. Осталось сделать следующий шаг - распространить механику на крит радиорубки с отсутствием дружественного засвета на весь период ремонта.
  3. однако умудряются выбивать башни, торпеды, движки и рули. Прочем часто без особого прицеливания. Ещё один модуль который при этом будет влиять на командный геймплей. Можно балансить уровень прочности рации и антенн и делать одни корабли лучшими свеляками, а другие - худшими.
  4. стреляешь по антеннам крейсеров и линкоров -и они перестают видеть тебя даже с авиацией. Раз не хотят РЭБ вводить так хоть так. вот немцы-то глупые, не знали что проще на абордаж взять транспорт!
  5. Ю-571 же. Про то как американцы угнали немецкую подлодку.
  6. вообще-то сами немцы при атаке из надводного положения старались стрелять в первую очередь по радиорубке.
  7. радист проще. Благодаря дружественному засвету РЛС становится ультимативной штукой для боев на высоких левелах часто провоцируя игроков на пассивное поведение (зачем сближаться? мне и так засветят). Что приводит часто ко всяким нерфам вроде уменьшения дальности стрельбы или разброса ,или завышенной маскировке. Если у вышедших вперед кораблей начнут критоваться рации и антенны, любители пассивного стиля игры будут вынуждены выдвигаться в ближнее, бодроее рубилово. А так же у передовых кораблей появится шанс не попадать под фокус в первые минуты контакта благодаря тому что пытаешься играть активно. И решится проблема с ранним засветом эсминцев - можно просто перебить антенны тем кто тебя светит и фокус пропадёт.
  8. в этой игре стрельбой в антенну весь корабль поджечь можно) так почему бы не выводить из строя антенны и радиооборудование? На мелких корабль даже участие в тушении пожара может заставить радиста бросить свои обязанности.
  9. Terramorpher

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Как раз мешают. Такая вещь как "союзники". Ибо если у меня дымы по курсу то на линкоре надо заряжать фугас и идти на них носом, изредка подворачивая под залпы линков и игнорируя крейсера. Ибо ни один из обладателей ГАП и РЛС не додумается подсветить дымаря чтобы его снесло моим ПМК а я мог заняться крузаками. Все торчат на синей линии ожидая когда я словлю веер либо из дымов либо от крузака.
  10. нет только Асама (1897) ибо "Варяг" в игре есть.
  11. Аокигахара, Кусэяма, Ихаи) Думаю тут проблема что с пр 24 после "Советского Союза "- Круче Ямато и Мусаси сложно что-то найти в Японии)
  12. Terramorpher

    Kantai Collection!

    На один день можно изменить лолькам
  13. Да потому что атм была другая механика к которой не все игроки могли приспособиться. С барражаирующей эскадрилей нанесение урона буде приближено к корабельно-торпедном - эскадрилья - как башня/ТА с конечным НР, уменяшающимся с каждым выстрелом, а звенья - как управляемый снаряды без дезориентирующих пролётов. А то что сейчас - это скорее механика противокарабельных ракет а не самолётов.
  14. Синглшот делает атаку непредсказуемой, вот в чем проблема. Т.е ты думаешь что всё, пронесло ,а тебе - бам! А барражинование позволит атаку авиации сделать более предсказуемой (видна эскадрилья ,и самолёты летат только с одной стороны ,а не туда-сюда). Появится возможность "Крита модулей" (выпилить барражирующую эскадрилью другим кораблём ордера), и позволит сделать авики более влияющими на бой - можно будет не только тоннельный урон, но альфа-страйк сделать некоторым веткам.
  15. проблема в том что под девизом: "упростим и упорядочим геймплей" его наоборот усложняют и лишают интуивного понимания. Потмоу что кому-то кажется логичный рост и примеры из ИРЛ чем-то сложным для новичков и ради лучшего внешнего вида пытаются постричь те ветки за окном которые нисколько не мешают любоваться пейзажем. В результате и окно выглядит ободранным и дерево странной формы, каких не бывает в жизни.
  16. Довольно спорное утверждение. Первыми игроками "данной, конкретной игры" были как раз игроки, разочаровавшиеся в самолётном проекте)
  17. ЦА-30-летние мужики перестаньте считать их учащимися дошкольных учреждений. Такая механика сделает геймплей более логичным и более похожим на авиасимулятор. Логично предположить что самолётами предпочитают управлять фанаты самолётов. надо наоборот приближать прогрессию сложности геймплея по уровню к управлению самолётами, с добавлением элементов контроля звена и менеджмента эскадрильи и летной палубы. То что сейчас - наоборот, преусложнено и малологично.
  18. Terramorpher

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    Народ как на Амаги убивать Москву? Держать дистанцию или давить её до пистолетного выстрела?
  19. Где-то заплакали Норфолк, Шеффилд и Дорсетшир)
  20. Кстати если "Москва" станет премом то у неё должно появиться название (а борту и корме) и продажный камуфляж? То есть голдовый пока покупать не стоит? Или он уйдет на новые 10-ки?
  21. Ну не Орлан же) Крейсер чтобы балансило не как эсм а как крейсер.
  22. Terramorpher

    23 февраля: активности и поздравления

    учитывая акцию на перта смысла выполнять в рандоме её вообще нет - там среди призеров больше половины бойцов с ботами было.
  23. А вообще так можно каждой нации суперов наплодить. Японца - суперямату Американцам - суперавианосец (Юнайтед Сетйтс)))) немцам - суперпдлодку. СССР - Крейсер УРО (пр.58, Грозный) Бритам ,французам и итальянцам разделить меж собой суперэсмы, тяжелые и легкие суперкрейсера. Итальянцам можно "Грилло" с механикой управления катерами группой - как звеном самолётов. паназиатам в знак советско-китайской дружбы - эсминец УРО.(Аншань с ракетами) Евпропейцам суперкамуфляж для фарма)
×