Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'навыки крейсера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Разбор навыков командира крейсера С момента прошлого разбора навыков командира для крейсеров прошло немало времени: вышли обновления, изменилась мета, а часть перков изменилась и по механике, и по силе эффекта, а старые рекомендации местами могли перестать работать, поэтому есть смысл пройтись по навыкам заново, с оглядкой на то, как крейсеры играются сейчас. На данный момент существует несколько условных и безусловных групп крейсеров. Условно их можно разделить по типу вооружения и защищённости: сверхлегкие легкие тяжелые большие И по способу реализации в бою: торпедные ПМКшные выжигатели/кайтеры охотники за эсминцами огневая поддержка Именно от подкласса и роли зависит ценность конкретного навыка, поэтому все перки командира удобно разложить по нескольким группам. Но стоить помнить, что границы между группами условны. Один и тот же навык может быть обязательным для одной сборки и полностью бесполезным для другой. Полностью универсальной раскладки, которая одинаково хорошо работает на всём не существует. Группы навыков: Отличные навыки - берутся практически безальтернативно в подавляющем большинстве сборок. Имеют сильный эффект за свою цену и способны ощутимо влиять на ход боя. Хорошие навыки - дают ощутимые полезные бонусы за свою цену, работают стабильно и подходят большинству сборок. Уступают первой категории по силе эффекта, но остаются хорошим выбором в самых различных сборках кораблей. Ситуативные навыки - дают полезные бонусы, но их сила проявляется в основном в определённых сборках и подклассах. За их пределами либо не подходят, либо эффект выражен слабее или отсутствует вовсе. Плохие навыки - почти не влияют на игру на фоне альтернатив, либо их эффект просто не нужен, либо же навык подойдет крайне узкой прослойке кораблей. Тирлист навыков Навыки командира за 1 очко навыков: Навыки командира за 2 очка навыков: Навыки командира за 3 очка навыков: Навыки командира за 4 очка навыков: Шаблоны навыков: Авторы и благодарности Подготовлено совместно с @Transformation, при редактуре @DrFranXX
×