Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.7.3

В этой теме 315 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
294 публикации

Такое ощущение, что разработчики живут в какой то параллельной вселенной, где в их игре все идеально, поэтому можно и фигней всякой страдать. Вот зачем ввод этих наркорежимов? Все нормальные корабли в игре уже есть? Отдельно порадовал гудок. Вместо того, чтобы решать старые проблемы, вы новые создаете. Надеюсь, возможность отключения этой самой нужной функции игры будет?

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 16:12:02 пользователь _CuHuAJIbHaYA_KuCJIoTa_ сказал:

Такое ощущение, что разработчики живут в какой то параллельной вселенной, где в их игре все идеально, поэтому можно и фигней всякой страдать. Вот зачем ввод этих наркорежимов? Все нормальные корабли в игре уже есть? Отдельно порадовал гудок. Вместо того, чтобы решать старые проблемы, вы новые создаете. Надеюсь, возможность отключения этой самой нужной функции игры будет?

нечитатель, космо режим был еще на ЗБТ, никто его не делал, его просто вернули.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций

Разработчики,опять про баг с засветом ни слова.Сколько времени прошло,а вы так и не исправите этот бред.
Спроси разработчика от 21,02,2018(хотя проблеме уже ...)
Вопрос:

Tserian: Когда уже синхронизируете засвет на миникарте и отрисовку корабля в игре? Реально надоела ситуация - смотришь на миникарту, появился там корабль, наводишь орудия «куда-то туда» и ждешь когда корабль появится и можно будет дать залп.
Ответ:

Это связано с тем, что данные, получаемые с сервера, и вывод изображения в игровом клиенте не всегда взаимодействуют корректно. Мы работаем над этим
Тогда вопрос в догонку,почему этот баг воспроизводится только если в клиенте указать что играешь на DirectX 11.Стоит скачать на оф. сайте мелкософта DirectX для конечного пользователя и в настройках перейти на DirectX 9,проблема пропадает.Вы тогда уж напишите ,что рекомендуем играть на DirectX 9,пока мы не реши проблему,которую сами себе и вам создали,введя в игру DirectX 11.Ну неужели это трудно сделать и почему пользователи сами допиливают напильником игру,кто на что горазд лишь бы хоть как то поиграть?

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 978
[UHU]
Участник, Коллекционер
3 841 публикация
22 501 бой
Сегодня в 20:09:23 пользователь lDKDl сказал:

Вся соль в том, что анонс сделан в разгар ребута клиентов, каждые 4-5 боев. крайний патч все испоганил.  Потому и новость не зашла. Из всего что было у Лесты космо самый красивый и удачный. 

Ну с этой "солью" я знаком не по наслышке - где-то с пятого боя у меня дичайшие фризы начинаются. В общем тоже жду решения проблемы, но это как-то совершенно не мешает мне порадоваться обновке. Тем более что, судя по слухам, если повезёт то ещё и камуфляжик-другой может перепасть...:Smile_hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Короче, апрель будет интересным. С картами - поддержу, может данные изменения хоть немного снизят турбо бои.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 600
[COD]
Участник, Коллекционер
8 446 публикаций
19 391 бой

Будем с лагами и фризами бороздить просторы космоса.

Ну и по традиции крейсер будет цитаделить линкор...:Smile_teethhappy::fish_palm:

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций
Сегодня в 15:13:26 пользователь Andy_Feel сказал:

Стоит скачать на оф. сайте мелкософта DirectX для конечного пользователя и в настройках перейти на DirectX 9,проблема пропадает

Ничего не пропадает, стоит и так 9-й и скачав по ссылке при установке мне написало, что не требуется обновление, а баг с засветом есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
861
Участник
1 756 публикаций
4 618 боёв
Сегодня в 19:46:27 пользователь Foxtrot324 сказал:

А теперь представьте себе, что этот звонок будет длиться секунды 2 хотя бы. На стенку полезешь, придётся стрелять полузалпами, чтобы его не слышать. (А если он будет звонить после зарядки каждой башни? :fish_palm:)

а если еще и на каждое орудие ПМК? Так гнусненько-гнусненько....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
449
[DNINS]
Бета-тестер, Коллекционер
1 110 публикаций
8 847 боёв
Сегодня в 16:13:26 пользователь Andy_Feel сказал:

Стоит скачать на оф. сайте мелкософта DirectX для конечного пользователя и в настройках перейти на DirectX 9,проблема пропадает.

Реально поможет? На 9 директе я и так играю. И если скачать у мелкомягких, то проблема решится?

UPD: вижу, что человеку выше не помогло, но все же попробую сам, как домой вернусь.

Изменено пользователем Kalter_Krec

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 477
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 645 боёв
Сегодня в 17:46:27 пользователь Foxtrot324 сказал:

А теперь представьте себе, что этот звонок будет длиться секунды 2 хотя бы. На стенку полезешь, придётся стрелять полузалпами, чтобы его не слышать. (А если он будет звонить после зарядки каждой башни? :fish_palm:)

 

Сегодня в 17:49:46 пользователь S____T сказал:

в том то и дело каждого , а не если все сразу :Smile_Default:

Мой "Акицуки" доволен звонком!!!!!! Один сплошной звонок!!!!

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 106 публикаций
7 510 боёв

изменение точек на картах не одобряю. Центральные точки самые вкусные. Я например не очень рад в начале боя воевать с вражеским эсмом под фокусом половины вражеской команды, что обычно бывает на крайних точках. И если одна из команд не поджимается под точку, то точка отдается уже навсегда без возможности перезахвата, так как другая тима начинает давить и союзники бегут еще дальше. А от центральной точки можно было получить хоть какой-то профит. Теперь во второй половине боя из-за разнесенных точек увеличится дистанция боя и медленные корабли не смогут оказывать большее влияние на исход  битвы. И вообще концепция 4 точек очень сомнительна... 3 точки в самый раз в таком режиме!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций
Сегодня в 15:19:49 пользователь Kalter_Krec сказал:

Реально поможет? На 9 директе я и так играю. И если скачать у мелкомягких, то проблема решится?

Нет, я только что проверил.

Скрытый текст

image.png.35912c33def399b72bd038f3aa3c4302.png

 

Изменено пользователем anonym_3uyaVdbdv7jB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций
Сегодня в 17:19:49 пользователь Kalter_Krec сказал:

Реально поможет? На 9 директе я и так играю. И если скачать у мелкомягких, то проблема решится?

ну у меня только так и решилась проблема.Я не устанавливаю тот что предлагается с установкой клиента.Карточка на DirectX 12  рассчитана .Долго мучился с этим багом,решил скачать DirectX для конечного пользователя и в настройках перейти на 9ку,проблема пропала,её просто нет,при выходе из дымов эсминец виден сразу.Не знаю я что они там натворили и почему при переключении на 11ый проблема возобновляется. 

Изменено пользователем anonym_9I5IRQrXR5Iw

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
449
[DNINS]
Бета-тестер, Коллекционер
1 110 публикаций
8 847 боёв
Сегодня в 16:21:53 пользователь Deephen сказал:

Нет, я только что проверил.

 

Сегодня в 16:26:01 пользователь Andy_Feel сказал:

ну у меня только так и решилась проблема.Я не устанавливаю тот что предлагается с установкой клиента.Карточка на DirectX 12  рассчитана .Долго мучился с эти багом,решил скачать DirectX для конечного пользователя и в настройках перейти на 9ку,проблема пропала,её просто нет,при выходе из дымов эсминец виден сразу.Не знаю я что они там натворили и почему при переключении на 11ый проблема возобновляется. 

Спасибо! Все же придется вечером самому экспериментировать. Надеюсь поможет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
339
[125DV]
Бета-тестер
391 публикация
20 225 боёв
Сегодня в 15:57:08 пользователь Kalter_Krec сказал:

А звонок зарядки ГК снова мы всей толпой просили? Видимо как и визуализацию гудков... Блин, кто эти люди? Надеюсь галочка на отключение сей очень нужной свистелки будет? Или как всегда "вы еще об этом не знаете, но вам это очень нужно"

Читают форум КМ, "запиливают это" другие, между собой видимо не общаются...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 15:21:50 пользователь DonCarbonio сказал:

Дырявые циты не чиним, фпс не чиним. Зато наркобои в космосе - пожалуйста. Шкала "достигнуть участи самолётов" заполнилась ещё на чуточку. :fish_palm:

Так это же ремейк с ЗБТ, все так давно просили и хотели...

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
294 публикации
Сегодня в 18:13:00 пользователь lDKDl сказал:

нечитатель, космо режим был еще на ЗБТ, никто его не делал, его просто вернули.

Я в курсе, видел его на ютубе. Но зачем тратить время и силы на эту фигню, не лучше ли работать, например, над новыми ветками? У нас игра вроде бы про корабли, а не про нездоровую фантазию.

  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 874 боя

Класс!  Полетаем на 1 апреля в космосе. Для разнообразия.

 

Хорошая традиция от ВГ, то НЛО в самолётах, то шаровые танки в танках. 

Теперь и космос в кораблях. 

Изменено пользователем HoarFighter

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×