Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сброс веток'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Пролог: не знаю куда эта тему правильно поместить и в какой раздел. Модератор, просьба перенессти её в тот раздел, где она должна быть. Кратко: о том куда девать орду японских кэпов и как они могут пригодиться при сбросе веток тем, кто будет выкачивать не за тонны свободки и доната, а *самоходом* - постепенно в процессе игры. . Скажу сразу - сбрасывать ветки Я не собирался, считая это делом неинтересным в виду того, что это и придумано для супердонатеров и всегда есть что-то новое неизведанное: новые корабли, новые нации, новые фишки и т п. Но вот тут вспомнил Я, что скопилась у меня целая орда японских кэпов, коих девать некуда. (Аналитическое мышление человеков так устроено, что всегда, в фоновом режиме ищет соответствия и пересечение явлений + извлечение наиболее эффективного пути, даже если он не особо и нужен сейчас) . Причём, в дембель отправлены были уже все яонцы у кого менее 10 очков было (с десяток разных дарёных и пр. случайно забредших с прем кораблями и прочими анимешными ивентами, кораблями -драконами и т п.) Но даже в этом случае их очень много осталось (с перками от 10 до 17) - хватит на целую ветку японцев (а то и полторы)... И вот подумалось: а если вдруг её кому сбросить... и... начать потихоньку потом между удовольствием от игры копить этот исследовательский опыт, постоянно сбрасывая одну и туж ветку? ... И внезапно, оказалось, что ветка Харугумо как раз самая наиболее подходящяя для этого - там нужно менее всего опыта для прохождения. Да надо сказать и сами японские эсминцы - одни из наиболее приятных получились в этой игре. . Вот и назрел лайфхак для тех, кто ещё не натыкался на него: 1) Сбросить прокачанную ветку Харугумо 2) В процессе повторного выкачиавния ряди очков исследования, и покупки корабликов - назначать на каждый из них своего индивидуального кэпа. 3) В процессе игры покупаем и продаём кораблики ветки, но кэпы остаются назначенными на свои кораблики. 4) Получаем очки исследования 5) Повторяем сброс ветки при прохождении, увеличивая куммулятивный эффект от выкачивания ещё большего числа очков исследования, на пересадку кэпов уже не тратя ни свободку и пр. ЯПокэпы сохраняют тем самым свою эффективность для своих кораблей 6) Копим очки исследования .... 6) PROFIT . Эпилог: Use it, if you need it =))))
  2. Итак, разработчики выкатили очередной концепт "мотивации" игроков пересесть на низкоуровневые корабли — исследовательское бюро. Игрокам не очень понравилось. Есть куда более очевидные и приемлемые для игроков варианты. Очень странно, что разработчики так упорствуют. Наверно, уже слишком поздно предлагать что-то совершенно иное, но я всё-таки попробую. Во многом это предложение похоже на то, что уже сделали в своей игре про бронетехнику разработчики из одного хорошо известного почтового сервиса. Военная база (база ВМФ) для игрока Да, в игре уже есть базы кланов. Очень странная, неинтересная и безвкусная нашлёпка на клановый функционал. Пусть будут. Но даже с её помощью можно мотивировать на игру на низкоуровневых кораблях. Поговорим о совершенно ином функционале. Что это и зачем? Во многом — тот "домик", который развивают игроки MMORPG. Как и там, это необязательная часть игры. Развивать базу игрок может посредством конкретного ресурса строительства, который можно заработать, играя на низко- и среднеуровневых кораблях в случайных боях. За этот ресурс игрок отстраивает базу и покупает улучшения для различных её элементов. Строения базы же в ответ дают игроку сигналы и камуфляжи. (Для баланса можно сократить объём сигналов и камуфляжей, добываемых иными путями). Можно придумать и другие бонусы от разных строений. Исследовательский центр Кроме того, на базе будет особое строение (назовём его "Исследовательский центр"). Исследовательский центр будет предлагать те самые жетоны исследований, и чем лучше он развит — тем больше жетонов. За какие заслуги? Например, за уничтожение кораблей более высокого уровня в бою... Да или за ту же игру на IV - VIII уровнях. За жетоны исследований можно будет покупать то же, что предлагается за них покупать в текущем концепте Исследовательского бюро. А какие идеи и концепты для замены исследовательского бюро от разработчиков будут у вас?
×