Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'нинагибают'.
Найдено 3 результата
-
Итак снова с вами я. Помните, прекрасные идеи времен АТ - Пристрелочные круги, кривая ТУ и т.п.? Идея для небольшого апа для ЛК. У нас на ЛК есть бесполезный в большинстве случаев самолет-наводчик (в текущих реалиях удобнее использовать истребитель) летает он 100 секунд, видит далеко, добавляет + к дальности. Что такое 100 секунд, фактически это усредненные 3 залпа ГК на 6+ уровнях ЛК. Пока его преимущества сомнительны, но есть предложение внести коррективу, вспомнить прекрасную идею пристрелки ГК, заодно сделать хоть, что-то полезное из этого. 1) Ап первый. При вызове самолета наводчика, не только расширяется дальность стрельбы и область видимости, но добавляется 1 пристрелочный круг - равный для корабля кругу дальнего рассеивания известному на по этой статье. 2) Пристрелочный круг вешается на курсор и привязывается к центральному интерфейсу стрельбы. 3) каждый последующий выстрел ГК, уменьшает этот пристрелочный круг на n% (отличный момент для балансных правок) 4) При смещении курсора на определенный сектор, круг рассеивания возвращается к своему первичному состоянию., в рамках же сектора движения курсора, работает принцип пристрелки и уменьшения круга при залпе. Фактически у нас появляется возможность за два залпа пристрелять круг и сделать последний третий залп с минимальным рассеиванием. На большее не хватит, 300+ секунд перезарядки этого чуда достаточно, что бы не пользоваться им часто. И тогда ЛК при стрельбе на максимальные дистанции ощутят хоть какой бурст точности.
- 89 ответов
-
- 22
-
- ЛК
- нинагибают
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
Для начала скажу, что стата моя не впечатляет, да и не рвусь в аналитики всея КВГ, но тем не менее - пара вопросов/предложений есть по поводу авиации в целом. Стараюсь играть на всех классах, но на плоскобалубных боев сыграно более всего. Честно, я без понятия, что там на мидведе и прочих ХЛ-кораблях, но общее представление из форума я имею. 1. Можно было бы дать авикам Заградительный огонь. Сейчас не ясно зачем, но после следующих пунктов он будет намного актуальнее. Да и есть шанс не слиться от первого захода вражеского АВ. 2. Было бы логичнее и справидливее (если есть такое слово), если попадания снарядами и бомбами по "ангару" авианосца с каким-то шансом уничтожали самолеты, находящиеся в нем, которые бы записывались в сбитые со всеми вытекающими. 3. Уменьшить кд ремки на авианосцах. 4. Все-таки дать ЛК и КР управление над истребителем, чтобы тот мог найти авианосец и карать. Иначе АВ просто один раз за игру пытается перебраться с угла при респе в безопасный, зачищенный от противников другой угол, без риска быть убитым. Либо вся команда слилась и за тобой выехали. В общем, без маневрирования, лампочки и отсутствия чувства безопасности играть становится просто (в плане сложности и глубины геймплея, а не в плане легко набивать урон и кредиты, хотя не все так однозначно...). 5. Миллион раз обсуждалось: после смерти АВ эскадрильям без приказа следовало бы хотя бы улетать за карту (те которые имели приказ и отсрелялись/отторпедировались/откидались тоже должны идти домой). Выглядит, что это не истребители, а туристы на парапланах наблюдают за сражением. 6. Не знаю насколько была достоверна инфа про дамажащие корабли истребители, но я за. Пусть наносят стабильный и низкий урон, а то эсминцев нипонагибать особо-то. 7. Если существовали палубные истребители с бомбами, то хотелось бы их увидеть в виде прокачиваемой альтернативы. Пусть у них не будет огня в полосочку, а вместо него будет сброс бомб только через автосброс при нажатом Alt. Понятное дело, что такие бомбы слабые и с низким шансом поджога. Но опять же - если такие были. 8. Ну и конечно же меня, как и любого другого уважающего себя ТСа, просто ненавидит КВГ и специально кидает моего Индепендеса на дно к 8ым. Где даже он ниможет долететь до соло стоящего Трипперца или Норки. Не говорю про ружье с его недолетайками. Все-таки авики 6го даже хуже чем Буги был на 5ом. А хошо и Лэнгли надо нерфить. Хотя, они медленные и неповоротливые, поэтому если самолетик у омах и кум будет управляемым, то баланс будет вполне соблюден (наверное). Еще раз скажу, в кораблях играл не так чтобы очень много и хорошо, но богатый опыт в других компьютерных играх, мобильных и настольных просто колоссален, поэтому считаю, что некоторые идеи имеют место быть. Сейчас авики действительно просты геймплеем и незамысловаты игрой. Безнаказанность не ок. Суть псто - узнать мнение более шарящих в этой игре по поводу этих пунктов. Минусы и обвинения тоже засчитываются. Можно прикладывать скрин со статой. Можно с моей, если хотите. П.С.: 9. А подлодки будут и нет ни уныллые ани1
- 53 ответа
-
- 8
-
- авианосцы
- плоскопалубники
- (и ещё 4 )
-
В общем картина, на мой взгляд, безрадостная. Надо срочно апнуть лк, а то на хайлевле они страдают. Иначе все перестанут их качать, а я уйду и Колю заберу.