Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'дневники'.
Найдено 5 результатов
-
Командиры! Обновление 0.7.5 откроет американскую арку, где вас ждут новая кампания, изменения ветки американских крейсеров, коллекция из 48 элементов и многое другое! Как мы его делали? Узнайте из новых «Дневников разработчиков»!
-
Дневники Альфа-Тестера Action Comes 13 января 2014 года, 00:14:27 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «admin». … «Контроль учётных записей»: «Разрешить данной программе внести изменения на вашем компьютере? Имя: World of Warships Alpha. Проверенный издатель: Wargaming.Net. Источник: Жёсткий Диск Компьютера.» «Да». Так наступил для Альфа-Тестера знаменательный момент. Ещё вчера он с трепетом открывал свой мэйл в надежде увидеть «письмо счастья». Он уже почти оставил надежду, заглянув туда 10 минут назад, но оно пришло! От громкого вопля проснулись соседи, а клавиатура оказалась в столешнице по самые клавиши. Но ничего, вторая лежит в коробке под столом… Ещё не знал Альфа-Тестер, с каким хрустом сломается вторая… 2 часа спустя… Он знал, что завтра выходной. Можно и поиграть часок. Загрузка игры закончилась, лаунчер проверил игру, кнопка «играть» запылала красным пламенем теста*. Всё отлично, серая полоска медленно поползла по монитору. 10… 13… 16… 19… 21… 24…25… через двадцать шесть секунд игра запустилась. Он вбил в строчку логина свой e-mail, с паролем проделал похожее действие. По привычке нажал [Enter]. Закрыл глаза от удовольствия, через пару секунд открыл, зная, что SSD загружает любую игру за несколько секунд. Он уже готов был увидеть док, учебную «Аврору» первого уровня… Но… Увидел табличку: «Неверный идентификационный код тестера»**. Он закрыл ошибку и увидел это самое поле: ID тестера. «Хм...» подумал он. «Какой такой ID?» Он ввёл свой телефон. И опять ошибка. В задумчивости осмотрел экран. Увидел надписи: «Сайт игры», «Перейти на форум». Подумал: «На сайте об этом ID ничего не сказано. Значит, просмотрим форум». 10 минут спустя (13.01.14, 02:25 МСК)… Войдя на форум, он зашёл в профиль, увидел надпись «Альфа-Тестер»***. Он помнил об NDA, помнил, что рассказывать информацию из игры нельзя. Он решил найти, где на форуме можно об этом спросить. Нашёл форум «Закрытый Форум Альфа-Теста»***. Он хотел было уже создать тему с вопросом… И увидел уже существующую тему «Вопросы Альфа-Тестеров». Зашёл туда, хотел было опять задать вопрос… Но тема была закрыта. Краем глаза он увидел «ID». Потом прочитал: Q: Как получить ID Тестера? A: Надо отметиться в этой теме, тогда Вам вышлют по ЛС ваш ID тестера. Перейдя в указанную тему, он прочитал шапку: «для получения WG.Net QA ID отпишитесь в теме примерно в таком виде: 1. Ваши реальные ФИО 2. Ваш возраст 3. Ваш Skype 4. Ваша конфигурация компьютера, на котором планируете проводить тестирование. Приложение DxDiag приветствуется. О том, что такое DxDiag, и с чем его едят, читать здесь ». Он перешёл по ссылке, прочитал, что DxDiag – это утилита для сохранения подробной конфигурации компьютера с указанием всех драйверов в одном текстовом файле. Найти её можно, забив «DxDiag» в поиск в меню «Пуск». Или в «C:/Windows/System32». Он понимал, что поиграть сегодня уже не удастся, но решил как можно больше успеть. Он запустил эту программу DxDiag, сгенерировал файл. Написал в теме сообщение, указав всю информацию и приложив DxDiag. Нажал "Отправить"… Отправив некую «заявку» на ID тестера, он решил почитать остальной форум. Зашёл в первую попавшуюся тему – «Памятка Альфа-Тестеру». Наш тестер решил поподробнее во всём разобраться, что бы завтра сразу приступить к тестированию. Что такое баг он знал – в анкете этот «баг» встречался на каждом шагу. Что такое «багрепорт» он тоже догадывался – это сообщение разработчикам о баге. Но вот что с ним делать стоило узнать во всех деталях. Через некоторое время в голове нашего героя отложилось, что только если описать ситуацию возникновения бага, приложить пару-тройку скриншотов, лог игровой сессии и DxDiag, то баг будет отправлен на рассмотрение и исправление разработчиками. Пока он не знал, что такое лог. Прочитав первую страницу темы он уяснил себе, что лог – это файл, который записывает всё, что ты делал в игре. Так же он уточнил, что прикладывать надо последний лог, а не все. Что бы файл лога успешно загрузился на форум, его лучше упаковать в ZIP-архив. Как это делается, тестер уже знал. Решив поразмыслить о всех прелестях этого теста, он выключил кнопкой компьютер… И из 4 часов 23 минут 13 января 2014 года мы плавно переносимся назад, в настоящее… * - Имеется ввиду Тест ** - WG.Net QA ID - выдуманная единица. Добавлена в рассказ с техническими целями *** - Подразумевается Участник Глобального Альфа-Тестирования
-
Дорогие друзья, однофорумчане, предлагаем Вашему вниманию продолжения проекта от группы "Лоцманы" под названием "Дневники капитанского кота". Веселые приключения кота на корабле, и всё всё всё о его нелегкой судьбе вы прочтете на официальном сайте Лоцманов. Свои отзывы оставляйте в комментариях, нам важно знать нравится ли вам приключения нашего кота. >>>первая часть<<< >>>вторая часть<<< >>>третья часть<<< 17 августа Наконец я нашел свой дневник и могу оставить в нем свои воспоминания. Боялся уже, что придётся заводить новый, но давайте по порядку. После моего возвращения из плена я наслаждался избытком внимания команды в полной мере порядка недели, но чем больше я приходил в себя, тем чаще стал замечать, что некоторые члены команды ведут себя очень странно. Уже порядком устав от поиска дневника капитана, я решил, что я все же пиратский кот-авантюрист и начал следить за теми членами команды, которые странно себя вели. Сразу поясню, дело в том, что когда я появлялся в конце одного из коридоров, я замечал, что некоторые члены экипажа сразу бежали на другой уровень или вообще в другую часть корабля. Или же увидев меня начинали тихо шептаться, чтобы я не слышал. Я пытался добиться хоть слова от Паука, ведь он точно знает, что происходит на корабле, но тот лишь с ухмылкой уползал в свой угол так и не обронив ни слова. Под конец первой недели я заметил, что мой друг, мой любимый друг Кок выделяет мне порцию меньше, чем раньше ....продолжение
-
Продолжаем развивать американский цикл! Главным нововведением станет ветка лёгких крейсеров, но это не единственное, чем может порадовать обновление 0.7.6. Игроков ждут новый камуфляж, преобразившийся Порт и новые игровые ресурсы, которые можно будет обменять на сигнальные флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации. Заинтригованы? Узнайте все подробности из свежего выпуска «Дневников разработчиков»! Новой операции мы посвятим отдельное видео, чтобы подробнее рассказать о ней с точки зрения истории и геймдизайна.
-
<p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4254582.png" width="750" height="422" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">Дневники Альфа-Тестера</strong></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">First Start</strong></span></p> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Здравствуйте, дорогие форумчане и уважаемые форумоманы!</strong><br /> С вами WOTWPBSG и вторая часть «Дневников Альфа-Тестера». В ней наш тестер, который по воли автора предпочитает оставаться анонимом, будет бредить, сливать скрин с альфа-теста и оформлять свой первый багрепорт! Этот выпуск немного короче предыдущего, но уж простите – я следую намеченной сюжетной линии. Больше не мешаю!<br /> ПыСы: Спасибо товарищу <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> за помощь в иллюстрировании!<br /> ПыПыСы: При цитировании упоминайте автора!<br /> P.P.P.S.: Обязательно читайте последний спойлер!<br /> P.P.P.P.S.: <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" class="bbc_emoticon" alt=":trollface:" /><br /></div></div></div> <em class="bbc">15 Января 2014 года, Понедельник. 13:07:33 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus».</em><br /> … Он уже два дня был тестером! Уже освоился на форуме, успел «докачаться» до 4 уровня по всем веткам США и до 5 уровня в ветках Японии. Он понял – корабли – это «его». Пока тестер только играл, но никогда не забывал, что его дело – искать баги. Как истинный тестер, он не боялся багов, после проваливания под дно карты он с радостью шёл в новый бой. Конечно, как и все «новички» он утешал себя тем, что игра пока просто «не даёт» новых, ещё не замеченных багов. Пока…<br /><p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4205192.jpg" width="1200" height="845" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> Но вот, однажды игра просто не запустилась. Первым делом он попробовал запустить с правами администратора, как советовали на форуме. Не помогло. Потом наш тестер полез в Диспетчер Задач. Не возникало даже самого процесса. Попробовав запустить игру со всех профилей, перезагрузив компьютер несколько раз, тестер отправился на форум, описывать свой первый баг… Он давно усвоил правило – «Что-то непонятное? Иди на форум!» и исправно его выполнял. Так что ему было не столь важно описать баг, как отыграть пару боёв и купить заветный «Фусо» шестого уровня. Он для надёжности ещё раз проверил раздел «Критические баги» на наличие подобного бага, убедился в отсутствии багрепорта по нему и начал писать «маляву». Это был его первый багрепорт, он очень волновался. Приложив DxDiag, скриншот и текст ошибки (как было написано в самой ошибке), он приложил последние два лога. Наш герой не был уверен, успела ли игра начать запись лога ошибки. Описал ошибку, опубликовал тему, всё как по инструкции. Пока игра не работала, можно было пойти в «Уютную Кают-компанию». Там шла ожесточённая дискуссия на счёт первого на счету Альфа-Теста намеренного тимкила. Ник «проказника» сопровождался злым смайликом, Разработчики уверяли, что тимкиллера покарают. «Хех» - подумал наш тестер - «А в танках большинство уже карало бы того, кто смел заикнуться о несправедливости тимкила.» С этой грустной мыслей он закрыл вкладку темы. На форуме пока делать было нечего. «Вряд ли баг быстро исправят, почему бы не сходить в третий раз на «Аврору»? Потом можно будет закинуть пару собственных фотографий в тему на форуме». Он собрал фотоаппарат, раскопал в дальнем ящике два жетона метро, ещё с прошлого года. После чего ещё раз заглянул на форум, убедился в наличии модератора в теме и со спокойной совестью решил часок поспать…<br /><em class="bbc">Через 2 часа…</em><br /> Он проснулся. Наш тестер обычно спал крепко, даже без снов. А тут… Он помнил, как взлетали «Зеро» с «Акаги». Сон был как один большой калейдоскоп: Взрывы, Десятки… Сотни самолётов кружились в ореоле взрывов и огня ПВО над десятками кораблей – крейсеров и линкоров. Вместо боевых лозунгов на фюзеляже были надписи «Critical Error Occured.» Потом он как будто переместился в японскую верфь. Там со стапелей спускали судно, а на Японском Флаге посередине красного круга красовался большой белый крест – это выглядело как значок ошибки… Потом его накрыло огромной волной, а на воде были квадратики текстур… Он подумал, что просто давно не делал долгих прогулок, вот и бредит.<br /> Наш герой вспомнил о своём намерении сходить на легендарный крейсер. У него был отпуск, ровно одна неделя. Так и не решившись лететь на юг, он решил устроить себе «культурную программу». Всё испортили ВГ, приняв его в ГАТ Мира Кораблей. Тестер заглянул на форум, увидел, что модератор попросил выслать все логи за последний день. Сказано-сделано! Разбив папочку «logs» на две части, он упаковал их по архивам и добавил в тему. После сообщения модератора «Принято» он со спокойной совестью откинулся на спинку кресла. Выключил компьютер, оделся, вышел из дома…<br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Спасибо за прочтение!</strong><br /> Повторно выражаю благодарность <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> и его <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2220-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-world-of-warships/" class="bbc_url" title="Ссылка">картам</a>!<br /></div></div></div> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc"><span style="color:#b22222;">ВАЖНО!!!<br /> Не увеличивайте яркость иллюстрации никакими методами! Это приведёт к тройному батхёрту, возможному ***у и подобным весёлым вещам <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" class="bbc_emoticon" alt=":ohmy:" /></span></strong><br /></div></div></div> Ссылка на предыдущую часть - <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2336-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0/" class="bbc_url" title="Ссылка">http://forum.worldof...-альфа-тестера/</a><br /> Дата выхода следующего выпуска - не определена, примерно через 4 дня.