Баги должны исправляться, а неудачные игровые механики – дорабатываться ©Good practices of game design
Первая часть была посвящена интерфейсу лобби (порта), на этот раз поговорим за кнопку «В больй». До боёвки я опять сегодня не дойду.
1. Матчмейкер
2. Чат
3. Карма
4. Экран загрузки
Оплата неиспользованного снаряжения