207 chasetroll2009 Бета-тестер 1 887 публикаций 919 боёв Жалоба #161 Опубликовано: 30 май 2015, 09:52:09 (изменено) Уже поправили Спасибо за инфу! Изменено 30 май 2015, 09:57:11 пользователем chasetroll2009 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
33 Slavyanist Старший альфа-тестер 190 публикаций Жалоба #162 Опубликовано: 30 май 2015, 09:53:05 Возник баг при правке глобального шаблона, который затронул очень много статей. Исправлено. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
207 chasetroll2009 Бета-тестер 1 887 публикаций 919 боёв Жалоба #163 Опубликовано: 30 май 2015, 09:58:59 (изменено) Возник баг при правке глобального шаблона, который затронул очень много статей. Исправлено. Спасибо, все работает. Изменено 30 май 2015, 10:02:25 пользователем chasetroll2009 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
46 anonym_8s4k7m1s1DXG Участник 38 публикаций Жалоба #164 Опубликовано: 1 июн 2015, 01:26:57 Помогите активировать возможность писать на форме без участия в 100 боях до данного момента в игры вашей компании не играл. Хотел разместить статью о корабле а возможностей нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
209 SerikSAN13 Старший альфа-тестер 514 публикации Жалоба #165 Опубликовано: 7 июн 2015, 16:19:28 (изменено) Расширение экрана 1024*768, Хром, Лиса. Надо обязательно войти в вики. ... Конкурсы на вики будут возрождаться? Если да то когда ориентировочно ждать? Скучно просто так сидеть. Изменено 3 авг 2015, 17:43:06 пользователем SerikSAN13 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 bulka1184 Бета-тестер 14 публикаций 403 боя Жалоба #166 Опубликовано: 25 сен 2015, 09:38:29 (изменено) Может не в ту тему, но есть даже не вопрос, а просьба - в танковой и самолётной вики, если техника акционная, то при наведении курсором мыши на стоимость всплывает описание события и/или временные рамки, когда и как можно было получить прем аппарат. Было бы хорошо сделать так (или написать в начальном заголовке всем кораблям), а то прем кораблей уже достаточно много, но появление некоторых отследить проблематично. Изменено 25 сен 2015, 10:14:05 пользователем bulka1184 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
104 anonym_uKpAAOuREBhC Участник 111 публикация Жалоба #167 Опубликовано: 21 окт 2015, 11:50:30 Привет! Поясните чайнику как реализован шаблон "Switcher"? Документацию к нему читал, скопипастил шаблон и его вызов себе в вики, но не заработало. Какие расширения необходимы Mediawiki для работы этого шаблона? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 546 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #168 Опубликовано: 21 окт 2015, 12:27:53 Привет! Поясните чайнику как реализован шаблон "Switcher"? Документацию к нему читал, скопипастил шаблон и его вызов себе в вики, но не заработало. Какие расширения необходимы Mediawiki для работы этого шаблона? http://wiki.wargaming.net/ru/Руководство_по_виджетам#gw_switcher тут даны примеры. В корблях так например модернизации иногда удобно оформлять. Например, как тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Courbet_(1911) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 dirliht Участник 1 377 публикаций 4 715 боёв Жалоба #169 Опубликовано: 8 авг 2017, 08:47:06 (изменено) да всё таки повторюсь не могу понять по чему у вас ГК стреляет на 16.01 а в реальности оно било 36.5 км,что пишется в официальной википедии это про корабль Admiral Graf Spee так же не соответствие у корабля «Шарнхорст», в место заявленного бронебойными снарядами — 40,93 км, фугасными - 42,6 км у вас он по чему то Дальность стрельбы19.87 км,это шутка какаета товарищей разработчиков,или вы всё таки просто самопроизвольно урезали дальность от оригинала Изменено 8 авг 2017, 09:21:06 пользователем dirliht Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
425 anonym_kwtr9u5UIChj Участник 371 публикация Жалоба #170 Опубликовано: 8 авг 2017, 09:49:35 59 минут назад, dirliht сказал: да всё таки повторюсь не могу понять по чему у вас ГК стреляет на 16.01 а в реальности оно било 36.5 км,что пишется в официальной википедии это про корабль Admiral Graf Spee так же не соответствие у корабля «Шарнхорст», в место заявленного бронебойными снарядами — 40,93 км, фугасными - 42,6 км у вас он по чему то Дальность стрельбы19.87 км,это шутка какаета товарищей разработчиков,или вы всё таки просто самопроизвольно урезали дальность от оригинала В игровых статьях у нас дальность соответствует той которая присутствует в клиенте игры. Из балансных соображений дальность в игре не всегда соответствует максимальной дальности стрельбы на прототипе. Помимо этого, в игре стараются придерживаться максимальной дальности прицельной стрельбы, а это уже зависит от высоты надстроек и оборудования. В игре много допущений, про некоторые из них можете почитать здесь. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 dirliht Участник 1 377 публикаций 4 715 боёв Жалоба #171 Опубликовано: 8 авг 2017, 09:54:02 То есть я понял всем порезано на 20 км,ну так по расчётам вычисления получается,а разброс при этом как в оригинале при 36-42 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
425 anonym_kwtr9u5UIChj Участник 371 публикация Жалоба #172 Опубликовано: 8 авг 2017, 09:58:13 Не всем и не всегда «порезано». Прочитайте статью, и подобных вопросов будет меньше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 dirliht Участник 1 377 публикаций 4 715 боёв Жалоба #173 Опубликовано: 8 авг 2017, 10:13:45 (изменено) Извените но когда эта статья писалось то,а то что я постоянно говорил о придуманных кораблях разработчиками тут в статье упоминается,но мне не один из разработчиков и админов не давал эту ссылку почитать а спорили что такое было на самом деле,если бы дали это прочесть раньше я бы тут не поднимал бы бучу,хотя генке стоило бы вернуть их настоящие орудие а то что сейчас дать как выбор на прокачку,мол усовершенствованное орудие Изменено 8 авг 2017, 10:14:28 пользователем dirliht Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 546 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #174 Опубликовано: 8 авг 2017, 10:22:10 7 минут назад, dirliht сказал: Извените но когда эта статья писалось то,а то что я постоянно говорил о придуманных кораблях разработчиками тут в статье упоминается,но мне не один из разработчиков и админов не давал эту ссылку почитать а спорили что такое было на самом деле,если бы дали это прочесть раньше я бы тут не поднимал бы бучу,хотя генке стоило бы вернуть их настоящие орудие а то что сейчас дать как выбор на прокачку,мол усовершенствованное орудие Почти ничего не понял в этом наборе слов. Но я так понял, ты хочешь. чтобы снаряды Ямато на 42 км летели? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 dirliht Участник 1 377 публикаций 4 715 боёв Жалоба #175 Опубликовано: 8 авг 2017, 10:28:06 (изменено) 7 минут назад, KOT_ACTPOHOM_B_MOPE сказал: чтобы снаряды Ямато на 42 км летели? Нет у Шархоста и желательно на 36 у графа шпии,я просто хотел что бы некоторые фантази не так били по реальности кораблей,и на Gneisenau вернули их настоящие орудия изначально а те что сейчас поставили как модернизацию,да и вернули 150 мм орудия как у всех этого типа немцев Изменено 8 авг 2017, 10:29:54 пользователем dirliht Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 [PEPE] Ignat_III Бета-тестер, Коллекционер 1 302 публикации Жалоба #176 Опубликовано: 1 фев 2018, 14:02:28 (изменено) Добавил пока что камуфляжи для трёх кораблей: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Duke_of_York http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Giulio_Cesare http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Algérie Код для вставки и куда вставлять посмотрел на статье про Москву. Я всё правильно там сделал, ничего не сломалось? Если да, то у меня в порту много кораблей, могу посмотреть где нет камуфляжей и добавить тоже.... Но вот у меня вопрос, есть так же и акционные камуфляжи (ну которые за разные коллекции даются и за кампании), но ни на одном из кораблей не видел на вики их. Хотелось бы узнать как их добавлять, какой код должен быть? У меня есть камуфляж на Тирпиц там, например, который за НГ 2017 давали... И вот у некоторых кораблей несколько может быть платных камуфляжей, если их подряд друг за другом ставить, то ничего в коде не сломается? Изменено 1 фев 2018, 14:03:51 пользователем Ignat_III 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 372 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 23 412 боёв Жалоба #177 Опубликовано: 1 фев 2018, 17:53:14 (изменено) Сегодня в 17:02:28 пользователь Ignat_III сказал: Добавил пока что камуфляжи для трёх кораблей: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Duke_of_York http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Giulio_Cesare http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Algérie Код для вставки и куда вставлять посмотрел на статье про Москву. Я всё правильно там сделал, ничего не сломалось? Если да, то у меня в порту много кораблей, могу посмотреть где нет камуфляжей и добавить тоже.... Но вот у меня вопрос, есть так же и акционные камуфляжи (ну которые за разные коллекции даются и за кампании), но ни на одном из кораблей не видел на вики их. Хотелось бы узнать как их добавлять, какой код должен быть? У меня есть камуфляж на Тирпиц там, например, который за НГ 2017 давали... И вот у некоторых кораблей несколько может быть платных камуфляжей, если их подряд друг за другом ставить, то ничего в коде не сломается? Итак, во-первых, Вы делаете серьезную заявку на будущее ;). Во-вторых, в принципе, все... нормально! НО. В-третьих, таки лучше бы камеру приблизить. В-четвертых, ИМХО лучше всего делать в Порту Океан - без всякого там заднего фона в виде зданий (хотя исключения возможны). В-пятых - вот пример одной из новых форм. Скрытый текст 1) акционных камо может быть 100500. Посему НОВЫЙ формат раздела Камуфляж пока такой - без них. Внешний вид любого корабля в нем представлен в статье Камуфляж, раздел Акционный камуфляж. 2) ... разработчики сделали, ИМХО, умный ход - был введен Тип 5, который универсальный (пусть и дороже). Посему как бы Тип 1 и Тип 2 не нужны - но если хочется съэкономить, то лучше под класс/нацию/стиль игры брать только один камо такого типа: Выбор за тобой! (с) Джон наш Крамер. 3) А камо за дублоны с эконом бонусом - это если кому надо срочно прокачаться только. 4) Поэтому уже у Японии есть только классовый камо, плюс тип 5. И.... 5) Если есть - постоянный камуфляж, ибо стоит знать, что дает он и сколько придется за это заплатить дублонов... (ЗЫ - а на 9-10 он того стоит: очень полезная штука!) 6) ИМХО - у прем- кораблей уже идет сразу доступный постоянный камо: тип 1, 2 или 5 брать можно, но зачем?? Сразу есть оба бонуса, плюс экономические. Плюс он чато исторический... 7) Ну и стоит приводить, если есть, специальный камо за кампании и коллекции. Хотя вот иконки достать непросто - но вот редакторы англо-вики часто их выкладывают раньше всех. 8) в коде, он же шаблон, он же шаблон Свичтер, он же шаблон Свичтер вид флаги (а есть еще несколько видов этого шаблона ;)) ничего не ломается - как раз он для этого и служит. А вот что главное, чтобы иконка-кнопка была... И тут надо, чтобы этот файл был загружен. Но так - спаисбо большое за помощь Вам! Изменено 1 фев 2018, 17:57:20 пользователем Barkil Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 [PEPE] Ignat_III Бета-тестер, Коллекционер 1 302 публикации Жалоба #178 Опубликовано: 1 фев 2018, 18:51:09 Скрытый текст Сегодня в 20:53:14 пользователь Barkil сказал: Итак, во-первых, Вы делаете серьезную заявку на будущее ;). Во-вторых, в принципе, все... нормально! НО. В-третьих, таки лучше бы камеру приблизить. В-четвертых, ИМХО лучше всего делать в Порту Океан - без всякого там заднего фона в виде зданий (хотя исключения возможны). В-пятых - вот пример одной из новых форм. Скрыть содержимое 1) акционных камо может быть 100500. Посему НОВЫЙ формат раздела Камуфляж пока такой - без них. Внешний вид любого корабля в нем представлен в статье Камуфляж, раздел Акционный камуфляж. 2) ... разработчики сделали, ИМХО, умный ход - был введен Тип 5, который универсальный (пусть и дороже). Посему как бы Тип 1 и Тип 2 не нужны - но если хочется съэкономить, то лучше под класс/нацию/стиль игры брать только один камо такого типа: Выбор за тобой! (с) Джон наш Крамер. 3) А камо за дублоны с эконом бонусом - это если кому надо срочно прокачаться только. 4) Поэтому уже у Японии есть только классовый камо, плюс тип 5. И.... 5) Если есть - постоянный камуфляж, ибо стоит знать, что дает он и сколько придется за это заплатить дублонов... (ЗЫ - а на 9-10 он того стоит: очень полезная штука!) 6) ИМХО - у прем- кораблей уже идет сразу доступный постоянный камо: тип 1, 2 или 5 брать можно, но зачем?? Сразу есть оба бонуса, плюс экономические. Плюс он чато исторический... 7) Ну и стоит приводить, если есть, специальный камо за кампании и коллекции. Хотя вот иконки достать непросто - но вот редакторы англо-вики часто их выкладывают раньше всех. 8) в коде, он же шаблон, он же шаблон Свичтер, он же шаблон Свичтер вид флаги (а есть еще несколько видов этого шаблона ;)) ничего не ломается - как раз он для этого и служит. А вот что главное, чтобы иконка-кнопка была... И тут надо, чтобы этот файл был загружен. Но так - спаисбо большое за помощь Вам! Сейчас попробую переснять тогда, я тоже думал, что камеру лучше поближе, но с новой камерой либо слишком близко получается, либо угол некрасивый, да... на океане попробую переснять. Ну я вот такой экономный, на кораблях использую тип-1 , хотя и проблем с серебром нет, но копейка рубль бережёт...)) А по поводу других камуфляжей на премкораблях, то я видел, что в статье про Тирпиц они есть, да и какая проблема... пусть люди видят. Я вот раньше, да и сейчас частенько захожу в статьи по кораблям камуфляжи посмотреть, но на новых кораблях их частенько нет, вот и решил заняться заполнением пустоты Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
111 wm_tankist Викигвардия 295 публикаций Жалоба #179 Опубликовано: 26 мар 2018, 11:38:28 Вопрос по содержанию разделов статьи о конкретном корабле. Когда-то я считал, что, если есть отдельная статья о типе, то в ней и должно быть полное описание конструкции со всеми разделами. Поэтому в статьи о корабле раздел "описание конструкции" заменял на "особенности конструкции" - где описывал только то, чем данный корабль отличался (или стал отличаться после ремонтов) от систершипов. Мне по этим статьям стали делать замечания - "где описание конструкции?" Ладно, в каких-то пределах, согласен, описание конструкции полезно продублировать из описания типа и в статьях о кораблях этого типа. Начал включать краткое описание в "общие сведения" или даже возвращать раздел "описание конструкции", от которого раньше избавлялся. Без подразделов, поскольку всё это есть в статье о типе. Но теперь снова замечания - "где в описании конструкции разделы такие-то и такие-то?" Ребят, да мне нетрудно скопипастить полную "портянку" с описанием и всеми разделами из статьи о типе, но надо ли? Давайте договоримся о необходимости и достаточности того, что по конструкции включать в статью о корабле, если уже есть отдельная статья о типе. Вот здесь у меня - неужели "маловато будет"? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 372 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 23 412 боёв Жалоба #180 Опубликовано: 30 мар 2018, 05:31:38 В 26.03.2018 в 14:38:28 пользователь wm_tankist сказал: Вопрос по содержанию разделов статьи о конкретном корабле. Вот тут неплохо сделано - не длинно, но и не очень коротко. Имхо, читатель в статье о корабле должен получить основную информацию о его устройстве - не подробную, т.к. это описано в типе, но хотя вкратце. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию