Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'поджеги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Всем привет. Прокачивая ветки в игре, заметил, что начиная с 7 лвла в боях гнут в основном только ЛК. И это так - на них проще всех остальных классов нанести большее количество урона за бой, плюс они цитадели выносят на раз. Вместе с этим, прокачивая американские крейсера с 7 лвла я позабыл, что такое поддержка или основной калибр, на хатсухару то же самое (правда не знаю как остальные эсмы более высоких уровней). Единственное чем может справится американский крейсер с ЛК - это поджоги, но, увы, они не поджигают, точнее поджигают так редко, что у ЛК успевает перезарядится ремка. Японские крейсера, хоть и поджигают нормально ЛК, но они по-просту плавучая цитадель и все - на дно отправляются, что от ЛК, что от КР быстро. Эсминцы воюют с эсминцами в бою. Пока дойдешь на эсминце до кого-нить тебя уже успеют засветить другие эсмы, в итоге приходится либо отбиваться от них, либо менять фланг, поэтому зачастую много времени бездействуешь. Правда, если в команде 2-3 эсминца, то играть на нем гораздо приятнее и легче. В итоге мы получаем то, что в игре линкорам на высоких уровнях конкуренцию создают в основном только такие же линкоры. В связи с этим напрашивается вопрос: нужен ли нерф линкоров? На мой взгляд, как такового нерфа не нужно. Максимум увеличить угол попадания, при котором будет пробиваться цитадель. Если занерфить капитально ЛК, то можно получить унылый класс, кем сейчас являются, например, американские КР. Нужен ап крейсерам: американцам увеличить шанс поджега, начиная с 7 лвла; Крейсерам, как амерам, так немцам и японцам увеличить ХП, начиная с 7 лвла (миоко исключение, на мой взгляд, у нее ХП не плохое количество). Зачем увеличить ХП? - как-то обидно, играя на 8-9 уровне, к примеру, с ходу отправляться в порт от одного или двух залпов ЛК. В плане эсминцев, как по мне, нужно выставить ограничение на их количество в бою, тем самым, сделав игру более удобнее, как для самих эсминцев, так и для других (во избежание через чур большого спама торпедами). Апать эсминцев в части обнаружения торпед, если честно, то у меня на этот счет двоякое мнение, поэтому промолчу. Подводя итог выше сказанному, хочу сказать: 1) линкоры - единственный класс, который сейчас просто нагибает в бояхна высоких уровнях; 2) нужен не нерф линкоров, а ап крейсеров, чтоб они могли создать достойную конкуренцию ЛК; 3) нужно ввести ограничение на количество эсминцев в бою, как для удобства игры самих эсминцев, так и для удобства других (к примеру, максимум 3-4 эсминца на бой, в зависимости от количество точек для захвата на карте). И напоследок, хотелось бы узнать, у кого какое мнение - нужен ли нерф ЛК, или достаточно просто немного апнутьь другие классы в игре?
×