Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'режимы боёв'.
Найдено 2 результата
-
Новый режим боёв. Обязательно к прочтению всем
anonym_SkyIXNjYdFE1 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые разработчики, у меня к вам предложение по поводу новых режимов боёв, в которых будет сплошной экшон. Что для этого нужно: 1) Берём маленькую карту (по типа Большой гонки). 2) Берём таймер на 10 минут. 3) Суём в эти условия большие корабли (8лвл+). 4) Смотрим бодрейшее рубилово. Режим отлично показал себя как турнирный, в котором не было стояния, в котором был постоянный экшон, в котором учитываются тайминги. Этот режим имеет огромный потенциал. Новые сборки капитанов. Новые сборки кораблей. Пробуйте. Вот реплеи с тренировочной комнаты. Это бои с турнира. Было очень жарко. Очень жду вашего мнения. https://yadi.sk/d/P1i6UUIfuifAq Режим отлично зайдёт как турнирный или КБ или ГК или же РБ. Разработчикам режимов неплохо бы посмотреть реплеи. -
Предлагаю рассмотреть вопрос о: 1) перебалансировке режима "Акватория" т.к. например на карте "Большая гонка" корабли противников оказываются в пределах видимости и досягаемости уже на респе, а если респ команды растянут по всей карте , как на вышеупомянутой карте то получается что один из краёв строя оказывается под фокусом чуть ли не половины вражеской команды - если к этому добавить что загрузка в бой очень неравномерна то получается, что игрок только реснулся а его корабль уже горит и хп неполное... да и места для разворота там уже нет(берег под боком) и 2) В идеале было бы желательно дать игрокам возможность выбирать режимы -тогда сразу станет ясно что хорошо а что стоит доработать - так сказать мониторинговое тестирование