Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'минус'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Я не сторонник всяческих теорий заговоров, и всегда был против когда люди говорят про режим угнетения, и тому подобное. Не хочу делать никаких выводов, и писать голословные обвинения, однако, после того как написал 2 темы про бан чата, ночью того же 2, оба поста начали мгновенно получать минусы с какой то бешенной скоростью, как итог, за 6 минут, карма на форуме которая была что то в районе 40, стала 0.скрины столько скоростного падения прикладываю)а именно с 0:46 до 0:52. Получали ли вы когда нибудь так много реакций за столько короткий промежуток. при условии что в теме был только один человек?(к сожалению скрина не сделал(()
  2. Создаю очередную тему, просто потому, что разработчики считают, что пользователи недовольны лишь в тех случаях, когда создается куча новых тем, а не сообщений в темах фидбеков. Ну в общем поехали... Постараюсь рассмотреть данные изменения не для себя (накопленных 120+ миллионов мне скорее всего хватит при любой экономике до тех пор, пока игра не надоест), а для большого пласта средних игроков, составляющих основной онлайн и донат-источник игры. Причиной изменения экономики стали многочисленный вайны об уходе в минус при игре на 8-10 уровнях, поэтому рассмотрим что же изменилось именно на них. 1) Авианосцы. Ну тут просто удар ниже пояса, разработчики предлагают им сходить потанковать видимо или точки взять, чтобы играть теперь в стабильный плюс, доход за обычный урон при фиксированной цене ремонта их теперь будет приводить в стабильный минус без према и может в ноль с премом. Зачем это сделали? Я не понимаю. Хотите заставить играть в истребители и какие-то подсветы? Вы в курсе вообще что игра в Случайном бою не имеет ничего общего с командной игрой, тут сидят не 24 азиата-киберспортсмена по ту сторону экрана с голосовой связью. Тут сидят люди вообще с разными целями и пониманием боя, кто-то параллельно ужинает или смотрит фильм, кто-то не загрузился, кто-то просто рассматривает свой кораблик на ультра настройках... о каком подсвете, прикрытии и командной игре тут вообще речь? О победе в бою думают отсилу половина игроков, другая половина зашла в бой с другими целями. Да и о каких подсветах речь? Большая часть кораблей и так светится весь бой из-за стрельбы. В общем авианосцев станет еще меньше. Хорошо это? Я не люблю их в боях, но на мой взгляд такой удар по ним это через чур. 2) Крейсера. Разработчики все отчаянно хотят загнать их в активный бой, чуть ли не на дистанцию ПМК в точки, воюйте парни там, еще вам и бонусов за активную игру насыпем. А может стоит послушать мнение игроков, отыгравших на этих крейсерах 8-10 уровней приличное число боев, как нужно играть, чтобы быть в бою эффективным и полезным? Разработчики вообще в курсе что 2/3 боя эти крейсера вынуждены играть на 13-17 км от противников и лишь в концовке боя (если дожили) могут подойти поближе. А что у нас теперь за такую игру? Правильно - получай почти ноль за неактивную игру. Итого: имели по 2-3 залетных крейсера в боях, между линкорами и эсминцами, станет еще меньше... зачем? Вновь не понятно 3) Линкоры. Разделим их на стрелков издалека и вертящихся у точкек. Не думайте, что после патча они изменят свой стиль игры, он уже в подкорке мозга каждого. Итого метлой выгоняем "дальнострелов" - неактивная игра, уходи в минус. Вроде как у вертящихся около точек должно стать чуть больше, только неувязочка, на этих уровнях ошибка с подходом слишком близко к ордеру противника чаще всего не прощается (или в порт от фокуса или с 1/4 хп убегаешь потом в угол карты выключенный из боя). Сколько человек смогут держать именно ту дистанцию, что ты вроде и танкуешь, но при этом не через-чур отгребаешь, таких игроков немного. А большая часть сгорит, пытаясь активничать слишком сильно... а все почему? А потому что у нас в боях по 4-6 эсминцев, которые около точек кинут каждый с десяток дальнобойных сосисок и встанут из тучки еще три пожара навешают, если линкор немного переусердствует с активностью. С числом эсминцев ничего делать не стали... почему? не понятно опять же... на мой взгляд именно это вся основная проблема боев этих уровней. 4) Эсминцы. Разделим из на инвизников на торпедах и арт-эсминцев. Инвизники походу получат статус неактивной игры, от них идет чаще всего только дамаг с торпед... совместить это с активными действиями так, чтобы не улететь при первом огневом контакте, смогут единицы. У арт-эсминцев вроде почти ничего не поменяется, они и раньше играли в активную игру и сейчас будут. Итого на 8-10 уровнях из 4 классов убито экономикой 2, и по половине двух оставшихся. Итого играть могут лишь линкоры, умеющие танковать (типа немцев) и арт-эсминцы (амеры/советы). И такая экономика нам была нужна? Или кто-то думает что сейчас все посмотрят на экономику и будут рубиться всеми классами на центральной точке, включая авианосцев в середине строя? На что вообще расчет то идет?
  3. _KeVLaR_vs_VuLKaN9990533

    НЕ ставятся ЛАЙКи на ФОРУМе.

    Вчера смотрел тему и плюсовал\минусовал посты, затем выДАло ошибку, решил, что количество Лойсов кончилось.... Прошли сУТКИ....., а ЛАЙКать я так и НЕ могу! То есть, ставить оценки ПОСТам в виде СМАЙЛов могу, а вот МИНУС и ПЛЮС чё-то НЕ ставится, выДАёт ОШИБКУ... В чём причина???
  4. Всем привет, похоже игра совсем сломалась. Мала того что через бой приходится перезагружаться что бы войти в игру, так теперь вообще не пускает в игру. Хорошо хоть наказание не дали, но кредиты в минусе а сигналы потеряны в пустую.
  5. Привет! Задался вопросом, исходя из грядущих новшеств, и получил для себя ответ - "хочешь минус, сыграй на авике, не важно как!" Что вы думаете по этому поводу?
  6. Господа разработчики! Возможно повтор, нет времени читать толщи томов форума. ЗАПРЕТИТЕ минусовать карму игроку, набравшему меньше очков, чем объект минусования. Я только что выхватил 4 минуса, будучи в топе. "Дивчата, за шо?" Не суть, просто установите ПРИНЦИП ГОЛОСОВАНИЯ! Плюсовать можно любых по результатам боя, а минусовать ТОЛЬКО ТЕХ, кто отыграл СЛАБЕЕ чем ты. Хейтеры кармы - в сад. Мне - это важно. Кому не важно - не читаем, идем далее, тем много, всем хватит.. Спасибо.
×