Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'слезы'.
Найдено 3 результата
-
Три боя на Кавачи - слезы, боль, унижение
RenamedUser_455180 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Я хочу рассказать вам про свои боевые подвиги, поделиться с вами опытом игры на японском линкоре 3-ого уровня Кавачи. С самого начала как услышал про игру, решил про себя, буду играть только на линкорах, ведь это грозные боевые суда, с хорошим бронированием, большими и серьезными орудиями - настоящие акулы морей. Время показало, что я ошибался или может быть просто не умею на них играть. Итак начнем: 1) Бой первый - унижение Пошел на левый фланг, скорость хода была невысока и я не спеша двигался к точке, чтобы ее захватить или же дать отпор супостатам. Внезапно, небо потемнело, послышался шум и бросив взгляд на небо, я понял... начинается. Вражеский авианосец Хошо, решил дать мне бой, десятки самолетов кружились вокруг меня. В нашей же команде авианосца почему то не было. Воля случая или десница судьбы, так я думаю. Так как я был готов к такому развитию событий, смотрел гайды в интернете и на форуме, то определив момент захода самолетов, стал совершать противорпедный маневр, все прямо как по учебнику, однако торпед не было. Торпед не было! Я понял, вражеский капитан решил отменить атаку и вот самолеты вновь злобно загудели, снова ринулись в атаку, я опять пошел в уворот. Опять вражеский адмирал отменил атаку, он будто бы играл со мной в кошки-мышки. В третий раз он отменять атаку не стал, однако уворот мне не помог, своими маневрами я снизил скорость хода и просто физически не успевал уйти от торпед. Корабль медленно, дымясь уходил на дно. "Ракан членистоногий" - написал в общий чат командир вражеского авианосца. Не знаю почему, но я почувствовал себя мерзко, как будто меня вываляли в грязи и выставили на всеобщее обозрение и посмешище. 2) Бой второй - боль Авианосцев ни у нас ни у врагов не было. Ура! Ура!! Ура!!! Сейчас я им покажу и на всех парах понесся вместе с крейсерами, воевать и грабить, тьфу, топить. Мы быстро прибыли на точку, завязался скоротечный бой, меткими попаданиями врага были быстро пущены на дно все мои союзники, два крейсера. Я остался один, против двух крейсеров врага, Тенрю и Феникс. "Русские не сдаются" - сказал сам себе я и пошел вперед. Враг не смотря на численное превосходство испугался и стал улепетывать. Так вот вам, мерзкие черепахи, думал я, душа радовалась и пела. Внезапно, всплеск раздался около левого борта, враг открыл огонь. Скоро бомбы (зажигательные снаряды) стали падать на палубу моего корабля. Пожар, еще один пожар, третий. Все было в огне. "Ремонтная бригада в бой"- все пожары были затушены. Однако враг продолжал сопротивление. И скоро опять все было в огне. Феникса я достать не мог, он был за пределами моей дальности стрельбы, в Тенрю я делал пару залпов на 9 км, но он крутился как юла и все снаряды прошли мимо. Враг же стабильно в меня попадал. Я горел... И испытывал почти физическую боль от бессилия, когда такой здоровый корабль, линкор, не может ничего сделать вражеским крейсерам."Открыть кингстоны" - отдал команду я и вышел в порт, не видя смысла в дальнейшем сопротивлении. 3) Бой третий - слезы. Поиграв уже этом шедевре, японского кораблестроения, я понял, что не все так просто. И был морально готов ко всему, ну почти ко всему, время показало что ошибался... Впереди кипел бой, союзники дрались за ключевую точку на театре военных действий, горел и плавился метал. В ожесточенном сражении сошлись около 8-10 кораблей, воздух гудел от летающих снарядов как от пчел на пасеке. Помня свои предыдущие "приключения", я как человек ученый пробирался, скорости не хватало, к сражению под прикрытием острова. На полных парах я вышел из-за мыса и на траверзе, справа был крейсер врага Сент-Луис, дистанция была короткая всего 5 км. "Залп" - скомандовал я, борт окутался дымом разрывов и смертносные снаряды понеслись к цели. "Враг уничтожен" - ожидал услышать я, однако все снаряды прошли мимо, это было тем более странно, что Сент-Луис, был обездвижен и стоял на месте, развернутый бортом ко мне. Снаряды упали либо перед ним, либо за ним, но ни один не попал в силуэт. "Пли!!!" - второй бортовой залп не заставил себя ждать, снова все снаряды пошли мимо, лишь один, видно чудом защепил кормовую надстройку и прошел навылет, выбив 800 очков. "Огонь!" - напряжение сказывалось и голос мой стал срываться от волнения, я видел что Сент-Луис и еще несколько кораблей уже делали по мне пристрелочные залпы. Третий бортовой залп был самым удачным, один снаряд попал в Сент-Луис, нанеся урону 1 тысячу едениц. И тут я... взрослый мужик... заплакал от бессилия как маленькая девченка у которой отобрали куклу. Фокус 3-х судов врага не заставил себя долго ждать, под градом снарядов я быстро пошел ко дну.- 187 ответов
-
- 84
-
надо еще нерфить,ибо рельсоходные кирпичики,долго сводящиеся,после сведения прицела в маневр не способные. угнетают жутко..рельсоходы,не способные нажать пару кнопок сильно страдают,стоя по 3 тушки под одним островком,гордо игнорирующие переброс секторов и сложнейшую операцию нажатия кнопок A & D. абсолютно слепые самолеты мешают треуглам гордо стоять в дымах на месте с включенным пво и сливаться от торпед красных треуглов. еще мешают подойти поближе к краснеющим точкам и пострелять по засвету,не царское это дело..надо гордо строить ордер на границе карты,а вдруг низкоуровневый авик прилетит и ,о ужас,снимет с вас целых 2% хп ,если ему повезет и ваше величество не соизволит вспомнить слово маневр. главное строчить десятки тем на форуме,как вы гордо покинете игру вместе другом алешей и не будете донатить на прем 2 раза в месяц каждое второе воскресенье. достали..у меня уже монитор промок ,при заходе на форум в тазик ставить приходится. вопрос разработчикам.когда ждать нормальную летную модель,вместо прямоходных кирпичиков под видом самолетов? з.ы. тема для фарма минусов,всем школьникам разрешаю поднять свое чсв.
-
Все кто говорят, что баланс в целом плох - глупцы. И сейчас я постараюсь вам доказать - почему! Итак, давайте разберем на составляющие ваши попобол сентенции относительно баланса, как балансировщика, так и между классами. У нас есть на сегодня 4 класса: ЭМ, ЛК, КР и АВ. На данный момент ЛК борются с ЛК и КР, если повезет с ЭМ КР с КР и ЭМ и жгут ЛК, ЭМ с ЭМ и ЛК, и если повезет с КР. АВ пытаются бороться со всеми, и все кому не лень, в свою очередь ногибают АВ, при условии, если доплывут конечно. В целом неплохие камень, ножницы, бумага, ящерица, спок, отбойный молоток, бетон, супер и прочий произвольный набор слов. У каждого есть свои плюсы и минусы, даже в пределах 1 расы нации. Если правильно думать головой, то можно и победить, а можно и проиграть, если правильно думает головой, кто-то еще. Давайте рассмотри конкретную ситуацию, противостояние 5 линкора (конго/Нью Йорк) против авика 5 лвла, и посмотрим стенания Линкороводов. Как правило, при маневрировании можно закрутить эскадрильи и сбить 1-2 в лучшем случае 3х. (ЛК ессно топовые). А можете не сбить не одного, если вы их не крутите, а они отстрелялись с первого захода. А теперь взглянем на ситуацию, под углом, где мы увеличили силу ПВО Линкоров раза так в 2. Это значит, что если вы не предприняли никаких действий, авик потерял 1 самолет (2 для американофилов), а если предприняли действия и маневры, и авик задержал эскадрильи над вами, то спилили 1-но полное авиакрыло. Вроде бы ЛК счастлив, авик наказан! Давайте взглянем на ситуацию глазами авиковода. 4 таких захода на линкор, а они совсем не все могут быть удачные, и авик пустой, в вопросе нанесения карательной процедуры. А следовательно, авик пойдет на форум, для того, что бы сообщим о том, как он любит ПВО и вас всех вместе взятых. Значит придется увеличивать ангар для авиков. И это мы не берем в расчет то, что можно увеличить ПВО КР и ЭМ. А следовательно АВ вполне потеряет свою группу еще на подходе к ЛК, Следовательно, нужно будет балансить авики в целом. И чем больше я размышляю над текущей ситуацией, я вижу, что вайнят все, всем досталось любви и ласки на этом празднике жизни, и АВ, и ЛК, и КР, и ЭМ. А значит базовый баланс вполне удался, все, что нужно делать сейчас, на мой взгляд, не убирать долбанные премы из магазина, а делать едва заметные, точеные мазки балансной кистью, на основе статистики. И еще конечно хотелось бы добавления в игру больше интересных проектов в качестве премов. Варспайт, со схемой 4*4, совсем не интересный, но верткий, да, но неинтересный. А вот различные советские и немецкие проекты линкоров, представляются гораздо более интересными, чем половина японской и американской ветки вместе взятые...
- 38 ответов
-
- 18