Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Flying_Whale

И снова про ранги

В этой теме 63 комментария

Рекомендуемые комментарии

550
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
15 512 боёв
В 23.04.2018 в 23:26:59 пользователь far90 сказал:
Скрытый текст

Опять по пунктам.

1. я ранги только последний сезон катал. Потому раньше не могу сказать. Разница между Бретанью и Кайзром - сам не играл, но верю. Так и разница между стоковым и фулловым Лионом - мама не горюй. Но это же не мешает сталкивать их в боях. А вот, к примеру, разница между Исокадзе и Мутсуки - так даже не в пользу 5 уровня..
К чему это я.

различий между кораблями более чем хватает на всех уровнях. Не только 4-5.

2. Хорошо, убедили. Но в прошлом сезоне катал на Такао - и не могу сказать, что полный отстой. При том КР - не мой класс...

3. Ура. ПВО вычеркиваем.

4. Должен, но не факт. к тому же почему человек сыгравший 1000 боев на 4-5 уровне априори хуже человека, сыгравшего ту же 1000 боев на 10 уровнях?

6. Дык и играю. А в самом деле - чем игра в рангах отличается от рандома? числом кораблей, балансером и наградами. Новых кораблей нет. Механик нет. Ничего нет нового. аналогия - футбол дворовый и чемпионат мира. Правила одни и те же, но цена поражения разная. И что? будто Вы никогда не видели, как играют спустя рукав на чемпионатах и изо всех сил - во дворе,.. Даже награды - в рамках игры. Ну дадут вам плюшек с барского плеча. Ну вы их и сами купить сможете. Таки разница в чем?

 

А хай-левел меня толкают играть разработчики. Тем, что кастрируют возможности и интерес к игре на низких уровнях. И если порезанную альт-атаку на авиках 4-5 уровнях еще можно с натяжкой объяснить балансом, то вот факт, что БЗ перестали давать на 4 уровни - балансом не объяснишь. Или собираются похерить Чистые небеса в новом патче, сделав их невозможными для получения на низких уровнях. Зачем это делается?

а насчет прокачки - мне кажется, Вы путаете цель и средство. Цель - получить удовольствие от игры. Прокачка - даже не средство для этого, а способ подольше задержать игрока в игре. Как в гриндилках.

А насчет горизонта... в одной старой книге прочитал: там, за дугой горизонта, пути человеческие.

а что тут? корабли уровня Х+1? Если для вас представляет интерес качать корабли - то для меня нет. мне нормально и так играть...

 

1. А я катал все ранговые сезоны и очень обидно, когда в рандоме кораблик нравится и играется, а в рангах не заходит ни в какую :) Разница, конечно есть между кораблями и на 10-х уровнях, но она там не настолько большая как между кораблями низких уровней. Однако, даже из 10-к видеообзорщики уже сделали выборку "этот зайдет, этот не зайдет" и местами весьма хорошо аргументировали свой выбор.

2. Ну, Такао - это практически тот же Атаго - КР с хилкой. А как быть Хипперу/Орлеану при наличии 2-3 ЛК, умеющих стрелять, в команде противника? Корм для ЛК и все... при том что в рандоме можно нормально играть.

4. Хуже. Априори. Даже сравнивать бессмысленно - в песочнице все происходит быстро, практически без каких-либо тактических задумок. Раш? - раш! И погнали стенка на стенку. Да и возможности кораблей совсем другие (РЛС нету, авики беззубые, ГАП нормальный отсутствует, дымы, торпеды, снаряды - всё как игрушечное, по сравнению с топами). Это как в бой отправлять солдата, который в жизни только с пластмассовым автоматиком бегал, да в тире из пневматики стрелял пару раз.

6. В рандоме Вы играете для чего? Судя по дальнейшему описанию - для получения удовольствия. Тоесть без какой-либо чёткой цели. А в рангах у вас есть конкретная цель - "сегодня взять столько то звёзд", "за неделю достичь такого-то ранга", "за сезон взять 10-й (или какой там ещё) ранг". И очень, просто-таки феерически, подгорает, когда ты выкладываешься чтобы достичь этой цели, а союзники раз за разом играют в кто во что горазд, руиня катку за каткой. Сама атмосфера ранговых боев пропитана соревновательным духом - в рандоме такого нету. Рандом - это и есть дворовые команды, по Вашей же терминологии. И да, за достижение рангов мы получаем плюшки - это обычная стимуляция, метод кнута и пряника. Работает и в реальной жизни - сладкий вкус халявы (хотя за неё придётся выложиться так, что иногда действительно было бы проще купить :Smile_teethhappy:). Хотя и не всё купишь - флажок памятный не купить в магазине, а некоторые только их и собирают... У всех свои цели и интересы.

 

Про БЗ для низких уровней я с Вами согласен. Можно было бы просто сделать ранжировку по уровням - те же задачи, но сложность и плюшки за них менять в зависимости от того, на чём выполняешь (например на ЛК4 выбить цитадель за бой и настрелять 30К урона, а если взял ЛК10 - изволь за те же плюшки выбить 5 циток и 100К урона накидать за бой). Или наоборот - условие то же (1 цитка и 30К урона), но награда на 10ке в несколько раз меньше. Было бы честнее - на чем хочешь, на том и делай.

Про "Чистые небеса" соглашусь с Вами частично, потому как при текущей ситуации не мог взять эту медаль на не-авике больше года. Аж с месяц назад на Хиппере получил -- повезло на упоротого Лекса нарваться, который хотел меня и только меня ББ-бомбами утопить. Было смешно. Да, на малых уровнях теперь так просто не получить медальку, а что делать на уровнях, где у авика в ангаре 100+ самолетов, где у Ямато 8 самолетов на борту? И далеко не факт, что все эти самолёты будут выпущены в воздух... При текущих условиях "Чистые небеса" получить старшим уровням было почти нереально, а ведь это задание в кампаниях есть - как его выполнять? Да, малышам сделали хуже, но средним и старшим уровням упростили. И опять же - можно было сделать ранжирование в зависимости от уровня - но Леста таким не заморачивается :Smile_smile:

 

Ну и про прокачку: как уже сказано было - у всех свои интересы в игре. Кто-то играет ради удовольствия одной ногой под пенное смотря сериальчики, кому-то интересно коллекционировать достижения/флаги/корабли, кому-то интересно статистику красивого цвета себе сделать и хвастаться потом перед пацанами из соседнего подъезда... А мне (ещё из старых РПГшек и стратегий так исторически сложилось), при наличии дерева прокачки (и не важно - навыков, юнитов, технолоний) - лично мне интересно прокачать всё до топа и посмотреть "как оно там на вершине", а потом уже будучи в топе накостылять обидчикам, которые меня маленького-непрокачанного обижали :cap_rambo: Так что да - мой интерес в прокачке. И, наверное, имею право. Как и Вы - играть ради удовольствия на любимых Вами низкоуровневых корабликах.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 762
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 483 публикации
18 449 боёв
Скрытый текст
В ‎24‎.‎04‎.‎2018 в 19:48:07 пользователь LeopoldAB сказал:

1. А я катал все ранговые сезоны и очень обидно, когда в рандоме кораблик нравится и играется, а в рангах не заходит ни в какую :) Разница, конечно есть между кораблями и на 10-х уровнях, но она там не настолько большая как между кораблями низких уровней. Однако, даже из 10-к видеообзорщики уже сделали выборку "этот зайдет, этот не зайдет" и местами весьма хорошо аргументировали свой выбор.

2. Ну, Такао - это практически тот же Атаго - КР с хилкой. А как быть Хипперу/Орлеану при наличии 2-3 ЛК, умеющих стрелять, в команде противника? Корм для ЛК и все... при том что в рандоме можно нормально играть.

4. Хуже. Априори. Даже сравнивать бессмысленно - в песочнице все происходит быстро, практически без каких-либо тактических задумок. Раш? - раш! И погнали стенка на стенку. Да и возможности кораблей совсем другие (РЛС нету, авики беззубые, ГАП нормальный отсутствует, дымы, торпеды, снаряды - всё как игрушечное, по сравнению с топами). Это как в бой отправлять солдата, который в жизни только с пластмассовым автоматиком бегал, да в тире из пневматики стрелял пару раз.

6. В рандоме Вы играете для чего? Судя по дальнейшему описанию - для получения удовольствия. Тоесть без какой-либо чёткой цели. А в рангах у вас есть конкретная цель - "сегодня взять столько то звёзд", "за неделю достичь такого-то ранга", "за сезон взять 10-й (или какой там ещё) ранг". И очень, просто-таки феерически, подгорает, когда ты выкладываешься чтобы достичь этой цели, а союзники раз за разом играют в кто во что горазд, руиня катку за каткой. Сама атмосфера ранговых боев пропитана соревновательным духом - в рандоме такого нету. Рандом - это и есть дворовые команды, по Вашей же терминологии. И да, за достижение рангов мы получаем плюшки - это обычная стимуляция, метод кнута и пряника. Работает и в реальной жизни - сладкий вкус халявы (хотя за неё придётся выложиться так, что иногда действительно было бы проще купить :Smile_teethhappy:). Хотя и не всё купишь - флажок памятный не купить в магазине, а некоторые только их и собирают... У всех свои цели и интересы.

 

Про БЗ для низких уровней я с Вами согласен. Можно было бы просто сделать ранжировку по уровням - те же задачи, но сложность и плюшки за них менять в зависимости от того, на чём выполняешь (например на ЛК4 выбить цитадель за бой и настрелять 30К урона, а если взял ЛК10 - изволь за те же плюшки выбить 5 циток и 100К урона накидать за бой). Или наоборот - условие то же (1 цитка и 30К урона), но награда на 10ке в несколько раз меньше. Было бы честнее - на чем хочешь, на том и делай.

Про "Чистые небеса" соглашусь с Вами частично, потому как при текущей ситуации не мог взять эту медаль на не-авике больше года. Аж с месяц назад на Хиппере получил -- повезло на упоротого Лекса нарваться, который хотел меня и только меня ББ-бомбами утопить. Было смешно. Да, на малых уровнях теперь так просто не получить медальку, а что делать на уровнях, где у авика в ангаре 100+ самолетов, где у Ямато 8 самолетов на борту? И далеко не факт, что все эти самолёты будут выпущены в воздух... При текущих условиях "Чистые небеса" получить старшим уровням было почти нереально, а ведь это задание в кампаниях есть - как его выполнять? Да, малышам сделали хуже, но средним и старшим уровням упростили. И опять же - можно было сделать ранжирование в зависимости от уровня - но Леста таким не заморачивается :Smile_smile:

 

Ну и про прокачку: как уже сказано было - у всех свои интересы в игре. Кто-то играет ради удовольствия одной ногой под пенное смотря сериальчики, кому-то интересно коллекционировать достижения/флаги/корабли, кому-то интересно статистику красивого цвета себе сделать и хвастаться потом перед пацанами из соседнего подъезда... А мне (ещё из старых РПГшек и стратегий так исторически сложилось), при наличии дерева прокачки (и не важно - навыков, юнитов, технолоний) - лично мне интересно прокачать всё до топа и посмотреть "как оно там на вершине", а потом уже будучи в топе накостылять обидчикам, которые меня маленького-непрокачанного обижали :cap_rambo: Так что да - мой интерес в прокачке. И, наверное, имею право. Как и Вы - играть ради удовольствия на любимых Вами низкоуровневых корабликах.

 

в целом довольно аргументированно.

потому давайте получать удовольствие от игры кто и как может на тех уровнях, которые ему более комфортны и привычны :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 016
Участник
6 205 публикаций

ну игра ведь с развитием-прокачкой. логично что чем дальше, тем выше уровни кораблей.  Если например у человека есть 8ки, прокачать нужную 10 для рангов не долго. Да и вообще я не понимаю, как такое может быть что нет 10к? вот допустим меня заинтересовала ветка кораблей, я её прокачал до 8 уровня, мне нравится кораблик, и разумеется я пойду по ветке дальше, чтобы получить похожий геймплей, но на более сильном корабле 10 уровня, чем буду по кд попадать на своем 8 к 10 и ныть про баланс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×