Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'неравный бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Купил крейсер "РИГА". Пересадил на него капитана и стал раздумывать о выборе перков. Игра советует "Неравный бой". Попробовал разобраться на сколько он эффективен. Вот что получилось Крейсер "РИГА" длина - 250,5м ширина - 31,6м Максимальное рассеивание - 198м Макс рассеивание с перком "Неравный бой" - 178м На сколько эффективен данный перк если стрелять по такому же кораблю(крейсер "РИГА") на максимальной дистанции. Принимаем: 1) на подлете снаряды падают вертикально вниз - высотой корабля и направлением относительно точки обстрела можно пренебречь 2) мишень стоит на месте и прицеливаемся строго в центр корабля Примерная площадь корабля 5182м.кв. Примерная площадь корабля попадающая в круг диаметром 192м - 4865м.кв Примерная площадь корабля попадающая в круг диаметром 178м - 4592м.кв Площадь круга 198м - 30790м.кв. Площадь круга 178м - 24884м.кв. Процент площади корабля попадающего в площадь круга без перка - 15,8 Процент площади корабля попадающего в площадь круга с перком - 18,4 Разница 18,4-15,8=2,6% Это при равномерном распределении снарядов по всей площади круга. В игре присутствуют параметры определяющие разброс снарядов от центра круга. Скорее всего они немного увеличат эффективность данного перка. Но в то же время не идеальность прицеливания, скорее всего, нивелирует этот прирост. Итого. Можно считать, что данный перк примерно на 3% делает крейсер "РИГА" точнее на максимальной дистанции стрельбы... а стоит данное удовольствие 4очка. Конечно, для больших(линкоры) и меньших(эсминцы) целей процент будет немного меняться, но не существенно. Тем более, что в бою в большую цель не составляет сложности попасть из без перка, а в меньшую и более скоростную и маневренную цель на максимальной дистанции общий процент попадания стремится к нулю. Так же этот перк дает прирост скорости примерно 2,68узла. Данное увеличение скорости корабля, как по мне, само по себе особого вклада в победу не делает... Мой личный вывод - полезность данного перка несколько переоценена. з.ы. забыл указать... он еще и не постоянно действует... та да... Дополнение темы. Большое спасибо Olga_Odessa за предоставленную доп информацию Анализ эффективности перка "Неравный бой" с построением элипса рассеивания (без учета нормализации параметром Сигма) сайт https://wowsft.com/arty дает следующую информацию по углу падения снаряда крейсера "РИГА" на максимальной дистанции - 22,11градусов(округлил) отмечу, что дальность стрельбы на этом графике не значительно отличается от дальности в игре. вот так это будет выглядеть в идеале теперь на плоскость перпендикулярную направлению падения снаряда нанесем диаметры окружностей максимального рассеивания. выдавим их поверхностями и получим пересечение с плоскостью поверхности моря Получаем два элипса размерами/габаритами 526*198метров и 473*178метров На сколько эффективен данный перк если стрелять по такому же кораблю(крейсер "РИГА") на максимальной дистанции. Принимаем: 1) угол падения снаряда 22,11град (смотри сайт wowsft.com ) 2) по всему элипсу разброса снаряды падают с таким же углом площадь корабля попадающего в элипс рассеивания (из-за высоты корабля) увеличил на 20% (на глаз, извините, модели корабля нет) относительно первого моделирования Примерная площадь корабля попадающая в элипс при рассеивании 198м - 5838м.кв Примерная площадь корабля попадающая в элипс при рассеивании 178м - 5510м.кв Площадь элипса от круга 198м при угле 22,11град - 81952м.кв. Площадь элипса от круга 178м при угле 22,11град - 66125м.кв. процент площади корабля попадающего в элипс относительно всей площади элипса для рассеивания 198м при угле 22,11градусов - 7,1% для рассеивания 178м при угле 22,11градусов - 8,3% 8,9-7,1=1,2% без учета Сигмы Результат получился еще менее существенным, чем при первом моделировании ситуации... Конечно, Сигма немного улучшит ситуацию. Но стоит помнить, что она лишь увеличивает вероятность попадания снаряда ближе центру прицеливания, но все так же остается вероятность попадания снаряда в крайнюю точку элипса рассеивания. То есть чистый фарт - повезет или нет. На данный момент в идеальной ситуации стрельбы у меня получился такой прирост... И это цель стоит неподвижно, строго бортом.. Не движется, не маневрирует.. UP 3 Спасибо vodnik за подсказку на статью вики Допущения в игре а именно: 1. Корабли и карты выполнены в разных масштабах. В одном километре карты умещается 500 корабельных метров. То есть корабли, относительно карты увеличены в 2 раза. Это сделано для того, чтобы корабли на расстоянии не были совсем маленькими и по ним было проще попадать. К тому же это приводит к увеличению скорости перемещения по карте. Все элементы кораблей и элементы на картах выполнены в масштабе кораблей. Сжаты только расстояния между ними. с этим уточнением размеры корабля будут в два раза больше. Так же больше будет влиять профиль корабля при угле падения снаряда на ту площадь, которую он в этом элипсе занимает. Опять же на глаз увеличил ее на 40% Примерная площадь корабля попадающая в элипс при рассеивании 192м 11626 1,4 16276 Примерная площадь корабля попадающая в элипс при рассеивании 178м 10555 1,4 14777 Площадь элипса от круга 198м при угле 22,11град 81952 16276 19,9 % Площадь элипса от круга 178м при угле 22,11град 66125 14777 22,3 % 2,5 % без учета сигмы Собственно выводы те же...
×