Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BOOOM]

Оценка

3 381 Потрясающая

О VLAD_STEL_2

  • Звание
    Лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

17 625 просмотров профиля
  1. Дак как его любить, когда он отхватывает от линкоров в любую проекцию? Шип предельно потный - надо ВЕСЬ бой быть на стрёме. Вот, например, схема боя с авиком: 1) с первых секунд ты идёшь куда-нибудь вперёд (т.к. дальности стрельбы нет), а урон наносить надо; 2) тебя засвечивают штурмовики авика, ты делаешь всё по феншую - становишься носом, включаешь "ПВО", приоритетный сектор, сбиваешь 1 самолёт и отхватывашь в нос только от авика примерно 8 000 хп. Вот так вот - на первых минутах, ещё ни сделав ни одного выстрела, ты теряешь 8 000 - это примерно 15% боеспособности фуллового корабля. По засвету авика по тебе скидываются линкоры - и в общем ты теряешь, если повезёт - 30% от первоначального хп, если нет - все 50%. Все эти 2 минуты игры - обыкновенная практика Аннаполиса. 3) частота прилёта новых звеньев такова, что ты не успеваешь даже развернуться, чтобы уйти из постоянного засвета - ну а как ты уйдёшь, если у тебя скорость в циркуляции 28 узлов, а у авиков - все 150? Жить в перманентном свете с отменённой маскировкой - снова присуще Аннаполису; 4) ну и вишенка на торте - наконец-то добравшись на место назначения - спасительных островов - к тебе в гости, никого не страшась, выходит подводная лодка, у которой убрали токсичность и в упор выпускает торпеды. 5) всё, финита ля комедиа - ты в порту с уроном 50 000 - дистанции боя выросли, ты ни до кого не дотягиваешься, все по тебе безнаказанно стреляют, ты идёшь в новый бой. 6) перед портом тебе предлагают пройти опрос - как вам бой? Понравилось? Играть на других суперкрейсерах можно в спокойном режиме - у кого-то есть броня, у кого-то скорость выше, дальность стрельбы тоже, есть или дымы или нормальная маскировка - никаких неприятных эмоций, всё гладко и спокойно. Играй на них, не трепи себе нервы.
  2. После её нерфа в 2020 году - она стала мусором, ухудшающая боевые свойства корабля. Побереги уголь.
  3. Кто там в курсе, подскажите - там что-то собираются делать со сверхтоксичным классом, который топит кого хочет, исчезает с карты тогда, когда захочет, который не обнаруживает ни ГАП, ни РЛС, который не догнать, которому нельзя нанести урон потому, что пока летят снаряды, у него включается режим "я в домике" и он становится неуязвим, а в ответ тебе наносится урон читерским вооружением?
  4. VLAD_STEL_2

    [ALL] МОСТ

    В бою зафиксировались орудия. При судорожном нажатии всех клавиш наугад, на миг по краям экрана появились 2 цветастых столбца команд и потом пропали. Где-то после этих манипуляций у меня пропал ластомер из модпака. Ластомер силами модпака удалял и ставил заново, в настройках интерфейса боя (шестерёнка в левом нижнем углу) менял галочки, но он так и не появился. Что за секретную комбинацию кнопок я мог нажать, из-за чего у меня пропал ластомер?
  5. Эсмы сейчас себя чувствуют совершенно прекрасно - щедро подаренный им перк на увеличенный разброс в первые секунды на попадания по ним, отсрочка засвета от РЛС на 3 сек, постоянные нерфы РЛС по длительности, хилки - сейчас убить эсминец за одну РЛС почти невозможно. И что самое интересное - чем чаще они помирают, тем чаще им дают палочки-выручалочки для выживания. Дальше временно повышается их живучесть, но не надолго - они начинают уже наглеть, вплоть до того, что выходят в зону засвета перед кораблями вообще без ГАПа и РЛС - после этого их время жизни снова начинает падать. После им опять что-то придумают для повышения их выживаемости. И так по кругу - реверанс в их сторону сопровождается последующим их увеличением наглости в отношении других надводных кораблей. Как пример - сейчас в игре нарисовалась тенденция смертей авиков в начале игры - они настолько привыкли к своей неуязвимости, что совершенно не хотят думать о своей безопасности и чувстве самосохранения. Было ли такое 2 года назад? Нет. Надеюсь, причинно-следственные связи в обоих примерах понятны.
  6. Посмотрел стрим от 04.04.2025 - первый бой на Гинденбурге и Ганзе без показа послебоевой статистики, хоть и так понятно, что выше середины вряд ли заняли места, что и ожидаемо. А далее - только линкорах, суперы, авики, один раз эсминец, но не на крейсере 10 уровня. Согласен, просмотр стрима - неэффективное использование времени.
  7. Как игрок, как минимум пару раз осознанно становившимся "ключевой целью", отвечаю - плюшки, плюшки и только плюшки. Игровой процесс от получения "ключевой цели" нисколько не меняется - всё так же требуется за всем следить, ото всех уворачиваться, никакого особого внимания к себе со стороны противника не наблюдал - всё как обычно. Супермотивация - хоть раз встретить разработчика в "красной" команде на крейсере 10 уровня с участием авика, 5 линкоров с 450+мм, эсминцами и пары подлодок и посмотреть на его положение в командном зачёте после боя. Уже года 1,5...2 жду, но, видимо такого никогда не произойдёт. Если я ошибаюсь, игроки, дайте ссылку на такой стрим, очень хочется посмотреть!
  8. Это единичный случай одного игрока, а не единичный - это серверная стата. По серверной стате за последний месяц у 580 человек, игравших на Плимуте, средний урон крейсера - 59770 и он традиционно занимает самые низкие места по урону среди крейсеров 10 уровня. Вот так вот. А теперь посмотрим на популярность Плимута - эти 580 человек за месяц сыграли на нём чуть более ТРЁХ (!!!) боёв - больше желания играть на нём у них не проявилось, что ожидаемо. А вот на "неубивашках" Наполи с Петропавловском - 6,5 боёв, а на редком Китаками - 7,5 боёв. Цифры не обманешь. На кактусе особо желания играть нет.
  9. Так, подтягивайтесь в тему те, кто утверждает, что у линкора орудия от ДеМойна. Выдвигаю постулат - нифига не те же орудия, у Гемпшера разброс залпа значительно больше, нежели у ДеМойна. Кто из вас будет это опровергать?
  10. Ты как ни крутись, Плимут тупо не дамажит для корабля 10 уровня, это не твоя проблема, а корабля - на нём даже фиолеты днищенские результаты выдают.
  11. Да ведь ясно было сказано - изменения для НОВИЧКОВ, они не имеют ещё премов. Ну не живут они в мире авиков и подлодок, надо сделать так, чтобы они лучше подготовились к игре на более высоких уровнях.
  12. Добавлю: 1) авики встречались раз в 10 боёв, если тебя авик и утопил в начале игры - пофиг, это было редкостью и исключением, а не система с упоровшимся авиком, которая сейчас; 2) в игре были такие ПВО-корабли, которые ПОЛНОСТЬЮ выкашивали налетающие самолёты и полностью не давали играть авику в зоне действия своей ПВО - Минотавр, Вустер, ДеМойн, Атланта и пр.; 3) был ручной выбор цели для ПВО. Для тех, кто не знает - стрельба велась по тому нужному звену, которое выбрал сам игрок, независимо от того, есть ли ближе другие самолёты или нет.
  13. Вот вам выборка по крейсерам 9 уровня: Мы видим явное преимущество сверхтяжёлых крейсеров как по урону на 77% (69 000 против 39 000), так и по проценту побед (56% против 47%), по другим статданным, они тоже в топе, мне экрана телефона не хватило. Эта ситуация не возникнет в каком-то далёком будущем, где вы обещаете непременно вмешаться, эта ситуация уже давно существует. На дне списка помимо советских крейсеров стоят японо-англо-американские крейсера. Подскажите, в каких патчах произошло ваше вмешательство, которого я не заметил?
×