Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'перки пл'.
Найдено 2 результата
-
Подводные лодки — самый молодой класс в игре, с которым хорошо ознакомилась лишь малая часть игроков. Кто-то не освоил их принципиально, а кто-то — из-за порога входа. В июне случился реворк перков командира для этого класса, который нельзя обойти стороной ни подводникам, ни другим игрокам. Год и более назад до реворка класса, так и после него сборки командиров для всех подлодок были слишком мало вариативны. Из-за небольшого выбора по сравнению с другими классами для подлодок лишь одна сборка перков могла считаться полезной. Многие перки были бесполезными, труднореализуемыми или даже вредными. Однако переработка перков состоялась, и её можно назвать успешной: она дала большее количество навыков на выбор и повысила их полезность и удобство. Раньше из эффективных сборок существовала только одна — с разницей в один перк. Теперь же появилась возможность собирать командира под уникальные особенности каждой подлодки. Как и у эсминцев, подлодки можно разделить на несколько групп. Предлагаю классифицировать их по вооружению. В игре имеются: сонарные, стихийные и гибридные подлодки. Сонарные — это лодки, чей урон наносится исключительно сонарными торпедами. Примеры: ветка Трешера, Пасопати, Арчерфиш(наличие термических торпед против авианосцев известно автору, только вот авианосец не в каждом бою присутствует, это вооружение нестабильное), U-4501. Стихийные — лодки, у которых урон добывается путём наложения пожаров и затоплений термическими торпедами на противников. У данных лодок торпеды имеют самый малый урон на своём уровне. Примеры: ветка Касабьянки, Сэлдирей, ветка К-1. Гибридные — это большинство лодок в игре. Они могут чередовать сонарные и термические торпеды. Также к ним можно причислить подлодки с артиллерией, которой можно наносить ощутимый урон. Примеры: ветки Балао и U-2501, японские подлодки, Нани, С-189, Альянс, Гато, Сюркуф (данная лодка способна чередовать нанесение урона торпедами, затоплениями от них, артиллерией и пожарами от нее). Тирлист перков Разобьём перки на три группы: хорошие, нормальные и плохие. На скриншоте они обозначены соответствующей светофорной расцветкой. К хорошим относятся перки, чьи бонусы действительно полезны и ощутимы в игре. Нормальные — это перки, которые не так хороши, как предыдущие, но на крайний случай или при отсутствии выбора сойдут. Плохие же — те, которые либо почти не влияют на игру по сравнению с другими, либо их эффекты попросту не нужны. Для оценки перков был проведен анализ и сравнение перков одной полки между собой, т.к. сравнивать перки разных полок будет некорректно. 1-я полка 2-я полка 3-я полка 4-я полка Вариации сборок У подлодок, как и у других классов, на сегодня есть возможность подобрать сборку командира под особенности конкретной субмарины. Здесь будут расписаны не полные билды на командира за 21 очко навыков, а сочетания нескольких перков, которые хорошо сочетаются друг с другом, что могут быть ядром сборки командира. Если подлодка имеет большой запас автономности и хорошую вертикальную мобильность, можно рассмотреть вариант такой основы билда для командира. Назовём её «Подводный диверсант». Следующая сборка предлагается для подлодок с дымовыми снарядами и широким шумопеленгатором. Данное сочетание перков предполагает улучшение качеств подлодки для поддержки тиммейтов не нанесением урона, а их защитой. Назовем данную сборку «Саппортная». Следующие перки предлагаются для сонарных и гибридных подлодок с целью улучшения сонарных торпед. Назовем эту сборку «Максимальный ДПМ». На этом вариации сборок по различным направлениям прокачки подлодок заканчиваются. Необязательно собирать все перки точь-в-точь, как описано в каком-либо из билдов выше. Можно комбинировать перки из разных сборок. Например ветке Трешера можно на первой полке брать на перезарядку дымовых снарядов и дальше из третьей сборки на ДПМ торпед или сборку «Подводный диверсант». Более подробные сборки для конкретных подлодок будут представлены в статьях, посвящённых им. Надеюсь, эта статья поможет новичкам, а возможно, и опытным игрокам разобраться в новой матрице перков для подводных лодок.
-
Я покатал на сервере общего теста, чисто с ботами в треньке, потестил новые перки для ПЛ, ну дак вот это просто космос если ты ПЛковод. Перк показывающий красным силуэтом о приближении АУ-ГБ в купе с перком увеличивающим скорость погружения и всплытия выводит ПЛ на принципиально новый уровень. Новая скорость погружения ощущается значительно, это как раз те случаи, когда ты не успевал занырнуть и получал на всю кабину, а обычно и вовсе путёвку в порт. Старые убогие ПЛ, типо 4501, 2106 ЗАИГРАЮТ, да любой подводный калл теперь заиграет. Как минимум можно заточиться в автономность, дотащить своё тело до противника, занырнуть, вуаля, ты практически неуязвим, не зависишь от союзников, просто иди и нагибай. 4501 со своей скоростью под 50 узлов под водой и кучей автономки будет тем ещё кошмаром. Я без понятия как что-то сделать ПЛ 1 на 1 на ЛК, галиллео, шлифен, да что угодно, всё можно в помойку выкинуть, ныряешь на 30, танкуешь АУ-ГБ по перку и аннигилируешь оппонента. Не знаю как другие лодки, но зверюга 796 с новыми перками успевает занырнуть даже когда подлётное время АУ-ГБ 5 сек, то есть упор с противником. Не знаю что будет с рандомом, но я бы не советовал попадаться на 11 фиолетовую лодку, теперь вам просто оторвут башку на чём бы вы не были. Более менее только ЭМ, на них хоть свалить можно нормально.
