Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'карманные линкоры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Новый корабль - DKM Deutschland (VI уровень) Я предлагаю ввести в игру новую прокачиваемую ветку, которая откроется через ответвление VI уровня. Условие доступа: Для перехода на этот корабль игроку необходимо будет полностью прокачать линкор V уровня и крейсер V уровня в немецкой нации и 90 тыс опыта с каждого из них. это сделано с целью: *Проверить базовые навыки игрока на обоих классах. *Сделать новую ветку логичным продолжением альтернативного немецкого пути, требующего понимания игры на разных кораблях. Первым кораблем в ветке станет DKM Deutschland (VI уровень). Это не премиум, а прокачиваемый корабль, который станет фундаментом для новой ветки и механики. Новая механика - "Корректировщик настильной стрельбы" Ключевая фишка всей ветки - это уникальная модернизация, которая изменит подход к игре на этих кораблях. Она доступна в последнем слоте, обычно занимаемым для модернизаций маскировки и перекладки рулей. Название модернизации: "Корректировщик настильной стрельбы" Эффекты: Активное умение (расходник): Работает в связке со штатным самолетом-корректировщиком. При активации нажатием клавиши C (в режиме бинокля) игрок переключает траекторию полета снарядов с «настильной» на «навесную». появляется видимый конус разброса на поверхности воды позволяя увидеть и скорректировать стрельбу(визуально похоже на прицел сброса авиабомб) Увеличивается время полета снарядов и значительно растёт их разброс, что требует опыта в расчете упреждения. Снаряды получают увеличенный угол падения, что дает им шанс пробивать бронированные палубы и верхние пояса с больших дистанций (увеличенное бронепробитие). Термин "карманный линкор" теперь означает то, как это звучит: Крейсер способный пробивать с высоты линкоры, добираясь стальным градом, добираясь до погребов боезапаса и пробивающий цитадели линкоров, выкуриватель противников из-за островов при союзном засвете(часто вслепую, но шанс есть). плата за возможность и особенности: из-за того, что слот модификации занимает важные модернизации -10% к маскировке корабля (становитесь заметнее). -10% к скорости перекладки рулей (хуже маневренность). Ограничение по калибру: главная "Фишка" эффективно работает только на средней и дальней дистанции с активным корректировщиком, это обусловлено тем, что калибр карманных линкоров неспособен пробивать цитадели линкоров обычной настильной стрельбой, выдавая белый урон и вынужденно переходя на Осколочно Фугасные снаряды. Для реализации моей идеи новой ветки немецких "карманных линкоров" с уникальной механикой настильной стрельбы я предлагаю ввести три прокачиваемых корабля, которые уже существуют в WoWs и идеально ложатся в эту концепцию: 1. VI уровень - Deutschland. Головной корабль, "первопроходец", который станет входным билетом в новую тактику, отлично горит, но держит ББ снаряды крейсеров достойно, особенно если разрывать дистанцию вовремя. Вооружение представлено ожидаемо 6 × 280-мм орудий в двух трёхорудийных башнях. 25 узлов. Бронирование среднее по классу, не выделяется. маскировка 15км. дальность стрельбы 15.4км (без корректировщика) 2. VII уровень - Knesebeck. Проект развития, заполняющий нишу между Deutschland и старшими кораблями . вооружение 6 × 283-мм орудий. Дальность стрельбы 15.8км (без корректировщика). 24 узла. маскировка 16км Более мощное бронирование, позволяющее увереннее чувствовать себя на дистанции.улучшенные орудия с увеличением дальности. из-за брони недостаёт скорости, однако сохраняет неплохую манёвренность за счёт рулей. 3. VIII уровень - Manteuffel. Завершающий крейсер ветки Дойчланд,переходное звено между карманным линкором и Сверхтяжёлыми крейсерами класса Odin который покажет, на что способна эта механика на высоких уровнях. 8 × 283-мм орудий в двух четырёхорудийных башнях. Попытка инженеров добиться большей кучности залпов за счёт увеличения числа орудий стала единичным решением, к которому в последствии не вернулись. Усиленное крейсерское бронирование, приближающееся к линкорному стало краеугольным камнем, из-за которого акцент со скорости корабля сместился к его манёвренности от залпов противника. 19 узлов. Дальность стрельбы 15,6 км при маскировке 15км делает корабль "специфическим" подобно решению принятому при создании K - класса, где смещение башен ГК обещало быть инновацией, но лишь мешало наведению. Тем не менее именно этот корабль, который может действовать как тяжёлый крейсер, и при этом способен почти на равных противостоять линкорам своего уровня это идеальный переход к топовым кораблям своей ветки. уже полноценные карманные линкоры, классифицируемые как Линкоры 4. IX уровень - Groß Langsdorf - Прямой систершип легендарного Odin.6 × 380-мм орудий в двух трёхорудийных башнях Более медленный чем премиальный собрат, Улучшенная перекладка рулей компенсирует потерю брони. Первый «настоящий» карманный линкор в ветке. Сохраняет крейсерскую манёвренность, но уже имеет линкорный калибр и более серьёзное бронирование. Идеален для агрессивной игры на флангах и поддержки союзников на средней дистанции. после глубокой модернизации скорость хода удалось увеличить до: 23 узлов. классифицируется как Сверхтяжёлый крейсер, который имеет полноценные Линкорные орудия 380-мм. дальность стрельбы 17км (без корректировщика). Маскировка 15км. 5. X уровень - Niflheim - Третий корабль в серии. Усиленное бронирование надстроек, компенсирующее сниженную броню корпуса ради скорости хода. Его главной особенностью стали четыре торпедных аппарата (по два на борт + кормовые), распределённые зеркально. Торпеды способные поражеть цели на дистанции до 12 км с веерной схемой пуска. Это даёт уникальную тактику ближнего боя. Гибкий боец, способный как поддерживать дистанцию, так и эффективно действовать в ближнем бою за счёт торпед. и двух трёхорудийных башен калибра 406-мм. Скорость: 20 узлов дальность стрельбы 18 км (без корректировщика) увеличенная, но разброс снарядов также увеличился (-15% к разбросу относительно немецких линкоров этого уровня) Жертвует скоростью перезарядки ради увеличенного калибра на 14%. Маскировка 17км Усиленные надстройки делают его более живучим в затяжных перестрелках с применением ОФ снарядов, однако благодаря ним же, бронебойные линкоров имеют повышенный шанс на пробития и белый урон. Это гибкий корабль, который поощряет смену тактики в зависимости от ситуации. Идеален для опытных игроков, умеющих читать бой. 6. XI уровень - Götterdämmerung - Сверхтяжёлый Крейсер по классификации, но по вооружению это линкор. Усиленные надстройки делают его более живучим в затяжных перестрелках против ОФ, но делает уязвимым к белому урону. Венчает ветку, объединяя всё лучшее от предыдущих кораблей. Усиленная палубная броня делает его устойчивым к навесному огню.457-мм орудия с повышенной точностью ОФ снарядов(без корректировщика) и +17% к стандартному разбросу относительно немецких линкоров данного уровня. Жертвует скоростью перезарядки ради увеличенного калибра на 20%. Это Флагман, который может доминировать на дистанции, используя преимущество на дистанции, и за счёт своих характеристик, что немаловажно может эту дистанцию удерживать. Скорость 22 узла. Дальность стрельбы 18 км (без корректировщика) Торпедные аппараты предыдущего корабля перекочевали без изменений. маскировка 16.4км. Таким образом, мы получаем не просто отдельные корабли, а целую прокачиваемую ветку с единой концепцией, где каждый следующий уровень развивает и усиливает идею настильной стрельбы с корректировщиком. High risk, high reward: Вы жертвуете скрытностью и маневренностью ради возможности "доставать" врагов за островами и вести смертоносный огонь по бронированным линкорам, пробитие которых Бронебойными снарядами, а уж тем более попадания в цитадель, ранее данному типу кораблей никогда не удалось бы реализовать. Это сложный выбор: Вы либо играете как классический крейсер/линкор с хорошей маскировкой, либо становитесь «рейдером» на дистанции, полагаясь на точность и предвидение. Историческая основа: Подобные приемы стрельбы на дальние дистанции реально использовались "карманными линкорами" Кригсмарине и их продолжением кораблями Гнейзенау и Шарнхорст(Глориус не даст соврать, это было опасно). Корабли, которые могут её установить: Новая ветка: Deutschland, Knesebeck, Manteuffel, Groß Langsdorf, Niflheim, Götterdämmerung Существующие корабли: Scharnhorst, Admiral Scheer, Admiral Graf Spee, Schill, Odin. (ввиду того, что Gneisenau изначально имеет калибр "что было бы если?" и не имеет трудностей с пробитием, ему данная модернизация избыточна, чего нельзя сказать о кораблях более высоких уровней типа P). С уважением, Purity~
×