Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'воля к победе'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Ямомото Исороку(Второе дыхание) Срабатывает при получении достижения «Кракен»: В течение 120 секунд боеспособность корабля восстанавливается по +0.4% -16 % Время перезарядки ТА -34 % Время перезарядки ГК -16 % Время подготовки самолётов Бонус лечения временный(120сек), а бонус перезарядки останется до конца боя? Или тоже 120сек? Николай Кузнецов(Воля к победе) Срабатывает 1 раз за бой, если боеспособность корабля менее 10%: +0.35 % Боеспособность в секунду +20 % Рассеивание снарядов атакующего вас противника Вопрос: и то и другое длится по 20секунд?
  2. Чем дальше игра идёт "в народ" после бета-тестов и "" << релиза>> "", тем чаще можно увидеть игроков, которых практически не интересует победа. Бывают случаи, игрок практически не ощущает разницы между победой и поражением. Выбирая между уничтожением лакомой тушки авианосца или взятием базы, выбирают первое. Как повлиять на мышление игроков, чтобы увеличить стремление к победе, и нужно ли это? Я сейчас наблюдаю тенденцию, что моя "зелёная" статистика на некоторых кораблях начинает синеть, а потом и становиться фиолетовой, даже если не играть в игру вообще. Однако, это меня не радует (кто смотрел фильм "Идиократия", поймёт меня лучше). Я не печалюсь, наблюдая за игрой неумелых союзников, и никому не желаю таких противников. Я печалюсь, когда большинству наплевать на победу. Зачем тогда играть?..
×