Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'сонар'.
Найдено 2 результата
-
В наведении акустических торпед важен каждый метр, один маленький нюанс и торпеда идёт мимо. Раньше помеченный сектор на корабле противника выглядел так: Точка наведения в центре сектора. Сейчас помеченный сектор выглядит так: Баг это или фича? Без понятия... Но об этом как всегда нигде не упоминали или упоминали вскользь. Может хватит менять механики без предупреждения? Глянул прошлые видосы после глобального перепила ПЛ, но до отпила возможности вешать 4 метки на ЛК, вуаля, импульс попадая по корпусу корабля сдвигается на центр, теорема доказана, опять начудили! : Видно плохо, но если порыть видосы самому, то можно выцепить моменты... Странности: Офигенные промахи. Сейчас значение имеет с какого борта повешен импульс, если импульс повешен с противоположного от торпеды борта, уклонится сложнее, и наоборот. Чаще наоборот!!! Почините это или дайте комментарий. Повесить импульс на центр корабля можно из под воды, кинув его по днищу: Спасибо. В ЦПП дельного ответа не дали, видимо не поняли... Неужели опять придётся ждать кучи патчей и пылесосить форум чтобы наконец починили? Почему вечно ломаете акустику у ПЛ?
- 7 ответов
-
- 4
-
-
-
- подводные лодки
- акустика
- (и ещё 3 )
-
Доброго дня. 1. Как понимаю "лампочка" при обнаружении корабля вражеским СОНАРОМ не срабатывает. (используют против игрока) Баг? Недоработка? или Задумка? Смысл? Было бы логично также сигнализировать о обнаружении противником. 2. При включении СОНАРА (использует игрок) предлагаю продлить сам "пинг" на все время его непродолжительной работы. Добавлять даже имхо не требуется нового, "пинг" (тот самый звук при включении сонара) зациклить на время его действия. Удобнее и логичнее опять же, знаешь по звуку когда действует или уже нет. Спасибо за внимание. Делитесь вашим мнением.
