Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'furutaka'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Название ТТХ История Furutaka https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Furutaka https://ru.wikipedia.org/wiki/Тяжёлые_крейсера_типа_«Фурутака» Aoba https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Aoba https://ru.wikipedia.org/wiki/Тяжёлые_крейсера_типа_«Аоба» Myōkō https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:My%C5%8Dk%C5%8D https://ru.wikipedia.org/wiki/Мёко_(тяжёлый_крейсер) Mogami https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Mogami https://ru.wikipedia.org/wiki/Могами_(крейсер) Ibuki https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Ibuki https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:IJN_Ibuki_(1943) Zaō https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Za%C5%8D https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Тяжелые_крейсера_Type_A_проекта_1941_года 1. Вступление 2. Furutaka 3. Aoba 4. Myōkō 5. Mogami 6. Ibuki 7. Zaō 8. Перки командира 9. Модернизации 10. Вывод
  2. Щепотку эпичности... Использованная музыка (Nightcore Rock Compilation): По традиции, не забываем тыкать автору под нос о косяках в видео. Tsumugu neiro wa...
  3. Хватит хаять бедный крейсер, пора нагибать на нем! Обсуждение и флуд здесь - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26526- Итак, результаты. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ft9qtavuPpNdjBVR4GyJf-Ep5IVwpFHziRnM2NiRw2o/edit?usp=sharing Изначально призовой фонд я задумывал в 10к, по номинациям 8500, еще 1500 оставил на "приз зрительских симпатий". На случай отметить удачные бои, которые чуть-чуть не дотянули до победы. Таких получилось три. Победители: Xogajuk - 2500 золота Drener - 1500 золота Sergius_Ferratus - 1500 золота Alivander - 1000 золота n00bPwr - 1000 золота Kulterror742 - 1000 золота _Alinochka - 500 золота Under9 - 500 золота _PeuHkApHaToP_ - 500 золота Поздравляю с отличными боями!
  4. Доброго времени суток, уважаемые игроки . В данном гайде речь пойдёт о японском крейсере пятого уровня. Аппарат достаточно тяжёл в освоении, но при знании корабля и доле везения способен на многое. Пишу вам из патча 0.4.0.2. Итак, начнём. 1) Историческая справка Furutaka - серия из 2 крейсеров (Како и Фурутака), построенных в 1920-х годах. Явлились попыткой совместить небольшое водоизмещение с серьёзным вооружением, мощным бронированием и достаточной дальностью плавания. По факту корабли оказались перегруженными, что сказалось на манёвренности. В 1930-х годах проходили модернизацию. В ходе боевых действий 1942 года оба крейсера были потеряны. 2) Тактико-технические характеристики Живучесть: У корабля 30700 очков боеспособности в топе, что достаточно неплохо на 5- ом уровне. Также стоит отметить неплохую броневую защиту, но от линкоров она спасает редко. Вооружение: Крейсер имеет 6 башен ГК с орудиями 200мм(сток) и 203мм(топ), со скорострельностью 2,7 и 3,5 выстрела в минуту соответственно, что даёт не очень хороший ДПМ в 69300(фугасами, при условии что все зашли на полный урон, что невозможно ) и 98700(бронебойными, при томже условии). Башни имеют крайне низкую скорость поворота, всего 4 градуса в секунду (разворот на 180 градусов за 45 секунд). Дальность стрельбы ГК 11,8 км(сток) и 13км(топ). Также имеются 4 башни ПМК с орудиями 80мм(стоковый корпус) и 120мм(топовый корпус),дальность стрельбы ПМК 4км . ПВО у японца крайне слабое. Пулемёты и 4 орудия универсального калибра не обеспечивают должную защиту от эскадрилий противника, суммарный средний урон в секунду 64 единицы, к ПВО также можно отнести и катапультный истребитель. В наличии 2 трёхтрубных торпедных аппарата (по одному на борт) с дальностью хода торпед 6км, урон с торпеды равен 14600 единицам боеспособности. Подвижность: Крейсер оснащён двигателем на 102000 л.с., что даёт крейсеру максимальную скорость в 34,9 узла. Радиус циркуляции 750 метров (больше только у конго). Время перекладки руля радует 8 секунд. Несмотря на быструю перекладку руля, маневрирование нам удаётся плохо. Маскировка: Корабли видят нас с 12,2км, а для самолётов мы становимся видимыми уже на 7км. 3) Оценка ТТХ Плюсы 1. хороший запас прочности и бронирование дают некоторую защиту от ББ (!!!не линкоров!!!). 2. отличный, мужской калибр 203, с хорошим уроном и пробитием. 3. наличие мощных торпед для ближнего боя. Минусы 1. длинный корпус и высокий силует. 2. перезарядка орудий и поворот башен от линкоров. 3. плохая манёвренность. 4. почти полное отсутствие ПВО. 4) Тактика Некоторые советы: 1) мы любимая цель авианосцев, конечно же после ЛК, но всё же, не забываем маневрировать когда эскадрильи рядом. 2) увидели торпеды сразу откаладываем все дела и стараемся уйти от них, верно для любых кораблей и всем понятно, но всё таки посоветуем. Вариант I В этом варианте бой для нас делится на 3 фазы и требует немного везения, так как заставляет в середине боя подставляться. Первая фаза: Начинается бой, и мы включаем 1/2 хода и идём с линкорами, пропуская вперёд крейсеры, не лезем вперёд, стараемся маневрировать(на большой дистанции даже мы можем от кое-чего увернуться), кидаем с дистанции фугасами по вкусняшкам, вроде линкоров (по идее можно и ББ, но на дистанции ИМХО лучше фугасы). Делаем это до тех пор пока дистанция не сократится до 9-10 км, тогда наступает следущая фаза. Вторая фаза: В этот момент если ещё есть КР начинаем закидывать им ББ в цитадели, 7-8км идеальная дистанция для ББ, по моему мнению, и более рукастые парни могут начинать это делать с большей дистанции. Когда крейсеров не осталось разворачиваемя лбом к ЛК и жарим к ним на полном ходу, ловя рикошеты, не забываем закидывать фугасы. на дистанции 5км вы можете кидать торпеды, отправляя линкоры на дно. Третья фаза: либо встаём на базу, либо летим за дамажкой) или просто любуемся красиво нарисованным морем. Вариант II Эта тактика даёт возможность меньше подставляться. В этом варианте весь бой играем роль поддержки с дистанции, стараемся удивить противника с неожиданной стороны, отстреливаем ЭМ фугасами. То есть копируем 1-ую фазу и растягиваем её на весь бой. 5) Модули и перки Модули: 1-ый слот- на ваше усмотрение, но у меня стояла модернизация ГК, поскольку меньше шанс взорваться, да и вообще меньше шанс на крит ГК. 2-ой слот- можно поставить модернизацию на скорость поворота, но +1,6 сек к перезарядке не нравятся. Поэтому мой выбор пал на точность. 3-ий слот- борьба за живуесть бесполезно, -3% и -5% - ничто, лучше выбрать между двигателем и рулём, уменьшеный шанс крита, почему бы и нет?! Перки командира: 1-ый уровень- полезное умение основы борьбы за живучесть: ремонтируемся, тушимся, латаем пробоины- всё быстрее, и можно не тратить ремку. Так же у меня стоит радиоперехват, но его можно не ставить. 2-ой уровень- либо эксперт торпед, либо поворот башен, но +0,7 градуса сомнительный баф, но иногда может спасти) 3-ий уровень- повышенная готовность- маст хев! Также неплохой перк бдительность, но если всегда ходить галсами *** кто торпедами попадёт в вас тяжело попасть, только если на абум... в общем решайте сами, я не ставил) 4-ый уровень- усиленная огневая подготовка, понадобится на следующих уровнях, ибо ПВО будет. 5-ый уровень- последний шанс, будет спасать тушку думаю не редко... 6) Заключение и личное мнение Кораблик совсем не кактус, вполне себе достойная техника, одноуровневые КР лопает только в путь и может хорошо нагадить линкорам! Только требует своего подхода, и если есть ещё какие-то тактики, пишите, буду вас цитировать в гайде. А сейчас мне пора, если понравился гайд плюсуйте, конструктивная критика конечно же принимается, указывайте на ошибки. Всем спасибо за внимание! Не судите строго, работа первая, я старался
  5. Собстна конкурс - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26528-
  6. anonym_3WiHVDJZkN4E

    Kuma и Furutaka

    А только у меня ощущение, что после Кумы Фурутака какой-то кактус? Вроде и орудия мощнее и можно всаживать бронебойными в крейсера противника, но у Кумы была такая скорострельность, что давала просто огненный дождь. Особенно это хорошо работало, когда Кума шла лидером эсминцев и стреляла по эсминцам противника. Но может я чего-то не понимаю? Кстати, а какой по вашему самый сильный японский крейсер от 5-го до 8-го уровня?
×